Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ruslan Ananchenko

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Confused
    По моим словами сопра это рандом, с шансом примерно в 50 процентов не дающий сблизиться искателю с единственным сближением в 20 секунд. Ты сам вдумайся, что за сближение которое хотя бы с каким либо шансом может не дать тебе сблизиться??? Помимо этого, если на персонаже, которому даёшь нити, находится в вспыхе, дезе, корничх друля, оковах пала, в стане круга чк, оно не работает, так зачем оно нужно? 
    Ты бы хотел, что бы твои корни, когда враг под вспыхой дезей, оковами не работали? Ну или прикинь, ты хочешь хильнуьь рея, но у тебя шанс хила с какой то долей% может не сработать, и что бы попробовать заново тебе нужно ждать ваших кд этого скила?
    Ыыы) хорошо что написал, что с 7 ярдов) но ты забыл написать, что у тебя есть иммунка, которая не даст отогнать тебя от перса, на которого прыгнул! Резать варов надо . Убрать релы 2 ярда с прыжка и иммунку порезать до 6 секунд. Уменьшить кд кожи, сделав ее работу адекватной, ну и ограничить количество целей под действием рев вара)
  2. Like
    Ага, например до сих пор встречаются просьбы ПАФИКСЕТЬ ВАРАФ/ДЭКА, так что ж теперь, заходить под каждое, даже самое мелкое обновление, и там в комментах душниловку устраивать?
     
    Засады это норм, я теперь смогу троллей с работы проходить на обеде
  3. Like
  4. Like
    всех гор надо немного подрезать ...дк с 2 станами (в сумме аж почти 4 секунды на фул прокачку получается) резервы фул хп отхиливают=нерф однозначно...
    отнять у заклинателя тяжелые доспехи и булаву со щитом... желательно хил отнять еще... урон у петов сделать 30% от маг дд...
    у варвара отнять кожу...антистан.... из рывка стан убрать... 
    у разбойника отнять топоры.... добавить в навык рефлексы дебафф на скорость -50%...рандомный стан и тучу сделать на фул прокчку 1 секунда...прокаст пофиксить вполовину...тогда будет счастье...раздолье...светлое будущее.... 
    для  всех....
     
     
     
     
     
     
  5. Like
    Использование замковых банок уже давно пора запретить на арене.
  6. Like
    Да, жаль у друида, пала, храма нет масс контроля и горам банки очищения не нужны вовсе как и сопра( Так же жаль что бд намного слабее рога и выдаёт с мощью клинков по 1000-1400 в арену +10... Ап хранителей срочно... 
    Кстати учитывая что ты играешь на топазе и пишешь про 6500 крит, могу предположить что ты из винчей, где около 80% пве персонажей, ничуть не удивлён, так как сам с ханта бил по 3к+ в игроков данной ги. 
  7. Like
    Твоё нытье выходит на новый уровень 
  8. Like
    Вару в скорость подходит….И все

  9. Like
    Теперь топы станут топее,а нубы нубее.Спасибо,можно в игру не возвращатся.
     
  10. Like
    Не понимаю народ. Чем вам так эти изобы отвратительны? Вас кто-то заставляет ходить в эти инсты, или что? В чём проблема? Или вы думаете, что уважаемые разработчики вместо этой недели изобилия могли сразу ввести обнову?) Понятно же, что есть определенное количество пустых недель перед обновлением, так почему бы их не розбавить изобами? От этого же хуже никому не становится, а кому-то и в кайф будет сходить в инсты с доп наградами. В общем, странные вы...
  11. Like
    @King Sombraвремя историй ае. Летом, на таком же ивенте, книги и косты падали не только с сундов, но и с самих боссов. Уши обьеденились... Топаз, амбер, руби... На всех этих сервах рб фармили уши, горы не могли зайти на локу даже, а уши в ответ говорили, мол юзайте благо для собы))). Касательно топаза, горы под вечер собрались и разбили ух. Вот только на амбере и руби, где горы тоже брали битвы подряд, чета ушей невозможно было выбить с локи. Все же проблема в голове ушей, фиксь горов в масе, дай рывок иску, все равно не будешь выигрывать, если ты в своей голове проиграл 
  12. Like
    Очень хотелось бы, чтобы у всех классов были свои недостатки и преимущества, а также уникальные механики способствующие формированию уникальных тактических решений. У класса не должно быть все и сразу. 
     

    Другие игроки будут вам мешать убить их и их штандарт. Если вы к этому не готовы, то стоит, вероятно, больше внимания обратить на PvE составляющую, хотя там монстры тоже частенько будут мешать вам их убивать...
  13. Like
    Не повезёт и книжка не дропнет, проверено тысячью человек, что будут задротить, но им ничего не упадёт)
  14. Like
    Ruslan Ananchenko reacted to DariusDeGer in Ребаланс Вождя   
    Этот вождь имеет книгу орка и собран по статам под неё, а также по кд в бафах, среди которых всё те же свитки орка , что в сумме позволяет ему держать шкуру и спору практически по кд. Так что глупо приводить именно его в пример, т.к. вся его имбовость заключается в книге орка 
  15. Like
    Ruslan Ananchenko reacted to Skykitty in Ребаланс Вождя   
    выше @Топхил кинул скрин что вождь чуть ли не имба о боже с прыти ударил 7к, но на арене действует такая фича как устой тем более на скрине показан крит, а как мы знаем по механие крит в пвп не действует.И устой еще режет урон, в итоге эти 7к превращаются в 2-2.5к, за остервенение вообще молчу 5 тиков по 400, а не забываем что он уходит в парир, блок, уклон :) Люди мало играют за вождей в физ, а делают выводы. Им головой нужно думать Коль, а не пятой точкой🙄
    дак к чему тогда урон прыти резать и  остервенение? В Пвп ими много не надамажишь, ну разве нуба без устоя убьешь с прокаста, и то не факт) Тут с бримом не согласна , тему осуждаю!
  16. Like
    Сколько бы тем не создавали относительно "Разбойника" все без толку... Разработчики вообще назвали данный класс самым сбалансированным в последнем ребалансе. Так ли это на самом деле? Давайте разберемся. Я не буду писать сюда всякие формулы и вычисления которые вы хотите увидеть я аргументирую свои слова отталкиваясь от событий которые происходили в игре. И так с чего начнем... Для начала давайте развеим миф касаемо того что данный класс имба в пвп так как многие тут начнут писать эту ересь утверждая что рога нельзя апать в ПВЕ ведь он имба в ПВП... Люди которые разбираются в игре я думаю не станут спорить что такие классы как "Шаман" "Некромант" "Варвар" "Чернокнижник" "Рейнджер" "Маг"(с новым навыком 100% сопра) "Разящий клинок"(он же бд) "Храмовик" при равной раскачке и прямых руках любой из этих классов свободно отправит "Разбойника" в ангар особа не напрягаясь Прошу заметить что тут перечисленно подавляющее большинство классов в данной игре и если разбойник по вашим необоснованным суждениям имба в ПВП то кто же тогда вышеперечисленные герои в сравнении с имбой? Разбойник возможно и был имбой когда то очень давно но игра не стоит на месте в отличии от данного класса и в настоящий момент это один из самых слабых классов своей направленности как в пвп так и в пве категориях. Учитывая тот факт что акцент в игре ставят на массовых сражениях там этот класс беспомощен со всей кучей бесполезных навыков так как является милли классом не имеющим достойной защиты от повышенного урона хранителей . Антистанов у данного класса тоже нет что бы можно было зайти в толпу врагов и что то предпринять. Короче в пвп это мусора кусок на данный момент. Что же касается ПВЕ составляющей. Не так давно поднималась тема в данном разделе про "Нереальный урон хранителей...." После всех обсуждений и доводов с обеих сторон разработчики согласились с тем фактом что горы не в состоянии ничего предпринять итд итп(кто не видел эту тему может ее самостоятельно поискать) Так вот разбойник в той теме был на самом дне так сказать и с того момента ему так ничего и не изменили в данном направлении заявив на последнем ребалансе что это самый сбалансированый класс итд.... Ханту дали пробив и с ядом что то там намутили и в итоге ханты могут переагрить хотя бы бд . Что же касается разбойника то его не трогали в данном направлении не смотря на то что УВ Холмс конкретно Вы признали тот факт что горы слабы в нанесении урона. Речь тогда шла о горах- о фракции в целом а не про отдельно взятый класс ну или если быть точнее о ДД классах. Вот я и думаю... Если разб это самый сбалансированный класс в игре то кто все эти которые превосходят его по фсем фронтам??? Чувствую что меня где то обманывают но не пойму где))) 
  17. Like
    Необходимо переработать квест засады на 4 секторе Айвондила. 
    В связи с актуальностью квеста и сильным приростом характеристик игроков с момента добавления этого квеста в игру появилась проблема: долгое ожидание прохождения квеста.
    Решение: исключить возможность активации соло игроками. Параметры многих персонажей позволяют проходить засады соло, тем самым увеличивая прохождения дейлов других групп игроков. Иногда происходит ненужная активация засад, когда просто нужно пройти локацию и засада не нужна.
    Предложение: 
    Переработать засады, усложнив их. К примеру, вешать станы, дебафы на игроков, чтобы вернуть актуальность прохождения в группе. Пусть засада исчезает и уходит в респ, только если ее убили. То есть, если просто пробежали локу, без убийства, то засада снова уходит в инвиз, пока ее не убьют.
    На самом деле крик души. Интересно побороться за засаду с противоположной фракцией, но никак стоять ждать рес каждой засады, потому что кто-то бегает перед твоей группой сливается, мешает.
     
     
  18. Like
    Ruslan Ananchenko reacted to Ортур in Фикс каменной кожи   
    Ничего, что это работает на фиксированное число ударов, то есть раз в 6с + от каждого блока стак, в толпах мобов эта кожа вообще не помогает, держу в курсе. На арене вешается любой дот урон и кожи как не бывало. Да и 2 стака за 6с не так сложно снести. У вара контроль имеет не 100% шанс, ещё и в игре есть всякие книги искажения, спрута, свитки вон ввели и тд. Тема бессмысленная какая-то.
  19. Wow
    Здрасьте!  
        Прошло уже достаточно времени с выхода патча 9.2.0, где наконец были добавлены новые скилы вождя и храмовника, так что опыт применения навыков в реалиях основных серверов наконец сформировался. 
       
        Изначально когда вводили 2 новых класса было заметно, что у храмовника имеющиеся скилы были рассчитаны на пвп, а у вождя на пве в связи с чем было ощющение, что когда им введут новые скилы это будут пве скилы для храмовника и пвп для вождя, что было вполне логично, и впринципе то так и оказалось на деле, ну почти так.
     
        Конкретно с вождём с вводом скилов мало что изменилось, он всё так же не плох в пве аспекте, к тому же усилили физ составляющую класса, но вот как был непонятно чем в пвп так и остался, вроде бы дали скил на снятие баффов с противника, но ты его никогда не прокачаешь потому что это не целесообразно ибо есть скилы полезнее в разы куда очки важнее. Дали "сопру", ну как сопру, скил с красивой анимацией потому что примененяя его ты только анимацию и заметишь, ибо 2 секунды на 1/4 это смешно, точно так же как и 4 секунды на 4/4 (у варвара 4 секунды на 1/4), у мага на 4/4 и то 6 секунд, а ведь маг дальник с возможностью дать станы по области и адекватным навыком на сближение или наоборот отдалением. Ах да, там же ещё + секунды от дебаффов снимаемых, правда максимум что ты можешь снять в реалиях это 1-2 дебаффа максимум и то крайне редко. Причем как не было возможности ставить пвп реликвии так их не дали (за исключением реликвии пленения и кучки снега)
     
        Так вот к чему это я?! К тому что вождь как был мили классом без возможности сближения с дальниками и отсутствием каких либо станов что бы дать прокаст, так им и остался. Например рог и иск имеют инвиз для сближения, а так же прыжок у рога и нити иска в случае если цель попытается держать дистанцию, а так же какими никакими но станами, у бд имеется сопра в беге для сближения и стаковая сопра а так же станы, у пала прыжок и оковы и стан щитом, у вара рывок и станы, у храмовника рывок и станы, да даже у стража есть скил на дезориентацию противника и стан, а у вождя бег на который ты тратишь свои 4 скунды сопротивления, что добежать до цели дать тычку кинуть оковы, которыми ты не попадешь потому что рассинхрон, после чего получить стан или дезу и умереть как только спадёт кожа. 
     
        Разберём некоторые скилы что бы понять что с ними не так, сопру я уже упоминал выше как и бег, поэтому начну с оков:
        Оковы - он же скил рудимент, почему рудимент? Ну потому что навык подвержен такому явлению как "рассинхрон" и в связке с мили классом является абсолютно бесполезным, потому что ты им никогда не попадёшь в цель если это не чучело в порту, и я не знаю вождей которые рады этому скилу, почему его не сделали с механикой применения как у пала и мага мне не понять
        Шкура - до того, как дали возможность юзать на союзников был скилом сейвом, сейчас реальность такова, что в 1 из 10 боёв ты действительно кинешь шкуру на напарника, и то скорее всего противники переключаться на тебя, если они конечно не слепые. Вы наверное скажите, но ведь появились функция быстрого применения! Да, появилась. Но есть одно НО, юзабельно только на ПК, с телефона в пвп не работает т.к. зажать скил нужно после того как ты выйдешь из стана, но как правило следующий стан прилетит раньше чем твой зажим сработает, вывод: верните как было, или хотя бы сделайте двойно тап для телефонов, что бы хоть как то можно было прожать в бою скил.
        Очищение - смотрим на описание скила у вождя, потом на очищение мага и снова на очищение вождя (в данном случае очищение у мага это как тот самый сын маминой подруги) 
     
        Как исправить? Я конечно не разработчик и не имею степени учённости отдела баланса, но мне не всё равно на класс и моё мнение основывается на реальном опыте игры на вожде и общении с другими юзерами данного класса. Поэтому предлагаю вот что:
    1. Убрать у "Взубучки"(оков) возможность применения в любую область, а сделать её как у мага и пала
    2. Переработать "сопру", а именно например сделать прокачку так:
    1/4 - 4 секунды сопры, без снятия дебаффов
    2/4 - 4 секунды, 1 дебафф
    3/4 - 5 секунд, 1 дебафф
    4/4 - 6 секунд, 2 дебаффа 
    При этом оставить механику + время за снятие, но только с себя, если кидаешь на союзника, то снятие происходит, сопра накидывается, но дополнительное время не даётся.
    Либо изменить механику например так: сделать сопру пассивной-стаковой, т.е. мнахника работы как у кожи вара, но со стаками сопры как у бд
    !!!Это личшь примеры!!!
    Очищение - хотя бы увеличить количество восстановлевоемой маны, то что сейчас -  даже не смешно
        Дать хотя бы связку скилов, что бы дать хоть какой-то стан, например взбучка + остервененение , т.е. условно говоря при прокачке остеревнения на 3 или 4/4 при нанесении урона по цели которая находится в оковах падал стан в 4 секунды, причём возможность стана проявлялась бы только у прокаченового навыка (но только в случае если оковы перестанут быть рудиментом)
        Так же я понятия не имею, будут ли когда-нибудь новые скилы для всех классов, но всё же вождю нужно сближение с целью ибо невозможно играть против дальников "кайтеров", прыть с этой функцией не справляется
        Дать возможность применения хотя бы базовых пвп реликвией с лавки чудес.
     
     
    Итог по классу исходя из моих наблюдений: данный класс подойдёт в том случае, если вы играете только в пве сфере и какое-либо пвп обходите стороной, а так же если хотите собрать дешёвого дд перса (что получиться сделать только через полный упор в маг дд, о баланс сборке речи не идёт, о сборке в физ дд тем более, обойдется дороже рога)
     
    P.s. критикуйте тему, высказывайте свою точку зрения, если конечно эта тема будет хоть кому-то интересна 
        
  20. Like
    Ruslan Ananchenko reacted to Frimanidk in Звериный гнев   
    Народная мудрость гласит:"если долго спорить с идиотом сам становишься таким же, но при этом тот идиот будет возвышается над тобой". 
    Этот парень TheWho будет тут до последнего вонять думая что он знаток. Если вы пробежитесь по форуму, то увидите как этот чел спорит с людьми которые доны +10 забафанные дальше некуда каждый день пытаются агрить мирового рб у ушей(при этом сами понимаете что он никогда не был в агре). Этот чел буквально в каждой теме затычка, даже в этой теме он умудрился сначала возвысить брима, а потом назвать его нубом. Челик чуток раньше вообще кричал что вождю не в коем случае не надо давать стан, надо убрать кожу и порезать урон. 
    Напоследок вождь Cale единственный на всех серверах имеющий кап свирепа, кап пробива, почти 2к дд, 13сек сопры, кожу 12-15сек,и вдобавок имеет кап скорости. 
  21. Like
    Ruslan Ananchenko reacted to DariusDeGer in Звериный гнев   
    Да меня то устраивает игра на арене за вождя в большей мере, тут дело в другом. 
    С чего ты решил, что можешь писать людям как играется класс если ты абсолютно не шаришь в том что пишешь. 
    Смотреть на Ютубе как кто-то играет и потом писать, основываясь на взгляде со стороны, а не своём личном опыте, крайне глупо. Это всё равно, что посмотреть прохождение игры на Ютубе и говорить, что ты её прошёл, причём оценку давать не по своим ощущениям, а по навеяным чужим мнением 
  22. Like
    Тему закрепляю и надеюсь, что у товарища @TheWho ягодицы теперь будут стабильно комнатной температуры и эта тема никуда не денется 
  23. Like
    Ruslan Ananchenko reacted to DariusDeGer in Взбучка вождя   
    Здрасьте. В целом Холмс указал, что взбучка вождя не может рассматриваться как скил аналогичный оковам паладина, из-за влияния на масс сражения. Поэтому моё предложение такого: 
      Сделать взбучку таргетной, а точнее что бы вождь кидал взбучку по цели и та получала рут + сало (только тот игрок на которого был направлен навык) остальные же игроки в радиусе действия навыка получали уже имеющий дебафф.
     
    При этом дополнительный эффект запрета скилов был бы только у пракаченого варианта навыка на 4/5 и 5/5, это было бы необходимо для того чтобы персонаж не мог одновременно иметь и стан и жир и урон, пришлось бы чем то жертвовать
     
    Такое изменение навыка позволило бы решить одновременно несколько проблем, а именно:
    1 - избавиться от рассинхрона в навыке
    2 - позволило бы повысить шансы в боях против дальников
    3 - дало бы возможность вождю внести урон по цели, при этом не боясь что ты потратил навык сопры на сближение с целью (и наоборот) и теперь беззащитен 
    4 - банально поднять актуальность навыка и разнообразия сборок 
     
    Касаемо времени запрета скилов, не требуется заоблачных цифр, условных ≈ 3  секунды на 5/5 было бы более чем достаточно, тем более при наличии навыка сопротивления у класса (но это лишь моё предложение)
     
    При этом, это никак не сказалось бы на баланс в масс сражениях, но дало бы вождю больше самостоятельности 
  24. Sad
    Я предлагаю взбучку переделать, как блинк мага с шансом оглушения, и понижения дд сделать на 5% при 1/5
  25. Like
    Ты вроде бы закончил свою профессиональную карьеру вождя вайпом. Изгадил все уголки форума и всеровно тебя несёт по бездорожью. Убидительная просьба ну не лезь ты в сторону вождя. 

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.