-
Posts
32 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Blck reacted to Horimiya in Третья ветка талантов "Двуликая скверна"
Начну пожалуй издалека... Во времена анонса веток талантов для всех классов, данная ветка выглядела недурно, так как там были относительно приятные цифры и можно было примерно понять, где данную ветку использовать. Но что-то пошло не так и в правках к релизу данная ветка была ослаблена, точнее убили полностью единственный адекватный талант той ветки.
Думаю уже стало понятно, что речь про талант для навыка "Зона слабости":
Пламя преисподней
Сила эффекта от навыка "Зона слабости" уменьшена на 30%. Теперь зона слабости наносит магический урон в размере 40 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Ограничение на количество PvE-целей - 14.
Как видно, урон данного таланты ослабили на 37,5% с правками. Было ли это справедливо? Думаю, что нет. В подтверждение этого я забафал своего чернокнижника в максимальный урон в PvP контенте (40,4% пробивной способности + срез 35% магической брони от зоны, 1438 маг.дд). Итог вы можете увидеть ниже.
Видео без названия — сделано в Clipchamp.mp4 Так же хотелось бы понять, а для чего конкретно предназначается данная ветка. Есть талант на увеличение времени работы навыка "Темный круг", "Кровавая дань" - это PvP навыки. Так же присутствуют таланты на повышение шанса критического удара, т.е. это PvE направленность. То есть по сути это гибридная ветка под PvE и PvP.
Но для PvP данная ветка слаба, так как талант на навык "Зона слабости" сильно ослабили ещё до ввода, а финальный талант на лечение лечит 4% здоровья раз в 2 каста с шансом и на лечение не работает буст замка и замковая банка лечения. В PvE же зона слабости вообще не нужна, так как после недавнего обновления он уходит в сопротивление на боссах и не срезает им защиту, а прокачивать навык ради копеек урона с таланта - сомнительная затея, так как этот урон слишком мал и долго реализуется (10 секунд). От таланта на хил в PvE вообще проку нет, так как энергии итак обычно хватает, а лечит он еще меньше чем в PvP, так как лечение идет от максимального хп, кое в PvE-контенте собирается не густо.
Итог данного поста прост. Третья ветка чернокнижника не играбельна и является пустой тратой ценнейших знаний (честное пионерское, ни разу не видел чтобы данную ветку кто-то использовал). Большая просьба к @Dr Strange @Holmes как-то переосмыслить и переработать данную ветку.
-
-
Blck reacted to Linkor in Неизбежность тьмы
Ну по ключевому навыку - возможно и пойдет такой вариант. А вот про печать как то жирно слишком выглядит.
Я, честно говоря, даже не знаю, что ответить. По мне, ПвП ветку надо полностью выпилить и сделать нормально.
Я кажется понял для чего у чк третья ветка - чтоб на ее фоне первые две выглядели не так плохо.
-
Blck reacted to n0ught743 in Шо там по реликвиям?
По какой логике расставлялась эта реликвия в навыки? В списке возможных навыков, в которые ее можно впихнуть, числятся навыки хила, навыки на статы и состояния, навыки призыва. И главный прикол в том, что обделенные оказались три класса, исключая те, которым она вообще не досталась: рога и хант (еще есть иск, который получил ее в виде корректно работающего воодушевления, а ловчий в виде хила). У роги она ставится в инвиз, поэтому для ее реализации необходимо прожать тучу, затем инвиз, что не может себе позволить ни кд сборки, ни сборка на скорость атаки, т.к. ты больше теряешь, чем приобретаешь с ней. Хант ее получил в стойку, поэтому чтобы играть через эту релу необходимо включать стойку и затем выключать, получая 15 крита вместо 15 дд и 14 крита просто в стойке.
Почему нельзя было вкинуть эту релу в уклон, например, или броню мага и т.д. с навыками на бафф? Да, уклон это не атакующий стат, но и тогда лечение тоже выбивается из этой логики
-
Blck reacted to Host in У вас все нормально с балансом ДД класса?
Позавчера созданный искатель в пве, шотает жирнейшего саппорта в арене. Нерф урона. Я не знаю тут в два раза надо минимум.
_20240717_213030.mp4.1b5ad6cefba269db6a7d8347a634afb7.mp4 -
Blck reacted to Enter in Стремительный бросок [НЕРФ]
Стремительный бросок: Перемещает персонажа в указанную область и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. на всех противников. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение целей-монстров - отсутствует.
Что это за [...] ???
5 ярдов, срез входящего урона с талом и масс стан.
В связке со стаками антиков - это какое-то безумие.
С оглушением, причем массовым, дальность скилла должна быть 3 ярда.
+1 ярд давал бы тал
Безудержный натиск: После применения навыка "Стремительный бросок" персонаж получает положительный эффект на 3 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 30%.
Никто не против сближения, даже если учитывать тонны дамага и антика у класса, но рассинхроны даже подрез отображают с 4 ярдов, об Стремительный бросок я вообще молчу.
И про арену 2х2 я тоже молчу, особенно против 2 заряженных бд, да на карте с парой узких проходов, без возможности покайтить.
Вообщем это какая-то нездоровая, неадекватная [...], которая станит цель на 6 ярде от бд.
Что не дает дальникам возможности даже просто скинуть стаки антика, потому что у дальников станы 2-5 ярдов.
Естественно, можно пойти другим путем.
ПОЛНОСТЬЮ УБИРАЕТСЯ стан, но взамен остаются 5 ярдов и сам скилл дает 5, 7, 9, 12% сопры на 5 сек после Стремительный бросок + тал Безудержный натиск помимо всего, будет давать +1 ярд.
Итого - 6 ярдов дальности, немного сопры и срез 30% входящего дд.
Это при том, что класс и так имба.
-
Blck reacted to Enter in Почему "отражение" непопулярный стат и почему в игре нет сетов с данным параметром?
Как-то грустно дела обстоят с отражением.
Прямых талов, основывающихся на параметре в игре нет.
Сетов тоже нет, хотя на сопру они крафтятся.
Щитов почему-то на отраж тоже нет.
Руны отража себе кидают разве что палки и лукари, потому что на палке уклон бессмысленно собирать, а лукари предпочитают дд статы, живучесть и вамп.
Хотя в целом, можно было бы хотя бы список предметов для зачарования рунами отража расширить.
Сеты там добавить с 1 бонусом - отраж, чтобы собирали или фулл сет или (к примеру) 32 и 30 полусеты отража.
Талы зимние расширить, чтобы отраж имел мелкие и ключевые талы.
А то как-то грустно на все это смотреть.
Стат добавили и забили на него.
Почему отраж забросили, а? Paзpaбoтчики?
-
Blck reacted to Cytenep in Любимый ПВП контент, ребаланс и унижение игроков😑
Добрый день.
Вот и подходит первый сезон ребаланса арены, который ждали много лет.
Обсудим и обратим на пару моментов и введений.
1. Хотели баланса, а получили более мертвую арену
2. Важный момент как я считаю в лиге
27 приравняли к 34, просто добавили мяса чтобы не уровнять игроков, а такое чувство чтобы унизить (еще добавили по одной смерти, для полного унижения). Решения есть довольно не сложные касаемо лиги и пвп в ней
Уровнять шмот до максимального, отключить все книги и банки и о прикол игроки в среднем и уровняются.
3. Рассмотрим турнир 27-30
Первым делом был замечен баг в котором должно было быть занято после 1 боя 6 мест, но наши любимые игроки баганули и было занято 2 места, дальше они разобрались как его юзать.
В турнире соло регая я висел около месяца и не важно хоть от 6 до 24 заявок, за месяц рега если ты соло ни разу не закинет в турнир.
По факту выходит ни конкуренции ни людей, турнир вышел заливным для 6-9 человек у которых есть твины.
Убрать в турнирах реги в пати.
4. Потасовка без ограничений,
Добавить пати в зависимости от арены
Пати из 3 и 5 человек
О себе: играю около 3 лет только в пвп, есть разные виды пвп сборок, есть фул шмот, бижутерия величия. Мне импы вообще не нужны.
Об игроках: мне нужны игроки которые смогут развиваться в пвп, а не задушенные старыми игроками и игрой.
О разработчиках: хотелось бы компетентных людей в пвп контенте
Да прибудет с вами сила 🤘
-
Blck got a reaction from Zholud in Гайд на магического рыцаря смерти. Macedonian/Ru-Amber
Подскажите пожалуйста, стал часто замечать дк 2р в физуху и с сетами кожи , как они играются ? Нормально?
-
Blck reacted to Shwapsss in 4 собаки на арене - это слишком
Я бы не сказал, что закл имбалансный. Просто хороший дд на арене со своими слабыми сторонами, которого можно убивать и побеждать, не то что вождя
-
Blck reacted to Gandalf in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4
Надо хештег запустить #спаситежепы, может тогда админы сжалятся и выкинут анонс
-
Blck reacted to Scare in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4
Разработчики других игр, набирают в штат тестировщиуов с зарплатой.
Warspear - не упусти возможности бесплатно поработать))
-
-
-
Blck reacted to Adddddaaaa in Информация по классу: Друид [11.2]
роса 5/5, кожа 3/5, корни 5/5, покров или воду(3/4) , поток 4/4, связь 4/4, ну и корни или пета на 4/4
-
Blck got a reaction from Serpentt in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Сделайте рею другую анимацию стойки, а то дичь какая то крутиться... Сделайте серьёзную , брутальную анимацию... Всем спасибо
-
Blck got a reaction from Pipniklol in [2022.10.22] Обновление Warspear Online 11.1: Тени Морсильвании. Анонс
Что-то как-то, не то , что я ожидал
-
Blck got a reaction from Null in [2021.01.03] Неделя Изобилия: встречаем первые весенние награды!
Ха, уже🥴
-
Blck got a reaction from Frimanidk in [2021.01.03] Неделя Изобилия: встречаем первые весенние награды!
Ха, уже🥴