Jump to content

Lilfrog

Members
  • Posts

    228
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Lilfrog got a reaction from FCKNZS in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Чел, если каждый класс соберëт 60+ сопры то аюсолютно каждого придëтся фиксить, даже твоего бездарного храма🤡 
    Ещë одна бездарная тема, участников которой убил пару раз забаффаный , пропитанный книгами дк. 
  2. Like
    Lilfrog got a reaction from Muca in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Чел, если каждый класс соберëт 60+ сопры то аюсолютно каждого придëтся фиксить, даже твоего бездарного храма🤡 
    Ещë одна бездарная тема, участников которой убил пару раз забаффаный , пропитанный книгами дк. 
  3. Confused
    Lilfrog reacted to Fokys in Рыцарь смерти и его бессмертие в толпе.Слишком переап жира это баланс на фоне других танков в PvP?   
    Поделитесь своим мнением о данном чуде .Баланс или дисбаланса на фоне остальных танков в PvP GvG?
    Или нужно остальных танков апать по выживанию?
  4. Like
    Lilfrog got a reaction from Bondarb in За что?…   
  5. Like
    Lilfrog got a reaction from Howtosave in За что?…   
  6. Like
    Lilfrog got a reaction from Howtosave in За что?…   
  7. Like
    Lilfrog got a reaction from Bondarb in За что?…   
  8. Thanks
    Lilfrog reacted to Lucius in За что?…   
    Я уже спрашивал, процентные прибавки к дф теперь будут считаться
  9. Confused
    Lilfrog got a reaction from be a terorist in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Подскажите пожалуйста @Holmes , тёмный щит дк будет срезать эти 4.5% от фактического физ. дф , или без учета различных баффов? Например имеется 13к дф, срез получается 585 единиц,(4.5% от 13к физ дф), всё верно?
  10. Like
    Lilfrog reacted to Tinknerak in За что?…   
    Добрый вечер, вот и вышел наш долгожданный анонс рабаланса, и прочитав его, кроме непонимания и злости, никаких эмоций не осталось еще часа так на 2, вот я более менее отошел от злости, но непонимание никуда не делось, и вот решил написать свое мнение тут, потому что при всем моем желании, на тест я не попаду, даже если заявку одобрят, так как операционная система телефона, этого не позволит..

      Предисловие: Тут я расскажу основные моменты фикса дк (в основном). А также затрону тему, как разработчики убивают подкласс который они же создали, а вместе с этим ваше время и ваши финансы, которые приходится вкидывать, дабы не подводить коллектив в которым ты играешь, и чувствовать себя более менее неплохо.

      Начало:
      
     - Теперь, если эффект “Поцелуй смерти” был снят с цели, то это вызовет мгновенное появление проклятой зоны.
    Скорректировано количество магического урона от навыка: было 110 \ 130 \ 155 \ 180% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек., стало 110 \ 125 \ 145 \ 170% от магической силы персонажа каждые 3 сек. в течение 15 секунд.
    Итоговый магический урон навыка изменился: разовый урон незначительно уменьшился, урон в минуту значительно уменьшился.
     Мои коментарии: Сделали так, что навык сработает абсолютно в любом случае, НО: 1. При этом снизили урон на 10%
    2. Сделали кд между тиками не 2 секунды, а 3, по этой зоне теперь можно просто гулять) За эти 3 секунды в этой толпе урут абсолютно ВСЕ, а наша зона даст бай Бог 1-2 тика и будет бессмысленно догорать. 
    Спасибо большое, идем дальше :)
     - Теперь физический урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 40 \ 50 \ 60 ед.
    Теперь физический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
    Скорректировано количество физического урона от навыка: было 60 \ 75 \ 90 \ 109% от физической силы персонажа, стало 105 \ 110 \ 120 \ 135% от физической силы персонажа.
    Теперь магический урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 40 \ 50 \ 60 ед.
    Теперь магический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
    Скорректировано количество магического урона от навыка: было 90 \ 115 \ 145 \ 190% от магической силы персонажа, стало 130 \ 140 \ 155 \ 175% от магической силы.
    Итоговый физический урон навыка незначительно увеличился.
    Итоговый магический урон навыка незначительно уменьшился.
    Мои коментарии: Апнули физ урон, пофиксили маг урон. Спасибо большое, едем дальше :)
     - Теперь урон от навыка не зависит от базового урона: было 60 \ 80 \ 100 \ 120 ед.
    Теперь урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. за уровень.
    Скорректировано количество урона от навыка: было 110 \ 115 \ 120 \ 125% от магической силы персонажа в течение 6 сек., стало 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа каждые 1,5 сек. в течение 6 сек.
    Скорректировано максимальное количество PvP-целей: было 2 \ 3 \ 4 \ 5, стало 3 \ 4 \ 5 \ 6.
    Итоговый магический урон навыка незначительно уменьшился.
    Мои коментарии: Было - 125 единиц урона + 125% на 4/4, +|- 280 урона, которые уходили в маг дф, устой - выходило около 120-160 урона с тика, теперь же просто 35% от маг дд. Как говорится.. итак мало было, еще отнимим.. Спасибо большое, едем дальше :)
    | - Скорректирован размер увеличения физической и магической силы: было 5 \ 7 \ 10 \ 15%, стало 5 \ 6 \ 8 \ 10%.
    Скорректирована длительность действия эффекта: было 15 \ 20 \ 30 \ 45 сек., стало 50 \ 60 \ 70 \ 80 сек. 
    Навык теперь увеличивает параметр “Точность” у персонажа на 6 \ 8 \ 10 \ 12%.
    Теперь ключевой классовый талант “Щедрость смерти” накладывает дополнительный положительный эффект на всех членов группы в радиусе 7 ярдов (ранее - на всех союзников в радиусе 4 ярдов). Сила эффекта уменьшена на 25% (было - 50%). 
    Мои коментарии: ситуация сюр, итак слабый скил, который таликом вытянули, но он был не юзабелен из за радиуса, теперь же радиус нормальный, но сами мы получим гораздо меньше дд, что снова убивает навык, так еще и даем точность и 75% от своей прибавки тимейтам, теперь ДК сапорт, к моменту с точностью я еще вернусь в итоге. Спасибо большое, летим дальше :)
     - Теперь навык накладывает на персонажа положительный эффект “Сила безмолвия” на 7 \ 8 \ 9 \ 10 сек., который увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 5 \ 15 \ 20 \ 25% до совершения следующей атаки. 
    Атака под действием эффекта дополнительно наложит отрицательный эффект "Немота" на 4 \ 5 \ 6 \ 7 сек. на цель и всех противников в радиусе 1 ярда.
    Добавлено ограничение максимального количества PvP-целей: 3 \ 4 \ 5 \ 6.
    Мои коментарии: Хоть что то, что порадовало, но учитывая все выше написанное, вся радость перекрывается.
     - можно применять так же на союзника.
    Мои коментарии: Вроде бы неплохо, но если чуть чуть подумать, то довольно таки плохо, нас просто делают сапортами..) Теперь в критической ситуации, нам будет сложнее навесить на себя этот скилл, если раньше в гуще замеса, можно было выцепить микро окно между станом и пережить его, то теперь это будет гораздо сложнее, так как нужно будет не просто нажать, но еще и нацелиться!
    UPD: 14.12.22 19:50
    Если и делать ее таргетной, то было бы неплохо, чтобы самому применившему на напарника (дк), тоже давалась %ная прибавка поменьше, чем на цель, на которую применили.
    Спасибо большое :) 
     
      Итог: Начну с подкласса Маг дк, который вы просто убиваете, ну просто убиваете! Для чего это? Вы много маг дк видели? Которые доведены до ума? Чтобы вносить хоть какой то импакт, отвечу за вас, что таких дк на всех ру серверах, меньше 50 человек) Или наверное маг дк вносил много пользы? Прям настолько много, что порезать АБСОЛЮТНО ВСЕ МАГ ДД СКИЛЫ КОТОРЫЕ НАНОСЯТ УРОН ПО ПЛОЩАДИ, ЗАТО АПНЕМ УРОН С ТЕНИ!
    Вы ввели этот подкласс, ключевым скилом которого было проклятие, люди поняли что это круто, но потом мы терпим 1ый ребаланс, где пофиксили проклятие, потом был 2ой(Именно на этом этапе, большинство перекачали обратно физ), и теперь наконец то 3ий! Урааааааа, за все это время силу навыка порезали на 55%. Получается, что вы фиксите 50 условных человек, которые точнули фулл +10 шмот под маг дд, потратили колосальное количество времени, чтобы купить Маг бижу велы, вместо физовой и т.д) Зато мы теперь апнем скилы которые работали от дд которого больше, привет ураган для физ ДДшников, а вот маг дд мы порежем! Да-да, кушайте..) Спасибо большое, «очень приятно осознавать, что финансы и время выброшены в помойку».
       Ну и вишенка на торте, мы с товарищем по ги, которые пытались важать все из этого подкласса(маг дк), заметили такую вот штучку, которая ясно дает понять ход дальнейших мыслей разработчиков - точность в ауре, которая абсолютно, ну прям абсолютно бесполезна для маг дк, ибо ключевые скилы урона, не нуждаются в этом параметре. Качать его маг дк теперь абсолютно нет смысла, ибо урона теперь меньше (10%, всесто 15%), также мы потеряли маг/физ дф, но получили точность, которая опять же - бесполезна, а так как все маг дк играют через талант урагана, это ставит жирную точку.   Спасибо большое что делаете из ДК сапорта, это просто смех, просто смех. После всего этого, желание играть просто исчезает, спасибо большое за ваши старания. 

      Прокоментируйте хотябы тут тему, потому что можно понять, что вы возможно не заметили в теме ребаланса, но тут, заметить будет невозможно. Скажите хоть что то по поводу этого, ибо я опять трачу свое время, чтобы добиться чего то от этой игры и от вас. Мне неприятно что я трачу средства, а мне и другим «плюют в лицо». Также за это время, мне написало 4 человека(дк) с одним и тем же посылом «Мы все умрем? Что теперь делать на маг дк?»
    Не оставьте без внимания, спасибо.
     
    @Dr Strange @Holmes
     
  11. Thanks
    Lilfrog got a reaction from Loki-RU in бездропие   
    Я уже давно заметил, что рандом сей игры мягко говоря кривой, дело в том, что если смотреть каналы , где показывают весь дроп, падающий игрокам( книги, шмот тритон), то я могу предположить, что этот "рандом" сказывается при создании персонажа. Типа создал перса, система дала ему условно говоря такой-то шанс дропа.Всё потому, что я вижу дроп одним и тем же людям, например на амбере один игрок за вчера( одни сутки, в 5 утра и в 00 ночи) снял 2 топовые книги, другой игрок за последние 2 недели снял книгу, 2 шмотки тритон, другой игрок снимает 2 шмотки тритон за сессию инста тритонов (4ч), и таких примеров множество. Создается впечатление, что играют в это игру буквально пара десятков человек, которые все и гребут себе. Лакер-анлакер при создании персонажа- Это лишь мое предположение, как ещё это обьяснить- Я не знаю. За 5,5 лет на одном персонаже у меня получилось забрать только две книги( Дешёвые в определенное время) Ито с гильдейских событий, а про шмотки тритонов вообще молчу- с ввода этого инста за все время только одни ноги рока упали, стоимостью в 500к. И просто вот смотрю ленту в канале дискорда с дропом, и вижу , как один человек за пару дней получает предметы общей суммой игровой валютой, превышающую сумму моего дропа за несколько лет)))
    И когда я вижу такое, у меня буквально гаснет желание играть, бегать инсты, надеяться на дроп, и чтобы хоть как-то оставаться на плаву(Покупка баффов , билетов на арену, какие-то усиления персонажа) Приходится иногда вкладывать в игру реальные деньги( хоть и немного). Самое обидное в этом- когда я вкладываю, эти "везунчики" продают голду за деньги, тем самым с неё зарабатывая(((
    Но я надеюсь, рано или поздно, разработчики сделают что-то с рандомом, и людей которые продают топовые книги в игровом чате станет больше, а не один-два с полной библиотекой)
    P.S. После написания поста вечером один игрок открывая сундуки с книгой искажа после собы ги выбил подряд 2 книги искажа:))
  12. Confused
    Lilfrog got a reaction from Мамут Рахал in Нерф Шамана   
    Расскажите там магу или вождю за забаффы шама, или любому другому типу с релой развеивания чар
  13. Like
    Lilfrog got a reaction from LongWay in Нерф Шамана   
    Вводится талант на щит молний, который лишь бустит шанс срабатывания и урон, аргументы среди нытиков :
    у шамана куча сильнейших хилок
    у шамана сильнейший навык контроля
    у шамана сильные срезы пробива
    у шамана большой урон тотема
    ритуал шама повышает его выживаемость( каким образом, шамы не знают) 
    в пример разумеется приводят двух шаманов которые регают в пати с сильным классом, играют на фулл забаффе сопры и имеют библиотеку книг сопоставимую с недорогой поддержаной иномаркой
  14. Like
    Lilfrog got a reaction from Adam Ru Ruby in Нерф Шамана   
    Вводится талант на щит молний, который лишь бустит шанс срабатывания и урон, аргументы среди нытиков :
    у шамана куча сильнейших хилок
    у шамана сильнейший навык контроля
    у шамана сильные срезы пробива
    у шамана большой урон тотема
    ритуал шама повышает его выживаемость( каким образом, шамы не знают) 
    в пример разумеется приводят двух шаманов которые регают в пати с сильным классом, играют на фулл забаффе сопры и имеют библиотеку книг сопоставимую с недорогой поддержаной иномаркой
  15. Haha
    Lilfrog reacted to FCKNZS in Нерф Шамана   
    Пора заканчивать с этим концертом. 
     "Щиток" и "ДД Тотем"(название не помню) делает из Шамана очень сильным дамагером. 
    В совокупности с неснимаемым контролем, с самым сильным уроном среди хилов, собственно и с самим хилом.. куда не глянь слабых сторон не увидишь. 
    Разработчики, сделайте что нибудь с уроном Шамана!
  16. Wow
    Lilfrog got a reaction from Labaman in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    2.5 сек это нормальная скорость,  а про урон не преувеличил. На шамане под битвой и свитком устоя пет ловчего( у ловчего 2руч арены +9)  бил по мне 1.2к. Больше- только заряженные книгами реи, которых на амбере по пальцам посчитать)
  17. Wow
    Lilfrog got a reaction from FCKNZS in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    2.5 сек это нормальная скорость,  а про урон не преувеличил. На шамане под битвой и свитком устоя пет ловчего( у ловчего 2руч арены +9)  бил по мне 1.2к. Больше- только заряженные книгами реи, которых на амбере по пальцам посчитать)
  18. Like
    Lilfrog got a reaction from Nintendo in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    2.5 сек это нормальная скорость,  а про урон не преувеличил. На шамане под битвой и свитком устоя пет ловчего( у ловчего 2руч арены +9)  бил по мне 1.2к. Больше- только заряженные книгами реи, которых на амбере по пальцам посчитать)
  19. Like
    Lilfrog got a reaction from Nintendo in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    Конечно чувствуют себя прекрасно, я бы тоже , играя на закле, чувствовал бы себя прекрасно, когда моя птичка била бы на арене по тряпкам с фулл устоем как рей +10 с авты,и причем не 1 раз в 5 сек, а с нормальной такой скоростью)
  20. Like
    Lilfrog reacted to Konditer in Переработка GvG-Хаоса.   
    да
    -очки за убийства игроков
    -пвп мобы на суше
  21. Confused
    Lilfrog reacted to Shwapsss in Щит молний   
    Скоро ребаланс, самое время ныть на лютую дичь в игре. 
    Я даже не буду говорить об уроне, о силе таланта на щит молний. О том, что уже годы назад реи убивали сами себя о шама, который просто хилился, или как сейчас пацаны  по трое падают, оставшись против одного шама на арене, в то время, как аналогичный скил бд бьет не чаще, чем раз в секунду, если грубо округлить с каким-то ограничением по радиусу действия и с явно большим окном. Сейчас я затрону неадекватную длительность скила: 40 секунд на 4ом лвле. То есть, кинул вождю перед хаосом и забыл, легкий импакт. Тот же ядовитый щит некра имеет длительность 12 сек, тоже висит по кд, но его необходимо обновлять. В том же замесе на гвг хорошо продлить такой скил на танкующего перса проблематично, на арене некр чаще тратит время на активацию своего скила. В то же время шам может выстоять какое-то количество кругов контроля, а щит не кончится, всё это время будет наносить урон, и шаму по выходу из контроля возможно не придется сразу его обновлять. Это очень сильно. Конечно имеется недостаток в виде возможного диспела на раннем тайминге, но по мне это мелочь. Затраты маны тоже вопрос: 4й лвл 32 единицы раз в 60 секунд, тот же огненный тотем 1 ого уровня уже 30 маны раз в 40 секунд без учёта бонуса кд. В общем, первая предъява - на длительность скила.
    Во-вторых хотелось бы сравнить талант на щит с талантом мага на глаз. Щит получил 20% урона, глаз 15% урона. Если представить две ситуации, где маг бьет всеми скилами с разовым уроном по толпе, и шама бьет толпа, получается, что шам одним скилом будет наносить не сильно меньше урона, чем маг всеми скилами. При этом талант мага всем показался очень сильным, его сразу начали резать, еще и какая-то затрата по мане, что практически буквально делает эти 15% еще меньше. А у шама еще и шанс срабатывания улучшается. Может есть смысл это всё таки пересмотреть
     
     
    забыл еще про защитные статы написать, нынешняя контра бд спокойно уходит в уклон, в отличии от...
  22. Confused
    Lilfrog reacted to Melitor in Фикс щит шама   
    Речь идет о замесах гвг где благодаря таким петухам дисбалансным горы занимают везде топ 1, тот же замок и вожди под щитом шама, гвг где шама бьет куча не +10 фул вела на книгах игроков а +8 которые падают как мухи от щита. Пвп это лишь пример сколько дамажит щит.
  23. Confused
    Lilfrog reacted to Melitor in Фикс щит шама   
    Я думаю тут даже комментарии не нужны, шанс щита нужно уменьшить в 3 раза или урон от него, и вы еще задаётесь вопросом почему об эти башни все убиваются на гвг, арене и тд? 
    Вообщем жду глобальный порез щита  шама. К слову на видосе рей, один из самый дамажных персов в игре который просто убивается об щит, что говорить о других персонажах которые бьют по 400 а получают на 700. Причем шам имеет +9 палку арены 31. А что делает перебафанный шам +10  догадайтесь сами. 
    https://youtube.com/shorts/iPVWv6khD9Y?feature=share
    Пвп с реем вела 32 +10 на книгах. Рей потерял 4500 хп за 11 сек просто от щита, а что же будет с другими игроками чуть слабее? Кстати уважаемые разработчики, о фиксе рея как бы тоже задумайтесь, да. Что за фул контроль практически у топ 1 дд в игре в пвп.
     
    P.s. Вот видео где ловчий "имба" и надо фиксить, к слову тот бой мы проиграли, +10 пух рей, +9 маг , храм +9, даже не пробили https://youtube.com/shorts/yg4c2Jon8Og?feature=share
     
     

  24. Like
    Lilfrog reacted to Chara in Фикс щит шама   
    Шанс блага нужно уменьшить в 3 раза, дружище 
  25. Confused
    Lilfrog got a reaction from be a terorist in Есть ли суть удара безмолвия в PVE?   
    Ну купить однозначно стоит(лишним не будет). А применение в пве особой целесообразности нету, единственное, где можно его юзать с профитом - рб в инсте, чтобы он не прокидывал навыки( станы, хиллы, урон). 
×
×
  • Create New...