Jump to content

Никита Ярославцев

Members
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Никита Ярославцев

  1. Могу я узнать, по какой формуле идет подсчет урона от яда, и как взаимодействует реликвия "карающего умения" с подсчетом урона? Если вдруг меня не поймут, приведу пример: охотник с физ. атакой 1000, яд (4/4, без реликвий) бьет какое-то число x+80%, ставлю великую реликвию "карающего умения". Как теперь яд будет считать урон, x+(80%+12%) или (x+80%)+12%? Под x я подразумеваю формулу подсчета урона яда без учета процентных значений навыка (80% в примере).
  2. Хотелось бы прояснить один момент по поводу одной из усиливающих реликвий, а именно великой реликвии внезапной силы. Имеет ли смысл данная реликвия при капе "критического удара"? Да, логично, что вероятнее всего смысла ставить данную реликвию нет (при показателе "критического удара" в 50%), но хотелось бы знать наверняка. Заранее благодарю!
  3. Кд режет кд книг? Например, книга упоение яростью, ярость срабатывает не чаще чем раз в 20 сек. Кд как-то может повлиять на эти 20 секунд?
  4. Всем привет, подскажите формулу надежности
  5. Формула подсчета снижения перезарядки: N = X(1 – (Y/(Y+100))) X - базовое значение перезарядки выбранного навыка Y - текущее количество параметра перезарядки навыков Ширина иконки для того, чтобы определить скорость перезарядки навыка. За формулу спасибо, сам не знаю как я ее проглядел.
  6. Ширина иконки для того, чтобы определить скорость перезарядки навыка. За формулу спасибо, сам не знаю как я ее проглядел.
  7. hi, был бы рад видеть в игре вторые слоты под экипировку. Объясню зачем. Некоторая экипировка имеет приятный, красивый вид, но обычно это не то что одето на тебе, а выбирать то, что пришло по нраву - не очень хорошая идея, ибо экипировку выбирают обычно именно опираясь на нужные статы для персонажа. Проще всего будет объяснить на примере: я имею тканевый сет с технополиса и мне никак не удается подобрать костюм, но есть куча разных вещей из разных сетов. Мне нравится внешний вид тканего сета величия(собственного сета у меня нет) и как раз хватает на сет величия 6-го уровня, купив его, я бы хотел одеть его поверх своей экипировки. Конечно, эти вещи будут служить исключительно для украшений и о увелечении характеристик и речи быть не может. Таким образом можно подобрать множество вариантов внешнего вида для своего персонажа. У меня все.
  8. hi, решил создать данную тему, ибо до нее подобных, действительно нужных, я не видел. P.S. Расчет перезарядки навыков смотрите ниже. Есть один метод по которому я пытался расчитывать кулдаун навыков в прошлом(он не верен): - Значение кд(в %) напрямую влияет на время кд навыка. Рассмотрим на примере: Имеем навык, время перезарядки которого - 30 сек., значение кд пусть будет 10%. Находим 10% от 30 секунд и отнимаем полученоое значение от общего времени кд навыка, т. е. 30-ти. Иногда, расчитывая по такому методу, действительно выходит очень близкие цифры, что заставляет думать - что этот метод работает, однако, это всего лишь совпадение. Данный метод можно опровергнуть расчетом кд большого количесва навыков, ибо при каждом подсчете погрешность будет абсолютно разная. Так же, достаточно прочитать описание самого стата, а именно - перезарядки навыков, сделать это можно нажав на иконку кд в описании кристалла кд или любой вещи, в которую был вставлен данный кристалл. Описание стата гласит примерно следующее: показатель кд увеличивает скорость кулдауна навыка. Стоит обратить внимание на слова: "увеличивает скорость кулдауна", т.е. именно увеличивает скорость, а не уменьшает время кулдауна. По смыслу это конечно все стремится к одному, но при подсчете нужно обратить на это внимание. Расчет перезарядки навыков. Ну а теперь объясню как я расчитываю кд навыка. При моем масштабе в игре, иконка нывыка имеет ширину в 7 мм(0.007 м. в СИ). Время кд навыка возьмем все те же 30 секунд. S=vt(обычная формула скорости), где S=0.007(ширина иконки навыка) и t=30 сек.(время перезарядки навыка). Из этого находим скорость кулдауна навыка: v=S/t=0,0002333333 Отталкиваясь от этой скорости мы можем расчитать кулдаун навыка при любом показателе кд. Например показатель кд у меня равняется 50-и %. Находим 50% от скорости перезарядки навыка: 0,0002333333 - 100% x - 50% Применю правило "креста" и получу 0,0001166666(50% от скорости кулдауна навыка), теперь прибавлю изначальную скорость кулдауна: 0,0002333333+0,0001166666=0,0003499999. То, что мы получили - это скорость кулдауна навыка при 50% кд. Чтобы найти время достаточно выразить t через формулу скорости: t=S/v=0,007÷0,0003499999=20,000005714. Округлив, получим 20 секунд. При разборе данного примера могли быть ошибки в вычислениях, но главное - чтобы вы уловили суть. На этом все.
×
×
  • Create New...