Спасибо разработчикам за то, что отреагировали на первую тему и повысили количество доп. регена. Но этот навык сам по себе бесполезный - я так и не придумал где его использовать. В пве для лечения (А прибавка действительно мизерная , так ещё и делится на 2 во время боя) есть хилы, на арене тоже. Так что, может этот скилл для пвп, чтобы те 40-80 хп, отхиленные во время боя решили исход битвы? А, точно, у нас же нету пвп 1х1.. В 2х2 опять-же есть хилы. Во время боя танк обычно не живёт дольше 10-15 секунд (2-3 тика регена, порезанных на 2) Получается этот скилл тупо для того, чтобы постоять в углу. Предлагаю заменить весь скилл, либо увеличить его эффект в несколько раз. Это будет куда хуже хила, но уже сможет что-то решить во время битвы. Даже 500регена в бою (порезанные в бою на 2) будут эквиваленты хилу шамана
Скилл можно заменить например на какой нибудь "Смертельный укус" - наносит незначительный урон + восстанавливает незначительное количество очков здоровья. Вариантов куча, куда лучше чем это убожество. Хуже этого может быть, наверно, только иллюминация паладина (Хотя и она наносит урон. Не всем, но наносит)