Lilfrog
Members
-
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Lilfrog reacted to Pokerface in Искажение жизниПредлагаю тогда уж сразу по типу мастера блока поправить, со стражами отлично сработало
-
Lilfrog reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Искажение жизниКроме удаления взаимодействия книги с банкой хила там нечего править.
-
Lilfrog reacted to Toxiс in Искажение жизниРасскажи тогда про банки очищения, которые направлены чисто против ушей, против гор они полностью бесполезны. Хм, сколько им там уже времени? Не вижу фикса данных банок. Лон при наличии этой книги у меня против нас с пупом, в пати с варом в 2х2 вполне неплохо жил и они при этом умудрялись просаживать нас по хп (помоему даже выйграли 1 бой из 10). Единственная причина по которой они проигрывали, это разница в шмоте и книгах. Книга не выхиливает каждую тычку, даже я при 53% вампа умудряюсь умирать в станах на арене за секунды, если меня фокусит 2-3 чела. Так что свои сказки про бессмертие с этой книгой расскажешь одноклассникам в школе. Советую тебе пойти работать, чтобы ты мог задонить и поставить наконец-то себе эту книгу, и не плакаться тут больше по ее поводу.
-
Lilfrog got a reaction from Anmi in Всё те же сырые нити!Ув. разработчики, когда у дк появится нормальная инициация с 5+ ярдов с помощью нитей? Когда сало будет сразу вешаться на противника ,а не после того как во время притяга нитями даст дезу- стан- антик? Когда дк сможет хоть что то против врагов дальнего боя противопоставить? Нити в 15 секунд конечно замечательно, но толку от нитей вообще никакого нет если враг успевает навык использовать первее дебаффа от зова...При этом ещё и дальность применения этих навыков у врагов 4-5 ярдов, а иногда и 1 ярд!!!
-
Lilfrog got a reaction from Conflict in Всё те же сырые нити!Ув. разработчики, когда у дк появится нормальная инициация с 5+ ярдов с помощью нитей? Когда сало будет сразу вешаться на противника ,а не после того как во время притяга нитями даст дезу- стан- антик? Когда дк сможет хоть что то против врагов дальнего боя противопоставить? Нити в 15 секунд конечно замечательно, но толку от нитей вообще никакого нет если враг успевает навык использовать первее дебаффа от зова...При этом ещё и дальность применения этих навыков у врагов 4-5 ярдов, а иногда и 1 ярд!!!
-
Lilfrog reacted to Yunache in раскачка дкОн без хилов ходит в логово миф.
-
Lilfrog got a reaction from marinad in Дк дно и это решит проблемуЕдинственное что решит проблему с дк это удаление дк из этой игры, самый помойный немощный, ни на что не способный класс, полезность которого осталась на уровне лаба
-
Lilfrog got a reaction from Tytyty in Изменение механики навыков "Выдох мрака" и "удар безмолвия", улучшение навыка "острая тень". Связка Удара безмолвия с НитямиПредлагаю изменить механики данных двух навыков. Они очень долго реализуются на дк. Само применение+ время на атаку противника, уходит на это дело секунды 3, в зависимости от скорости атаки дк и оружия в руках.Я же предлагаю сделать так, чтобы эти навыки срабатывали моментально, как например: оглушающая стрела у Охотника или Удар луком у рейнджера, удар щитом у Варвара. Так же, очень хотелось бы иметь у навыка Острой тени применение не на 3 ярда, а на 4-5 , потому что , хоть вы и порезали кд у нитей, проблема со сближением с противником не исчезла, через нити попросту прожимаются станы и дк идет "гулять"в другой конец карты или же стоит на месте, именно поэтому я не понимаю знатоков, ярко заявляющих о наикрутейших станах дк с целых 7 ярдов, ведь этот стан прекрасно законтрит даже бд , прожав подрез на дк еще до сближения.Хотелось бы видеть связку навыков "удар безмолвия" и "нити тьмы", чтобы дк мог нормально сближаться, а не так, как происходит сейчас...Да, я понимаю, что последняя просьба уже давний баян на форуме, но надеюсь, что данная связка навыков произойдет, потому что дк в пвп сейчас люто зависит от рандома, и даже рела безмолвия, которая ставится в нити, не всегда решает "прокнуть" , дабы спасти дк. Данные изменения, на мой взгляд, сделают дк более приспособленым к ведению боя с противниками , использующими посохи, арбалеты, луки. А именно таких противников из себя в основном представляют Хранители.А так же избавят дк от нужды такого параметра , как скорость атаки, ведь этот параметр априори не должен влиять на силу танка на арене, а как я недавно проверил, данный параметр сильно влияет на дк, что мне кажется не очень логичным.
-
Lilfrog got a reaction from Rofilld in Изменение механики навыков "Выдох мрака" и "удар безмолвия", улучшение навыка "острая тень". Связка Удара безмолвия с НитямиПредлагаю изменить механики данных двух навыков. Они очень долго реализуются на дк. Само применение+ время на атаку противника, уходит на это дело секунды 3, в зависимости от скорости атаки дк и оружия в руках.Я же предлагаю сделать так, чтобы эти навыки срабатывали моментально, как например: оглушающая стрела у Охотника или Удар луком у рейнджера, удар щитом у Варвара. Так же, очень хотелось бы иметь у навыка Острой тени применение не на 3 ярда, а на 4-5 , потому что , хоть вы и порезали кд у нитей, проблема со сближением с противником не исчезла, через нити попросту прожимаются станы и дк идет "гулять"в другой конец карты или же стоит на месте, именно поэтому я не понимаю знатоков, ярко заявляющих о наикрутейших станах дк с целых 7 ярдов, ведь этот стан прекрасно законтрит даже бд , прожав подрез на дк еще до сближения.Хотелось бы видеть связку навыков "удар безмолвия" и "нити тьмы", чтобы дк мог нормально сближаться, а не так, как происходит сейчас...Да, я понимаю, что последняя просьба уже давний баян на форуме, но надеюсь, что данная связка навыков произойдет, потому что дк в пвп сейчас люто зависит от рандома, и даже рела безмолвия, которая ставится в нити, не всегда решает "прокнуть" , дабы спасти дк. Данные изменения, на мой взгляд, сделают дк более приспособленым к ведению боя с противниками , использующими посохи, арбалеты, луки. А именно таких противников из себя в основном представляют Хранители.А так же избавят дк от нужды такого параметра , как скорость атаки, ведь этот параметр априори не должен влиять на силу танка на арене, а как я недавно проверил, данный параметр сильно влияет на дк, что мне кажется не очень логичным.
-
Lilfrog got a reaction from marinad in Изменение механики навыков "Выдох мрака" и "удар безмолвия", улучшение навыка "острая тень". Связка Удара безмолвия с НитямиО какой мольбе богам рандома может идти речь, если любой ух может законтрить дк , юзнув свиток сопры с замка?Да и не только дк, контрится почти весь ряд гор
-
Lilfrog got a reaction from marinad in Изменение механики навыков "Выдох мрака" и "удар безмолвия", улучшение навыка "острая тень". Связка Удара безмолвия с НитямиПредлагаю изменить механики данных двух навыков. Они очень долго реализуются на дк. Само применение+ время на атаку противника, уходит на это дело секунды 3, в зависимости от скорости атаки дк и оружия в руках.Я же предлагаю сделать так, чтобы эти навыки срабатывали моментально, как например: оглушающая стрела у Охотника или Удар луком у рейнджера, удар щитом у Варвара. Так же, очень хотелось бы иметь у навыка Острой тени применение не на 3 ярда, а на 4-5 , потому что , хоть вы и порезали кд у нитей, проблема со сближением с противником не исчезла, через нити попросту прожимаются станы и дк идет "гулять"в другой конец карты или же стоит на месте, именно поэтому я не понимаю знатоков, ярко заявляющих о наикрутейших станах дк с целых 7 ярдов, ведь этот стан прекрасно законтрит даже бд , прожав подрез на дк еще до сближения.Хотелось бы видеть связку навыков "удар безмолвия" и "нити тьмы", чтобы дк мог нормально сближаться, а не так, как происходит сейчас...Да, я понимаю, что последняя просьба уже давний баян на форуме, но надеюсь, что данная связка навыков произойдет, потому что дк в пвп сейчас люто зависит от рандома, и даже рела безмолвия, которая ставится в нити, не всегда решает "прокнуть" , дабы спасти дк. Данные изменения, на мой взгляд, сделают дк более приспособленым к ведению боя с противниками , использующими посохи, арбалеты, луки. А именно таких противников из себя в основном представляют Хранители.А так же избавят дк от нужды такого параметра , как скорость атаки, ведь этот параметр априори не должен влиять на силу танка на арене, а как я недавно проверил, данный параметр сильно влияет на дк, что мне кажется не очень логичным.
-
Lilfrog reacted to Mrakoriz in Варвар - пвпРывок 5, рев 5, су либо кровь на 3. Экспертные иммунка и щит мастхев на фулл, третьим я бы кожу прокачал
-
Lilfrog reacted to Rikkey in Почему народ не аренит...Человек который не может набить сет арены рассказывает почему не аренят......
Нет, я не пытаюсь тебя оскорбить и прочее...
Фул сет арены набивается абсолютно голым персонажем в афк за несколько дней.
Пойми если бы ты посидел в реге арены хотя бы неделю ты бы увидел эти проблемы.
Арена мертва уже лет 6 как и пвп в целом. Просто забудь про нее и займись другим.
В этой игре пвп нету.
-
Lilfrog reacted to mightyajax in Дк билдНа топ пве контент сборка совершенно не адекватная. Надежность 27% это сразу забудь про инсты, для танка минимум 50% нужно иметь. Точность для дк приемлемая а вот парирование сильно страдает.
Вобще самая стандартная сборка для любого танка это полусет на парирование + полусет перекрафта, отталкивайся от этого. Посильнее вариант будет два полусета на парирование. Сеты на физ деф это совсем мусор на них даже не стоит смотреть на хай лвл, с таким шмотом можно разве что сбегать в лаб или по дейлам анзу/тролей.
Из эксперток обязательно зов смерти, ураган стали. Третья экспертка на выбор защита крови или аура ненависти (обе слабые так что выбора по факту нет)
Остальные экспертки не рекомендую покупать
Резервы, насыщение: мусорные скилы которые пофиксили до невозможности их использования
Острая тень, удар безмолвия: пвп скилы, если не собираешься на арену то и нет смысла брать
Проклятие рыцаря: новый максимально ущербный скилл. Используется в дд билде через магию, цифры выдает неплохие но для танка естественно бесполезно
-
Храмовник создан чтобы унять нытье ушей по поводу чк. Скорее всего его качнут очень многие, в общем горам теперь не выжить на массовых сражениях...
Вождь - очень странный класс, по началу две булавы кажутся чем-то очень сильным, но почти все скиллы зависят от маг дд, соответственно эффективность класса очень спорная.
Весьма неожиданный анонс.
Но новая графика вообще порадовала, ждём такую на ирсе и айве 😄
-
Lilfrog reacted to mag maks in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. АнонсЧк с тяжёлой броней))) все уйдут играть за ушей)
-
Зачем? Для чего? Почему?..
Горский перс не будет популярным - точно так само, как на дне рейтинга закл.
-
Найс фиксанули хантов, реи остались те же, класека
-
Lilfrog reacted to Mrakoriz in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!При должной точке и вампе мне кажется любой класс фармить соло может) Другой вопрос что для того же мага это внезапно стало новостью, нужно точиться чтоб фармить соло, о нет, уравняли с жалким плебсом тратящим килотонны знаков прежде чем начать их отбивать игрой
-
Lilfrog got a reaction from Bumer50 in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!А можно актуальную инфу по ребалансу после 2-го этапа тестирования?он же сегодня был?
-
Lilfrog reacted to Globert in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!Так жалко ушей. Теперь им придётся брать в пати хила, какой ужас!
-
Lilfrog got a reaction from Samarka in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: АнонсЕще раз, в каком месте вар и дк впитывают больше урона чем страж? Ты сам думаешь вообще, что пишешь??? Стражи щас самый дешманский перс, потому что чтобы тянуть большинство инстов достаточно купитт любой шмот , вставить руны дф, и точнуть на +6, о каких бабках речь вообще идёт??? Тупо ноешь чтобы овер жирного персонажа слегка обезжирили, добавив взамен контроль и (рили, немного) дд
-
Да ты подожди, сейчас в лучших традициях после теста ух апнут так, что они еще лучше станут...
-
Где такие крылья взять?, я походу не те вкачал, мои столько не держут.
-
Lilfrog got a reaction from БОМЖАРА in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: АнонсОтключить применение любых навыков когда корона на персонаже? И отключение всех пассивных навыков( как форта стража) Так будет хотябы реально горам отжать корону у стража