Jump to content

Drakaris

Members
  • Posts

    26
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    Drakaris got a reaction from Gdevela in Ребаланс или что нужно было бы изменить в игре.   
    Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.
    1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)
    Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.
    Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.
    2.(Отдельно шаман)
    Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана
    Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.
    3.(Отдельно паладин)
    Да да, здравствуйте имбо нап в любой категории и почти в любой связке, вообще интересно почему такой танк  как паладин вообще может давать поддержку лучше любого хила, почему у паладина такой же хил как у жреца и некра, да и вообще почему у танка хил который вообще хилит других, ок он танк пусть хилит себя, вождь же не хилит своих напов а только себя, идем далее наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона и еще й имеет масс стан на длительное время и второй стан от тп, хммм какой то танк таким может похвастаться ? НЕТ, здесь вообще убита вся механика как танка в целом. Ах да забыл упомянуть помимо 2 станов у пала у него еще есть возможность с 2 скилов делать пленение и с 1 скила сон, что в совокупности просто делает пала бегуном по арене который просто кидает агры с релой плена и бегает хилится, так мало того это же еще и тяж, если любые хилы одеты в тряпках, то тут полноценно одетый танк который имеет все те же плюхи что и хилы.
    Решение проблемы: либо уменьшить хил у паладина вдвое, либо оставить и сделать  вообще  применение только на себя как у вождя, пофиксить наконецто уже сакральный щит путем уменьшения прочности, а так же применение на одну цель а не на две сразу а в идеале только на себя, про оковы я молчу, когда то вы уже хотели сделать годный их фикс но увы тогда паладины взныли, хотя опять же ни 1 танк не имеет массового стана который отнимает скилы, решение оставить масс стан но разрешить применять навыки в оковах.
    4.(Отдельно БД) 
    Куда же без всеми любимого так называемого в народе петуха бд, скажите пожалуйста какую роль вы указываете при создании персонажа? Тяж ? Танк ? хмммм а мне казалось это уже дд(один из самых лютых дд в игре после иска) который опять же может носить еще й тяж доспехи. Все очень просто бд может одеть полу сет фаталки 32 с тритонов, оедть кинжалы, замаксить фул скорость и идти вырезать все, абсолютно все даже тех же хилов,  под  2 своими антиками  а самое главное под дичайшим приростом от авто атак просто подбегает и вырезает.
    Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать
    5.(Книга со спрута и с оркинуса)
    На данный момент эти книги дают очень сильный буст персам на которых они одеты, что тут говорить когда с новыми свитками стан по книге со спрута висит 1 секунду, какой смысл вообще с контроля в игре и это не учитывая что в игре вообще есть сопра.
    Решение проблемы:  в 2 раза пофиксить книги
     
     
  2. Wow
    Drakaris got a reaction from marinad in Ребаланс или что нужно было бы изменить в игре.   
    Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.
    1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)
    Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.
    Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.
    2.(Отдельно шаман)
    Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана
    Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.
    3.(Отдельно паладин)
    Да да, здравствуйте имбо нап в любой категории и почти в любой связке, вообще интересно почему такой танк  как паладин вообще может давать поддержку лучше любого хила, почему у паладина такой же хил как у жреца и некра, да и вообще почему у танка хил который вообще хилит других, ок он танк пусть хилит себя, вождь же не хилит своих напов а только себя, идем далее наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона и еще й имеет масс стан на длительное время и второй стан от тп, хммм какой то танк таким может похвастаться ? НЕТ, здесь вообще убита вся механика как танка в целом. Ах да забыл упомянуть помимо 2 станов у пала у него еще есть возможность с 2 скилов делать пленение и с 1 скила сон, что в совокупности просто делает пала бегуном по арене который просто кидает агры с релой плена и бегает хилится, так мало того это же еще и тяж, если любые хилы одеты в тряпках, то тут полноценно одетый танк который имеет все те же плюхи что и хилы.
    Решение проблемы: либо уменьшить хил у паладина вдвое, либо оставить и сделать  вообще  применение только на себя как у вождя, пофиксить наконецто уже сакральный щит путем уменьшения прочности, а так же применение на одну цель а не на две сразу а в идеале только на себя, про оковы я молчу, когда то вы уже хотели сделать годный их фикс но увы тогда паладины взныли, хотя опять же ни 1 танк не имеет массового стана который отнимает скилы, решение оставить масс стан но разрешить применять навыки в оковах.
    4.(Отдельно БД) 
    Куда же без всеми любимого так называемого в народе петуха бд, скажите пожалуйста какую роль вы указываете при создании персонажа? Тяж ? Танк ? хмммм а мне казалось это уже дд(один из самых лютых дд в игре после иска) который опять же может носить еще й тяж доспехи. Все очень просто бд может одеть полу сет фаталки 32 с тритонов, оедть кинжалы, замаксить фул скорость и идти вырезать все, абсолютно все даже тех же хилов,  под  2 своими антиками  а самое главное под дичайшим приростом от авто атак просто подбегает и вырезает.
    Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать
    5.(Книга со спрута и с оркинуса)
    На данный момент эти книги дают очень сильный буст персам на которых они одеты, что тут говорить когда с новыми свитками стан по книге со спрута висит 1 секунду, какой смысл вообще с контроля в игре и это не учитывая что в игре вообще есть сопра.
    Решение проблемы:  в 2 раза пофиксить книги
     
     
  3. Wow
    Drakaris got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in Ребаланс или что нужно было бы изменить в игре.   
    Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.
    1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)
    Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.
    Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.
    2.(Отдельно шаман)
    Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана
    Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.
    3.(Отдельно паладин)
    Да да, здравствуйте имбо нап в любой категории и почти в любой связке, вообще интересно почему такой танк  как паладин вообще может давать поддержку лучше любого хила, почему у паладина такой же хил как у жреца и некра, да и вообще почему у танка хил который вообще хилит других, ок он танк пусть хилит себя, вождь же не хилит своих напов а только себя, идем далее наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона и еще й имеет масс стан на длительное время и второй стан от тп, хммм какой то танк таким может похвастаться ? НЕТ, здесь вообще убита вся механика как танка в целом. Ах да забыл упомянуть помимо 2 станов у пала у него еще есть возможность с 2 скилов делать пленение и с 1 скила сон, что в совокупности просто делает пала бегуном по арене который просто кидает агры с релой плена и бегает хилится, так мало того это же еще и тяж, если любые хилы одеты в тряпках, то тут полноценно одетый танк который имеет все те же плюхи что и хилы.
    Решение проблемы: либо уменьшить хил у паладина вдвое, либо оставить и сделать  вообще  применение только на себя как у вождя, пофиксить наконецто уже сакральный щит путем уменьшения прочности, а так же применение на одну цель а не на две сразу а в идеале только на себя, про оковы я молчу, когда то вы уже хотели сделать годный их фикс но увы тогда паладины взныли, хотя опять же ни 1 танк не имеет массового стана который отнимает скилы, решение оставить масс стан но разрешить применять навыки в оковах.
    4.(Отдельно БД) 
    Куда же без всеми любимого так называемого в народе петуха бд, скажите пожалуйста какую роль вы указываете при создании персонажа? Тяж ? Танк ? хмммм а мне казалось это уже дд(один из самых лютых дд в игре после иска) который опять же может носить еще й тяж доспехи. Все очень просто бд может одеть полу сет фаталки 32 с тритонов, оедть кинжалы, замаксить фул скорость и идти вырезать все, абсолютно все даже тех же хилов,  под  2 своими антиками  а самое главное под дичайшим приростом от авто атак просто подбегает и вырезает.
    Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать
    5.(Книга со спрута и с оркинуса)
    На данный момент эти книги дают очень сильный буст персам на которых они одеты, что тут говорить когда с новыми свитками стан по книге со спрута висит 1 секунду, какой смысл вообще с контроля в игре и это не учитывая что в игре вообще есть сопра.
    Решение проблемы:  в 2 раза пофиксить книги
     
     
  4. Haha
    Drakaris got a reaction from Dalimir in Ребаланс или что нужно было бы изменить в игре.   
    Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.
    1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)
    Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.
    Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.
    2.(Отдельно шаман)
    Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана
    Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.
    3.(Отдельно паладин)
    Да да, здравствуйте имбо нап в любой категории и почти в любой связке, вообще интересно почему такой танк  как паладин вообще может давать поддержку лучше любого хила, почему у паладина такой же хил как у жреца и некра, да и вообще почему у танка хил который вообще хилит других, ок он танк пусть хилит себя, вождь же не хилит своих напов а только себя, идем далее наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона и еще й имеет масс стан на длительное время и второй стан от тп, хммм какой то танк таким может похвастаться ? НЕТ, здесь вообще убита вся механика как танка в целом. Ах да забыл упомянуть помимо 2 станов у пала у него еще есть возможность с 2 скилов делать пленение и с 1 скила сон, что в совокупности просто делает пала бегуном по арене который просто кидает агры с релой плена и бегает хилится, так мало того это же еще и тяж, если любые хилы одеты в тряпках, то тут полноценно одетый танк который имеет все те же плюхи что и хилы.
    Решение проблемы: либо уменьшить хил у паладина вдвое, либо оставить и сделать  вообще  применение только на себя как у вождя, пофиксить наконецто уже сакральный щит путем уменьшения прочности, а так же применение на одну цель а не на две сразу а в идеале только на себя, про оковы я молчу, когда то вы уже хотели сделать годный их фикс но увы тогда паладины взныли, хотя опять же ни 1 танк не имеет массового стана который отнимает скилы, решение оставить масс стан но разрешить применять навыки в оковах.
    4.(Отдельно БД) 
    Куда же без всеми любимого так называемого в народе петуха бд, скажите пожалуйста какую роль вы указываете при создании персонажа? Тяж ? Танк ? хмммм а мне казалось это уже дд(один из самых лютых дд в игре после иска) который опять же может носить еще й тяж доспехи. Все очень просто бд может одеть полу сет фаталки 32 с тритонов, оедть кинжалы, замаксить фул скорость и идти вырезать все, абсолютно все даже тех же хилов,  под  2 своими антиками  а самое главное под дичайшим приростом от авто атак просто подбегает и вырезает.
    Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать
    5.(Книга со спрута и с оркинуса)
    На данный момент эти книги дают очень сильный буст персам на которых они одеты, что тут говорить когда с новыми свитками стан по книге со спрута висит 1 секунду, какой смысл вообще с контроля в игре и это не учитывая что в игре вообще есть сопра.
    Решение проблемы:  в 2 раза пофиксить книги
     
     
  5. Haha
    Drakaris got a reaction from Джеmm in Ребаланс или что нужно было бы изменить в игре.   
    Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.
    1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)
    Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.
    Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.
    2.(Отдельно шаман)
    Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана
    Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.
    3.(Отдельно паладин)
    Да да, здравствуйте имбо нап в любой категории и почти в любой связке, вообще интересно почему такой танк  как паладин вообще может давать поддержку лучше любого хила, почему у паладина такой же хил как у жреца и некра, да и вообще почему у танка хил который вообще хилит других, ок он танк пусть хилит себя, вождь же не хилит своих напов а только себя, идем далее наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона и еще й имеет масс стан на длительное время и второй стан от тп, хммм какой то танк таким может похвастаться ? НЕТ, здесь вообще убита вся механика как танка в целом. Ах да забыл упомянуть помимо 2 станов у пала у него еще есть возможность с 2 скилов делать пленение и с 1 скила сон, что в совокупности просто делает пала бегуном по арене который просто кидает агры с релой плена и бегает хилится, так мало того это же еще и тяж, если любые хилы одеты в тряпках, то тут полноценно одетый танк который имеет все те же плюхи что и хилы.
    Решение проблемы: либо уменьшить хил у паладина вдвое, либо оставить и сделать  вообще  применение только на себя как у вождя, пофиксить наконецто уже сакральный щит путем уменьшения прочности, а так же применение на одну цель а не на две сразу а в идеале только на себя, про оковы я молчу, когда то вы уже хотели сделать годный их фикс но увы тогда паладины взныли, хотя опять же ни 1 танк не имеет массового стана который отнимает скилы, решение оставить масс стан но разрешить применять навыки в оковах.
    4.(Отдельно БД) 
    Куда же без всеми любимого так называемого в народе петуха бд, скажите пожалуйста какую роль вы указываете при создании персонажа? Тяж ? Танк ? хмммм а мне казалось это уже дд(один из самых лютых дд в игре после иска) который опять же может носить еще й тяж доспехи. Все очень просто бд может одеть полу сет фаталки 32 с тритонов, оедть кинжалы, замаксить фул скорость и идти вырезать все, абсолютно все даже тех же хилов,  под  2 своими антиками  а самое главное под дичайшим приростом от авто атак просто подбегает и вырезает.
    Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать
    5.(Книга со спрута и с оркинуса)
    На данный момент эти книги дают очень сильный буст персам на которых они одеты, что тут говорить когда с новыми свитками стан по книге со спрута висит 1 секунду, какой смысл вообще с контроля в игре и это не учитывая что в игре вообще есть сопра.
    Решение проблемы:  в 2 раза пофиксить книги
     
     
  6. Like
    Drakaris got a reaction from Vertigo in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    1. Привет снова 1-2 пала на арене с имбовой сакралокой и хилом в 8к, ничего не поменялось, единственный танк с поддержкой из-за которой убить кого то анриал.
    2. Привет бд с сопрой 3 стака, фул  скоростью под полу сетом фаталки с уроном с руки в 1700 по фул величию, который сносит тряпку любую в считаные секунды, учитывая что бд уже давно не танк, а один самых лютых дамагеров еще й носит тяж шмот и жирность. Апаем дальше!!!!
    3. Привет шаман с банкой хила, крит хил в 2к, щит молний по кд висящий который не уходит ни в блок ни в уклон, никуда короче, бьешь по фул велику шаму 600 у него крит хил 2000, умираеш от щита молний, ах да забыл же что еще понижение урона на 50% есть, какие там 600 урона бей по 300, спасение же есть всегда даже если несколько дд бьют.
    4.Привет друид с опять же с банкой хила в крит хил 2к, нимбом который по кд можно кидать и выхиливает почти на фул мертвого игрока.
    АХ да, привет снова на арене такие имбо связки как пал+бд, пал+маг, пал+дру, пал+пал, 1 пал+2бд в 3 на 3, кукусь) апаем дальше
  7. Wow
    Drakaris got a reaction from ХОЛСМнормЧЕЛ in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    1. Привет снова 1-2 пала на арене с имбовой сакралокой и хилом в 8к, ничего не поменялось, единственный танк с поддержкой из-за которой убить кого то анриал.
    2. Привет бд с сопрой 3 стака, фул  скоростью под полу сетом фаталки с уроном с руки в 1700 по фул величию, который сносит тряпку любую в считаные секунды, учитывая что бд уже давно не танк, а один самых лютых дамагеров еще й носит тяж шмот и жирность. Апаем дальше!!!!
    3. Привет шаман с банкой хила, крит хил в 2к, щит молний по кд висящий который не уходит ни в блок ни в уклон, никуда короче, бьешь по фул велику шаму 600 у него крит хил 2000, умираеш от щита молний, ах да забыл же что еще понижение урона на 50% есть, какие там 600 урона бей по 300, спасение же есть всегда даже если несколько дд бьют.
    4.Привет друид с опять же с банкой хила в крит хил 2к, нимбом который по кд можно кидать и выхиливает почти на фул мертвого игрока.
    АХ да, привет снова на арене такие имбо связки как пал+бд, пал+маг, пал+дру, пал+пал, 1 пал+2бд в 3 на 3, кукусь) апаем дальше
  8. Like
    Drakaris got a reaction from Ruslan Ananchenko in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    1. Привет снова 1-2 пала на арене с имбовой сакралокой и хилом в 8к, ничего не поменялось, единственный танк с поддержкой из-за которой убить кого то анриал.
    2. Привет бд с сопрой 3 стака, фул  скоростью под полу сетом фаталки с уроном с руки в 1700 по фул величию, который сносит тряпку любую в считаные секунды, учитывая что бд уже давно не танк, а один самых лютых дамагеров еще й носит тяж шмот и жирность. Апаем дальше!!!!
    3. Привет шаман с банкой хила, крит хил в 2к, щит молний по кд висящий который не уходит ни в блок ни в уклон, никуда короче, бьешь по фул велику шаму 600 у него крит хил 2000, умираеш от щита молний, ах да забыл же что еще понижение урона на 50% есть, какие там 600 урона бей по 300, спасение же есть всегда даже если несколько дд бьют.
    4.Привет друид с опять же с банкой хила в крит хил 2к, нимбом который по кд можно кидать и выхиливает почти на фул мертвого игрока.
    АХ да, привет снова на арене такие имбо связки как пал+бд, пал+маг, пал+дру, пал+пал, 1 пал+2бд в 3 на 3, кукусь) апаем дальше
  9. Like
    Drakaris got a reaction from Crybaby in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    Так это понятное дело что убирать надо все банки и свитки с арены, просто суть в том что даже если шам под банкой хила или дру или пал, ты даже с очищением его хил не пробьёшь
  10. Like
    Drakaris got a reaction from Wonderrr in [2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая   
    А кто то собирается что то убирать?) Как были банки замка на арене так и остаются, такое ощущение что уважаемые разработчики думают что убрал банки с арены, игроки перестанут брать замки и качать их, можно же оставить банки и свитки замка для гвг и прочего ок, но на арену банки и свитки замка давно пора убрать.
  11. Like
    Drakaris got a reaction from Samarka in Баланс ух и гор на рубине   
    Добрый вечер, в данной теме я объясню весь баланс сервера ру-руби.
    1. Битва на Ирсе, тотальное уничтожение гор просто из-за того что у ух 4-5 тп ги и несколько сфер в ответ на 1 тп ги и 1 сферу у ги изи, ги дсс я не считаю так как это просто ребята которые отсиживаются в ги, кто то может сказать ну сделайте тоже себе кучу ги с тп и сферами, но увы мы игроки и мы не можем сделать так что бы нас было хотя бы такое количество как ушей, нам попросту нету кого набирать даже в ги, мало того, уши уже настолько стали хитрые что специально не берут за 1-3 мин все 3 флага(хотя легко могут) а ждут специально чтоб был на следующий день что?, правильно конечно же звезды для тритонов.
    2. ГВГ Хаоса, Опять таки союз у ушей с нескольких топ ги с несколькими тп и сферами, все тоже самое у гор одна топ ги и все, она не может тягаться против 2-3 ги сразу ушиных, про союз у гор можете не говорить, не с кем делать союзы у гор на рубине, просто не с кем.
    3. Турнир Архитекторов,  да это временный турнир, но! Это просто показательно насколько баланс на рубине на стороне ушей, горы ни разу не взяли турнир и не потому что горы ленивые, а просто потому что ушей намного больше на сервер.
    4. Мировые боссы, та же ситуация что и со всем остальным союз ушей с несколькими тп ги.
    5. Арена. По моему тут все очевидно, да любой у кого есть время и ресурсы может взять себе арену, но ребята, фора в первые 3 дня со звездами, потом звезды 2 раза в неделю + бафы с гвг передела на урон после звезд, ну вы серьезно?)
    6. Замок. Дэф замка или наоборот забрать замок после окончания сезона арены. Та же ситуация 3 звезды у  ух всегда  после сезона арены.
     
     
    А теперь посмотрите статистику по серверу и скажите пожалуйста разработчики какие действия будут приниматься в дальнейшем чтобы  сбалансировать гор и ушей на сервере ру-руби?
     
  12. Like
    Drakaris got a reaction from Globert in Баланс ух и гор на рубине   
    Ты у нас такой умный знаешь все что делает там Ганкер и говоришь что ты гор, а то есть ничего что ушей на самом деле больше и со всеми ушами борется 1 ги у гор и это изи, если раньше как то боролись и то тратя кучу ресурсов на ресы на битвах, то сейчас уже никто не хочет тратить по 200+ ресов ради битвы, когда у ушей куча тп гильдий и несколько сфер которыми очень просто разводить на флаге, где у гор сферы кроме изи скажи пожалуйста, просто клоунада
  13. Like
    Drakaris got a reaction from Euforiia in Баланс ух и гор на рубине   
    Добрый вечер, в данной теме я объясню весь баланс сервера ру-руби.
    1. Битва на Ирсе, тотальное уничтожение гор просто из-за того что у ух 4-5 тп ги и несколько сфер в ответ на 1 тп ги и 1 сферу у ги изи, ги дсс я не считаю так как это просто ребята которые отсиживаются в ги, кто то может сказать ну сделайте тоже себе кучу ги с тп и сферами, но увы мы игроки и мы не можем сделать так что бы нас было хотя бы такое количество как ушей, нам попросту нету кого набирать даже в ги, мало того, уши уже настолько стали хитрые что специально не берут за 1-3 мин все 3 флага(хотя легко могут) а ждут специально чтоб был на следующий день что?, правильно конечно же звезды для тритонов.
    2. ГВГ Хаоса, Опять таки союз у ушей с нескольких топ ги с несколькими тп и сферами, все тоже самое у гор одна топ ги и все, она не может тягаться против 2-3 ги сразу ушиных, про союз у гор можете не говорить, не с кем делать союзы у гор на рубине, просто не с кем.
    3. Турнир Архитекторов,  да это временный турнир, но! Это просто показательно насколько баланс на рубине на стороне ушей, горы ни разу не взяли турнир и не потому что горы ленивые, а просто потому что ушей намного больше на сервер.
    4. Мировые боссы, та же ситуация что и со всем остальным союз ушей с несколькими тп ги.
    5. Арена. По моему тут все очевидно, да любой у кого есть время и ресурсы может взять себе арену, но ребята, фора в первые 3 дня со звездами, потом звезды 2 раза в неделю + бафы с гвг передела на урон после звезд, ну вы серьезно?)
    6. Замок. Дэф замка или наоборот забрать замок после окончания сезона арены. Та же ситуация 3 звезды у  ух всегда  после сезона арены.
     
     
    А теперь посмотрите статистику по серверу и скажите пожалуйста разработчики какие действия будут приниматься в дальнейшем чтобы  сбалансировать гор и ушей на сервере ру-руби?
     
×
×
  • Create New...