Jump to content

Omaewawou

Members
  • Posts

    428
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Omaewawou

  1. Пойду задоню на выносы и поставлю их за адекватную цену у скупа.
  2. Слишком много кнопок, я за упрощённый режим.
  3. Играл, у друга на компе Извини, но я просто хотел сказать что у искателя не всё норм в пвп.
  4. Охх... а в гайде писалось 60℅, какой-то "топ иск" написал это, а я поверил ложной инфе, и сам начал её распространять, самое плохое что гайд был в закрепле. Чувствую себя мамкиным экспертом теперь
  5. Я сначала написал 10%, потом посмотрел гайд на искателя где писалось 8%, поэтому я исправил правильрый текст не совсем понял написанное, типо если у тебя больше дф то и урона меньше? Про дебафф не слышал, опять же, я посмотрел описание скила, и уже из этого сделал вывод, что солнечная мощь эфыективна только против пве нубов но не на арене. Да. Как минимум по тому что из эксп после стойки и жажды крови особо то и не чего качать кроме этого навыка, хоть он и имеет ограниченя в пвп, но на арене больше 5 противников быть не может, и когда они стоят близко возле друга, то искатель наносит масс урон, хоть он наносит только 50℅ от основного дд, я считаю его всё так же норм навыком, как в пве так и пвп. Так я проверял, теоретически
  6. А как насчёт пвп? Там только пару вариантов 1. На арене: Бафы + инвиз + рассекание + жажда крови (дальше рубащий удар, сети и т.д по ситуации) 2.Также на арене: Бафы + инвиз + сети + рассекание + жажда крови. В первом варианте нужно молится что вас не выведут с инвиза на большом расстоянии, а так же надеятся что ЖЕЛАТЕЛЬНО прокнет баш. Во втором варианте можно законтролить одного противника и убить другого, но если прокнет сопра, ты сразу теряешь инвиз если я не ошибаюсь, а там уже 50/50 победа или нет. Ну я понял только то что основная задача внести урон в правильную цель, а комбинация только одна Сети + инвиз, если бы комбинацию рубящий удар + жажда крови можно было б нормально реализовать в пвп, было б неплохо. А так-то искатель суицидник на арене. Лучше пойду посплю
  7. Открыл чат, нажал на ник, добавил в игнор - 3 клика. Слишком много времени тратится на неадекватов.
  8. Отличная идея. Хоть все и так знают что на всех серверах уши вечная мета.
  9. Ещё не до конца привык к виджету, так на моём старом телефоне он подлагивает, поэтому я его отключил. Лучше кинуть росу или барик, например когда выбрался с контроля. А эти скиллы нужно на себя наводить, а теперь предстваь что на тебе стоит патька нубов, и вокруг тебя ещё пару нубиков бегают, ты хочешь хильнутся, а в итоге открывается целый список ников, и нужно ещё и на свой ник нажать! Просто можешь не успеть и опять словить контроль. Особенно бесит когда по такой случайности я хилю не себя а зрителя пвп. И хоть бы они это делали что бы посмотреть моё хп, обычно таких просишь уйти, так они обижаются почему-то. Копец какой-то просто.
  10. Тож так делаю когда в малой раве убивают.
  11. Дамаг навыки: 1.Рассекание: Наносит поввшенный физ урон 2.Опасный удар: Наносит урон, бьёт менше автоатаки, наносит кровоток при крите, жрёт много маны, дно в пвп, используется в пве если дробящий удар ушёл в уклон. 3.Дробящий удар: наносит мало урона, накладывает кровоток, снижает скорость врага, эффективен в пве, в пвп сложно реализовать комбо с отхилом, но в пвп всё таки используется, не стоит начинать пвп с этого навыка. 4. Истощающий удар: бьёт 60℅ от дд перса, снижает скорость кд и уклон врага. Онли пвп скил, но и там он неефективен, так урона наносит мало и жрёт много маны, снижение кд может и норм, но на 1/4 снимает только 4% уклона у врага, а качать этот скил ради того что бы победить Джаву в пвп сомнительная идея. 5 Жажда крови: отличный скил, который много кто качает, так как наносит много урона и хилит при кровотоке. Итог: жажда крови и рассекание норм, дробящий юзают в пвп только потому что вариков больше нет, опасный удар плох, а карающий удар не карающий. Дали навыков много, а только 3 ± норм Бафы: Щит харада: топчик, используется везде. Воодушевление: скил который все качают на фул, даёт 15% к скорости и 8% пробива. Исчезновения: это и радость и грусть, радость что можно незаметно и быстро подойти к противнику и дать ему стан, а грусть это то что нужно быть аккуратным, потому что его легко спалить, грустно что стан не всегда срабатывает, но всё таки это полезный навык на иска, потому что без него тебя легко убить в пвп. Ожесточения:Увеличивает урон от авты, снижает скорость противника, в пве в скорость отличный навык, в пвп ± норм Солнечная мощь: Увеличивает крит и урон с крита, незаменим в пве, но в пвп не используется, так как крит режется устоем, а ещё скил даёт +10% урона по иску что плохо сказывается на его живучести. Внутреняя ярость: усиливает дд при уменьшении хп до 30%, скил не качается, и куплять не обязательно, так себе вообщем. Инстинкст атаки: единственный масс дд у иска, хоть и понерфили, но он эффективен что в пвп что в пве, скил активно прокачивается. Итог: С баффами у искателя всё ок. Контроль: Солнечные сеты: аналогичен "тучке" рога, используется в пвп и пве. Притяжение: притягивает врага к себе, и усливает по нему дамаг, в пвп используется что бы притянуть врага к своей пати в храме, или догнать раненного противника, у скила есть огромная проблема, это контроль который летит в тебя сразу же как ты притянул врага. Инвиз: шанс оглушить противника 60% Итог: сети норм, но это сон который сбивается уроном, нужен что бы уйти в инвиз, притяжение плохое из-за долгой анимации, невидимость вообще никогда не сработает, 60℅ мало, а ещё добавьте сопру у врага, и застанить врага невозможно. ПОЛНЫЙ итог: только 3 нормальных дамаг навыка, куча бафов, плохой контроль. Совет: Вставляйте себе баш, потому-что на инвиз надеятся не стоит.
  12. А ещё бывает что ты делишь Слова а какой-то соги тебя перебивает
  13. Надо отключать возможность хилить кого-либо пока ты под банкой хаоса, а значит и убрать список людей кого хочеш хильнуть, например когда в пвп на твоего перса наступают 2-3 человека которые не знают как проверять хп это подбешивает, играя за хила. Я всё сказал
  14. Слабенький навык какой-то, на битве тебя убьют быстрее чем ты восстановишь хп своровав душу. Хотя если б этим навыком можно было б лут забирать вражеский, было б норм.
  15. как по мне пробив, точность, баш и пронза не стоят своих денег.
  16. Легче в урон расскачатся, это дешевле и от ги ты не зависишь. Чисто я так думаю
  17. Что ж, настало моё время👍
  18. Стражей качали только потому что они имбы в пве (были), а в пвп дно. Вы хотите что бы все танки были как стражи, убрать им урон? во имя баланса так сказать👍 это мягко сказано дружище, стражи сейчас не рыба не мясо.
  19. Это вы проиграли или выиграли, я не понял?
  20. Легко ты лайки фармишь, так и админов перегнать можно😱
  21. Танк должен танковать, ну и логика конечно, как по вашему можно"танчить" на арене? Типо агрить соперника. Может если б враги переключились на вас когда вы их агрите это имело бы смысл, а так если понизить "танко-дамагерам" урон, это превратит их в безпомощный жир который ничего не может кроме как ковырять соперников, пока твоего напарника сливают, не делайте из нормальных персонажей стража.
  22. Да, в эти инсты только на изобах бегают. Вообще 21 шмотки с чрева месяцами у скупа пылятся, ждут своё время, так сказать.
×
×
  • Create New...