Jump to content

Ghost friend

Members
  • Content Count

    24
  • Joined

  • Last visited

About Ghost friend

  • Rank
    Hero from Nowhere
  1. Спасибо за то, что помните и пытаетесь помочь сообществу, которое с вами практически с самого старта игры.
  2. Уважаемая администрация! 18.12.2014 было совершено принудительное расформирование и продажа гильдии Bersguild(RU-Amber) c последующим изменением названия на Cymrak. Аккаунт правителя был использован для продажи данной гильдии. Более точные данные о гильдии: 4 уровень,один золотой кубок, три серебряных и один бронзовый. Мы(бывшие члены гильдии) просим восстановление либо блок гильдии при невозможности первого. Очень надеемся на ваше понимание. С уважением, Vorwar.
  3. ахаха) рассмотрю вариант рандж - начала и напишу возможные прокасты против каждого класса))
  4. Немножко изменил чары экипировки) надеюсь, что хорошая критика поможет довести гайдик до совершенства)
  5. Ведь в пвп 1на1 навыки боя отрабатываются намного сильнее, чем на той же арене . с чистым пвп а не аренным (или случайных встречах) учатся управлять персонажами) ведь никто не будет вас вызывать: ты никто го пвп 5на5 . Ведь расписывал же, про начало в упор.
  6. Уважаемые форумчане поясню: пвп всегда начинается в упор и поэтому с удара щита. Если вы вызвали противника первым, то считайте что на 1500+ урона по любому впереди. А что касается системы рывок+атака+сильный+щит+кровь, то это потеря половины прокастового урона)
  7. CJIECAPb выбор крита - на вкус, а вот параметром устойчивости ради блока жертвовать не надо. В щит по вкусу конечно)) и не будем же мы на пвп тело геры одевать так?)) а по поводу регена- он не нужен вообще ведь у нас фурия же есть на всякий пожарный))
  8. vovets2 для того чтобы ударить со щита чуть противник дернется- нужен низкий пинг. рейнджеры до клетки обычно не доживают согласись) да и пвп свободное в упор в основном начинается и начинать с паладином с рывка - как минимум безумие. коту понятно, что если попался на оковы+ знамя, то выкарабкаться очень сложно)) поэтому пал серьезный противник
  9. спасибо за разумную критику))
  10. но согласен, нужно тогда иметь два пояса где понадобится либо крит либо реген по ситуации. И кстати при тех скоростных прокастах кровоток качать вообще нет смысла ибо он дотирующий и при том с бешеными задержками. Мы ведь не хотим умирать сами и убивать кровотоком противника?) уж лучше покрепче треснуть когда у него и у тебя 200-300 хп
  11. Тест не все без исключения противники ходят в фул устое. встречаются полусеты. Да шанс стана зависит не от точности а от фиксированного % - уклон противника. Ведь стан чк немного другое а удар щита и рывок считаются за удар оба. По поводу рёва то против того же дк как только он выйдет из контроля лучше ему максимально порезать урон и одержать безоговорочную победу. а по поводу снижения сам посуди ведь у нас в игре не одни хилы бегают. хилов то всего 4.
  12. ну может быть некоторые почерпнут что то для себя) делал старался передать всё что умею)
  13. Эта тема актуальна начиная с версии 4.3.2. Здравствуйте уважаемые формучане! в этой теме я бы хотел описать вам вара не стандартного, но очень интересного. А не стандартен он тем, что мы не будем вкладываться в уронные способности как большинство игроков, а обойдемся оглушениями. В этом небольшом руководстве с распишу экипировку и тактику боя на варвара щитовика. Оно пригодится не только новичкам, даже наши верные олдфаги могут что либо отсюда извлечь для себя.Я не буду расписывать основные действия навыков ибо их можно прочитать внутри клиента) только самое интересное войдет в эту темку.
×
×
  • Create New...