Baumgarten
Members-
Posts
285 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Baumgarten
-
[2016.06.27] Неделя до завершения празднований в честь дня рождения!
Baumgarten replied to LaOnza's topic in Новости и анонсы
У меня вопрос чуть не по теме: а как, собственно, работает та же контр атака? Это как бафф, но он реагирует на удары, и на мысль приходит одно - используется событийная модель? (Т.е удар - event, контр атака - eventlistener) Это ведь не должно быть секретом, скажите, пожалуйста 0.0 -
"Написано однажды - работает везде" ©Sun Microsystems
-
Спасибо, я старался
-
Ко мне пришла очередная гениальная индея, которую я, естественно, сразу решил описать. Касается рог и бд. Так вот, почему бы не сделать так, чтобы при надетых топорах они двигались медленней, а при надетых ножах - быстрее? С топорами дд столько, что убивают за прокаст, бездумно тыкая кнопки. А ножи никому не нужны. А так смысл буде. Наверное Также, возможно следует делать эту пасивку активной только во время боя, чтоб не носились с ножами, а потом одевали топоры. Хотя при малых процентах, можно и забить. Кстати, цыфра в 10% соостветсвувала бы разнице в уроне. Так как топоры где-то на 10% сильнее мечей, а ножи слабее
-
Как бэ такие реи есть. С капом и дезой на 5. И ставят капы даже против дальников.
-
Ужасное обновление, я считаю, да и не только я так считаю!
Baumgarten replied to suoman's topic in Общий раздел
Баланс, баланс.... че баланс? Я элементарного дизайна в классах не вижу. Какой-то набор навыков без стержня. Всунем то, всунем се. Серьезно, где, где дизайн классов? Почему старые навыки не правятся? Почему самое близкое игроку - навыки, через которые он вщаимодействует с миром не в приоритете? Это что - онлайн чат с набором миниигр? -
Ты, наверное, с алхимиком не знаком, раз на то пошло.
-
Все не будут, очень много тех, кому со сверепостью жить легко.
- 16 replies
-
- крит
- свирепость
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Я конечно, не толпа игроков, но зарускать придожение, вызывающее апатию, устал. Будет что-то интересное-скачаем, посмотрим. Но сейчас в игре скучно. Разделили пвп и пве, но ни одно ни второе нормально не реализовано. Сами говорите, что не Близзард, при этом косите под большую игру с кучей интересного контента. Разделить ущербный пве контент и до сих пор не доделаный пвп контент - и зачем? У Близзардов что одно, что другое вызывает интерес и удовольствие, там забавные бг, а в пве контенте мобы не просто агрятся кучкой, и босс не жирное чучело, которое надо быстро слить. А что тут? Что вы делите? Хз. Полигры на две части разделили, а смысл? Да и я даже не из тех, кто на двух стульях сидел, фармя в арене. На фарм мне пох, и, вроде бы, ничего страшного в этом разделении для меня нет, но не хочется тратить свое время в таком странном проекте.
-
Не, ну 50 персов - это ведь много) голое тельце+ботинки+прическа+перчатки+тело+плащ+шлем+одна-две пухи=400 объектов рисовать надо) а ещё анимация)
-
Да не придут новые. Кв нереально делать, народу нет, на нубе пусто, возле сада пусто, на тени можно собирать неделю, на башню дня 2-3, как повезет. Новые люди тупо забьют. Серьезно. Я прошел эти кв только потому, что сисок друзей не пустой, но я ведь не "новый", а что делать "новым"? Куда эти толпы новых придут? Никуда.
-
Реи качали бы капкан и дезу - и было бы им счастье. Недавно, кстати, кликал арену с другом, у него так качаны скилы, и попали против двух тряпок. Капкан полезен даже против тряпки, если догадаться их удобно поставить.
-
Онм либо стебутся, либо скоро введут новый имбошмот с чем-то, что кркче устоя, либо и вправду поправят сверопость, потому что где-то не досчитали, либо их дизайнеры работают дистанционно и вводят нововведения "от балды", при этом не зная, как игра вообще выглядит, ну, или тупо над нами стебутся... Это и вправду странно и непонятно... Мржет это специально так -физдд имбуют, потом будут имбовать тряпки, потом опять физдд. Но какой в этом смысл?
-
Прошло ли много времени помле обновы? Да. Сыграли ли мы достаточно много боев для того, чтобы система очухалась? Да. Вот теперь с чистой совестью скажу, что она не работает. Кидает двох нубов против двух пепеточек, они победили, получили рейтинг, мы потеряли. Говорилось, что после этого нубы отправятся к кому-то пониде, а отцв пойдут и дальше нагибать, ноооооооо нет, их опять бросает вместе. И ещё. И ещё. А потом бросает к переточкам уровнем повыше, а не пониже. Единственное, что спраано работает, это урезание очков арены. Вот тут все честно: урезает все и вся. Сертезно, судя по отзывам людей, кидает заведомо сильных к заведомо слабым, в результате чего никто очков арены почти не получает. Либо так задумано, либо у нас очередная вечная недоработка, "которая работает так, как задумано". Может я один такой недовольный, но... на арену уже не ходят...и я сужу по количеству заявок.
-
[2016.05.12] Остановка игровых серверов
Baumgarten replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Баг - вина разработчиков, так-то