Ув. Snorlax, очень порадовало данное обновление, за что выражаю вам благодарность. Но есть существенный недочет у горных кланов, а именно у класса разбойников.. Теперь в бою 1-1, с врагом активировавшим прислужника разбойник лишается своей важной тактической особенности - ухода в инвиз. Это резко снижает его атакующие способности и защиту. Рог не обладает большим количеством хр, тяжелой броней или дальним оружием, из-за этого слаб в открытом длительном бою. Выходит,что теперь любой может лишить инвиза разбойника. В то время как разбойник призывом своего прислужника практически не приносит сложностей своему врагу, кроме небольшого доп урона.
К примеру в бою с разящим клинком можно атакавать его после чего получить подрез, далее он вызывает прислужника, и рог падает мгновенно. Рейнжер вообще может запустить разбойника исследовать локу, а прокастом вынести слугу рога непотеряв своего. В таких боях лучшее что удается это сбежать, о победе только мечтать. За друидов я вообще молчу. Пожалуйта сделате так что бы в таких боях рог всеже имел возможность как то уйти в инвиз.
Теперь о передвижении разбойника с прислужником. Когда рог уходит в инвиз прислужник остается на виду, это минус так как подойти незаметно к врагу если до этого был вызван прислужник невозможно. Магам это вообще становится наводкой. Сделайте так что прислужники имели способность скрыто передвигаться вместе с разбойником, НО, пусть прислужник при этом не будет атаковать мощно как его хозяин и во время боя не уходит в инвиз. Т.е инвиз ему будет только для простого скрытного перемещения.
Так же хочу добавить по поводу эффекта гибели приспешников. Можно сделать их более красочными, было бы красиво если они при смерти будут сгорать к примеру...