Jump to content

Травкен

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    Травкен reacted to Holmes in [2022.03.31] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2022”   
    И лишить вас мотивации участвовать в этом году? Ну уж нет 
  2. Speechless
    Травкен reacted to Komyban in [2022.03.31] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2022”   
    А за прошлый год можно такой значок получить?..🙈
  3. Sad
    Травкен reacted to Komyban in Храмовник ребаланс   
    Где-то поперхнулся дедвульф
  4. Like
    Травкен reacted to Xilkash in Храмовник ребаланс   
    Я как топ 2 храмовник Руби сомневаюсь в компетентности данной человека в вопросах касающихся храмовника. Просто дайте приему 230%, добавьте пету физичекий урон тоже хотя бы 50%, сало теперь сложнее использовать из за выбора цели особенно на телефонах, ещё и раскрывается 2.8 сек ужас!!! И сделайте пожалуйста что бы купол откидывал перманентно раз апнули пассивку. 
  5. Like
    Травкен reacted to Croky in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Здравствуйте, уважаемые разработчики. Попрошу товарища @Holmes, передать вам моё негодование по вопросу, а что с антиком бд?
    Почему вы решили обойти стороной его? Или по вашему мнению он сейчас актуален? 3 стака антика которые сбиваются контролем, релами, дебафами, а теперь и талантами и дебафами с талантов? Танки сбивают стаки просто автоатакой, я молчу что подмена стража и смерч друида мало того что работаю сквозь антик, так ещё и сбивают один стак! Я молчу про релу пленения, в которую когда автоатаками бьёшь вообще снимает все 3 стака своими же автоатаками.
    Так как пассивку, наконец-то, понерфили и сделали стойкой, можно обратить внимание и на антик? 3 стака в нынешней мете совершенно неактуально и даже смешно. Тот же некромант и жрец делают себе эти 2 стака антика просто реликвиями противодействия в 2х навыках, а бд тратит 3 очка навыка! 
    Пора что-то с этим делать, либо менять механику навыка на подобный варвару(у него он теперь даже снимает отрицательные эффекты, что за сюр вообще), либо раз вам так нравится механика "стаков", увеличение их количества в несколько раз. 
    Благодарю за внимание. 

  6. Haha
    Травкен got a reaction from Mda in Храмовник by Komyban 3.0. Предложения по изменениям навыков перед грядущим ребалансом 10.1.0 Дайте PvE!   
    Нет, это же фича такая интересная, уникальная механика, ни разу не костыль.
  7. Like
    Травкен got a reaction from Komyban in Храмовник by Komyban 3.0. Предложения по изменениям навыков перед грядущим ребалансом 10.1.0 Дайте PvE!   
    Нет, это же фича такая интересная, уникальная механика, ни разу не костыль.
  8. Like
    Травкен got a reaction from Komyban in Храмовник by Komyban 3.0. Предложения по изменениям навыков перед грядущим ребалансом 10.1.0 Дайте PvE!   
    жду официального объяснятора в комментах 
  9. Confused
    Травкен reacted to Holmes in Баг в навыке "Вихрь покаяния"   
    p.s.s. Выяснилось, что навык работает корректно, так как не является навыком с воздействием по области. 
  10. Sad
    Травкен reacted to Komyban in Баг в навыке "Вихрь покаяния"   
    Press F..
  11. Like
    Травкен got a reaction from Vulcarona in Баг в навыке "Вихрь покаяния"   
    Описание скилла вихря и осколков принципиально ничем не отличается. "...всем противникам в некотором радиусе..."
    Но вот храмовнику решили ввести дополнительный костыль, из-за которого ты не попадаешь по инвизерам и которого даже в описании нет.
     
     
  12. Like
    Травкен got a reaction from Revolt in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........
  13. Haha
    Травкен got a reaction from Demiurg in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........
  14. Haha
    Травкен got a reaction from Dragles in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........
  15. Wow
    Травкен got a reaction from Amfetarey in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........
  16. Wow
    Травкен got a reaction from Croky in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........
  17. Haha
    Травкен got a reaction from Mda in Полная Неактуальность Разбойника [9.4.0]   
    Класс настолько слабый и неиграбелный, что ему при каждом появлении на арене должны давать по 4 пака тп.
  18. Like
    Травкен got a reaction from Mda in Навыки Храмовника   
    Храмовник.
    Запрещенный приём. Не проходит ни эффект отбрасывания, ни эффект оглушения если противник находится в руте. Моделируем ситуацию. Ты бежишь давать Запрещенный приём в цель и в момент как ты подошёл к противнику, друид кидает корни и ты используешь приём. Стана нет, откидывания нет. Если это механика, то спасибо, если это баг, то спасибо огромное. (У пала удар щитом станит, если противник в руте. чем храмовник хуже, непонятно)

    Обратный поток. Такая же механика(баг) с рутами и у потока. Также есть ещё одна механика(баг) у купола. Возьмём в пример бой на арене на карте с мостами. Противник на одной стороне моста, храмовник на другой. Купол стоит на мосте. Эффект купола срабатывает 1 раз в секунду, из-за этого противник может словить очень классный "тайминг". И в случае если противник пойдёт на купол, его может отбросить в сторону храмовника. Очень крутая механика, согласны?
    Касание истины. Попасть навыком в противника, должны звёзды сойтись. Ты должен сблизиться с противником, либо куполом(кинув купол за спину противнику сделав такое с 4 клеток) либо рывком(после которого ты ловишь моментальный стан), либо пешком( в этом случае у тебя нет шансов вообще), застанить его на время срабатывания касания истины , (единственный такой стан это запрещенный приём,(вспоминаем про секунду глобального кд между экспертными навыками)). Зачастую между тем как пройдёт эффект оглушения приёма и срабатыванием навыка можно использовать скилл(в 9 изи 10 случаев маг успевал дать антик/осколки и закайтить храма) или банально отбежать на 1 клетку от зоны касания истины. Касание истины сейчас самый неюзабельный сайленс в этой игре. Предлагаю переработать его. Значительно уменьшить время срабатывания или дать ему возможность дистанционного использования.
    Насчёт выживаемости храма. Смешно читать посты про фиксы мантры, возможность носить тяж шмот и щит. И ловить по 1200+ с тычки от ханта и рога имея +10 храма. Убить храмовника возможно, для некоторых классов это не составляет труда абсолютно никакого. Главное выбирать себе напарников у которых есть тактика игры и они её придерживаются.
    Урон от запрещённого приёма обуславливается тем, что это БЛИЖНЯЯ атака. У всех ближников есть возможность пережить эффекты этого навыка, а если дальник позволяет подойди к себе ближнику, боясь его урона, то на мой взгляд дальник делает что-то не так.
  19. Wow
    Травкен got a reaction from Mda in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Блин ну ты чего! На арене же нужно знать, что у твоих противников есть баф крафта, опыта или тритонов. Благодаря этим знаниям ты меняешь тактику, подстраиваешься под столь важные бафы. А вот про визуализацию антика не понял. Ты что?????? Хочешь ослабить гор???????????? Хочешь сделать игру комфортней???????? Ушиный нытик........
  20. Thanks
    Травкен got a reaction from Vadokus in Полная Неактуальность Разбойника [9.4.0]   
    Класс настолько слабый и неиграбелный, что ему при каждом появлении на арене должны давать по 4 пака тп.
  21. Like
    Травкен got a reaction from Komyban in "Обратный поток" жду фикса скила.   
    Ееееххх вот бы на 1 день чк и храмов местами поменять. Сразу нытья не будет
  22. Like
    Травкен got a reaction from Komyban in Навыки Храмовника   
    Храмовник.
    Запрещенный приём. Не проходит ни эффект отбрасывания, ни эффект оглушения если противник находится в руте. Моделируем ситуацию. Ты бежишь давать Запрещенный приём в цель и в момент как ты подошёл к противнику, друид кидает корни и ты используешь приём. Стана нет, откидывания нет. Если это механика, то спасибо, если это баг, то спасибо огромное. (У пала удар щитом станит, если противник в руте. чем храмовник хуже, непонятно)

    Обратный поток. Такая же механика(баг) с рутами и у потока. Также есть ещё одна механика(баг) у купола. Возьмём в пример бой на арене на карте с мостами. Противник на одной стороне моста, храмовник на другой. Купол стоит на мосте. Эффект купола срабатывает 1 раз в секунду, из-за этого противник может словить очень классный "тайминг". И в случае если противник пойдёт на купол, его может отбросить в сторону храмовника. Очень крутая механика, согласны?
    Касание истины. Попасть навыком в противника, должны звёзды сойтись. Ты должен сблизиться с противником, либо куполом(кинув купол за спину противнику сделав такое с 4 клеток) либо рывком(после которого ты ловишь моментальный стан), либо пешком( в этом случае у тебя нет шансов вообще), застанить его на время срабатывания касания истины , (единственный такой стан это запрещенный приём,(вспоминаем про секунду глобального кд между экспертными навыками)). Зачастую между тем как пройдёт эффект оглушения приёма и срабатыванием навыка можно использовать скилл(в 9 изи 10 случаев маг успевал дать антик/осколки и закайтить храма) или банально отбежать на 1 клетку от зоны касания истины. Касание истины сейчас самый неюзабельный сайленс в этой игре. Предлагаю переработать его. Значительно уменьшить время срабатывания или дать ему возможность дистанционного использования.
    Насчёт выживаемости храма. Смешно читать посты про фиксы мантры, возможность носить тяж шмот и щит. И ловить по 1200+ с тычки от ханта и рога имея +10 храма. Убить храмовника возможно, для некоторых классов это не составляет труда абсолютно никакого. Главное выбирать себе напарников у которых есть тактика игры и они её придерживаются.
    Урон от запрещённого приёма обуславливается тем, что это БЛИЖНЯЯ атака. У всех ближников есть возможность пережить эффекты этого навыка, а если дальник позволяет подойди к себе ближнику, боясь его урона, то на мой взгляд дальник делает что-то не так.
  23. Like
    Травкен got a reaction from Komyban in Новый класс   
    купол был дан с 4 клеток, а деза шама с 5 клеток, которая даже не юзалась.
    вар с фул велой не догадался торговать лицом против пве храма?
    претензия в духе " мы совершили ошибку, почему они не проиграли" 
     
  24. Like
    Травкен got a reaction from Komyban in [2021.04.16] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2021"   
    а есть второй автор с идентичной работой?
  25. Like
    Травкен got a reaction from Creampie in Храмовник by Komyban. Предложения по изменению навыков перед грядущим ребалансом 9.3. PvP взгляд.   
    Навыку "Касание истины" самому не нравится, что с ним сделали. Чтобы он приносил плоды нужно сближаться, а единственный навык сближение "Натиск", после которого ты сразу же ловишь контроль без шанса на успех.
    - Меняем механику работы навыка "Касание истины" (делаем его по типу чк)
    - Добавляем шанс оглушение в "Натиск"
    - получаем респект от всех храмовников и не получаем хейта со стороны других классов
×
×
  • Create New...