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Calebe Dos Santos

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About Calebe Dos Santos

  • Birthday 02/03/2005

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  • Gender
    Male
  • Location:
    SC BRASIL
  • Interested in
    Charm, encantador, legião, mc

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    BR-Tourmaline

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Calebe Dos Santos's Achievements

  1. Nick name: Ebelac Servidor: BR-Tourmaline Observações: 1- Aqui nesse tópico não vou citar itens/equipamentos extremamente caros como armaduras do Santuário dos Tritões e algumas relíquias 2- As configurações de habilidades e equipamentos são extremamente variadas, portanto não vou me aprofundar neles para não poluir ainda mais o tópico 3- Na parte de equipamentos, o personagem está com buffs de guilda nível 7 e amplificação +7. 4- Os equipamentos são extremamente manipuláveis de acordo com a sua vontade, o encantador é uma classe que pode utilizar inúmeras combinações de equipamentos. Portanto não se prenda aos padrões. 5- ESSE TÓPICO CONTÉM: -Introdução sobre a classe; -Build básica para PvE e PvP; -Relíquias recomendadas; -Opniões e breves descrições; -Equipamentos recomendados para PvP e PvE Legenda: PvP- Player versus player; PvE- Player versus Environment; Buff- Efeito positivo; Debuff- Efeito negativo; Build- Configuração dos pontos de habilidades; INTRODUÇÃO SOBRE A CLASSE: A classe Encantador é subdividida em 2 vertentes: Físico (focado em dano em área e mais popular), Mágico (dano a distância, suporte e alto controle para alvo único, menos popular). o Encantador Físico é utilizado tanto no PvP, quanto no PvE, porém no PvP é inferior ao Encantador Mágico no quesito de controle. Já o Encantador Mágico é um suporte razoável (Inferior a xamã e necromante no PvE), porém suas habilidades tem alguns aspectos que posssibilitam o suporte do grupo e o controle do(s) inimigo(s). ENCANTADOR FÍSICICO: Nessa vertente, o encantador é focado em combate corpo a corpo e na primeira linha de frente. Seu dano é provindo quase que exclusivamente das habilidades Chamado e Habilidade de Invocador. ENCANTADOR MÁGICO: Esse tipo de encantador é focado em suporte ao grupo, controle de inimigos e dano em longo alcance. Suas principais habilidades são Cura de Combate e Socorro do Caos. ➥Configuração padrão dos pontos de habilidades básicas para PvE e PvP: ➣ Prisma Sombrio: Encantador Físico: PvE 1/5, PvP 1/5; Encantador Mágico: PvE 3/5, PvP 1/5; Aplica dano mágico a um inimigo. ➣ Relíquias aconselhadas: Relíquia da habilidade atordoante - Relíquia gelada da fúria / Relíquia do poder mágico - Relíquia de devora-sangue terrível - Relíquia de envenenamento unificado Minha opnião sobre esse conjunto de relíquias: Com essas relíquias o encantador vai poder melhorar o controle, o dano e a recuperação em pequenas quantiadades, mas farão o diferencial. ➣ Cura de Combate: Encatador Físico: PvE 3/5, PvP 5/5; Encantador Mágico: PvE 5/5, PvP 5/5; Restaura instantaneamente certa quantidade de vida e depois aplica cura periódica ao seu personagem ou a um aliado, de acordo com seu dano mágico. ➣ Relíquias aconselhadas: Relíquia terrível da infecção mortal - Relíquia terrível do roubo secreto - Grã relíquia da cura salutar - Relíquia de cura exclusiva Minha opnião sobre esse conjunto de relíquias: Esse conjunto visa mediar o suporte pessoal e do grupo, além de auxiliar na aplicação de debuffs com a relíquea de ataque. ➣ Fraqueza: Encantador físico: PvE 5/5, PvP 1/5; Encantador Mágico: PvE 5/5, PvP 3/5; A habilidade impõe o debuff "fraqueza", que causa redução das defesas físicas e mágicas. A fraqueza é obrigatória para o aumento de dano do personagem, já que a mesma possui um dos debuffs mais fortes do jogo. ➣ Relíquias aconselhadas: Relíquia de maldição instável mágica - Relíqui da flexibilidade - Relíquia do efeito contínuo - Relíquia de punição unida Minha opnião sobre esse conjunto de relíquias: Todas as relíquias acima foram pensadas para causar debuff e aumentar o tempo da Fraqueza, com exceção da relíquia de flexibilidade. ➣ Chamado: Encantador Físico: PvE 5/5, PvP 5/5; Encantador Mágico: PvE 1/5, PvP 1/5; Evoca um monstro que causa dano físico ao inimigo. Essa habilidade é fundamental tanto no PvE quanto no PvP dos encantadores físicos, mas é inútil aos encantadores mágicos. ➣ Relíquias aconselhadas: Relíquia de maldição instável mágica - Relíquia gélida de penetração - Relíquia gelada da crueldade / Relíquia do efeito contínuo - Relíquia de exterminação unida Minha opnião sobre esse conjunto de relíquias: Todas as relíquias desse conjunto foram selecionadas para aumentar o dano do dog, menos a relíquia de maldição que foi selecionada para aplicar debuffs. ➣ Opressão: Encantador Físico: PvE 1/5, PvP 3/5; Encantador Mágico: PvE 1/5, PvP 5/5; Aplica dano mágico e o efeito "atordoar" a um inimigo. Habilidade fundamental no PvP. ➣ Relíquias aconselhadas: Relíquia terrível da doença - Relíquia gélida de penetração - Grã relíquia da inacessíbilidade - Relíquia de controle unido Minha opnião sobre esse conjunto de relíquias: Esse conjunto visa aplicar mais debuffs, aumentar o alcance e a duração do efeito "atordoar". ➥Configuração padrão dos pontos de habilidades avançadas para PvE e PvP: ➣ Maldição da Pedra: Encantador Físico: PvE 1/4, PvP 4/4; Encantador Mágico: PvE 1/4, PvP 4/4; Aplica o efeito "Petrificação" a um inimigo. Essa habilidade não é útill no PvE, mas sim no PvP, sendo uma das habilidades mais cruciais para o combate PvP. ➣ Benção Sobrenatural: Encantador Físico: PvE 1/4, PvP 1/4; Encantador Mágico: PvE 4/4, PvP 1/4; Aumenta diversos parâmetros do personagem e de um aliado (se usado em um aliado os buffs se dividem pela metade). ➣ Conhecimento do Homem Morto: Encantador Físico: PvE 1/4, PvP 1/4; Encantador Mágico; PvE 1/4, PvP 1/4; Ao usar qualquer habilidade, o personagem recebe um auxílio por determinado tempo. Quando receber 5 auxílios (máximo), o persogem ganha o auxílio "Aura Sombria" por determinado tempo, esse auxílio causa dano físico ou mágico (depende do dano predominante) e atordoa o inimigo por determinado tempo no próximo ataque básico. Habilidade crucial para PvP, tanto mágico quanto físico. ➣ Fogo Sobrenatural: Encantador Físico: PvE 1/4, PvP 1/4; Encantador Mágico: PvE 1/4, PvP 1/4; Causa dano mágico em área e tem chance de atordoar o(s) inimigo(s). Por ser uma habilidade mágica, não é muito utilizada por Encantadores Físicos. ➣ Olho da Escuridão: Encantador Físico: PvE 1/4, PvP 1/4; Encantador Mágico: PvE 1/4, PvP 4/4; Aumenta ambas as defesas, a precisão, e permite localizar inimigos invisíveis a certa distância. Habilidade feita para suporte pessoal e em grupo. ➣ Socorro do Caos: Encantador Físico: PvE 4/4, PvP 4/4; Encantador Mágico: PvE 4/4, PvP 4/4; Evoca um familiar que vai curar o personagem (ou aliado) e causar dano mágico à inimigos. Essa habilidade é uma das principais habilidades do encantador, sendo responsável pela sobrevivência do mesmo. ➣ Pacto Demoníaco: Encantador Físico: PvE 4/4, PvP 1/4; Encantador Mágico: PvE 4/4, PvP 1/4; Aumenta o tempo de vida dos monstros e familiares evocados pelas habilidades Chamado e Socorro do Caos. Se você optou por utilizar a Relíquia do efeito contínuo na habilidade Chamado, não é tão necessário estudar essa habilidade, vai depender do seu critério (recomendo utilizar a Relíquia do efeito contínuo somente no PvP e a Relíquia gelada da crueldade somente no PvE). ➣ Aferroamento: Encantador Físico: PvE 1/4, PvP 1/4; Encantador Mágico: PvE 1/4, PvP 1/4 - Aplica o efeito "Agressão" aos inimigos em volta do personagem. Seja criativo e busque uma utilidade pra essa habilidade. ➣ Habilidade de Invocador: Encantador Físico: PvE 4/4, PvP 4/4; Encantador Mágico: PvE 1/4, PvP 1/4; Direciona os monstros evocados pela habilidade Chamado e aumenta o seu dano e causa dano em área a partir do terceiro ataque. uma das habilidades fundamentais para Encantadores Físicos. ➥Conjuntos de equipamentos recomendados para PvE: Antes de mais nada, tome ciência de alguns fatos: a) Para cumprir a função de dano, você precisa focar em atributos como recarga de habilidade, crítico, precisão, penetração e dano físico. b) Para poder cumprir a função de suporte ou curador, você deve ter atributos como recarga de habilidade, crítico e dano mágico. ➥Equipamentos para PvP: Para o PvP é necessário buscar alguns parâmetros a mais, como: Resiliência, Resistência e Ferocidade. Segue abaixo os dois exemplos mais usados no warspear:
  2. A maioria das classes estão indisponíveis para criar tópicos, como envocador, invocador de feras, necromante, ....
  3. Eu ri da tua resposta kkkkkkk, ta basicamente chorando por nerf
  4. opa, no topico que eu criei tem uma exclamação vermelha o que isso significa?
  5. Para mim, era uma noite normal, fria como as outras. Eu observava as estrelas debaixo de um grande salgueiro vermelho como o sangue que se erguia sobre o cume voltado para as nuvens, fixava minha visão nas estrelas majestosas e brilhantes que nem sabem que estou aqui. Eu invejo as estrelas, elas não precisam se preoculpar com guerras, invasões ou mortes. Talves eu seja insignificante perante sua soberania nos céus negros da noite. O tempo mudou. A brisa que ia de norte ao sul era gelada, fazia meu corpo tremer e meus dedos ficarem roxos isso sem contar da neve que do nada voltou a cair sobre o cume. Eu estava em pânico, não conseguia respirar e minhas mãos e pés estavam dormentes, eu queria correr dali e me aquecer mas não tinha mas tempo, meu corpo estava em estado de hipotermia e choque. Em meu leito de morte eu reuni todas as minhas forças e gritei "Socorro, alguém... por favor.. me salve... estou morrendo", mas tudo que disse foi convertido em grunhidos. Esperando pela morte, eu a vi. Seus cabelos brancos e sua pele azul como o gelo, usava uma túnica com luas bordadas nela e uma tiara com uma safira azul celeste, sua face emitia uma aura de divindade talvez ela seja uma. Ela vinha descendo do céu como se estivesse descendo uma escada com seus pés descalçados, ela chega perto de mim e pergunta "você quer viver? Então adore o frio, sucumba aos ventos gelados e me obedeça até o dia da minha morte, você aceita os termos e concorda em se tornar minha cria?", então mais uma vez eu busco forças e digo "sim, eu aceito os termos", dessa vez não foi em vão pois ela ouviu minhas palavras, deu um sorriso e me beijou a testa. "você acaba de renascer, meu amado morto vivo". Seu nome era Anaak, senhora do frio. Seu único objetivo era trazer o frio para a Arinar, conjelar tudo e todos e assim acabar com as guerras e todos os outros problemas. Era uma utopia que ela alimentava, pois não existe mundo sem Guerra, então pra acabar com as guerras ela decidiu colocar todos os seres sobre o seu reinado de frio e terror, e congelar a oposição. Em uma noite eu a segui nas sombras até o cume onde ela me reviveu, ela pegou um pouco de neve e disse "com a minha autoridade sobre os céus e hoje sobre o solo de Arinar eu ordeno que a fortaleza gélida se levante para que me sirva de abrigo contra as frentes inimigas". Assim que ela terminou, pilares de gelo se ergueram e formaram paredes na base do cume, tão alto quanto o salgueiro, parecia imdestrutível. Ela continuou, criou bestas que se multipicam como ratos para atacarem tanto a legião quanto os sentinelas. Ela podia ver tudo o que acontecia do seu trono de gelo fino que ficava no pátio central de seu castelo, óbviamente ela que escolhia quais cidades as bestas iriam atacar e quais bestas iriam defender o castelo. Em volta do castelo só existia frio, neve e muito gelo, não crescia mais nada naquela área, seja plantas ou animais. Alguns meses depois a legião e os sentinelas aprenderam a lidar com as bestas, mas o frio era inevitável. Nesse período começaram a nascer vários cultos que adoravam a Deusa do Frio Eterno, eles eram chamados de sacerdotes do frio. Eles foram brutalmente caçados por conspiração e traição tanto pela legião e pelos sentinelas. Sabendo dessa informação, Anaak decidiu criar novas bestas para proteger o castelo, essas novas bestas foram chamadas de Hectuns, são parecidos com gigantes de gelo, no total eram quatro: Um usava um arco, outro uma maça de duas mãos, o outro uma lança e o último usava uma espada e um escudo. Esses guardas eram os mais fortes que ela já tinha criado, ela se orgulhava de sua recente criação e dizia que ninguém poderia derrotar eles. Tantas mortes e perdas, era pra ser difícil de assistir isso, mas eu não sentia nada nenhum remorso, medo, tristeza ou qualquer outro sentimento, talvez eu tenha perdido algo mais do que a minha vida quando renasci, ou talvez eu tenha me tornado insensível por estar sob a presença dela todos os dias. Um dia ela me chamou para ir até a sala onde ficava o trono. "O que eu fiz de errado? Por que eles não desistem e param de lutar? Eles continuam vindo e indo, como a neve que o vento carrega. Meu plano era tirar o mínimo de vidas possíveis, mas o necessário para eles se renderem, mesmo depois de tantas baixas eles não desistem!". Ela estava enfurecida, gritando e cuspindo cada palavra enquanto fazia os ventos ficarem mais fortes e a neve cair mais pesada do que nunca. "Amanhã a legião e os sentinelas unirão forças para se voltar contra mim, um inimigo em comum, as melhores guildas e os guerreiros mais valentes planejam um ataque em larga escala ao meu castelo." Eu permaneci em silêncio, aquele silêncio mórbido e contagioso que durou pouco mais de um minuto. "Você vai conseguir repelir o ataque? Suas tropas conseguem defender o castelo não é?", perguntei com minha mente inquieta e relutante, criando várias teorias que poderiam acontecer. "É muito provável que eu perca e acabe morrendo, mas eu tenho um presente pra você." Então ela estendeu a mão para mim e materializou uma garrafa com liquído rosa e disse: "é um elixir da vida eterna, como o nome diz, se você beber poderá viver nesse mundo pra sempre. Agora olhe nos meus olhos e prometa que vai beber isso assim que estiver bem longe daqui. Prometa!". Eu peguei o elixir e o guardei em minha bolsa itens e me preparei para partir. Assim que o sol caiu eu montei em uma das bestas quadrúpedes e parti em viagem. Quando eu estava a alguns quilômetros eu ouvi gritos de guerra e bastante iluminação vido da direção da qual eu vinha, apenas uma hipótese pode ter acontecido: O ataque começou mais cedo. Rapidamente eu conduzi a besta a dar meia volra e fui em toda velocidade em direção ao castelo, chegando lá os gritos ficaram mais fortes mas não eram gritos de guerra, e sim gritos de vitória pois minha deusa estava caida no chão ensanguentada enquanto um cavaleiro balançava sua espada com o coração fincado nela. Eu fugi, fiquei com medo que me vissem perambulando nas sombras e me atacassem. Eu fugi em tamanha velocidade que a besta ficou cansada e com sede, eram por vota das três da manhã. Eu parei perto de um lago que provia água doce e ascendi uma fogueira para me aquecer do frio. E sem perceber eu estou novamente sentindo minhas emoções fluirem pelos meus olhos em forma de lágrimas, eu estou triste ecom frio. Então eu chego a seguinte conclusão: Não vale a pena viver em um mundo onde minha deusa não está. Eu pego o elixir e o queimo na fogueira, e esse é o fim da minha história. Um fim digno como o servo mais fiel da senhora do frio eterno. Espero encontrar ela de novo em algum dia do inverno. NOME: Ssmaster SERVIDOR: BR-Tourmaline
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