-
Posts
21 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Dragonman reacted to Chimy in Храмовник в пве/пвп контенте. Скиллы: Касание истины/ Обратный поток/ Вихрь покаяния/ Статуя божества/ Солнечное клеймо/ Сила небес/ Запрещеный прием.
Скилл:
1.Касание истины
Предлагаю сделать так что бы если одет посох скилл можно было использовать с расстояния ! И юзалось сразу а не через 2.8 секунды. Но только если одет посох. Если одета булава что бы осталось без изменений .
2. Обратный поток
Если одет посох что бы стан был 4 секунды при фул прокачке наносил 150% от маг дд.
3. Вихрь покаяния
Если одет посох скилл можно юзать с расстояния.(что бы был радиус как у круга чк) И наносит при фул прокачке 115% от маг дд
4. Статуя божества
Сделать что бы статуя резала весь входящий урон (не сугубо от автоатак) а полностью от скиллов и от автоатак . При фул прокачке статуя забирает 50% от всего входящего урона. (так храмовника можно поднять в пве контенте.
5. Солнечное клеймо
Сделать так что бы метка не слетала от первой автоатаки. А так что бы каждый член групы мог по одному разу отхилится.
6. Сила небес
Вместо 2% пробива сделать при фул прокачке увеличение маг дд 15% и пробива 10%
7. Запрещенный прием
Если одет посох что бы наносил маг дд в размере 200% от маг дд при фул прокачке.
Если одет посох скилл можно юзать с расстояния (вместо переброс через себя скилл откидывает в даль)
Если хотя бы часть сделаете что выше предложено храм не будет таким бесполезным в пве контенте .
Вы дали храму посох но забыли сделать скиллы под посох.
-
Dragonman reacted to акм in Проблемы боевого пропуска и как его улучшить
Если вспомнить предыдущие годы, то там давали косты просто за появление в игре. Потом за простенькие квесты. Теперь эти косты редкие, у меня все торговые твины 3лв в них, на зависть нубам. То, что монетизировали получение костов-это правильно, но возможность получения костов для задротов-халявщиков нужно было бы оставить. Пусть похуже был бы кост, или вместо него легендарный сунд с костами-оболочками, но само задротство должно быть вознаграждено, с этим согласен. Может быть усложнить нужно было последний этап, что бы не всем было по силам, но приз должен был быть посерьезнее, спору нет.
-
Dragonman reacted to Ватер in Проблемы боевого пропуска и как его улучшить
у меня обычно на видосах или стримах не больше 20 лайков ,а тут 40 т.е очевидно шо с БП что то не так)
-
Dragonman got a reaction from Костет in Проблемы боевого пропуска и как его улучшить
Не вырывай слова из контекста
Я не сказал что это прям большой минус
Основной проблемой я назвал бесполезность, для большенства игроков , бесплатного пропуска
У меня фул лвл,крафт качан
Какая для меня польза с этих бафов?
И таких как я большенство
И я не сказал что донат это плохо
Я дал идею сделать пропуск предметом
Тогда его продажа будет даже лучше так,как игроки без возможности донатить смогут покупать его у лавки,а это даст больше прибыли разработчикам?
Что тебя так возмутило в моих словах?
-
Dragonman got a reaction from Костет in Проблемы боевого пропуска и как его улучшить
Сегодня я бы хотел поговорить о такой проблеме,как боевой пропуск
Дело в том что раньше ещё можно было как-то говорить "Играть без доната на ровне с донами и нечем не отличаться реально"но сейчас так больше сказать нельзя так,как в игре появились костюмы,смайлы и т.д которые можно получить только посредством доната
И если бы только это было основной проблемой
Главной проблемой я считаю обсолютную бесполезность бесплатного пропуска
Ну камон,кто будет задротить ради 25% опыта(тут нервно засмеялись 32 лвл) или 500 репы
80% игроков не качают крафт,а 10% уже качнули что им нужно было
Даже самая последняя награда это всего лишь 5 сундовд( с которых вероятнее всего нападают банки и свитки)в то время как за премиум пропус дают довольно прикольный кост
На данный момент я вижу 2 решения задачи
1) Переработать награды за бесплатный пропуск
Добавить хоть какой-то Кост или смайл,а не этот бесполезный шлак то дают сейчас
2)Сделать пропуск предметом который можно приобрести в лавке чудес
Это даст возможность обычным игрокам перекупить пропуск у "лавки" и также получить возможность добыть хоть какое-то более-менее ценную награду
На мое мнение пропус который существует сейчас идёт только во вред игре и делит игроков на избранных(донов) и обычных игроков
-
Dragonman got a reaction from Shanalotta in Проблемы боевого пропуска и как его улучшить
А смысл тогда существования бесплатного БП если он бесполезен для 80% игроков?
Если он существует,то награда должна быть оправдана затрате времени и быть актуальна для всех(или хотя бы для большей части)игроков
-
Dragonman got a reaction from Shanalotta in Проблемы боевого пропуска и как его улучшить
Сегодня я бы хотел поговорить о такой проблеме,как боевой пропуск
Дело в том что раньше ещё можно было как-то говорить "Играть без доната на ровне с донами и нечем не отличаться реально"но сейчас так больше сказать нельзя так,как в игре появились костюмы,смайлы и т.д которые можно получить только посредством доната
И если бы только это было основной проблемой
Главной проблемой я считаю обсолютную бесполезность бесплатного пропуска
Ну камон,кто будет задротить ради 25% опыта(тут нервно засмеялись 32 лвл) или 500 репы
80% игроков не качают крафт,а 10% уже качнули что им нужно было
Даже самая последняя награда это всего лишь 5 сундовд( с которых вероятнее всего нападают банки и свитки)в то время как за премиум пропус дают довольно прикольный кост
На данный момент я вижу 2 решения задачи
1) Переработать награды за бесплатный пропуск
Добавить хоть какой-то Кост или смайл,а не этот бесполезный шлак то дают сейчас
2)Сделать пропуск предметом который можно приобрести в лавке чудес
Это даст возможность обычным игрокам перекупить пропуск у "лавки" и также получить возможность добыть хоть какое-то более-менее ценную награду
На мое мнение пропус который существует сейчас идёт только во вред игре и делит игроков на избранных(донов) и обычных игроков
-
Dragonman got a reaction from Khrone in Раздел "Избранные (любимые смайлы)
Всем привет
Сегодня хотел обсудить такую тему,как смайлы
Дело в том,что на данный момент их слишком много и часто не получается быстро найти нужный(а иногда это очень нужно 😅)
Конечно есть часто используемые,но это не совсем то
Я предлагаю сделать так,что бы самыми первыми шли избранные (любимые) смайлы
Коллекцию избранных(любимых смайлов) игрок настраивает сам и они сохранились бы при выходе с игры
Это очень бы облегчило общение
Буду очень рад если возьмёте это во внимание)