Jump to content

Lucius

Members
  • Posts

    214
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Lucius

  1. 7 минут назад, Ладиан сказал:

    Ну, я и не рассчитывал на то,что полусет поможет 

    Хотя в сочетании с защитой крови это целых 80 процентов среза урона, если ничего не путаю

  2. 2 минуты назад, Ладиан сказал:

    Красава

    А в соло?

     

    :panda4:

    У меня сомнения что даже с +10 и полусетом я его осилю. Напомню, сету нужно дать возможность настакать 10 зарядов, а еще существует блок и парирование, которые этому препятствуют. Элементарно можно до этого момента не дожить

  3. Моя единственная адекватная мысль - снижение кд хотя бы до 90сек, отвяз навыка от времени сервера(сброс кд при смерти и посещении арены). Так же было бы не плохо осуществить влияние кд персонажа на навык и добавить адекватное описание:sigh-crazy-rabbit-emoticon:

  4. 3 часа назад, Unbead сказал:

    Достаточно будет взять 2 кольца с регеном хп, и дк будет неплохо отхиливаться в сложных ситуациях и никаких важных статов ты не потеряешь.

    Я многократно говорил что первый тик может банально не успеть произойти. На 32 уровне с двумя кольцами дна (хп рег блок) и пассивкой ги тик дает 666ед (5328хп с 8 тиков). Я считаю, что это маленький реген раз в две минуты, если учесть, какой большой бывает урон по дк

  5. Если подумать, такое изменение навыка будет вполне справедливым, тк класс создавался с упором на вампиризм. Не каждый дк может позволить себе купить руны в бижутерию, да даже саму бижутерию балагана

  6. 1 минуту назад, Unbead сказал:

    За 1 удар можно отвиливать по 150-600 хп(в зависимости от урона).И все затраты на хп будут отбиваться

    На самом деле, и без этого скила можно отхиливать  автоатакой такие цифры)

  7. 2 минуты назад, Unbead сказал:

    Получается уже как то имболансно,1%  раз в 3 секунды.У 32 дк в среднем 6500-8000 хп и дд 600-900.Получается у дк с 15-20% вампа, будет по 40-45% вампа стабильно.Это слишком сильно.

    Это может звучать сильно, но у дк не такой уж и большой урон по рб или какому-либо жирному мобу, тк мы в первую очередь танки, а не дд, у нас нет горы пробива и крита

    Только что, Ладиан сказал:

    Ну, можно 2-3% сделать

    Это уже забота баланса, разработчикам виднее

  8. 7 минут назад, Khrone сказал:

    @Unbead

    Saturation

    HP Cost: 1% each 3 seconds

     

    Increases Vampirism by 25%. Constant mana consumption skill.

     

    That's what they mean.

    (If somebody could translate it to russian, i'd appreciate)

    @Holmes,мы призываем вас

  9. 1 минуту назад, Unbead сказал:

    Я тестил насыщение даже в соло фарме,при заточке +7-8 и 15% вампа я не тянул даже анзу низ(насыщение вкачано было на 4/4).Увы но для соло фарма насыщение тоже бесполезно.

    Сочувствую тебе, но может проблема не в навыке?

  10. 20 минут назад, Unbead сказал:

    Ты понимаешь что для этого нужно вкачать навык на 4 и жертвовать другими скилами ради посредственного вампа на 15 сек.Который нигде не пригождается.

     

    Да, прекрасно понимаю. Насыщение в данных реалиях - скилл для соло фарма, а не для пати. Тут приходится выбирать: либо ты гибрид соло-фармер, либо ты физ дд танк

    17 минут назад, Unbead сказал:

     

     

     

    На кой в хрен дк нужна форта стража.Вы и хотите чтоб он стал бесполезной консервной?Дк щас норм себя чувствует при норм заточке.В чем смысл форты стража на дк????

    При чем тут форта стража и ее назначение, когда речь идет только о изменении работы механики навыка?

    Написано русским языком: "пусть скилл работает вечно, как фортификация стража, затрачивая не ману, а % макс хп"

  11. В 03.05.2021 в 14:04, Кот сказал:

    Ни разу не видел, что бы дк в соло выносил слизня. Но, если надеть полусет тритонов +10 и полусет с кз на деф +10, булаву на маг.дд с балагана +10, фул бижу на магию с балагана( кроме плаща, плащ берем маг.дд с перекрафта), вкачать насыщение на 4/4, вставить релу на 15% вампа при срабатывании сопры в нити, книгу на вамп, то думаю что-нибудь может получиться. В таком обвесе слизь по дк будет бить около 2700-2900. Таким дк можно держать на постоянке 70+% вампа, а засчет высокого урона от маг.дд навыков отхил будет очень даже вкусным. Хотя, у меня все-равно большие сомнения, что дк в такой сборке потянет слизь.

    Даже такой дк умрет раньше чем сработает проклятие)

    Разве что собирать еще кд для защиты крови, с ней может и получится

  12. 37 минут назад, Dragdi сказал:

    у меня вот на 24 резервы на 1 

    у  меня 5к хп с пассивкой ги и реген хп 95 

    и они начинают работать только когда у меня 700-1к хп  и отхиливают по 145 за тик (крита не видел ни разу) не спорю крит не кчан и лвл маленький

    многие индивидуумы мне пишут,кстати горы.... что я нуб и надо качать на фул реген хп и скилл....

    только прикол в том, что это не хил а повышение регенерации хп....

    которая хуже показывает себя чем бижа балагана с вампиром и руны вампира... 

     

     

    резервы не критуют :true_story1:

  13. 7 минут назад, Dragdi сказал:

    да... резервы очень хороший... даже имбовый... надо нерф...фул хп отхиливает...это понятно...

    еще при резервах на 4 и агре на 4 и урагане на 4 у дк еще фул контроль.... на час... :biggrin:

    резервы еще станят (мне ух сказал) 

    за нерф резервов я тему создам кстати лишь бы се были довольны...

     

     

     

     

     

    Ну как сказать...

    Балансом там не пахнет, навык откровенно слабый и бесполезный особенно для тех самых начинающих танков

     

    На моем дк висят два кольца со дна(хп рег блок)+пассив ги, с фул резервами выходит в 666 едениц за тик. Умножаем на количество тиков(8) и выходит 5328 - это неприлично маленький отхил за целых 2 минуты и это перс 32 уровня. Какой же отхил будет у "маленьких" дк, 200-300 ед за тик? Так же, напомню, навык привязан ко времени сервера, т.е он не сбрасывается при входе на арену или при смерти, навык не зависит от кд персонажа. 

    Я согласен что отхил с баффами и рунами регена в биже действительно чудовищный, но где он может пригодиться, когда эти тысячи за тик уходят в никуда? Кто вобще захочет вставлять реген вместо вампиризма ради навыка и постоянно жрать баффы?

     

  14. Напоминаю, навык дает целых 25 процентов вампа на 15 секунд. Этого вполне достаточно что бы реализовать его с проклятием

    Отхил там выходит шикарный :true_story1:

    Если изменять навык, то только снижать затраты здоровья

     

    Недавно мысль посетила - сделать навык как фортификацию у стража, только с затратой маленького % от макс хп, а не маны 

    12 часов назад, Unbead сказал:

    Не понимаю почему все ноют за ап резервов?Вы похоже застряли в прошлом, раз не понимаете, что резервы сейчас вполне неплохой навык.

    Что действительно требует переработки, так это насыщение.Самый бесполезный навык у дк, несмотря на все попытки сделать этот навык играбельным, он все такой же бесполезный.Он не играет никакой роли в игре, просто занимает слот под книги.

    Что же даёт насыщение??Отнимает 10% хп и даёт беспонтовый вамп на короткое время.Его нигде нельзя нормально применить.
    Требую полной переработки этого бесполезного навыка.

     

  15. В 07.04.2021 в 14:34, Holmes сказал:


    Если вы хотите, чтобы ваше предложение всерьез рассмотрели, то вам надо продумывать эти детали и расписывать их. На данный момент ваше предложение выглядит как легальная неуязвимость для персонажа. 


    Если надеть кольца 29лвл с регеном и блоком + ги с регенерацией, выходит уже около 212 регена, следовательно отхил будет 424 единицы, это много

     

    (200*200% = 424)

  16. 2 часа назад, Ладиан сказал:

    Знаешь(а ты не знаешь) у меня основной персонаж-дк 30уровень. Так что

    я знаю, о чем говорю.:dirol:

    У меня дк в полусете тритонов с парочкой +10 шмоток(амуль кольца +8, остальное +9), так что... :jesus1:

  17. 6 часов назад, Ладиан сказал:

    Во https://wsdb.xyz/calc/ru/295585

    Защита крови 4/4

    +Резервы 4/4

    +Полусет

    +12к дэфа

    +насыщение(25%вампа)

    Идеально,чтобы стоять круто в порту ушей👊🏼😎
    Возможно, что-то еще такой дк сможет...:crazy:

    Никакой дк не сможет стоять в порту у ух от кд до кд резервов, ибо две минуты - это очень много:crying1:

    Да и первый тик банально может не успеть сработать:grinning:

  18. 2 часа назад, Ладиан сказал:

    Людям уже администратор форума намекает, что дк через физ. урон- это не единственный вариант сборки....

    А насчёт урона в зове смерти не думаю,что будет логично через физ урон его сделать(это же типо магическое образование:pigface:)

    Идет тема про защитный скилл, следовательно, идет речь о сборке в танка. Танк это чистый физ (маг дд может быть только в пухе как вторичный стат)



     

  19. 2 часа назад, Ладиан сказал:

    Предложение необычное, но врят ли введут.50% урона срез-это очень много, как-никак.Да просто на 2-3секунды дольше пусть весит и будет мощно💪🏼

    Можно сделать максимально 2-3 заряда, каждый из которых будет добавлять 1сек 

  20. 1 час назад, Holmes сказал:


    Если вы хотите, чтобы ваше предложение всерьез рассмотрели, то вам надо продумывать эти детали и расписывать их. На данный момент ваше предложение выглядит как легальная неуязвимость для персонажа. 

    Единственная адекватная и,скорее всего, единственно верная мысль - снизить процент среза урона 

     

×
×
  • Create New...