Jump to content

Vertigo

Members
  • Posts

    4138
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Reputation Activity

  1. Like
    Vertigo got a reaction from Dart in Вампиризм   
    Проблема не в вампе, а в том, что все пве построено на нанесении урона. Нужны другие механики.
     
    Автор предлагает сделать зависимость ддшников от хилов и танков, но не предлагает обратного. Нафиг никто не станет точить ддшника, если он будет на дейлах чахнуть, и пить банки.
  2. Like
    Vertigo got a reaction from Pipipupucheeeek in Сборка ханта для соло фарма   
    Рог в это плане, именно на ирсе, имеет больший потенциал. Можешь просто замаксить на 3 хитрейший в экспертках, и на 5 толчок в спину в базе. И все, в принципе, до стражи, он все должен потянуть соло.
  3. Haha
    Vertigo got a reaction from Dart in Ребаланс блага и ловушек   
    Откуда вы это берете? Или речь о пве..
     
    Моего устаревшего бд в 27 арене в прокаст не сливает даже рог +10 с 29 аренными топорами.
    Зато легко сливает рей с пве пухой +10 когда прокает благо.
     
    Рей даже после фикса является самым сильным дд. 
  4. Like
    Vertigo reacted to Magnituc in Не работает задание "У подножия серых гор"   
    Это не обязательно, те же мобы которые выходят из ворот, есть на локации ниже, каждый из типов, даже на скрине несколько видно
  5. Like
    Vertigo reacted to Mrakoriz in Ответы на вопросы в теме "Скрины с результатами гвг и битв на топазе"   
    Тут верно, я и на ушах и на горах влегкую продавливал цены сравнительно небольшими вливаниями. При этом по "позиции" которую я сливал по цене на 10-15% ниже рынка вскоре оставался только мой товар. Это говорит о том, что лавкует мало народу и конкуренции нет. 
     
    Кроме разве что уходов-приходов, я, например, сознательно ушёл с Амбера в своё время.
  6. Sad
    Vertigo got a reaction from Darksaid in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    Это максимально снизит интерес собирать пвп шмот. Пве персонаж не должен побеждать величие, совсем.
     
  7. Like
    Vertigo got a reaction from Shanalotta in Слишком сильное облегчение нубо-острова   
    А точно речь идет о каче на нубе? Может ты просто не можешь конкурировать с парой фармеров на нубе? Вот и жалуешься.
    Просто если ты качался там, то должен был знать про пухи 3-5-7-9-11 лв которые выдаются за кв. Непонятно откуда ты кач с пушкой 1лв взял. 
    Во-первых, таких там единицы. Я уже писал, что 90% фармеров уже с пушками 16-18 лв агрятся.
    Во-вторых, на крайний случай, можно придти туда после покупки экспертки. 
     
    Проблемы создаешь на ровном месте. Еще никто не бегал без пройденных рб на нубе. Так или иначе в процессе кача их убивают. Кто-то раньше, а кто-то позже.
  8. Like
    Vertigo got a reaction from kost in Хил для бд   
    Таки да, бд единственный из милишников, у кого хил механик 0.
     
    Собственно, это одна из причин по которой я своего бд забросил. Ветку выдиваемости у этого класса явно запустили. Есть конечно щит, но из-за его механики, в пвп его на 1 плюху условного рога хватает.
     
    Кто-то может сослаться на урон бд. Мол много бьет. 
    Ну так и рог с иском много бьют, но хил механику с комбы все-таки имеют. И это при наличии инвиза который хоть и немного, но все-таки дает возможность выбирать когда  вступить в бой(или вовсе уйти от него и не получать урон).
     
    Так же стоит отметить, что разница между бд в тяж сете величия и кожей примерно 6-7%. Т.е бд от равных персонажей будет получать такой же урон, по сути, как слабобронированные классы в коже.
  9. Like
    Vertigo got a reaction from Aang in Хил для бд   
    Таки да, бд единственный из милишников, у кого хил механик 0.
     
    Собственно, это одна из причин по которой я своего бд забросил. Ветку выдиваемости у этого класса явно запустили. Есть конечно щит, но из-за его механики, в пвп его на 1 плюху условного рога хватает.
     
    Кто-то может сослаться на урон бд. Мол много бьет. 
    Ну так и рог с иском много бьют, но хил механику с комбы все-таки имеют. И это при наличии инвиза который хоть и немного, но все-таки дает возможность выбирать когда  вступить в бой(или вовсе уйти от него и не получать урон).
     
    Так же стоит отметить, что разница между бд в тяж сете величия и кожей примерно 6-7%. Т.е бд от равных персонажей будет получать такой же урон, по сути, как слабобронированные классы в коже.
  10. Like
    Vertigo got a reaction from Magnitude in Слишком сильное облегчение нубо-острова   
    Пропускаешь квесты на боссов -> проходишь нубоостров -> проходишь ирс -> на 17-18лв(примерный лв(в зависимости от бустов) после прохождения сюжетки у нубов) приходишь и отбираешь его сам. Профит.
  11. Like
    Vertigo got a reaction from Shanalotta in Кем бить бронь хранителей?   
    Разогнать лютый урон на бд может каждый(и это дешевле будет), а сделать кожу по кд на вожде - нет.
  12. Like
    Vertigo reacted to Conflict in Обновление форума   
    Стало поинтереснее, но ощущение что чуть сыровато. Ещё мне кажется было б лучше если в нижней строке кнопка уведомлений выдавала бы окошко, а не прямой переход по ссылке 
  13. Like
    Vertigo reacted to Chara in Дисбаланс заклинателя на арене   
    Здравствуйте, хотелось бы обратить внимание разработчиков на одну наболевшую проблему арены, под названием "заклинатель".
    Да, на форуме есть похожая тема, там обсуждалось PvP 1×1, которого, как утверждают сами разработчики, в игре нет.
    А потому, в этой теме мы будем рассматривать именно ситуации на арене.
    https://youtu.be/fdWF-e4g2a4
    Таймкоды на самые интересные моменты:
    1:50- крит в 2563 от собаки.
    5:13- урон пёселей по фулл устою
    Конец видео- итоговый урон заклинателя (зачем нужны ханты?).
     
    Собственно, описание самой проблемы:
    Существа от навыка "Вызов" в количестве трёх-четырёх особей буквально за считанные секунды уничтожают свою цель, невзирая на количество параметра "устойчивость" у своей жертвы.
    Проблема "Количества существ": в совокупности с навыком "Демонический пакт" заклинатель может призвать до 4-5 существ, которых не так просто законтролить, и не дать им наносить урон (не говоря уже о классах, которые и вовсе не обладают навыками контроля/урона по области).
    При том урон по самим собакам, к примеру у моего шамана с 1300 магдд и 35 пробива едва ли достигает отметки в 400. В реалиях арены, пока ты убиваешь одну собаку, заклинатель уже призывает вторую.
    Также, весьма забавно питомцы заклинателя работают с параметром "Критический Удар". 
    На первом таймкоде по мне прошел крит в 2563! И дело вовсе не в цифре устойчивости у моего персонажа, а в реликвии " Ледяная реликвия жестокости". Крит от собаки не снижается параметром "Устойчивость". @Holmes
    Предлагаю ослабить существ от способности "Вызов", путём увеличения времени перезарядки данной способности/уменьшения времени жизни существ.
    А также уменьшить количество статов, получаемых существами с навыка "Вызов", в частности таких характеристик, как "Устойчивость" и "Свирепость".
    И исправить баг, во взаимодействии существ от навыка "Вызов" с критическим уроном.
    Чтобы он как и у всех остальных персонажей, уменьшался устойчивостью.
    Спасибо за внимание, у меня всё.
  14. Thanks
    Vertigo got a reaction from Voidknight in Работа скилов под салом чк   
    Ты понимаешь,что твой же чк начнет страдать от такой механики? Тебя условный друль или вар застанит,и твоя сила покоя слетит. Ведь "под станами не должны никакие скиллы работать". Исходя из твоей логики.
     
  15. Like
    Vertigo reacted to Napomoyku in Реворк навыков Парализующий удар, Незаметность, Взбешеность   
    Спрут контрит всех да? Молодец какая умничка всех же да? А банка антиинвиза кого контрит? Праааавильно только рога и иска, то есть что? То есть просто банка убивает саму уникальность данных персонажей, если банку убирать не хотят то значит же надо что то с навыками делать? так ведь? по-моему по честному 
  16. Like
    Vertigo reacted to Mrakoriz in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    Согласен. Вообще и никогда. Перс в веле отлетит от первого АОЕ рбшки в актуальных инстах и никого это не смущает
  17. Like
    Vertigo got a reaction from Mrakoriz in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    Это максимально снизит интерес собирать пвп шмот. Пве персонаж не должен побеждать величие, совсем.
     
  18. Like
    Vertigo reacted to акм in [2021.06.09] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.4!   
    Дело не ток в том, что боги - тоже иногда люди, и ничто человеческое им не чуждо. У нас 7 сервов по всему миру,  и понятие "ночь" очень расплывчато. Где-то она сейчас, где-то будет во время перезаливки, когда у нас день. Им под кого подстраиваться, под нас, или Бразилию? Вот они и подстроились под себя, что вполне естественно.
  19. Like
    Vertigo got a reaction from Filipe Ramon in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Новичкам прежде всего проще станет. Меньше жуликов будет их дурить.
    Да и вообще, это удобно. Не всегда есть 2 устройства под рукой.
  20. Like
    Vertigo reacted to snorlax in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Порой вещи происходят без каких-либо важных причин. Такие задачи позволяют отвлечься людям, ответственным за контент, от некоторой рутины.
    Освобождение вайра не несет глубинного смысла, оно не имеет цели. 99.9% игроков этого не заметят, но если это кому-то понравилось, то хорошо.
     
    Я придерживаюсь правила №32 из к/ф "Зомбиленд".
     
  21. Haha
  22. Haha
  23. Like
    Vertigo got a reaction from FCKNZS in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Новичкам прежде всего проще станет. Меньше жуликов будет их дурить.
    Да и вообще, это удобно. Не всегда есть 2 устройства под рукой.
  24. Thanks
    Vertigo got a reaction from Aang in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    Новичкам прежде всего проще станет. Меньше жуликов будет их дурить.
    Да и вообще, это удобно. Не всегда есть 2 устройства под рукой.
  25. Like
    Vertigo reacted to snorlax in [2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс   
    1. Получается, что не удалось изначально избежать "перегибов" на местах. Согласен, некоторые аспекты подводной жизни скорее доставляют неудобства, чем являются средством для решения проблемы. Тут всё понятно, с этим мы будем работать.
    2. Эта идея достаточно старая и лежала буквально перед глазами, но так вышло, что порядок выполнения задач определяется их приоритетом. Сейчас планируется уделять больше времени вещам, которые влияют на комфорт игры. То есть, сейчас была проведена большая работа под капотом, дальше уже будут качественные изменения, опять же, по итогам какого-то времени. (Вот перекупщик совсем никак не связан с сумкой и привязать эти правила фильтрации/сортировки было бы очень большой ошибкой — скорее всего каким-либо образом будет исправлен и обновлен перекупщик)
    3. Личный склад, его объем, способы доступа и функционал пока находится в версии 0.1. Понятное дело, что ваши предложения являются очень актуальными, однако к реализации подобного функционала нужно подходить осторожно. Я не могу гарантировать реализацию всего, по определенным причинам, но некоторые аспекты точно будут изменены. Отзывы, предложения и критика — это то, от чего стоит отталкиваться, но пока что для текущей версии игры функционал будет таким, как описан в первом посте.
     
    Спасибо за аргументированное мнение, постараемся делать всё лучше и качественнее.
×
×
  • Create New...