-
Posts
185 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Lucius
-
[2022.06.08] Список изменений после I и II этапов тестирования
Lucius replied to Dr Strange's topic in Тестовый сервер
Дайте дк нормальный талант, а не ауру -
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Lucius replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Пардон, подумал что инст соло) -
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Lucius replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Hedfuc, возможно ли ослабление/усиление мобов(по хп), в зависимости от класса, проходящий инст(замковый), как на весне? -
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Lucius replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
Изменение навыка дк "Нити тьмы"
Lucius replied to Dremora59's topic in Изменение существующих навыков
запихнуть в нити сало вместо увеличения урона по цели, либо полностью переосмыслять навык -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Lucius replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Когда будут введены новые экспертные навыки? -
I'm happy with the class buff in pve. But, in my opinion, the lack of adequate proximity, instant cast control skills (other than sharp shadow) and no class buffs in pvp make DK a little mediocre in pvp without an out-of-class "life warp" skill.
-
-
so, my topic was blocked, so I will write about it here. The developers do not want to reset the CD upon entering the arena or upon death. This is very unfair and insulting.
-
Осутствие сброса кд у резервов при смерти/входе на арену не позволяют полностью реализовать потенциал класса и это несправедливо. В навык вложено 3 очка, а срабатывает на арене раз в 2 минуты, причем, это единственный навык, на который можно полагаться, находясь при смерти. Ладно еще бы резервы срезали урон от игроков, но ведь нет... То есть, все могут жать кнопку арены постоянно, а дк должны сидеть с секундомером?
-
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Lucius replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@Holmes Осутствие сброса кд у резервов при смерти/входе на арену не позволяют полностью реализовать потенциал класса и это несправедливо. В навык вложено 3 очка, а срабатывает на арене раз в 2 минуты, причем, это единственный навык, на который можно полагаться, находясь при смерти. Ладно еще бы резервы срезали урон от игроков, но ведь нет... То есть, все могут жать кнопку арены постоянно, а дк должны сидеть с секундомером? Прошу рассмотреть этот вопрос -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Lucius replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Очень печально. Как минимум, отсутствие сброса кд при смерти/входе на арену не позволяют полностью реализовать потенциал класса и это несправедливо. В навык вложено 3 очка, а срабатывает на арене раз в 2 минуты, причем, это единственный навык, на который можно полагаться, находясь при смерти. Ладно еще бы резервы срезали урон от игроков, но ведь нет... То есть, все могут жать кнопку арены постоянно, а дк должны сидеть с секундомером? -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Lucius replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@Holmes, есть изменения кд у резервов, сделали ли зависимость от параметра персонажа "перезарядка навыков", сбрасывается ли теперь кд резервов при смерти персонажа/входе на арену? -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Lucius replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@Holmes -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Lucius replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@Holmes, вопросы касательно резервов. Делали что то с кд(увеличили/уменьшили), сделали ли зависимость от параметра персонажа "перезарядка навыков", сбрасывается ли теперь кд резервов при смерти персонажа/входе на арену -
@Holmes, можно инсайдов по дк? Что то с жиром будет сделано?
-
Зимний ребаланс дк. Мнение | Решение проблем рыцаря смерти.
Lucius replied to игрок в копье's topic in Рыцарь Смерти
Предлагаю постоянный отхил от макс. хп/силы/регена хп персонажа. Ну и чем меньше здоровья будет оставаться, тем сильнее будет постоянное исцеление. Можно даже увеличение скорости атаки впихнуть тоже в зависимости от уровня хп(ниже хп = выше скорость атаки). С вампиризмом будет круто)- 27 replies
-
120
-
Кд резервов 120 сек Да и для фул хп там нужны кольца с регеном +реген в биже/щите. Не будет никто ради отхила раз в две минуты щит с регеном брать и вставлять реген, либо вамп менять на реген
-
Насыщение/Аура ненависти(переработка скиллов)
Lucius replied to игрок в копье's topic in Изменение существующих навыков
Понравилась идея с пробивом. Его часто не хватает для реализации вампа -
Про маленьких дк орут те же самые типы, которые орут что дк до хайлвл чуть ли не топовейший танк @Holmes Обратите, пожалуйста, на это внимание
-
У меня на тесте талант работал и сказать могу одно. Талант приятный, но % хп для активации нужно делать меньше. Иначе полезность таланта становится минимальной(если вообще не нулевой) те же +10проц к срабатыванию будут полезнее на данный момент. Мое предложение - большее количество стаков за 40% хп, либо 1 стак за меньшее количество запрашиваемого % хп. Так же волнует вопрос о двух стаках. Я должен пооучить крит в 80 процентов ради двух стаков, или как это происходит? Если же это крит в 80% хп, то как реализовать два стака на моем дк с 13.3к дф, полусетом и капом надеги?
-
Обсуждение ветки талантов Рыцаря Смерти.
Lucius replied to Lalution's topic in Изменение существующих навыков
Собственно по моим подозрениям получить два стака можно только критом в 80проц хп. Выглядит это немного нелепо, особенно для дк с капом надеги. В целом, я рад, что разработчики поощрают малый запас хп у дк и пытаются начинать его апать -
Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс
Lucius replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Don't you think that 40% health is quite a lot for a buff that will ignore just 1 hit? -
Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс
Lucius replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Задумка очень хорошая, но количество % здоровья, необходимое для накладывания баффа слишком большое. Я рад, что разработчики стали поощрать малый запас количества здоровья у дк, но 40% ради одной тычки в 0...