Jump to content

Tazok

Members
  • Posts

    74
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tazok

  1. Возможно уже было подобное предложение. Оно касается пользователей пк. Предлагаю сделать оповещение ( Мигания значка программы оранжевым светом внизу как например при получении урона по игроку) когда игрок попадает на арену. Очень помогло бы тк можно заняться в это время какими то другими делами и не ждать когда тебя бросит на арену. А то очень часто случается так что сворачиваешь клиент а потом не успеваешь вовремя к бою , ибо в последнее время на арену попадаешь очень плохо.
  2. Cтан распространяется только на мобов или на игроков тоже? Или как на игроках он срабатывает?
  3. Обьясните плз что изменяется с прокачкой нового навыка? Дальность пробега , длительность стана или скорость? Начал качать бд , и задумался стоит ли вкачивать этот скилл на макс или лучше ошеломление?
  4. В этой теме я хочу высказать несколько предложений по улучшению взаимодействия игроков между собой. Информация об игроке - В меню "Операции с игроками" добавить пункт "Информация об игроке". Здесь например можно будет писать краткую информацию о себе, о своих твинках, обьявления о продаже и тому подобное. Также например информацию о том когда зарегистрирован аккаунт, и когда игрок последний раз был онлайн (Для списка ги и друзей) Отображение графических иконок над головой персонажа - Добавить пунк в меню, который будет содержать в себе различные графические иконки разного назначения. Например с помощью них игрок может выразить свои эмоции (Наподобии смайлов) . Также данная опция поможет общаться как бы невербально игрокам без использования чата. Например иконка "Враг рядом" будет говорит о том что персонаж заметил на локации игроков противоположной фракции. Либо иконка "Прощу о помощи" которая найдет множество применений. Либо иконка "Пригласите в пати" что также будет крайне полезно. Можно придумать десятки различных вариантов. Ко всему этому добавить задержки , например раз в 10 секунд во избежании злоупотребления ими. Лист вражды - Создать лист вроде списка игнора в который можно заносить игроков своей и противоположной фракции, и в последующем все кто находится в этом списке будут подсвечиваться синим цветом. Это можно использовать с целью того чтобы быстро распознать враждебных тебе игроков игроков, среди других. Тк многие могут сменить костюм, клан и их трудно при этом узнать. Цели использования могут быть различными. Различных вариантов по улучшению взаимодействий между игроками можно придумать массу, здесь же я представил лишь некоторые из них. Спасибо за внимание!
  5. Было бы неплохо, но такое трудно реализовать чтобы это работало действительно эффективно.
  6. Да было бы неплохо если бы ввели постоянных петов и разработали всю систему, но чтобы было как то ограниченно время спавна , например только через 10 мин после убийства пет воскрешается.
  7. И вообще шмот убрать зачем он нужен :D
  8. Я точнул 9 на этой неделе и с +9 я не выходил с тобой ниразу, го без бижи даже пвп я с +9 выйду ты снимешь бижу. Да и еще насчет прошлого сезона арены, тебе 3 ночи сливала бои ги и не пытайся отрицать, и я не собирался 3 ночи не спать ради какой то бижы и гробить свое здоровье. И кстати насчет выскочки , как раз ты и выскочка, я весь год аренил без элей , потому что их не было, а ты за 2 месяца буквально с элями и мегадонатом набрал очи когда арена 2х2 ожила (из за введения ги очей за арену).
  9. С равной точкой у тебя очень мало шансов и если ты с +10 ложил +8 тупо кидая корни на свежий хил, не стоит считать себя имбой
  10. Если чк 1й кидает стан от +8 имею ввиду равной точки и если чк и дру или примерно в диапазоне +8-10 то у чк шансы убить дру огромные если он не будет бегать. А чк намного легче кинуть круг наперед , чем друлю подойти и кинуть корни первее. И друль выигрывает только за счет тактики (выжидание прокаста круга, обход круга) и бега если чк первый кинул стан то половины хп уже не будет когда друль выйдет из прокаста и ему останется только бегать. И да чк спокойно кидает свой страх из корней дру, такое очень часто случается увы из за багнутых корней станы из них летят как и удары дальних и ближних классов. С таким же успехом отбегая и отхиливаясь бой может выйграть как дру так и шам жрец и некр. Исход боя зачастую зависит от того кто кинет стан 1й, и чк это сделать значительно проще, тк радиус круга куда больше, и да при отбегании зачастую висят такие скиллы как вампиризм или часто случается что чк кидает лужу после своего прокаста под ноги, и передвижение в противоположную сторону от чк практически невозможно + еще идут удары с корней, и в итоге дистанция даже не разрывается.
  11. Корни дру даже не на 100% блокируют скиллы, ибо из них может кинуть вспыху или страх чк и шам , может прыгнуть вар и подрезать бд, чего не сделать из таких же станов у шама и чк которые полностью выводят противника из боя. После нанесения корней можно получить еще 2-3 удара от любого противника (в том числе и мили), в то время пока ты отбегаешь от них.
  12. В последнем обновлении с фиксом чк ничего не изменилось на арене арену 5х5. Но наряду с этим чк также успешно кидает круги и и вечные станы на аренах 3х3 и 2х2. Если ЧК хорош (такой же остался..) во всех аренах, то чк создает перевес на всех аренах , в особенности массовых боях. Все из за слишком долгого действия бесконечных станов (овер 9000сек). Типичная ситуация: ЧК станит полодена и полоден сумарными нажатиями овер 9000 кнопок с шансом 10% подходит к чк, затем сносит ему 20% хп и чк кидает стан на полодена и отправляет его в дальнее путешествие, и начинает бегать по карте дабы не попасть в оковы полодену. Бедненький чк чувствует себя обиженный получа пару тройку ударов от полодена!. Про шамов вообще молчу ибо только чк может может заставить полодена бегать час по карте! одумайтесь так нельзя это оставлять! Нельзя чтобы до чк добегали! Итог: Фиксить полодена к чертям!
  13. Tazok

    Deluxe [Ru-Topaz]

    Да скорее всего :D
  14. Корни друида и так багнуты не в лучшую сторону, из них летят станы других которые зажали их до корней, на ура. Для сравнения чтобы отбежать например от рея или мага или даже милишника , друль кидает корни и при этом получает еще 2 выстрела/тычка в спину. И корни само собой не станят полностью как большинство станов легиона у которых почти все станы полные, в которых нельзя вообще ничего сделать. Чем что либо пофиксить у тряпочников, лучше улучшить каким нибудь образом мили классы.
  15. Что делать? Лидерство клана перешло другому игроку который вступил в ги недавно и очень часто в оффлайн? Вернут ли корону? И когда исправят??
  16. Когда будет ориентировочный сброс рейтинга? Я не нашел нормального ответа на свой вопрос к сожалению. Когда новый сезон стартует? Через день неделю месяц? Хотябы примерно нужно знать ответ :cray:
  17. А когда точно обнулят рейтинг? А то я в теме не нашел или пропустил :pleasantry:
  18. Костюм состоит из пикселей ;D 1. Шлем с острыми шипами, уменьшающий радиус обзора 2. 100 килограммовая броня, повышающая потоотделение 3. Рукавицы магнетизма, притягивающиеся к доспехам 4. Сапоги приземления, уменьшающие скорость передвижения Комментируем :crazy:
  19. Классно, особенно тени прорисованы на отлично :clapping:
  20. Хм вот с крит регеном норм идея, тоже думал над этим. Это хоть как то повлияет на баланс в сторону танков. Ведь у большинства танков и крита то не много, едва ли под 20%, зато будет смысл собирать фулл реген. P.S сам играю в основном друидом
  21. Увы но данная проблема затрагивает многие онлайн игры
  22. Арена и так называемый "топ" разные вещи. Хочешь быть в пвм нормальным (фарм, дейлы, топи) носи "топ", на арене же или в пвп лучше арена и устой, она и была создана для этой цели.
×
×
  • Create New...