Jump to content

Ankou

Members
  • Posts

    77
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ankou

  1. Ценность кристаллов и рун с лавки никто не оспаривает. Ценность кристаллов и рун за топи/пилион равна приблизительно нулю. Какой смысл поднимать на них цены игрокам? Их и так никто не покупает, кроме новичков и для твинов. Их не такая уж и куча. Дейлил в свое время в топях как ненормальный, и нет там таких, как вы описываете, гор рун и кристаллов. Если поднять их цену до 50-100, то они просто исчезнут с перекупа насовсем, и в переходный шмот вам придется вставлять именно чудо чары, которые на порядок дороже.
  2. Прошу прощения, но в чем проблема просто купить исаака и играть в него? Да и первый айзек весит больше, чем варспир, а тут еще и механики под и так костыльный движок латать .
  3. Сливаю бесплатки с разных чаров раз в два дня и не испытываю никаких проблем с любыми группами. Вы точно в варспир играете? Не на ссф сервере?
  4. Попрошу без оскорблений. У нас подобные индивиды слыхать не слыхивали про форум.
  5. Покупаешь (не)ты такой аккаунт у Васи Пупкина и гадаешь, заплатил он уже однажды за свой разбан или (не)ты станешь первым, кого он кинет. Удобно, не находите?
  6. К сожалению, хоть условия лицензионного соглашения морально устарели, это не повод нарушать его вдоль и поперек. Если у вас была фундаментальная причина его нарушить, и вы ни коим образом не могли обойтись без нарушения - это одно (привет твиноводам пирла и самому себе). Но за какие такие нарушения вы планируете снимать перманентный бан? Так же укажите, пожалуйста, на каком сервере, за какую фракцию вы играете и каков ваш стаж игры. Ну а приводить в сранение "танки" и их единоразовую, как вы утверждаете, акцию...
  7. Даже специально проверил свои скудные знания английского языка ради такого дела. Ну и продолжу, чего уж новые темы плодить .
  8. Хотелось бы, чтобы в подобных темах автор указывал свой стаж игры. Потому что, если это не троллинг, мне абсолютно непонятно, зачем в варспире еще больше бесполезных персонажей.
  9. Назови мне хотя бы одну игру, где "присутствует такая (восстановление персонажа/аккаунта за игровую валюту (прим. автора)) практика", я подожду.
  10. То есть рука предков не ломала гвг тритонов долгое время, а инвиз исок в первый же день внес "дизбаланс"? Или как вы себе это представляете?
  11. Думаю, стоит обратить внимание на упрощение классовых островов с целью немедленной прокачки другого, более подходящего для 2х2 сражений класса.
  12. С гильдией 7+ уровня с прокаченным манарегом? Или прожимать прием-сдачу квестов, пока тебя на хвосте ведет хай лвл игрок? И как нажимать скиллы до пресловутого "плаща с манарегеном" тоже неясно. Терпеть и автоатачить. Автоатачить и терпеть. Да и сам плащ полностью вопросы о мане не закрывает.
  13. Так и не понял, как это должно заставить моего 20 лвл жреца уйти с рб ирса в лаб, если дроп по факту ничем не различается.
  14. Секретные пирловские разработки. Пугаем мобов своим интеллектом. Они боятся отрицательных чисел.
  15. Добро пожаловать на пирл.
  16. В таком случае можно адаптировать предложение, добавив про возможность выдачи некоторых "стартовых" рун и кристалов в определенном городе и/или за прохождение определенных квестов. Например во втором или третьем городе выдавать к получаемому за прохождение очередного квеста кольцу руну хп и крис маны (личные, чтобы уровень соответствовал уровню выдаваемой экипировки). Не так ведь сложно, плюс в очередной раз новички смогут понять, насколько важны те или иные статы. Возможно, добавить в дроплист с некоторых мобов (которых по заданию нужно убить в большом количестве) руны и кристалы, такие же "стартовые" с параметром получение. Фармить таких мобов все равно никто не будет, продать-то чары некому, а вот попутно собрать два-три криса или рунки будет приятно.
  17. Буду краток. Предлагаю вместе со всеми упрощениями начальных островов добавить в их лавку (а также выдавать за прохождение отдельных квестов) еду/зелья на восстановление маны (или на регенерацию), потому что пить эль - это круто (осуждаю на всякий случай), но с регеном маны 5 (2.5 в бою) особо не понажимаешь скиллы, чего хотелось бы, чтобы сразу на начальном острове понять, чего твой герой вообще стоит и есть ли смысл продолжать его качать.
  18. На маге поиграл, на рее поиграл, на иске поиграл, на страже поиграл. Пора на некре через спектр поиграть, давно хотел, а то тотемщиком каждую лигу стартовать надоело.
  19. Я не говорил, что "мы не можем". Наша пати ходит за 10-11 минут в 2 рея, жц, дру (либо второго жц) и стража. Дело не в нас, а в том, что кроме нашей пати туда никто и не ходит (сейчас +11 киты научились бегать за 20 минут - уже две пати на весь сервер). Я прошу не за себя, но за большинство. Конкретно себя я привел в пример, потому что больше некого. Так же брали кучу народу как с мира, так и с ги в л5. Их ваншотает рб. Ну ваншотает, и ничего не сделать. Фулл забафф на надёгу и магдеф не спасает. Каково точиться на пирле - сам знаешь, но на собу тритонов ходят все - талики есть. А поливать нас грязью только потому, что у тебя это в коре головного мозга, считаю неразумным. P.S. Меня все устраивает, но я дон-переточка.
  20. Элемент случайности (рандом) не делает игру более хардкорной. В любом случае я вточился на 10, кританулся, почитал книжки и прокачал таланты, но на мне все еще висит по 5 и более кровотеков после неудачной гидрофобии. Где я ошибся? Шмот 32 с навыками - хорошее подспорье, чтобы все это терпеть, я согласен, но мы говорим не только об инсте тритонов. Обычная побегушка по дейлам доставляет немало хлопот. Возможно, я играю не на том сервере, чтобы вы меня правильно понимали, а я правильно понимал вас. И в заключение про "таланты должны помогать". Таланты должны помогать. Пока что у меня всё.
  21. У разработчиков, как они это говорили, ивенты на год вперед расписаны со своими механиками и прочее-прочее, но по поводу гидрофобии, кровотека и оглушения я внесу свое предложение. Оно будет заключаться в изменении положительного эффекта при прокачке. Гидрофобия: при прокачке будет увеличивать "корридор" между следующей пущенной в вас гидрофоббией, допустим при прокачке 3/3 (можно увеличить максимальную прокачку до 10, никто не мешает) после получения отрицательного эффекта "гидрофобия" ваш персонаж не может получить такой же в течение 9 секунд (число из головы). Сам эффект оставить прежним. Кровотечение: при прокачке будет уменьшено максимальное количество возможных дебаффов кровотока (на 3/3, допустим, это будет 3 (опять же, число из головы)). Оглушение: уменьшает время нахождения в оглушении и увеличивает корридор между получением следующего. Ко всему прочему можно добавить некоторые плюшки за прокачку того или иного таланта на фулл (из правой ветки, разумеется). Так же оставлять таланты с описанием "с некоторым шансом" - это полная ерунда, как до этого вообще можно было дойти - ума не приложу.
×
×
  • Create New...