Xxxmaxxxxx
-
Posts
26 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Xxxmaxxxxx
-
-
Это если на 5 секторе мобы гидрофобию кидали, то на этом острове песок в глаза?
- АстралOfficial, Moboboj, Danfake and 3 others
- 6
-
16 минут назад, LostKaktus сказал:
Да, скорее всего так
Тогда вроде у рога в пве дыхание откроется
-
4 часа назад, LostKaktus сказал:
Хуже.
Пока что к этому ребалансу у меня отношение только негативное. Посмотрим, что ещё напридумают после тестов
Не до конца понимаю значение "активный навык постоянного действия", т.е. мы активируем взбеш, у нас отнимается 15 манорега и он работает без остановки, так ведь?
-
25 минут назад, Holmes сказал:
Прибавку к шансу критического удара никуда не делать. Будет увеличивать и крит шанс и крит урон.Понял, благодарю
-
@Holmes можно вопрос, у разбойника взбешенность также будет увеличивать крит, а не только крит урон?
-
В 24.11.2021 в 18:36, LostKaktus сказал:
Лично для меня станет настоящим сюрпризом, если разработчики в этом году лучше присмотрятся вообще ко всем классам в игре и сделают что-то действительно глобальное. Конкретно для разбойника, например – если исправят парирования рейндж навыков, создадут качественную основу для реализации PvE-билдов и перестанут баловаться добавлением ещё большего рандома (как стало со стальным шквалом и приёмом).
Но учитывая опыт прошлых лет, скорее всего мы получим только повышение урона в PvE, неважно каким образом. Если жалобы на форуме возымеют эффект, то ещё и понёрфят в PvP, и самым оптимальным вариантом для этого будет вновь изменить стальной шквал.
В приципе так и вышло, наконец то, переделали взбеш, но я относительно рад, в пвп тоже пока не сильно порезали, рефлексы и шквал чутка, уклон даже не знаю, хуже или лучше стал
-
Шедеврально ))
-
1) у рога нет навыка "остервенение"
2) комба яд и "Хитрейший прием", а не "Коварный удар"
-
В 26.03.2021 в 12:56, LostKaktus сказал:
На очереди небольшой PvE-гайд, но он будет несколько необычным и можно даже сказать фановым. Интригую
Мне нужно будет лишь проверить кое-что на собственном разбойнике и можно начинать
Назрел такой вопрос, но думаю и не только для меня, что думаете будет с рогом в следующем ребалансе?)
-
До 6 лвл хотя бы повысить... и чуть лучше хоть станет, тоже надоели спамеры
-
Заходит как то паладин в бар и спрашивает:- а где битва?
-
Думаю слишком большой объем информации получится🤨. Лучше бы ,мне кажется, сделать 1 крутую сборку на определенного персонажа.
-
Не совсем уверен что это будет классная сборка🤔
-
А как же мировые боссы?🤔
-
Я бы лучше рассказал о каждом классе по-немногу, чем сразу приходил к персонажам поддержки.🤔
-
-
Интересный гайд получился😃
-
-
Очень необычный и веселый гайд.)) Заставляет улыбнуться.))
-
Очень понравилось читать. Круть!
-
Неплохой гайд для начинающих игроков.😀
-
Очень подробный гайд, мне понравилось!
-
Однажды, блуждая по просторам Аринара, меня спросил начинающий воин:"Где же можно добыть так много золота, чтобы хорошо одевать своего персонажа, развивать гильдию и ни в чем себе не отказывать?"
Сначала я немного растерялся, но пришел к выводу, что лучше всего сделать руководство или гайд о том, где и как можно зарабатывать золото.
Одним из способов заработка игровой валюты является фарм (путём убийства мини-боссов и боссов, выполнения заданий и прохождения подземелий) на всех островах, а также других локациях (лабиринт и т.д.).
Фарм.
Начало игры - первый остров.
(на каждом из 4-ых фракционных островах).
- 5 боссов (13 ур. макс.- максимальный уровень персонажа, при котором можно с них что-то получить)
- 3 подземелья (13 ур. макс.)
Комментарий: на первом острове героям предоставлено совсем мало мест для заработка дополнительного золота, и упор идет на прохождение сюжетной линии.
Ирсельнорт - Берег Пепла.
- 15 боссов (20 ур. макс.)
- "Ожившие доспехи" (32 ур. макс.)
- Босс "Дух Гидры" (32 ур. макс.)
- Подземелье "Башня Беренгара"(20-20-22-22-32 ур. макс. в зависимости от уровня сложности)
- Подземелье "Колизей Чемпионов" (32 ур. макс.)
- Ежедневные квесты (20-24 ур. макс.)
Комментарий: по сравнению с начальными островами, Ирсельнорт предостовляет гораздо больше возможностей для заработка, но тут возрастет конкуренция за боссов, а также герои могут встретить здесь персонажей другого Альянса, которые всегда могут помешать.
Норлантские топи.
Комментарий: сейчас норлантские топи не так уж популярны, но там можно неплохо заработать.
Астральный лабиринт.
Комментарий: заработок в Астральном лабиринте средний по популярности и порой может приносить хороший доход.
Лабиринт Кронуса.
- 7 боссов(32 ур. макс.)
- Рейдовый босс "Кронус"(32 ур. макс.)
- Подземелье "Чрево Кронуса" (32 ур. макс.)
- Сундуки "Реликварии" (32 ур. макс.)
- Ежедневные квесты(32 ур. макс.)
Комментарий: по сравнению с Астральным лабиринтом лабиринт Кронуса предназначен для более сильных и опытных игроков.
Айвондил.
1-ый сектор - "Эльфы Малиата".
- Сундуки "Знаки скверны" (32 ур. макс.)
- 8 мини-боссов группы "Сатрапы Скверны" (24 ур. макс.)
- Подземелье "Гниющий сад" (24-24-24-24-32 ур. макс. в зависимости от уровня сложности)
- Босс "Выродок" (32ур. макс.)
- "Мутанты клоаки" (32 ур. макс.)
- Ежедневные квесты(32 ур. макс.)
2-ой сектор - "Тлалоки".
- Сундуки "Коконы термитов"(32 ур. макс.)
- 10 мини-боссов группы "Понтифики Недр"(26 ур. макс.)
- Подземелье "Термитник" (26-26-26-26-32 ур. макс. в зависимости от уровня сложности)
- Босс "Безликий" (32 ур. макс.)
- Ежедневные квесты (32 ур. макс.)
3-ий сектор - "Гару Анзу-ири" или "Шаддеры Мара'коша".
- 6 боссов - 4 общих и 2 альянсовых.(32 ур.макс.)
- Рейдовый босс "Черный Вяз"(32 ур. макс.)
- Ежедневные квесты (32 ур. макс.)
- Подземелье "Дерево Сезонов" (28-28-28-28-32 ур. макс. в зависимости от уровня сложности)
4-ый сектор - "Тролли Том-Лугу" или "Фавны Пилиона".
- 6 боссов - 3 общих и 3 альянсовых (32 ур. макс.)
- Рейдовый босс "Инженер"(32 ур. макс.)
- Подземелье "Технополис"(32 ур. макс.)
- Ежедневные квесты (32 ур. макс.)
5-ый сектор - "Пираты Буревестника" или "Пираты Альбатроса".
- 5 боссов (32 ур. макс.)
- "Медузы" (32 ур. макс.)
- Рейдовый босс "Оркинус" (32 ур. макс.)
- Рейдовый босс "Капитан Спрут" (32 ур. макс.)
- Подземелье "Логово Морских Бродяг" (32 ур. макс.)
- Подземелье "Святилище Тритонов" (32 ур. макс.)
- Ежедневные квесты (32 ур. макс.)
Комментарий: самый большой остров по размерам и по количеству заработка в игре, в котором огромнейший выбор фарма чего и кого-либо, но также и самый большой по количеству препятствий и трудностей.
Что значит "дейлить"?
На Ирсельнорте после прохождения сюжетной линни появляются много ежедневных квестов, и некоторым игрокам надоедает их выполнение или просто недостаточно времени. Тогда они находят специальных игроков , которые "дейлят" т.е. добывают необходимые предметы для его выполнения и продают их "заказчику" за золото.
Комментарий: для начинающих игроков это неплохой способ заработать золото, чтобы прокачаться быстрее и купить необходимые вещи.
Лабоводство.
Когда новичок доходит по сюжету до Лабиринта, он сразу же начинает искать того, кто может провести его, т.е. лабовода.
Если ваш персонаж тянет в одиночку всех боссов лабиринта ,то это занятие именно для вас!
Это очень хороший заработок для средних и сильных героев.
Комментарий: деятельность лабовода не очень сложна и средне популярна, поэтому можете попробовать помочь новичкам, добыв при этом немного золота.
События и Праздники.
Конечно же жизнь в Warspear online не обходится без различных событий и праздников. Наверняка всем известны "Блаженный остров", "Балаган Ужасов" , "Снежный Предел" и многое другое.
При помощи их у игроков появляются еще больше возможностей для добычи золота:
- Подземелья
- Боссы
- Ежедневные квесты
- Ежедневные мировые события с сундуками
Комментарий: с каждым годом праздники и события в Warspear приподносят частичку чего-то нового, интересного и неизведанного. Только благодаря им мы можем получить уникальное оружие, одежду, бижутерию, костюмы, оболочки и многое другое.
Торговля.
У вас много золота и выхотите сделать из него еще больше? У вас нет времени на фарм?
То торговля специально для вас!
Наверное купля-продажа товаров самая выгодная деятельность в Warspear, так как используя даже не очень больше сумму золота из нее иногда можно сделать в разы больше! Да и торговать не сильно составит труда, нужно просто покупать товар подешевле , а продавать подороже. Главное уметь разбираться в ценах на определенные товары - это и будет вашим "тузом в рукаве", обеспечивающим большую прибыль.
Комментарий: лучше всего торговать теми предметами , которые необходимы игрокам ежедневно: знаки нерушимости, сферы усиления, свитки ремонта, свитки телепортации и т.д.
В заключении хотелось бы пожелать удачи новичкам да и опытным воинам в заработке ваших миллионов. Идите к своей цели , преодолевая все трудности и препятствия, и не останавливаясь ни перед чем!
P.S. обитаю я на сервере Ru-Ruby , а мой никнейм Tyzvrykave. Также хотелось бы выразить благодарность всем тем, кто помогал собирать информацию для гайда и постоянно поддерживал!
-
Xxxmaxxxxx
Ru-Ruby
5 месяцев
Все навыки разбойника. v9.3 [УСТАРЕЛ до лучших времён]
in Разбойник
Posted
Что думаете по поводу этого ребаланса? Хотелось мы услышать экспертное мнение