Jump to content

Kartonhik

Members
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kartonhik

  1. Мда точнул я пала +9 и без сакрала, вряд ли лмб или тритоны потяну, круто, а еще хотят и други навыки понерфить, мда, если есть тритоны то щит увеличивается, с чего бы он стал увеличивается просто потому что? Да у пала есть сейв скилы, но вы говорите что у него есть урон, че ? Вы хотябы понимаете что вы сказали ? Да нуба мага +1-5, а ты при этом +10пал и фулл книги, урона нанесет больше маг чем пал. Так еще ноете что пал жирный, другие классы в тритонах тоже жирные, вы берите людей которые в тритонах, ни у каждого они есть, и при этом вы говорите, что пал имба. У гор и так много урона, придется каждому палу тритонки покупать, чтобы пойти в ивентовый инст либо же тритоны. А про взятие арены вряд ли получится без догов и договоренности. А значит если некр вкачает скил щит то это получается сакралка пала на варе, хм вы вроде так говорите, получается фикс щитов, м-да ныть на скилы в которых не шарят. А нельзя качнуть персонажа протестировать можно было кучу раз, на гвг он не может прыгать и оковы давать держу в курсе, а и псины заклов просто рвут пала, а еще хант с 2 тычек снимает сакрал, а да точно он имбалансный. А еще говорите про огромное количество навыков, про фулл станы, а банка очищения курит в сторонке, либо же постоять в оковах около 5 секунд, для вас это трагедия хаус. Вы так понимаю хотите сделать 2 вождя без урона, контроля и выживаемости, и что такой персонаж будет делать на арене, ну тогда буду собирать пала чисто в физз урон, так что я думаю, буду собирать пала в урон в скорость, потому что саппорт-танк скорее всего уже умер на следующей неделе Я еще заметил, но маги сильнее живут на арене чем палы, но урона у них мало, так что, ваше нытье будет по другому персонажу, после следующей недели
  2. Ну бд жмет 1 навык, а если рб дает контроль то сопра 2 навык
  3. Еще нужно удалить с игры паладинов, сон некра тебя тоже не волнует ...
  4. Ну в этот раз скорее всего будет без багов, так как время перезагрузки подняли
  5. чел, это слишком, с масс хилом я был согласен,а с этим мне стало стыдно Знаешь как сделать пала дд, если уважаемые разработчики уберут распределение урона на мобах и неплохой урон по мобам будет по 5к но при этом был массовым я говорю только про крипов, и не как не касается арену
  6. Я написал, пускай уберут дистанцию массового хила, я не говорил апать или фиксить навык
  7. о боже 100 хп и ограничена по дистанции сейчас буду себя хилить и рея за 7 ярдов на 100хп(если что 4 ярда стоит ) и сам навык за 4 ярда не кинешь, допустим хильнусь я на 5к хп каким-то магическим образов, естественно фулл бусты, релы и выдаст хил на 5к то я хильну человека который рядом на 500 хп если говорить 2 на2, 5 на 5 и горнило такое вряд ли спасет и то нужно собирать больше 50%кд чтобы норм хилить единственное что спасает людей сакралка самый хороший навык, и профитнее хила если фиксанут сакрал, то можно уходить за бд или иска
  8. в физу сборку апнуть, а так лучше ничего не трогать, от большого урона он кста лопается
  9. сейчас про пала говорить что он имба.... Это только ты так считаешь ?
  10. у меня пал +7 в тяже он сильно садиться в лмб по хп, но если купить тритонку то будет все ровно
  11. шинра не лучший паладин, он могущество на рока обменял кринж тот еще я не говорил про хил персов естественно ты не пробьешь их знамя по пвп челу бьет 500 дд илюм так же
  12. у пала нет урона, у него есть прокаст но урона нет ты просто жиром в основном выигрываешь 1 на1 а еще на счет 4 говорил про ограничение и снятие области
  13. а можете снять ограничение в клетках, да вы говорите что мы сможем похилить 4 человек, но по факту вы же сами знаете сколько людей будет получать масс хил, 1-2 ладно максимум 3, и даже на той же арене мы не сможем дотянуться до союзника из-за контроля или миниконтроля я бы хильнул бы себя и помог бы выжить рею, иску которые не всегда находятся близко, или кому-нибудь еще, да я знаю что это сильно, но вы можете поставить ограничение максимум 300-500 хп да это и мало,но бывают паладины хилятся 8к значит хп и даже больше, просто навык и прикольный и нет, но ограничение по 2 клетки напрягает это примерно дистанция знамени, мало кто будет идти с паладином в ровень чтобы получить свои 100-200 хп, ну этот навык считается самым слабым
  14. Чел иди читай горские навыки, у вас есть горы которые бафают крит
  15. Да еще ты забываешь, что паладин считается разновидным классом, он может танковать, хилить и кидать часто знамя(чтобы увеличить урон). Ну у пала 1 навык на виз атаку, ну у разных гибридных сборок физ и маг урона(закл, вождь,дк,храмовник), у них есть разные вариации сборок, но паладин отличается, т.к все навыки на маг дд и выживаемость. Ты поигай на пале в физу и поймёшь главные проблемы, я про то что вариативности сборок нет в этом и проблема.
  16. Ты точно играешь в warspear? Ну просто если допустим, мы выиграли игры тритонов, и есть 2 часа бесплатно побегать в инсты, начинаешь собирать пати: танк и хила берешь и проходите за 15минут, а то больше времени. А если не будет 1 бесполезного хила или танка, то время прохождения сокращается, веду тому что друид бесполезный класс в пве, он не нужен танкам+8шмоте и даже пет на хил справиться лучше потому что в пати ограничемое количество людей. Хилы хорошо показывают в пвп и все. Так что не знаю о чем ты говоришь
  17. Чел а не че что рог в пвп выносит пала закла с 10к хп за прокаст
×
×
  • Create New...