Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Akvaisk

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Akvaisk got a reaction from LastFlame in Ребаланс Друида 2026   
    Так а кому нужен нещастный чк если есть машина убийца с вечным антиком и одним из сильнейших контролей в игре которая ещё и умудряется жить как не какой другой танк
  2. Like
    Akvaisk got a reaction from випыч in Упростить жизнь игрокам хай лвла   
    Предлагаю добавить больше сборок шмота, можно даже за деньгу, 3 сборки шмота сейчас критически не хватает.

    Пве билд, вода билд, билд песка, пве билд песка, билд пвп, билд на каты и это только минимум что используют все активные игроки хай лвла, тем более у разных классов по типу ДК/храмовника/ловчего/заклинателя/вождя билдов в разы больше, а копаться ещё и в куче шмота постоянно выискивая нужные шмотки очень утруждает.



  3. Like
    Akvaisk got a reaction from Sunraizu in Упростить жизнь игрокам хай лвла   
    Предлагаю добавить больше сборок шмота, можно даже за деньгу, 3 сборки шмота сейчас критически не хватает.

    Пве билд, вода билд, билд песка, пве билд песка, билд пвп, билд на каты и это только минимум что используют все активные игроки хай лвла, тем более у разных классов по типу ДК/храмовника/ловчего/заклинателя/вождя билдов в разы больше, а копаться ещё и в куче шмота постоянно выискивая нужные шмотки очень утруждает.



  4. Like
    Akvaisk got a reaction from Illya in Упростить жизнь игрокам хай лвла   
    Предлагаю добавить больше сборок шмота, можно даже за деньгу, 3 сборки шмота сейчас критически не хватает.

    Пве билд, вода билд, билд песка, пве билд песка, билд пвп, билд на каты и это только минимум что используют все активные игроки хай лвла, тем более у разных классов по типу ДК/храмовника/ловчего/заклинателя/вождя билдов в разы больше, а копаться ещё и в куче шмота постоянно выискивая нужные шмотки очень утруждает.



  5. Like
    Всё просто: на новичковых островах без преувеличения тысячи ботов каждый день бегают по подземельям ради выполнения боевого пропуска и получения наград в виде золота. В основном у таких аккаунтов задания связаны с подземельями начального острова, поэтому для них не составляет никакого труда закрыть боевой пропуск до конца ивента. А это, в свою очередь, означает огромное количество искусственно создаваемого золота. Напомню, сейчас один персонаж получает с бесплатного боевого пропуска 45000 золота, и я предлагаю убрать его из бесплатной части полностью.



    Навредит ли это как-то обычным игрокам? Нет, ведь в ячейках с золотом уже сейчас есть альтернативная награда в виде доп. слотов личного склада, а значит золото можно спокойно убрать, заменив альтернативными наградами.

    Бесплатная версия боевого пропуска должна быть лишь приятным бонусом, но никак не средством ломания экономики на сервере и ботоводства.
  6. Like
    Они уже полгода так и стоят у вара, там же ещё 40% длительности не убрали даже, после ввода доп стана в рев
  7. Thanks
    Порядок игнорирования принуждения уже на исправлении. Двойное срабатывание реликвии против оглушения проверим, спасибо за сообщение!
  8. Like
    Рёв
    Накладывает отрицательные эффекты "Лопнувшие перепонки" на C сек и "Оглушение" на F сек. на всех противников в радиусе B ярдов вокруг персонажа . Эффект "Лопнувшие перепонки" уменьшает физическую силу целей на A и магическую силу целей на E. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
    Максимальное количество целей-игроков - D, ограничение на количество целей-монстров - G.
    С развитием навыка увеличивается радиус действия, количество целей, сила и время действия эффектов.


     Разъяренный клич
    Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.


     Яростный крик
    Перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу, наносит им физический урон в размере A от физической силы персонажа и применяет на них эффект с периодическим уроном "Кровотечение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере C от физической силы персонажа каждые 2 сек. 
    Максимальное количество целей-игроков - F, ограничение на количество целей-монстров - G.

     Деморализация
    Навык "Яростный крик" дополнительно накладывает на противников отрицательный эффект "Принуждение" на 4 сек. Эффект запрещает применять навыки и заставляет принудительно атаковать персонажа.


    Думаю спустя полгода после реболванса ребаланса уже многие успели получить невероятный опыт в боях против варваров в третьей ветке, особенно против варваров в подчин, и тем с жалобами уже предостаточно.

    Но самое смешное, что проблема не в том, что у варвара появился сильный контроль, который, как некоторые думали, скрыто подкручен на шанс срабатываения, как в своё время оковы паладина. Нет, причина максимально банальная, даже я бы сказал абсурдная.

    Болванс.mp4
    Самые внимательные скорее всего уже поняли в чём дело. Для тех кто не понял что произошло:

    На тайминге 00:22:00 наблюдается двойное срабатывание реликвии противодействия от рёва варвара. А ровно через 3 секунды третье срабатывание реликвии и некромант при этом получил оглушение.

    На тайминге 00:33:00 наблюдается наличие реликвии противодействия на некроманте, но он в итоге всё равно получает таунт от навыка "Яростный крик".

    На тайминге 00:49:00 происходит что то вообще непонятное. На некроманте висит реликвия противодействия, но он всё равно получает таунт и оглушение

    На тайминге 00:56:00 на некроманте висит реликвия противодействия, но он всё равно получает таунт. А некромант остался на месте.

    @Holmes @Hedfuc @Shimarin Я конечно всё понимаю, но это сверх вершина абсурдности происходящего.

    1) Противодействие у варвара может сработать как от игнорирования негативного эффекта "Лопнувшие перепонки", так и от игнорирования оглушения в следствии чего происходит двойная активация реликвии с заддержкой. И это работает как на первое так и на повторное срабатывание навыка.
    2) Если варвар нажмёт Яростный крик по цели под реликвией противодействия, то реликвия поглотит эффект перемещения, а не таунт. По сути у навыка двойная проверка, в которой приоритет на сдвиг персонажа.

    В итоге мы имеем неадекватную машину контроля через подчинение, которая мало того, что на данный момент почти постоянно находится в антиконтроле за счёт разгона параметра содействия и перезарядки навыков, так ещё и вне этого антиконтроля персонажа практически нереально поймать, так как на нём почти всегда будет стак противодействия.

    @Holmes @Hedfuc @Shimarin Я очень расчитываю на вашу адекватность и что вы найдете время внести правки в ближайшем обновлении через 2-3 недели, ибо играть против персонажа в текущем положении до нового года, это уже чистейшее издевательство над игроками. Нам и так достаточно сломанного жнеца, но это уже повод для другой темы. Спасибо за внимание.
  9. Like
    Ребаланс 2026 самый кровавый за всю историю амбера, он тыкила развалилась, диваны частично, снова отток игроков на гор, ничего нового, рейды уже вообще не возможно брать, смешно как берсы по скорости прохождения рейда обгоняют любых ушей на любом сервере будь они даже под битвой 5 замком и всеми бустами, хотя даже без битвы мы диванами на ласт рейдах показали лучший результат среди ушей ВСЕХ серверов, а в итоге позорный топ 4
  10. Like
    Akvaisk reacted to Morgot in Перекупщик ошибки   
    +1

    Прислужники тоже съехали. Петы по типу кошка, изувер, звёздный странник и прочие слабые петы съехали вниз списка, хотя всё время до этого были в начале. Скрины предоставляю

  11. Like
    Akvaisk reacted to Orifey in Перекупщик ошибки   
    Тоже заметил. С костюмами та же история. Раньше более старые введённые костюмы за чм, по типу медведей, котов, топики, ангелочки, смокинги и т.д. стояли в начале списка вкладки "костюмы", сейчас они в самом низу.
  12. Cool Story
    Топ ги? За 5 лет 1 захват 5 замка+книга воды это топ? Или руинить ги ушей сливая на гвг и говоря о том что не хотят Союз они а с кем Союз с дегенератами с Дивинити которые даже свою 2 ги заливали на гвг
  13. Like
    Akvaisk got a reaction from kuzenac in Перекупщик ошибки   
    Какие то непонятные движения предметов у перекупа, кинжы потрошителя которые были всегда почти на самом верху списка сейчас в самом низу уже несколько дней, недавно так же заметил что лицензии для крафта стояли в притык к тпшкам и ремам, хотя они всегда стоят практически ровно в центре списка, сегодня лицензии уже вернулись обратно, а кинжалы не хотят, так же и в других категориях происходит.

  14. Like
    Akvaisk got a reaction from Hardin Scott in Перекупщик ошибки   
    Какие то непонятные движения предметов у перекупа, кинжы потрошителя которые были всегда почти на самом верху списка сейчас в самом низу уже несколько дней, недавно так же заметил что лицензии для крафта стояли в притык к тпшкам и ремам, хотя они всегда стоят практически ровно в центре списка, сегодня лицензии уже вернулись обратно, а кинжалы не хотят, так же и в других категориях происходит.

  15. Thanks
    Akvaisk got a reaction from Shimarin in Перекупщик ошибки   
    Вот пример, в сумке кинжалы потрошителя отображаются первыми, а кинжалы с зимы вторыми

    Но у самого перекупщика кинжалы зимы стоят правильно на верху



    А вот кинжалы потрошителя улетели в самый низ списка почему то



    Но всегда они стояли примерно в таком порядке как и в сумке, я незнаю что там случилось
  16. Thanks
    Akvaisk got a reaction from Shimarin in Перекупщик ошибки   
    Так же можете зайти в раздел защитных и атакующих Реликвий там щас тоже полный беспорядок и все как нибудь раскидано, хотя раньше все шли по порядку примерно такому же как они и в сумке лежат
  17. Speechless
    ты серйозно? К Вам люди из текилы пришли потому что тупо некуда было идти. Я уверен щас опять будете палки в колеса другим ги вставлять
  18. Haha
    Всем Привет!
    Делаю Третий мой пост в Таверне по поводу лидеров и гильдий ушей, после Первого поста про Манипуляции Лидеров на примере фракции ушей думал что нету больше про что рассказать больше никогда тут не появлюсь, потом появилась еще информация про дивинити и их пропаганду пришлось делать Второй пост, и сейчас понимаю что в Фракции происходит Переворот возможно исторического масштаба о котором - Вы Должны Знать.


    Кратко о том Кто я:
    Ник в игре Straxi (Храм), Бывший Правитель, нынче Десна в гильдии "GTI", но пишу не от лица всей гильдии а от своего личного интереса высказать свое виденье фракции + обьяснить не знающим ситуации её положение, так как не все владеют реальной информацией происходящего внутри других гильдий особенно игроки из гильдий полу афк / ниже 10 лвл гильдии.


    О Чем Пойдет Речь:

    1. Кто такой "Thepapa" как Игрок и Бизнесмен и как он оказался среди Лидеров.

    2. Скупка Гильдий 12 лвл Игроком "Thepapa", что зачем и почему они все афк.

    3. Манипуляции Чувством Долга перед "Thepapa" и как происходило Порабощение им Игроков "DIVINITY".

    4. Как Умерла "DIVINITY" (Основная), и почему оттуда вышло Всё Руководство.

    5. Как "Thepapa" потерял Всё Доверие и Веру в него от Своего Состава.




    Начало.




              1.  Кто такой Thepapa?
       Не занимаюсь доксингом 2 мира разделять нужно уметь, насколько меня поправили с прошлого моего поста мне сказали что у него Бизнесы в Москве, Рестораны, но всё это недоказанные слухи в которые можно верить и нет. На вопрос откуда у него деньги на донат в игру скорее всего он сам так отвечал, отсюда эта инфа и пошла, но так же он мог и приврать защищая свою приватность.
      Thepapa - Игрок Манипулятор, Рассказывать о его планах на весь сервер и фракции никто бы не поверил что 1 игрок который почти не заходит в игру настолько глубоко планирует Завладеть Всей Фракцией что начинает Манипулировать Своим Окружением и использовать всех в своих личных целях и планах.
       Например - Он создал Гильдию "DIVINITY", в которой внедрил и развивал такую Идеологию:

    - Мы и Есть вся Фракция!
    - Мы Единственные Спасаем Фракцию, а значит все что мы делаем Это Во Благо!
    - "Thepapa" Контролирует Всё!
    - Будь Послушным Активным и тебя Покормят, Станешь Сильным!
    - Все Кто против "Thepapa", значит они против Вас как "DIVINITY" и Против Фракции!
    - Другие Гильдии нам не Нужны, ведь Мы и Есть Фракция!
    - Слово "DIVINITY" Нерушимый Закон!

       С такими убеждениями они действовали годами, каждый игровой день игроки пропитывались этим все больше и больше, и начали верить в это настолько что оторвались от реального положения во фракции, а жили только в узком кругу своей гильдии из 100 человек, потом когда появилась Академ Гильдия "DIVINITY" когда стало ясно что первая гильдия уже Промылась этой Идеей (Заразилась), стали делать Вторую где тоже начала зарождаться эта пропаганда "Мы Одни это Вся Фракция, все остальные Ничто".
       Thepapa - Покупал Персонажей, Аккаунты, Шмотки, Книги, Голду, Гильдии - За РЕАЛ, все это знают и Администраторы и все во Фракции, - Почему его не забанят? Потому что он как и Большинство Игроков в Игре, ВЫГОДНЫЙ, для удержания Платежеспособной Аудитории в Игре, а точнее в Своих Гильдиях. Поэтому ему в прямом смысле ВСЁ может сойти с рук.
       Он стал раздавать Аккаунты с Персонажами, своим Знакомым, и приближенным, которые были из гильдии номер 1 (буду называть основу 1 а академку 2), те его знакомые уже были промыты его пропагандой и кто максимально хорошо изображал Промытость о том что они это и есть вся фракция, и когда ты как игрок "DIVINITY" говоришь:

    Игрок DIVINITY:
    - Мы и есть вся Фракция! Другие Нам Не Нужны! Все Другие Помеха Нашему Величию!

    Thepapa отвечает:
    - Молодец, держи полусетик/книжечку/аккаунт с персом, будешь играть в нашей гильдии и быть только с нами, а будешь продолжать так говорить, будут еще плюшки.

    На этом была построена вся его влиятельность - Деньги. Что и является частью Манипуляций Чувством Долга.



              2.  Скупка Гильдий Ушей 12 лвл.
       Первые Купленные Гильдии, "Thepapa" говорил всем:

    - Это для Восстановления Ушей с Нуля! Фракция Умирает, а мы не даем ей умереть Окончательно! Потом восстановим все гильдии или дадим в хорошие руки и там Будут Править!

    В итоге прошел 1 год, потом 2 год, потом 3 год, Всего 15 Гильдий, из них Активные только 1 основа и 2 академка.



       Смотря на эту ситуацию годами многие не понимают зачем Thepapa купил столько гильдий и никак их не использует?
       Он их использует но по минимуму, во первых использует их для:
    - Навыка Гильдии, (Сфера Гильдии) которая открывается на 11 лвле Гильдии, для Захватов Замков.
    - Перехода в них состава для Дефа Замка Снаружи.

    На этом ВСЁ.

       Поразмыслив над этой темой всерьез пару дней, я пришел к выводу зачем они ему по настоящему. Учитывая все его разговоры о Величии только "DIVINITY", что они это Вся Фракция, сопоставив скупку именно Ушиных Гильдий, вот зачем они ему по настоящему:

    Он перекрыл Кислород для тех 12 лвл Гильдий, которые могли бы Ожить со Временем, чтобы они НЕ СТАЛИ - Конкурентами "DIVINITY" в Дальнейшем.

       При Первой Слабости Правителей, он писал им о покупке Их Гильдии чтобы они Наверняка не вернулись в игру как Гильдия Высокого Уровня.
       Оправдывая это тем что:

    Thepapa:
    - Все нормально, продавай нам, мы восстановим ушей, ты же и так не хочешь играть, а так хоть деньги будут, и фракции поможешь.

       И на это велось как вы можете видеть многие, но нельзя обвинять правителей продавших ему свои гильдии, они действительно сделали хороший выбор что ушли из игры и возможно наладили свою реальную жизнь. Но для тех кто сейчас Играет за Фракцию и терпит последствия их решений, ситуация очень плачевная.
       В конечном итоге эти гильдии "Thepapa" никогда не заполнит игроками и они так и будут простаивать, так как существовать много 12 лвл гильдий под одним Лого - Невозможно в нашей игре, сколько не крути. Сейчас в игре было 2 гильдии "DIVINITY" и постоянно номер 2 умирала, потому что это здоровая конкуренция, если на ГВГ Воды вечно побеждает гильдия номер 1 а номер 2 проигрывает, все Активы и кому не плевать на Инст Тритов, хотят в гильдию номер 1, так и получается что все активы собираются в гильдии победителе, а 2 никогда не может собрать актив.
       Стратегия - Множество Живых 12 лвл гильдий под 1 лого только поэтому Никогда Не Станет Возможной.



              3.  Манипуляции Чувством Долга перед "Thepapa" и как происходило Порабощение им Игроков "DIVINITY".

       Посмотрите на это с точки зрения в первую очередь Реального Мира, вспомните случаеи когда вам что то Дарили и вы ощущали что "Я тоже что то ему должен теперь, он мне это подарил надо ему отплатить."
       Какие примеры "Подарков" были от "Thepapa" - Шмот/Книги/Акки/Голда.
       В конечном итоге после получения таких "Подарков", самые Халявщики/Добрые/Доверчивые/Легко Поддающиеся Манипуляциям - Люди оставались в Окружении "Thepapa", некоторые просто питались за его счет как падальщики, некоторые действительно отрабатывали в игре активом за его подарки, некоторые оставались играть но не старались отыгрывать так как играли из за чувства Долга и всё.
       Даже Спустя Года, знаю ни одного игрока которые все еще хотят зайти в его кормушку "DIVINITY" чисто из за "Дешевых Ресурсов на Складе" или "Получить Персонажа" или еще какого либо обещания которые сейчас он уже не в силах делать, так как его система - сломалась.
       Именно Сломалась. Сейчас в его гильдиях остались только те игроки которые все еще хотят получать хоть какой то Корм для своего Персонажа. Хоть он и старается всем промывать мозг как раньше по типу:

    Thepapa:
    - Вы сильнейшие! Мы едины!... бла бла бла...

    Это уже не работает как тогда, много лет назад, впервые. Сейчас на это все смотрят как на воплощение желаний Богатого Игрока, но за спиной никто не воспринимает его всерьез так как те кто были с азартом в глазах еще 3 года назад имея 1 гильдию, уже Угасли и устали от его однотипной темы, можно сказать он не смог предложить то что обещал что разрушило иллюзию что всё станет лучше, что "DIVINITY" сильнейшие, что они это Вся Фракция.
       Все что он говорил так долго не соответствовало Реальным Положением во Фракции, что много игроков даже сидящих в Кормушке, устали ждать и верить в однотипные несбываемые обещания. Они просто не поняли в чем план "Thepapa" на Фракцию на самом деле, так как сейчас после прочтения поймут некоторые из вас.



              4. Как Умирала "DIVINITY" (Основная), и почему оттуда вышло Всё Руководство. 20.07.26.
    +
              5. Как "Thepapa" потерял Всё Доверие и Веру в него от Своего Состава.


       Очевидно всё что я перечислял до этого уже было начальными признаками развала, так как планы "Thepapa" по Империи "DIVINITY" и ее "Величии" попросту невозможны в нашей игре.
       Представьте себе 2 спасательные шлюпки в каждой плывет по 10 человек. В шлюпке номер 1 все стабильно гребут веслами, дисциплина, порядок. В шлюпке номер 2 самый главный смотрит на шлюпку номер 1 и пытается взять с нее пример, и говорит - делайте так же как и они! Все делают, но что то не получается. И тут он выдумывает новый план и говорит - Теперь пара человек из вас, начинайте дырявить нам дно, мы так поплывем быстрее, будет лучше соприкосновение с водой! Все переглядываются и думают "Да это бред какой то мы же не поплывем быстрее если это сделаем" но всё же начинают дырявить. И только когда все начинают тонуть приходит осознание что они слушали идиота.

       DIVINITY (Thepapa), разорвали союз на взаимо-помощи с Замками с гильдией "Respektll", и хотели дефать свой 4 замок бесконечно, с помощью двух гильдий, но гильдия "Berserker" выселила их закидав Сферами Гильдий на правых воротах, сами прошли через левые ворота и легко убили Стража Гильдии, изнутри Замок никто не дефал и 2 этап был легкой проходкой.
       После этого у "DIVINITY" появилась мотивация пойти на 5 Замок гильдии гор "KoTuKu" и отдав все свои силы они его захватили, казалось бы все проблемы решены на 1 месяц, весь круг замков. Но все проблемы просто отложились в долгий ящик а не пропали.

       Через 1 неделю после захвата 5 замка
    "Thepapa" понимает что его гильдия "DIVINITY 2" умирает из за нехватки активов, и они принимают решение поглотить состав гильдии "Sky" которая сама им предложила а лично правитель "Dariun" который находился в тот момент в ЧС ГИ "DIVINITY" как и еще некоторые игроки из руководства "Sky".
    В Обмен на поглощение состава гильдии "Sky" в "DIVINITY 2" с правителем "Dariun" было заключено соглашение что с него снимают ЧС ГИ "DIVINITY" и весь его состав вместе с руководством и ним начинают играть как Обычные Игроки в "DIVINITY 2".

    Ниже Скриншот Высказывания "Thepapa" за 2 недели до принятия игрока "Dariun" и всех его друзей в свою гильдию.



    (можете вспомнить тут про Железное Слово дивинити, и подумать над тем что они выносят из чс ги игроков как "Dariun" который владел гильдией "Sky" который во всех гильдиях в Фракции получал 2 шансы и во всех гильдиях в чс, в конечном итоге Его Взяли не смотря на чс и угадайте что? Он снова был кикнут и внесен в чс через 2 недели так как оскорбил там руководство, забавно выглядело, отдать весь состав своей гильдии "Sky" в "DIVINITY" и пойти вместе с ними, тебя сняли с чс ги, и через 2 недели снова вносят в него и кикают.)

    Не смотря на это игроков в "DIVINITY" вносят на Пожизненное в ЧС ГИ за просто 1 негативное упоминание в мировом чате о их гильдии и особенно о "Thepapa", что тоже обрубало им любой приток Активных Здравомыслящих Игроков которые называли реальную ситуацию во фракции реальной и что "Thepapa" это её негатив, так и получилось что "Thepapa" вношением в чс ги почти всех себе лично неугодных, оставил в гильдии "DIVINITY" только пофигистов на фракцию и нахлебников а не её спасителей.



    Через еще 2 недели во фракции происходит первое чудо вроде как за 4 года, агр гильдии "DIVINITY 1" со своим составом и с помощью от состава "DIVINITY 2", убивает Мир РБ Оркинус, и выбивает

    Учебник "Магическая Пролонгация"


    Примерную Цену ему на Ушах никто точно не скажет так как купить его почти невозможно. Гильдии не выставляют его на внегильдейские рынки, так что примерная ему оценка

    300.000.000 голд +-

       После его выбивания, в "DIVINITY 1" , начинают решать на кого стоит надеть Учебник, и за пару дней находят кандидатов. В то же время "Thepapa" начинает возмущаться что они не должны решать без него и начинается Конфликт Гильдий "DIVINITY" 1 и 2 и их руководства, и "Thepapa".
       В конечном итоге конфликта, Книга была - Отдана Руководством "DIVINITY 1" к "Thepapa" но все Руководство "DIVINITY 1" после этого вышло и создало Новую Гильдию, без участия "Thepapa", захотев начать двигаться отдельно от его взглядов.
       Спонсорства в "DIVINITY 1" не было 1 год от "Thepapa" и гильдия жила за счет Руководства (Thepapa ≠ Руководство) и когда за Год без помощи они выбили книгу, "Thepapa" сразу решил ее забрать и надеть на своего игрока или полу афк персонажа, из за чего для "DIVINITY 1" это стало последней каплей. Не смотря на это - Книга была Отдана "Thepapa" перед массовым выходом из его гильдии.


       Рождение новой гильдии "Supremacy"
    Это безусловно Феномен. Неизвестно сколько она просуществует но хочется верить что долго, и станет одной из лидирующих гильдий во Фракции.
       Можно сказать что те кто сидели в продырявленной шлюпке осознали куда всё идет и решили надуть себе спасательную лодку и уплыть в свой путь а вместе с ними перешли все те кто тоже осознали куда всё идет.



              Ниже будут Скрины с Публичными Высказываниями Игрока "Thepapa" с Обьяснениями.

    (не обращайте внимания на формат, он решил что будет прикольно что ему его же приближенные наследы будут задавать вопросы и он типа отвечать как на интервью)



    Здесь он пытается вызвать жалость у Игроков его гильдии сказав о сумме которую он вложил в игру и свои планы, чтобы ему сочувствовали. Я наверное отвечу ему здесь по взрослому.

    Thepapa, это лично твои решения в жизни, и ты не можешь купить время жизни другого человека, за деньги. То сколько ты потерял это лично твои проблемы, никто тебе ничем не обязан за них, деньги это просто бумага которой можно подтереться. Если ты одевал игроков или давал подарки и не требовал ничего взамен, ты отличный человек. А если ты давал им это Без Условий, просто Подразумевая что они теперь Должны Тебе, должны Остаться с тобой Навсегда, это Манипуляция для Личной Выгоды и Игре на Чувством Долга Людей. Тебе никто Не Должен ты Взрослый Человек. Сам понимаешь что ты Доеная Корова как и пишешь сам в скринах ниже значит это Твой Осознанный Выбор Ей Быть, значит тебя Можно Доить и Доить и своего результата ты никогда не добьешься о котором говоришь, ты загнал себя в это и выбраться из этого нельзя, разве что забросить игру так как игра Социальная.



    Напомню что книга была отдана "Thepapa" в итоге, и после этого Всё Руководство "DIVINITY" 1, вышло из его гильдии создав Новую Гильдию без его правления под названием "Supremacy".





    Выше про то как работает "Железное Слово DIVINITY" которое как "Thepapa" говорит "Закон!"
    И еще про то как "Thepapa" сбрасывает с себя Ответственность за Самые Важные Решения в его Гильдиях на Руководство, чтобы не пятнать свою Фигуру. (Так он делает всегда)



    Выше он обвиняет всех своих игроков что это их вина что в гильдиях нету дружелюбной атмосферы а только конфликты, я вам напомню
    - он разорвал союзы с GTI + Respektll
    - он выносит игроков из чс ги по личному желанию.
    - впустил всех игроков Sky одномоментно в DIVINITY 2, не заботясь о адаптации и вливание их в уже готовую атмосферу Гильдии (предпочел моментную силу, стабильности)

    А потом он пишет ВАМ, если вы игрок DIVINITY. Что проблема В ВАС! А не его решениях которые влияют на атмосферу отношения его игроков друг к другу так и вне ги.

    Напомню что в GTI и Respektll есть правила запрещающие оскорбления других союзных гильдий в публичных чатах, в то же время в DIVINITY на такое глаза закрывались Лично Thepapa не исключал самых токсичных и проблемных личностей, и это дало свои плоды сегодня, и теперь виноваты ВЫ а не он.


    Ниже будет Самая Лучшая Цитата Thepapa, возможно и последняя как игрока, так как я уверен что он уже хочет уйти, но будет изображать что все окей, до последнего.




    Советую всем Активным Игрокам "DIVINITY" которые видят Реальное положение Дел, вступать в "Supremacy" Прямо Сейчас, пока еще есть места. Потому что вы можете остаться в Мертвой Гильдии с Понедельника.



    Идет Великая Перестройка Устарелых Устоев во Фракции, будьте в Первых Рядах.
    Окунитесь в неизвестность и получите от этого Удовольствие, такое бывает не часто.


    *Удачи тебе если ты до сюда дочитал.



  19. Haha
    Здравствуйте, а на сколько окей что стат содействие вообще не как не влияет на работу этого талант у искателя в ветке магов?
    Эффект то положительный и по идее должен увеличиваться данным статом

  20. Cool Story
    Сила класса зависит от его популярности?... Ого.... Что ещё расскажешь
  21. Like
    Храм в балансе, сет кат сломан
  22. Like
    Поломанное существо юзает крик и принуждение на краю локации и пачка ух умирает. Баланс исходя из пвп 1на1 не строится, а исходя из сервера - строится. Как играть в это гуано с варами я не знаю.
  23. Like
    Akvaisk got a reaction from Cenapamop in Искатель и талант магов   
    Талант искателя в магах не хочет взаимодействовать со статом "содействие" и время положительного эффекта о котором сказано в описании таланта не как не меняется что хорошо видно на видео с бафами на 40% содействия. Возможно проблема ещё в том что когда талант уходит на перезарядку то накладывает на искателя "положительный" серенький эффект по которому можно понять что талант в кд, но нужен ли этот второй серый эффект который возможно как раз таки и ломает взаимодействие содействия с данным талантом?
    Screen_Recording_20260715_113043_Warspear Online.mp4
  24. Like
    Приветствую! Спасибо за обращение, изучаем.
  25. Like
    Здравствуйте, а на сколько окей что стат содействие вообще не как не влияет на работу этого талант у искателя в ветке магов?
    Эффект то положительный и по идее должен увеличиваться данным статом

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.