
Cotofeyzer
-
Posts
83 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Cotofeyzer
-
-
В 16.03.2021 в 23:18, Alaen сказал:
дело даже не в однохпшных мобиках, сейчас все мобы на ивентах часто повторяются и расставлены как по шаблону, нету какойто живости мира... К примеру, в любом нубе мир как живой благодаря разнообразным аутентичным мобам на локах, некоторые нейтральные, некоторые враги, однохпшки тоже добавляют жизни, достаточно много мелких декораций, строений, и тд, а на ивентах както пустовато. Скорее всего это связано с тем что разработчики не успевают нарисовать достаточно много новых обьектов к ивенту, + ивент острова поставлены на конвеер также как собы и инсты, и в них перестают вкладывать душу, что со временем становится хорошо заметно и начинает не радовать, а скорее печалить.
я с тобой полностью согласен, но ты представь: для каждого ивента каждый год делать новых мобов. а их на минуточку 17х3 (так как градация уровней мобов идёт через 2 уровня и на каждом лвл их уже по 2-3 вида) то есть, для каждого ивета нам нужно +\- 49 ВИДОВ мобов. После первого же ивента идеи у разработчивков закончатся.я предлагаю компромис: любые 3 вида мобов каждые 3 ивента (3 года) заменять на новых. таким образом и разнообразие будет, и не сильно приестся.
по поводу нуба могу добавить лишь то, что он делался ещё с самого начал игры и у разрабов было огромное поле для фантазии. на ирсе уже поменьше разнообразие, айв ещё мение разнообразен (5 сектор не в счёт, там разнообразия паскудников хватает). Ивенты же, длятся в среднем около месяца. тогда смысл делать сильное разнообразие? да, соглашусь, с разнообразием мобов надо что-то делать, носмотри в чём уважаемые разработчики действительно стараются. Вон, каждый ивент новые шмотки, целый остров, текстуры, задания, инсты, петы, навыки, сюжет (кеоторый читает 10% всех игроков, но вы всё так же вкладываете в это всю душу) даже на дейлах есть какой-никакой сюжет! по сравнению с этим, мобов можно немного потепеть.
(хотя какой терпеть, итак вон, на каждом лвл по 3 вида мобов и разница в лвл мобов даже визуально есть. цвета им меняют, но так что бы касивые ещё были)
В 17.03.2021 в 01:03, Boracho сказал:А среди этих мобов с 1хп будет один который получив урон превратится в рб с красной короной и наваляет всем на локе.
тушканчик на нубе ух?
-
19 часов назад, Peony сказал:
- Полное изменение навыка: теперь навык заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Вызов", атаковать выбранную цель, а также увеличивает урон от их следующей автоатаки на 15-20-30-40% и позволяет ей нанести урон противникам в радиусе 1-1-2-2 ярдов. Максимальное количество целей-игроков - 2-3-4-5 в зависимости от уровня развития навыка, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
как по мне, навык теперь можно убирать у росскладки и оставить чисто что бы управлять петами. если бы эту функцию впихнули в "
Демонический пакт" то, мастерство вообще выкинули б. Это пока единственное к чему могу придраться. Хотя не исключаю тот факт, что не правильно понял работу навыка
-
1 час назад, Darkdogyy сказал:
Там про рея нет даже ничего...
ждём критику ребаланса
-
В 05.03.2021 в 22:34, TheWho сказал:
Гоиспирио очень хорошо за закла со щитом отыгрывает.
так-то да, булава со щитом щас актуальна, но для соло фарма или фарма рб в пати. для инстов и соб же, палка щас болие приспособленная, так как у закла нет навыков на нормальный дамаг с булавой, из-за того что призма и метеор маг дд, а собак собрать, для норм дд надо минимум 1,5 минуты (90сек).
а так я и сам люблю с булавой походить, весь такой бронированный -
В 28.02.2021 в 09:39, Webber Gons сказал:
А мне кажется наоборот что закл будет более полезным в роли дд если собака будет пусть и в меньшем количестве но зато стабильно наносить урон, да и то что закл топ дд в 1 цель тоже не нормально. Я вижу это следующим образом: заклу дают нормальную привязку одной собаки к игроку из-за чего урон упадет в два раза, но при этом бафают прирост урон от мастерства с 80% до 150% . Да урона буде все еще меньше но зато эффективность его нанесения возрастет в разы.
закл потому и топ дд в 1 цель, что может по кд держать 2,5 собаки без ущерба характеристикам и за счёт агра наносить по 3к дд в секунду. если уж у привязывать, то поднять урон 1 пса хотя бы на 25%
-
23 часа назад, Frostfel сказал:
Ну так то играю 10лет и за все время три дропа у меня было которые хоть что стоило
запомни, формула дропа такова: 0,1% + кол-во заходов / настроение разрабов) * количество вдоненой валюты.
так как изначально количество вдоненой валюты равно 0% то и шанс дропа 0% -
В 03.03.2021 в 21:42, Kartonhik сказал:
Сейчас еще фикс на закла прилетит
так, только не надо каркать тут. мы и так уже булавы со щитами носим как память о прошлых временах
В 03.03.2021 в 22:36, Mooncake сказал:Открою секрет: дроп они могут менять без остановки сервера
а, так вот почему ютуберам на стримах дропает....
-
В 23.09.2020 в 08:05, DariusDeGer сказал:
В моём понимании храмовника сделали примерно так.
Диалог между двумя разработчиками:
- слушай, надо что то делать с этим движением #ЧКНЕДУШИ, фиксить чк опять? Ну он тогда снова станет не играбельным
- хммм, я кажись придумал, а что если вместо фикса чк, мы сделаем реверсивного чк для "ух" и назовём его эпично, ну например "храмовник"
- это как?
- ну смотри, вот чк специализируется на контроле с расстояния, а ушинный будет контролить вблизи, мы ему для этого даже бб дадим и тяж доспехи
- не плохо конечно, а что со скилами делать будем?
- а тут ещё проще, ну вот смотри у чк есть круг который станит на месте, а храмовник будет своим кругом отбрасывать от места. У чк есть камень в котором он сейвиться и хилиться но стоит на месте, дадим такой же но с возможностью двигаться. У чк есть сало в одну цель и масс сало, а мы в один скил объединим, и даже возможность сбежать из зоны дадим. У чк есть связка на стан от дебаффа экспертки + базовый, ну пусть будет тоже связка экспертки и базового с возможностью стана.
- а вот у чк страх есть, который цель отводит на расстояние, что с ним?
- да так же, храмовник же у нас ближник, так пусть просто откидывает на расстояние, типо как в рестлинге
- шикарно ты придумал, вообщем берём один или два скила чк, объединяем в один и делаем его обратным, ну и не забыть нужно уникальный скил, что там у ух популярно?
- щиты
- ну вот пусть будет щит, и экспертку какую-нибудь ещё пассивную
" Если, что я ни в коем случае не против введения храмовника"
Ну а что, волне правдоподобно. Можно и с реальностью перепутать😏
-
В 23.10.2020 в 22:45, Then сказал:
а разве тдм непопулярный режим в играх? Что за приплетение
Я лично из ммо или рпг ток в варспу играю и данже он хантерс 5. Так что такую арену ток в скайлор видел
-
3 часа назад, RElife сказал:
Кд тем и хорошо, что оно есть не в каждой шмотке. А это перекрафт, к тому же, как там без крита? И какой посох без точности? Проф от Крита если у тебя 90% всех атак в молоко? Мнимая выживаемость, хуже урона
-
"Вы же не думали, что останетесь без сюрпризов к юбилейному сезону Арены, ведь так? Такое важное событие всегда означает время абсолютных изменений! С началом нового сезона появится абсолютно уникальный режим 3х3: Горнило, где одним из главных отличий от других станет продолжительность боя до 10 смертей противника. Само сражение будет проходить между двумя командами из 3 игроков"
Похоже арена из скайлора зашла настолько что её добавили и сюда😏
Так держать!!
-
В 30.09.2020 в 02:20, Суперзаклин сказал:
Чувствую себя ненужным старшим ребенком не фоне храма
Всё заклы смеются над храмом, так как он как закл, но бд. Пока не подойдёт, ты в безопасности. А заклы топ в пвп, за щёт жира и дальних станов, один из которых вообще позволяет тебе на фул отхилиться пока действует.
-
В 29.09.2020 в 17:46, Топхил сказал:
Да щя дру прикрутят щит ему тоже нужен будет агр?
Зачем сувать агр всем кто носит щиты?
Потому что все кто носит щит могут принимать урон на себя и делать это лучше тех кто не носит щит из-за парирования и блока, а так же из-за повышеного дф
- Khrone and Webber Gons
-
1
-
1
-
В 26.07.2020 в 12:23, LostKaktus сказал:
Хех, ну у каждого работа с текстом протекает по-разному, мне это стало понятно ещё тогда, когда я, предпочитавший абстрагироваться от реального мира в каком-нибудь глухом месте для этого, познакомился с одним парнем, который мог писать свои стихи исключительно в шумной обстановке, в общественном транспорте или на вечеринке. Для меня это было какой-то дикостью ._.
Мне всегда было комфортнее писать более подробно, иначе я чувствовал какую-то недосказанность. Может быть, пытался передать вообще всё, что творилось у меня в голове, но в таком случае часто отвлекался от основного сюжета и начинал писать вообще не то (ага, как сейчас).
С этим рассказом я, правда, пытался держать себя в рамках.
Всё-таки я понимаю, что
стены текста мало кто будет читать, ибо часто доводилось слышать в свой адрес что-то вроде "блин, чел, многа букаф".
Ниразу, вообще вышло идеально. Можно уже готовить болие развёрнутую версию и вообще книгу про взросление этих двоих😉
-
В 17.09.2020 в 16:22, wLLLLL сказал:
Это что за круг чк на минималках
Го ныть что бы кругу чк такие дебафы дали. Тип что бы после конца стана приветы выдавали
-
В 21.06.2020 в 16:26, акм сказал:
Ну а че? На Аринаре уже порох изобретен, беда уже пришла. И боюсь, что точить скоро придется не луки, а ручные пулеметы. Жаль.
почему скоро? Я думаю в обнове 10.0 будет
-
навык хоть и кое-как понял, но не могу понять зачем? новый бесполезный навык для иска в скорость,которых никто на арене не делает.
-
В 19.08.2020 в 22:07, Omaewawou сказал:
Так если врага "засасывает" в центр навыка нанося периодически урон, то как с него выбратся если нет скилов на перемещение? А ещё, притягивает ли он врага в стане? Как по мне имбовая штука ваша чёрная дыра, уши после такой обновы перестанут на битвы ходить
стоп, а они вообще ходят туда? я прост последние битв 10 пропустил
-
В 05.09.2020 в 22:19, 4ekaH сказал:
Тема фуфел увы( она ни как не отменяет полной бесполезности эксперток искателя.... Чтобы люди перестали все вкладывать в базу, думаю надо улучшить существующие экспы...
Но этого конечно же делать не будут, ведь сын разработчика играет за вара, а искатель и так имеет шанс его победить
а ты откуда знаешь?
мож он за закла играет?
-
В 04.09.2020 в 18:00, Дварддик сказал:
да, хочу я и в правду много) Но эту тему я создал не только для реализации своих амбиций на искателя)
В реалиях на данный момент, даже с 2 стойками ты не сможешь особо поюзать нечего кроме щита и воодуш, +- этих 101 регена на это и хватает.
Понимаю что почти все экспы на искателя бесполезные, но иногда охота проюзать их) ну а если честно, этой темой я хотел подвести искателя под актуализацию билда не в скорость ).
Сначала скажу зачем мне это: не люблю тупые афк билды с прожатием пары кнопок.
А теперь как это поможет не афк иску:
Знаю по себе, если собрать искателя не в скорость(что нынче непопулярно, и не выгодно) то мало того что ты будешь иметь в разы меньше урона, так ещё к слову и манорегена тебе не будет хватать на реализацию даже этого НЕДО урона. У искателя мало того что экспы почти не наносят урона, так их ещё и использовать их не сможешь 😅
Решение проблемы с манорегом поможет сразу и иску в скорость, и иску с 2 руч в пробив и тд. Конечно это не изменит реалии, и искатель в скорость будет популярней чем с 2руч в дд, но в то же время это даст хоть какие то шансы второму.
и да, я сейчас не говорю о мажорах с книгой регена, им то все равно) а вот остальные иски со мной согласятся )
книга регена маны? а сколько она даёт манорега, раз если она есть то о мане ДАЖЕ ИСК не волнуеться?!???
-
В 04.09.2020 в 11:20, Дварддик сказал:
Скажу по секрету, 3 стойки ( 1 базовая, 1 экспа,1 от 32 полусета) съедают что то порядка 45 регена в 5 сек. При том что без плаща с мп( у меня плащ с бала с скоростью) с Крит чарами в кольцах и поясе у меня 101 реген. Даже если я одену плащ с мп,и куплю книгу регена маны, по КД юзать воодушевление и щит харада я не смогу. А это ведь простые базовые навыки, про экспы(хоть и бесполезные в своей основе) прийдется забыть все равно.
45 маны в 5 сек!?!?! та мне на закле 24 юзать по кд 8 навыков 90 манорега хвотает, а искам над шото около 200 манорега чёль?
-
В 27.08.2020 в 12:35, Vertigo сказал:
Я че-то не понял. Ты рога качаешь чтоли?
С каких пор ты за двуручки(которые на варе меньше уронят нежели одноручки) топишь?
Если вар со щитом, более дамажный, более быстрый, - не сливает того же друля. То с двуручкой вдруг начнет...)))
Вы я вижу познали дзен, уже по комент определяете класс. Мож скажите заодно точку и експы рога)))
-
7 минут назад, WYCTPUJLA сказал:
Нет, нуб тут это дока эксперт, который всем доказывает, какие чк сильные и не слушает аргументы против, уже припекает от него, как будто я сам чк.
Ну, я ник того чела не читал, но походу тут 2 таких. Хорошо хоть за закла молчит, иначе я бы ему устроил....
-
В 25.08.2020 в 18:21, lemonage сказал:
Наверное это тот самый случай, когда дру 6 лвл в +10 веле не смог слить 32 вара в фул веле.
Чел, это слишком сильный толинг, боюсь у коментатора приступ будет. (а горы все слягут от смеха)
Не хорошо своих бить
[2021.03.18] Обновление Warspear Online 9.3. Тайны Школы Магии. Релиз
in Новости и анонсы
Posted
скорее всего нет. Блаж был уникален своими оружиями. То есть его особеннгость была в том, что всё направленно на атаку. у балагана же, на выживаемость и сохранение жизни игрока. у предела на защиту игрока. у каждого ивента есть своя особенность: предел позволял крафтить броню для игроков. Балаган же, теперь особенен своей бижутерией, а Блаж крафтом неплохого оружия и теперь ещё и кольцами с кд!