-
Posts
659 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by RomaSante
-
Наныли (
-
[2017.12.14] Обновление Warspear Online 7.3: Дыхание Стужи. Релиз.
RomaSante replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Ярость 9.5 за 20 минут избивания мобов на айве не увидел бонуса ни разу, раньше бонус срабатываел на мобах через одного. Такие дела. -
"Куй железо пока горячо" 1.Навык "боевое лечение" навык имеет розовый хил и далее длительный, так вот разовое восстановление здоровья настолько мало, оно меньше чем один тик от постоянного лечения, его мало кто вообще замечал. Предлагаю чтобы мгновенный хил был в размере 5% от здоровья самого заклинателя. 3. Навык "вызов" как бы обманчиво это не выглядело по механике этот навык не призыв а тотем. Предлагаю вообще убрать показатель здоровья у этого тотема. Навык рабочий на 5-6 лвл, далее это посмешище. 4. Навык "потусторонний огонь" было сказано "персонаж будет обладать навыками масс контроля, чтобы помочь легиону на битвах..." кому эта рулетка 50/50 поможет на битвах? Предлагаю либо поднять шанс хотябы до 75-85% или ещё интереснее, после применения навыка на цели, если не сработал эффект оглушения будет применяться гарантированно эффект "горения" с нанесением периодического урона, чтобы если не оглушить то хотябы задержать цели. На последнее хотелось бы увидеть возможность носить копья, которые имеют магическау атаку и в принципе подходят этому классу. П. С. По многочисленным просьбам убрал 2 пункт.
-
Хорошо, объясню и тебе отдельно.Я люблю топи, мне кажется это лучшее что есть в игре. Но для игроков 26-28 топи потеряли свой цвет, любое задание это пустяк который можно выполнить на автомате без оглядки на какие либо препятствия. Топи перестали бояться, в топи перестали думать. Это всё очень печально и мне кажется это пора прекратить.
-
Я не про тяготы, я про то что деды уже бороду отрастили и детей нарожали а всё в песочнице сидят... расслабляются, заслужили.
-
Хотя новых героев я вижу гораздо более странными )))
- 7 replies
-
- Новые персы
- Новые Персонажи
- (and 6 more)
-
Сколько уже предлагали каких нибудь новых героев сделать... Короч хаваем экспертки, вытираем рот салфеткой, всё. А автору действительно 5.
- 7 replies
-
- Новые персы
- Новые Персонажи
- (and 6 more)
-
Интересно... интересно... топи давно перестали быть интересными. В топи просто и легко, туда ходят на расслабоне. Сейчас там халява за которую все держатся. Если топи такие интересные почему нет предложений на ап топей? одни только разговоры про новые локи айвы. А всё потому что в топи легко, бегаем туда за халявой и довольны.
-
Топи убивает именно отсутствие ограничений. И кстати да, я люблю топи и мне очень неприятно смотреть как сейчас топи превратились в отхожее место для тех кому нечем заняться. Я молчу про то как теперь выполняют задания "пленные шаманы" "отвар кепалы" или "зловредные фроглы", но когда я увидел как дру фармит подряд ВСЕ колонны обета, меня накрыло.
-
Предлагаю убрать квесты в топи после 20 лвл, как это было сделано на Ирсельнорте. Ребята 26-28 лвл пешком ходят через мобов в топи, для них любое задание в топи это пустяк, всё что они тратят это время. Для них есть Айвондил, пусть топи останутся нубам.
-
[2017.03.05] Остановка игровых серверов 06.03
RomaSante replied to Daria's topic in Новости и анонсы
Очень надеюсь на сюрприз, кроме ивента (^-^) -
Вот только прошла битва. Началась по моим часам 22:00 а закончилась 22:02 и это.... мне почему-то кажется что это проблема не ух или гор, не проблема отдельных скилов... Битва напомнила дуэль на диком западе. О какой вообще тактике может идти речь ( ̄. ̄) я дольше из порта до стана шел. Не так обидно проигрывать битву когда ты сражался, бегал туда-сюда, кого то бил, но 2 минуты это же не битва и уж тем более не сражение.
-
Фарм в Варспир это странный предмет / Бардак в PvE режиме
RomaSante replied to NoMoney's topic in Общий раздел
В одном я согласен, если разработчики решили разделить шмот на пвп и пве, значит надо было полностью разделить разные фракции во время фарма. Как вариант весь пве контент выпускать ввиде инстов. Тут уже не важно какие классы и навыки, игроки в пве и пвп шмоте в принципе не могут сражаться, это 100% слив. И ситуаций когда они встречаются быть не должно. -
[2017.02.22] Карнавал в Аринаре! Впервые в игре!
RomaSante replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Двойника в надире убили быстрее, чем туда успели добежать, какие 30 секунд на локации, он и 10 не протянул.... :-( -
И пала тоже.
-
Предлагаю автору потрудиться и натыкать гайд буквами.
-
Я пишу для форума, у нас на форуме рассинхронна нет.
-
Пассивный навык. Когда здоровье некроманта будет падать ниже определенного процента, здоровье будет восстанавливаться на 1% в секунду. По мере развития будет увеличиваться процент здоровья ниже которого начинается лечение. На 1/4 это будут 4% здоровья, по сути фактическая смерть некроманта, далее по 3% плюс за каждый уровень развития 1/4 - 4% 2/4 - 7% 3/4 - 10% 4/4 - 13% По простому: оставалось у некра 15% , юзает он щит и хил на союзника, остается 7% включается навык и хилит некра по 1% в секунду до достижения 13%, потом навык выключается. Навык призван спасти некров от умирания во время долгого фарма.
-
Некромант/союзник получает щит, который будет восстанавливать здоровье союзников в радиусе одной клетки от себя, в размере части получаемого им лечения. Кд 40 сек, время действия 30 сек. По мере развития будет увеличиваться % лечения которым будет делиться герой под действием навыка: 20/40/60/80%. Если по простому: кидает некр щит на варвара , а потом лечит этого варвара на 1000хп, разбойник стоящий рядом с варваром получает 800хп, при максимальном развитии навыка.
-
[2017.02.15] Изменение цен и наборов Чудо-монет с 1 марта 2017
RomaSante replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
И вправду хотелось бы увидеть какой-нибудь анонс, а то уже глаза режет от этих сплетен про лавку и повышение цен.