ЧК это просто недопиленный класс который требует доработок, он не дно и не имба, он не должен дамажить больше тех же хантов и рогов это понятно но разница в дд слишком большая и как по мне чк в первую очередь это дд класс и он должен стоять по дд рядом с хантами и рогами лишь немного уступая.
В игре у каждого класса есть своя особенность, например если у мага это нанесение аое дд, то у чк это дебафы и дот навыки которые в игре реализованы мягко говоря хреново. Если на мобов кидать дот урон то он просто становиться не эффективен поскольку мобов быстрее сносят большим разовым уроном а на рб почти все дот навыки уходят в сопру и в итоге у чк из адекватных дд навыков есть только стрела, поломанная сфера которую очень трудно использовать и лужа у которой дот урон уходит в сопру, остальные навыки у которых есть дот урон я не рассматриваю поскольку они мало эффективны и на них тупо не будет хватать маны.
Как я думаю чк нужно поднять навыки с дот уроном, исправить проблему с достаточно большим манажором для прокастера и починить поломанную синергию теневой сферы и силы покоя.
P.S. у самого чк основа и наиграл я на нем 2к+ часов и если кому интересно Lacmus RU-Topaz, и вот такое у меня сложилось мнение об этом классе.