На счёт безполезности этих навыков согласен. Слово силы уже давным давно утеряла актуальность из-за большого манарега у тех классов, которым сильно нужны навыки(у твоего варианта скорее всего придется сделать слишком большой кд навыки, иначе имбой будет). Расплата уже просто даже не подходит под тематику класса - у нее слишком долгий кд, малый урон, нету массового урона, и даже крита нету. (от которого сейчас все жрецы играют)
Сейчас жрецы очень плохо себя чувствует в соло фарме (хоть это и саппорт класс, но почему игроки на нем должны почти единственные страдать в этом плане?) из-за того, что 80% времени ты тратишь на хил, щит, обновление баффов. Так же почему у "как говорят, пве ориентированного класса" вообще существует навык, который совершенно не работает в пве - угроза. Почему бы ей не вернуть наложение не мобов, но сделать большое ограничение в уроне. И тогда если он станит эффективным и в пве, то это очень хорошо может разнообразить походы в инсты с жц (иногда отводить рб, что бы угроза их дамажила, а не просто стоять на месте как всегда; скипать некоторых слабых мобов, зная, что их съест угроза; и вообще, навык будет требовать скоординированность действий команды, что сделает игру интереснее)