Baumgarten
Members-
Posts
285 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Baumgarten
-
[2015.12.23] Награды нового сезона Арены
Baumgarten replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Качни деф земли, гг -
Кому не сложно, хил без шмота, пожалуйста) Он должен быть равен 29+ваш лвл+лвл хила*5 Это важно, надо проверить.
-
Ну и ещё вариант - рей снорлакса создан "грубой силой", но это вряд ли, так как даже в чате он особенным цветом выделяется. "Грубой силой" - то бишь насильно впихнут в базу персонажей, а не создан игрой. Но тогда он умирал бы, как все. А касательно вара, то надо изменить проверку, тип: Если хп Если желание не в откате, включить желание Если желание в откате, вар умирать. Хотя....кто знает, какие у них там терки? Может им какой-то программист исходники не оставил, и часть игры они править не могут вообще Тогда надо хитрить: можна сделать так, чтоб желание ресало с 0.01хп, восстанавливало бафы до смерти и уходило в откат, ну, конечно, баф крылья тоже должен убираться. Это лишь как вариант, если они исходники потеряли
-
Вариантов пара. Первое - у него было хп больше 0, что-то типо 0,564. Вариант второй - его персонаж был создан отдельно, отдельным конструктором, и у него просто отсутствует проверка на смерть. Если его хп 19к без шмота - так и есть, персонаж создан по другой схеме с другими формулами. Если же его хп такое из-за объектов из зоны 51 - тогда точно знать не можем. Дальше, если все персонажи создаются по разной схеме, то бишь разный конструктор для варов, рогов и тд, то тут, я думаю, легче всего сделать адекватное желание, переписав проверку на смерть для варов. Если конструктор для всех персонажей один, возможно, можна сделать дополнительный параметр для варов, в той же проверке на смерть, когда сначала проверяется желание.
-
Они даже антимат нормальный сделать не могут, забудьте о корректной работе навыка. Рафаелло, сама по себе задача не очень сложная, но, думается мне, это не было изначально задумано, в движке не предвидено.... Крч, этот навык следит за хп, и он, скорей всего, не сможет включиться до смерти, то бишь проверка на факт смерти не даст включиться навыку, потому что перс умрет, да... а мертвый скилы не юзает. Но можно поизощраться. Напрример, этот навык сожет моментально ресать с минимальным положительным хп, 0.001, например, при чем ресать без баффов крылышек и включать само желание. Вобщем, выход всегда можно поискать, но безболезненно это так просто не зделать, ибо всякие бессмертия раньше не задумывались, пожтому персонади умирают, когда их хп
-
После атаки и нельзя зайти в инвиз. Даааавно играл рогом, этому багу года три точно, так как года три еазад я его использовал. А может и не баг. После автоатаки в инвиз зайти не получится, можете попробовать. Инвиз прожимают до автоатаки. До того,как персонаж конкретно ударит. Поэтапно: Даем слил. Противник в слипе, кликаем по нему. Наш чар замихивается, противник в слипе. Уходим в инвиз, мы замахиваемся, чувак в слипе. Наносится удар, противник выходит из слипа, мы в инвизе. Инвиз юзается, когда противник под тучкой, поэтому с описанием все норм.
-
[2015.12.23] Награды нового сезона Арены
Baumgarten replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
О, фрид, можно точные цифры твоего лвл, магдд и хила? -
[2015.12.23] Награды нового сезона Арены
Baumgarten replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
О, фрид, можно точные цифры твоего лвл, магдд и хила? -
Почему бы не сделать дк больше скилов по типу выдоха, как чары на оружие, сделать таким же баффом сало, и сделать экспертку Высвобождение чар, чтоб можно было с расстояния, например, повесить эффекты, которые висят на пухе. Тот же выдох дать, например. Сделало бы дк более особенным, больше мобильности, как мне кажеться. Естественно, урон от тычки идти не будет, но вот урон от магдд будет
-
Ещё раз скажу, что при создании перса есть стата Атака Защита Поддержка. Так вот, у рога Хащита больше, чем у рея - значит он не должен падать так же быстро, как рей, поэтому ситуация соответствует задмке. Сами посмотрите и... ну, зделайте что-то с собой, на ваше усмотрение
-
По возможности пишем хил без шмота. Может кто-то щнает, как округляются цифры? Очень бы помогло. Раньше я учитывал, что все после комы просто отсекается, но при высоком дд уже идет разница в 1% с фактическим хилом. Ещё раз попрошу хил без шмота, вообще без шмота, 0 дд) может тут ошибка
-
Скилы мили рейнджу - всегда жирно.
-
А хил без шмота на 24 хоть 78?)
-
Оо, это очень кстати, теперь вижу, у меня ошибка в 1%, будем пробовать иначе
-
Хил уже посчитал Лп-лвл перса Ун-уровень навыка 29+Лп+Ун*5+(0.12+0.085*Ун)*дд
-
Вот тебе формула Лп-лвл перса Ун-уровень навыка 29+Лп+Ун*5+(0.12+0.085*Ун)*дд
-
[2016.04.01] Первоапрельская инфографика, которой вы еще не видели
Baumgarten replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Оу, я это совсем упустил. Момент, где я жаловался на фритуплей. -
[2016.04.01] Первоапрельская инфографика, которой вы еще не видели
Baumgarten replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Побегай в топи, будешь руны долго помнить -
[2016.04.01] Первоапрельская инфографика, которой вы еще не видели
Baumgarten replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Роланд, прекратите пожалуйста. Лично я не хосу никаких дискуссий. Вы хотите? Я буду кусаться. Лицемерие в чем вижу я? Ну, я считаю фразу "не влияет" не корректной, так как не все можно добыть внутреигровым путем, а конкретно знаки, ресурс важный, согласитесь. Поэтому донат все-таки влияет. Не говорю, что без доната никак. Я играл длительное время, и в принципе не донил. Ну, один доллар. На 10 арене 2*2 был где-то тридцатым. Шам, 180 дд, дно, наверное, но дк +10 с другом проиграли только тогда, когда те чернила выпили. Друг тоже не донил тогда, и ничего. Дальше. Ну раз так задумано, значит, задумано. Посчитали что так лучше? Ну, пускай, ваша головная боль. Да и не имею я ничего против доната, ведь и...а, тут описывать не буду, сами понимаете. Не, со знаками жаль, конечно... Ладно, что-то ещё хотел. Ах да. Вы злой такой но оно и не странно, на форуме везде один негатив, это, конечно обидно. Ещё и работа такая, чтт прямо не пошлешь, а каждый вертится, как может... И, пожалуйста, дайте по пальцам тому, кто писал антимат, это не серьезно. -
[2016.04.01] Первоапрельская инфографика, которой вы еще не видели
Baumgarten replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Роланд, во первых, я не считал чужие деньги. Во-вторых, у перекупа - да, можно, но мы же все знаем, как они в игру попадают. Суть не в знаках, это вообще не важно. Суть в лицемерии. Кстати, а почему знаки нельзя дтбыть игровым путем? Почти все дропает, а знаки нет. Причем каты и эсски дороже -
[2016.04.01] Первоапрельская инфографика, которой вы еще не видели
Baumgarten replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Ах, ну да, не влияет, всего же можно добиться игровым путем. Только вот сколько играю, а знак нерушимости никак нигде не дропнул. Ах, простите, дурака, из наставник присылает. Вот так и появляются топы-переточки. -
[2016.04.01] Первоапрельская инфографика, которой вы еще не видели
Baumgarten replied to r0land's topic in Новости и анонсы
Он на разогреве -
Уважаемые дру и шамы, пишем ваш лвл, магдд, уровень прокачки хила и сам хил, хочу формулу проверить) Или можете написать лвл, магдд и уровень прокачки, а я хил угадаю П.С. если вдобавок напишите урон скила молния по хомяку, магдд, ваш уровень и уровень прокачки навыка, посчитаем и этот навык. Годные формулы потом оформлю в отдельной теме П.П.С с пчелами можно сделать так же.
-
Я не знаю, что такое вводная О цыферках: 29 - начальный хил, чтоль...хил при 0дд, 0 лвл, 0уровень навыка... Дальше лвл перса-и в Африке понятно, ваш лвл За каждый уровень навыка мы получем +5 к хилу, поэтому 25-это 5*(лвл навыка), который у нас условно 5(максимум) Ну и множитель тоже меняется с лвлом, на 1 уровне где-то 15% от дд идет в хил, на последнем 54.5% от дд. Градацию % не знаю. Пока не знаю. Ну и цифры не точные, кто сможет проверить - буду благодарен, поравим, если получится. То бишь с каждым лвл прокачки навыка получаем +5 к хила и +процент от дд к хилу