Jump to content

Kocrain

Members
  • Posts

    460
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Kocrain

  1. Для чк критическая дистанция 6 ярдов, 4 это уже ближний бой.
  2. Ушастые просто на битву не ходят
  3. Набор навыков "Все хилки в игре"
  4. Всё достаточно просто. Берём персонажа с 0% пробива и некоторым % пронзы, проверяем урон просто автой и автой+, получаем разницу в уроне и пропорцией находим % защиты. Звучит просто, но нужен кто-то, чтобы сделать это.
  5. Против предложения. Но! Увеличить места фарма и сделать их разнообразными не помешает. У меня уже панические атаки от водолазов.
  6. @Holmes Извините, если отвлекаю, но что вы думаете насчёт этого? Как мы заметили в последнем ребалансе изменили большинство навыков, сделав их "на группу", логично было бы сделать это и с Гримуаром.
  7. Без лишних слов. Просто хочу в эффект навыка приписку "Урон по цели увеличивается для чернокнижника и группы."
  8. Пока ребаланс в самом разгаре, хочу предложить изменение для Кровавой дани. Убрать % лечения от заимствованной маны, теперь Дань будет заимствовать 80/100/120/140% от затраченной маны. То есть, при раскачке 1/4 мы будем перекрывать себе 80% расходов маны за счёт противника, а при 4/4 полностью перекроем их и получим ещё 40% сверху. Зачем это нужно? Сейчас хотят сделать 7 сек стана в Увядании, но тут встаёт вопрос: "Как сжечь столько маны?". Сферой это не получится сделать. Да и чтобы заиметь максимальный профит от стана (7 сек) нужно чтобы у противника было 0 маны, если даже после удара сферой у противника останется 0 маны, то велика вероятность того, что он её быстро восполнит. Также можно сделать какой-нибудь моментальный/DoT урон тогда, когда у противника закончится мана. Кидайте помидоры, мне не страшно.
  9. А где чк? Жду версию с чк.
  10. Не добавят. В таланты уж точно. У чк вон до сих пор талант на защ. релы существует.
  11. Требуб срез скорости передвижения в покой, от чк невозможно убежать!!!!
  12. Отдам чернокнижника в добрые руки
  13. Это в плане реализации проще.
  14. Полностью согласен с вами. Игре не хватает такого соло контента для которого нужно подумать.
  15. Проще будет, если при взятии карты у игрока появляется соответсвенный квест, но он не отмечен на игровой карте, и игрок должен будет читая подсказки из задания искать клад, а местом для клада сделать случайную вещь на нужной локации, как это сделали с поиском реликвий на Ирсельнорте.
  16. Аргументируй. Я создал эту тему чтобы задать вопрос, я его задал. Задаю ещё вопрос. Где здесь нытьё?
  17. Оффтоп разводить - плохо.
×
×
  • Create New...