Jump to content

drambald

Members
  • Posts

    483
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    drambald got a reaction from Seigen in Костюм Шиноби   
    Ник: Naruto, Сервер: Ru-Amber 
    Из плюсов отмечу, что в данном костюме можно будет подобрать любую прическу по своему вкусу.
    Сделал в фотошопе по слоям, отдельно ноги\тело\руки\голова



  2. Haha
    drambald got a reaction from Scandal in Карта сундов альмахала   
    [...], либо будь добр указать источник, мистер "Вдруг пригодиться"

  3. Like
    drambald reacted to Busku in Гайд по прохождению достижения "Понтифики" "Сатрапы" ( Busku, RU-Amber )   
    Добрый день, в этом гайде хочу показать где находятся мини боссы 1 и 2 сектора Айвондила 
    И облегчить прохождение достижения, так же можно немножко подзаработать золота
    Так же не забываем о том что у боссов есть навыки и прислужники
    Понтифики 2 сектор Айвондила  (дропает до 26 уровня) навыки для всех классов,ресурсы,оружия, малые реликварии

    1-Тиколоск (эффект "страх")
    2-Тарарак (эффект "кровотечение")
    3-Крикор (эффект "вспышка молнии")
    4-Урорус (эффект "порча")
    5-Бунтабур (эффект "вспышка молнии")
    6-Чалоласк (без эффектов)
    7-Закзарак (эффекты "кровотечение, уменьшает скорость атаки")
    8-Рикитик (без эффектов)
    9-Гогорок (эффекты "нити тьмы, рубящий удар")
    10-Зилзалол(эффект "нити тьмы")

     
    Сатрапы 1 сектор Айвондила (дропает до 24 уровня) Навыки для всех классов,ресы, оружия ,малые реликварии

    1-Мрачный Чистильщик (уменьшает точность)
    2-Обагренный Покоритель (без эффектов)
    3-Бескровный Выродок (уменьшает скорость атаки)
    4-Восьмипальный Миньон (блокирует навыки,кровотечение) 
    5-Гнилостный Ловчий (без эффектов)
    6-Жестокосердный Страж (нити тьмы)
    7-Полуголовый Палач (без эффектов)
    8-Пожиратель Теней (кровотечение) 
     

     
  4. Like
    drambald got a reaction from Bekmopq in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  5. Like
    drambald got a reaction from King Sombra in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  6. Thanks
    drambald got a reaction from Atmosphere in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  7. Like
    drambald got a reaction from Hoodwin in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  8. Like
    drambald got a reaction from Galaxykiller in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  9. Like
    drambald got a reaction from aka in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  10. Like
    drambald got a reaction from chao in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  11. Like
    drambald got a reaction from NightwoIf in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  12. Thanks
    drambald got a reaction from Chara in Ребаланс иска (PVP)   
    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4 Начнём с того, что искатель никогда не был классом способных хоть на что то в пвп, у него с самого его релиза были огромные проблемы в этом направлении. Что далеко ходить, большинство нынешних исков на арене бегают с полусетом тритонов и в фул ближе на авту пытаясь хоть как то за счёт таланта нанести хоть какой то урон. Искатель по прежнему остаётся одним из самых сложно реализуемых классов в этом сегменте. Вот уже прошло пару лет, а ярлык "only pve" всё ещё нельзя снять с класса. 
    Перейдем к ребалансу 11.2
    Искателю режут урон уже 2 обновления подрят (см 10.2, см11.2) Сейчас помимо среза 20% урона со щита и 10% урона с пасивки(Срез в пасивке еще можно понять), вы еще переделали механнику крит урона, что и так колоссально скажется на уроне искателя в пве без всех этих срезок в уроне. Я так понимаю всё претензии игроков в том, что искатель имба в пве правильно? 
     Щит Харада.
    Вместо урона за сбитый щит теперь ты получаешь % от своей защиты, на фул прокачке это выходит +40% от вашего дефа(как кожа друля на 4/5)
    Зачем, для чего и почему не понятно, видимо слишком имбовый был баф на целых +20% урона за сбитый щит. 
    Считаю это плохим решением
    Почему просто не предложить игрокам адекватные бафы для игры через двуручные оружия, зачем убивать просто сборку через ножи и давать нам кринж на кровотеке(Это мы рассмотрим далее)
    Вот например у нас есть блок из 3х талантов, а что если я хочу играть через талант на " Обратная гравитация". Сами нити это тот еще отвратный скил, но плюс данного таланта в том, что вы получаете сопротивление в размере 20% на 8 секунд. Убрав щит вы оставляете искателя играющего через ножи просто с +20% урона от авты с " Ожесточение" @Holmes в анонсе писал, что на урон искателя это особо не повлияет,ДА ЛАДНО? Вы проверяли? Я вот уже успел. 642 урона по друиду в фул арене и бижей велы. У меня +10 ножи арены.


    Нет ну и в правду урон не изменился. То есть вы убираете у искателя урон, и еще в добавок возможность играть через ножи(билд на нанесение урона через автоатаки) + талант на сопротивления, ну спасибо вам большое.
    Далее
    Ожесточение.
    +10% урона от авты за каждый нож(видимо кеки при игре через 1 нож повлияли) и +15% дд для двуручек.
    Найс трай апнуть двуручки, вот только у меня вопрос. Рог играет в пвп через кастер билды из за того, что у него есть навык увеличивающий ему параметр "Перезарядка навыков", а где такой же аналогичный баф у искателя? Вы всем ски лам апнули КД, а сам скил на срез КД не дали. Это шутка какая то? Вы же понимаете, что вы сами же в зародыше убиваете идею игры через 2р оружия?
    Опасный удар
    Прибавка к урону это еще куда не шло, через кастер билд еще пойдет, но далее нас ждёт квинтисенция кринжа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком.
    Каким образом мне критануть на арене по противнику, чтобы повесить ваш убермега ДОТ урон с этого навыка? ИЗ пушек арены был убран крит, так как это бесполезный стат(для всех кроме хилов и вж), НО при этом, чтобы повесить ДОТ от данного навыка все еще нужно им критануть. А, да? Серьезно? В игре кап крита 50+3(талант), а кап устоя 60. Думаю вам поможет калькулятор "https://aurora.wsdb.xyz/" в котором вы посидев 15 минут, поймете, что крит вы на арене разогнать не сможете от слова совсем.
    Дробящий удар
    Очередной кринжовый скил, попробую с телефона добавить сюда видео, посмотрите поржете.(Прокает рела обманчивого контроля)
    Скил вара с огромным кд у которого вы немного увеличили ДОТ урон. Скил по прежнему уходит в блок, уклон и парир. 
    Если РОГ может намазать на себя ЯД до "контакта" С игроком, есть возможность применить этот навык на расстоянии(за счет рдд навыков), то искателю придется применить этот навык на противника в упор, круто да? Рог может накинуть ЯД пока либо у него не спадет баф от данного скила, либо он не попадет по противнику, а у искателя всего один шанс на удачное применение данного навыка. Ну надеюсь вы поняли
    Притяжение
    Почему вы не хотите дать искателю полноценный скил сближения наносящий еще и урон(аналог скила рога). Для чего искателю эти дурацкие нити, из за которых он стоит как дятел 1.5-2 сек после применения?????? Или вы хотите, чтобы аналог каждого скила гор был на ушах? Так у нас есть подмена стража, не ужели этого скила не достаточно, что вам необходимо оставлять этот позор? 
    Да есть талант на +20% сопры " Обратная гравитация", но почему просто не дать его в новый скил сближение, который еще и урон нанесет. Раньше было сало в данном скиле, так вы еще и это забрали, серьезно? Вы апнули рогу все станы до 100%, а тут убрали? У рога 2/3 станов наносят колосальный урон, у рона 1/3 станов кидаются на 4 клетки(см. анонс 11.2). Так же прыжок рога не может прокнуть реликвию обманчивого контроля, в отличии от искателя, это по вашему честно? 
    Мое мнение этот скил просто нужно полностью переделять, хватит закрывать на это глаза.
    В сухом остатке мы из обновы получили ровным счетом нечего кроме мемов про крит по устоя для проков ДОТА, убитый потенциал сборки через ножей при игре через альтернативный кор талант искателя итд. Сырую сборку через 2р оружие без какого либо бафа на КД. Вы хоть понимаете, что игрокам придется точить 2р арено пухи, чтобы доказывать вам, что ваша 2р идея не рабочая, ведь иначе вы не поверите.
    Или в обнове нас ждет в письме +10 31 арено 2р в подарок?
    @Dr Strange @Holmes Тегну для приличия, может все же посмотрите, хотя ждать одобрение темы еще недели 2 по всей видимости...
     

    Screenrecorder-2022-12-14-13-18-40-351.mp4
  13. Confused
    drambald got a reaction from Учиха Мадара in Вождь ≠ ПВП. И как это исправить.   
    Добрый день.
    Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
    Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.
     
    И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.
     
    Введение
    И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

    И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.
     
    Взбучка.
    Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума

    1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
    2- Убрать срез урона и скорости атаки.
    3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
    4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
    Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.

    Поддержка стаи
    Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...

    И так
    1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
    2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
    Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

    Пикирующее войско
    1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:
    a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
    b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

    Итог. 
    Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

    Ну по традиции нужно указать @Cardinal@Holmes, но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
    Спасибо за внимания. 

     
    И так прошел почти месяц с создания этой темы, а я все так же мучаю нашего подопытного в пвп. Решил поделиться новыми фактами.
    В данный момент речь пойдет о вожде в маг дд.
    Начать я думаю лучше с замеченных мною плюсов по ряду причин. Во первых потому что их не много, а во вторых потому что я забуду о них, как только начну писать про минусы, так как на их фоне это просто мрак.

    И так, первый не столько плюс вождя, сколько мое наблюдение. Поареня в 2-2 5-5 и храме, я пришел к выводу, что для вождя нет лучше напарника чем заклин. Заклин закрывает огромное количество дыр в вожде, особенно отсутствие стана. Так же дебаф на -деф отлично себя показывает, так ка вождь в магию безумно страдает от нехватки пробива. Большой сейв потенциал заклина за частую помогает вождю жить. Но тема к сожалению не о заклине, а о вожде по этому едем далее

    Сейв потенциал вождя,  вождь может впитать огромное количество урона, а именно целых 12 секунд жить. К сожалению отсутствие адекватного скила сближения и адекватного скила сопры приводит к тому, что в станах ваш персонаж просто загнется от любых персонажей с берст уроном, они способны попустить вас даже под этой кожей. Там вас даже наличие хила в вашей пати вам не поможет.

    Рела плена -  У меня это чудо инженерной мысли стоит в обоих скилах и я вам скажу, что если бы не эти 2 релы, я бы выйпнул на хер это мусорное ведро. Наличие этой релы в обоих скилах меняет ваш игровой процесс на до(просто сосешь) и после(ну если прокнет рела я в теории что то смогу). Самый большой импакт от данной релы вы сможете получить в комбе с яростью. На ярость в свою очередь мы молимся кликая на спинер(взгляд орла) по кд.

    И так минусы, их к сожалению не меньше...
    Залипание скилов при касте в просвете между станами. По началу я думал, что то не так с моим интернетом, потому что залипы скилов есть как на телефоне, так и пк. Но играя с мобильного интернета, на телефоне залипание не прекратилось. Хотя на своем друле у меня такой проблемы нет, то есть в просвет ты успеваешь нажать скил, в то время как на вожде он у тебя будет мигать как желтый сигнал светофора раза так по 4-5 при зажатом скиле. После чего ты отправляешься в стан. Возможно это моя проблема, вот только играя с другого провайдера и других девайсов она не пропадает, по этому ЕСЛИ вы сталкнулись с такой же проблемой, просьба отписаться ниже в теме.

    Отсутствие берст урона от слова совсем. Маг билдом просто не возможно нанести нормальный урон. Любой бой против хила(либо персонажа с банальным вампом) вероятнее всего сведется к тому, что вы его просто не сможете убить, причин в этом несколько: 1- отсутствие контроля от слово совсем. 2- отсутствие берст(взрывного) урона. 3- отсутствие адекватного скила сопры
    Весь ваш урон за исключением 1 скила, это дот дмг, то есть чтобы нанести противнику хоть какое то кол-во урона вам требуется безумное кол-во времени(спинер, он же взгляд орла, бьет 1 тик раз в 2 секунды, то есть чтобы нанести хоть какое то кол-во урона этим скилом вам требуется бешеное кол-во времени) В свое время я не раз в теме про искателя говорил о том, что в отличии от рога у иска все тоже плохо в плане берст урона, но иск может дамажить и даже не плохо если ему дать возможность нанести урон(особенно с фул скоростью, думаю многие не раз видели как чуть ли не фул пве иски попускают кого то), в то время как вождь будет флексить рядом с вами, кликая чуть ли не все скилы со своего скил бара, а урон будет наноситься от 80 до ~400дд в зависимости от того во что ваши противники одеты. Да зачастую вина в этом лежит на отсутствие контроля и адекватного скила на сопру, но и скорость нанесение урона у вождя оставляет желать лучшего. Особенно если против вас аренит/пвпшит не ЕЛЕНА ПОЛЕНО стоящее на одном месте. Выводы сделал исходя из боев, где бафался на фул магдд( свыше 1050 при 47.4 свирепа)

    Мана - Это один из тех минусов, о котором не задумываешься видя от 90до 110 регена на своем персонаже, пока не окажешься в бою. Но тут не спасает даже новый скил, который вроде бы как восстанавливает эту ману. Кликать этот скил по кд особо времени у вас нету, да и за частую его хочется применять непосредственно при необходимости снять какой то баф, например нимб, хил, стойку или щиты(пала дк итд) Самое забавное, что в  9.2(предел) обнове когда нам дали 4 экспертки, разработчики сократили потребление маны за каст у ряда скилов. Сильно ли заметна нехватка маны ? Разве что в затяжных боях, либо в боях где вас особо не станят, а дают раскастовываться на протяжении какого то времени. Как это исправить? Думаю ввод маг амулета величия, где вместо хп будет реген маны, очень даже поможет вождю(да и не только ему). А так же увеличение мана пула от кристалов за чм, думаю многие из вас согласяться, что 32 маны крит чарой в 28 плаще это просто ничтожное кол-во. Это на 1 каст черт возьми! Думаю еще одного сокращения потребления маны ждать не стоит, да и больно жирно это будет.
     
    Скил сближения - К выше написанному еще 12 января добавлю по новой то, что скила на сближение очень не хватает. Многие играющие за ушей пишут как же хорошо вождь сближается в 5-5, но я вам опять же скажу, что это не так. Да ты можешь быстро добежать до дурачков, которые вместо того, чтобы дать в тебя пару автоатак/скилов или дотов будут стоять и вспоминать что же они ели вчера на обед. Всю боль в отсутствие сближения вы почувствуете когда против вас будут не мешки с кортохой. Вы почувствуете легкое покалывание в области висков, когда рей со стойкой будет от вас убегать или вы убежать от него будите просто не в состоянии находясь при этом под бафом от навыка волчья прыть. Как за 3 секунды антистана( с учетом снятого дебафа) вы будете пробигать около 1-2 клеток.


    В общем подводя итог, вождь в магию это что то сырое, похожее на чучело. Вас либо шотнут в начале боя, либо забьют на вас как на чучело попуская станами. Разделаются с вашими напарниками, а затем прикончат вас. Пока вижу единственную пользу от этого билда только в 5-5, ареня против дурачков, которые не смотря на вашу кожу и хил шама\закла, буду прожимать в вас по 3+ сатана, отдавать весь свой прокаст.
  14. Like
    drambald got a reaction from Hoodwin in Костюм Шиноби   
    Ник: Naruto, Сервер: Ru-Amber 
    Из плюсов отмечу, что в данном костюме можно будет подобрать любую прическу по своему вкусу.
    Сделал в фотошопе по слоям, отдельно ноги\тело\руки\голова



  15. Like
    drambald got a reaction from Nintendo in Дайте ПЕРВЫЙ стан или БУНТ!   
    Суть претензии в том, что вождь ЕДИНСТВЕННЫЙ КЛАСС, полностью обделенный контролем.
    Предложение следующее:
    Взбучка на прокачке 4+ давала бы аналогичный оковам пала стан. Просьба всех вождей поддерживающих мою идею отписаться(обязательно именно отписаться) ниже. Лично я не намерен ждать еще пол года в ожидании стана, попускаясь от всех подряд на арене. Если к релизу ничего не поменяется попрощаюсь с проектом, надеюсь на всегда. 
  16. Haha
    drambald got a reaction from Carljohnson in Дайте ПЕРВЫЙ стан или БУНТ!   
    Суть претензии в том, что вождь ЕДИНСТВЕННЫЙ КЛАСС, полностью обделенный контролем.
    Предложение следующее:
    Взбучка на прокачке 4+ давала бы аналогичный оковам пала стан. Просьба всех вождей поддерживающих мою идею отписаться(обязательно именно отписаться) ниже. Лично я не намерен ждать еще пол года в ожидании стана, попускаясь от всех подряд на арене. Если к релизу ничего не поменяется попрощаюсь с проектом, надеюсь на всегда. 
  17. Haha
    drambald got a reaction from Wasilich123 in Дайте ПЕРВЫЙ стан или БУНТ!   
    Суть претензии в том, что вождь ЕДИНСТВЕННЫЙ КЛАСС, полностью обделенный контролем.
    Предложение следующее:
    Взбучка на прокачке 4+ давала бы аналогичный оковам пала стан. Просьба всех вождей поддерживающих мою идею отписаться(обязательно именно отписаться) ниже. Лично я не намерен ждать еще пол года в ожидании стана, попускаясь от всех подряд на арене. Если к релизу ничего не поменяется попрощаюсь с проектом, надеюсь на всегда. 
  18. Like
    drambald got a reaction from Ruslan Ananchenko in Вождь   
    Пока додики придумывают как оправдать ПРОДАННОГО ВОЖДЯ, с книгой орка, нормальные парни придумывают что качать вождю, когда кожу фиксанут в ноль, а в замен нечего не дадут.
  19. Like
    drambald got a reaction from Face1903 in Ребаланс Вождя   
    Введение 

    Добрый день дорогие друзья, используя паучье чутье решил написать тему, которая затронет мои "хотелки" относительно ближайшего ребаланса.
    Топлю я конкретно за пвп контент, так что в тема затронута именно пвп правкам вождя. Разделим тему на 3 пункта, Ослабление, изменение и улучшение.

    Но начну немного с другого, а именно с того, от чего не откажутся большинство игроков играющие не только на вожде, а именно о дополнительных 4ех слотах под скилы/книги за ЧМ 
    Лично у меня( как и у большого кол-ва игроков) сейчас забиты все слоты, остался слот за 600 ачив, получить который не составит труда, нужно просто чуть чуть времени. И то, он сразу же будет занят книгой. Отказываться от экспертных скилов мне не хочется, в то же время есть огромное количество книг, которых я не прочь бы поставить. Думаю в этом плане со мной многие согласяться.

    Ну а теперь собственно про вождя. 

    Ослабление

     Волчья прыть

    - Срезать урон на всех уровнях прокачки  было 120/140/160/180/200% стало 60/80/100/120/140% от физ силы персанажа
    - Увеличение скорости передвижение было 10/20/30/40/50% на 4/5.5/7/8.5/10 сек стало 50% на всех уровнях развития на 4/5.5/7/8.5/10 сек ( с какой то стороны тут данный скил получает баф, однако на игровой процесс ускорение на 50% на всех уровнях развития не повлияет, учитывая мизерное время действия на начальных уровнях, за то даст возможность маг вождям не тратить навыки на этот скил в пользу чего то более полезного для них при этом хоть какая то возможность передвигаться мили классу у них останется) Хотя кто будет читать что написано в скобках пфф.

    Остервенение
     
    - Срезать урон на всех уровнях прокачки было 40/45/45/50% 3/3/4/5 ударов, стало 30/35/35/40% 3/3/4/5 ударов
    По итогу срез урона в двух этих скилах значительно ослабит берст урон вождя ()  чему естественно обрадуются все малютки играющие в эту игру.
     

     Прочная шкура  Поддержка стаи

    - Полностью убрать влияние положительного эффекта от свитков с бонусом  Содействие и  Книги Орка.
    Отказываться от единственного сейв скила уж извольте я не собираюсь, а вот от возможности разгона каста Прочной шкуры по кд уж переживу.

    Изменение 

     Чумное проклятье 
    - Дальность применения 5 ярдов
    - Мгновенно перемещает вас к противнику вешая на него отрицательный эффект "Чумное проклятье"
    "Чумное проклятье" противник получает урон равный 20/25/30/40% от суммы физической и магической силы персонажа в течении 6 секунд и уменьшает КД противника на 10/15/20/25%. Урон от навыка игнорирующий физ и маг защиту противника. 
    Параметр Свирепость работает на данный скил.
    То есть урон от чумного проклятья будет резаться только параметром   Устойчивость, даже если взять невероятное кол-во урона от суммы в 3000, то на фул прокачке мы получим 1200 урона, который будет нанесен за 6 секунд по противнику. Это по 200 урона за тик без среза устоем.

     Духовное очищение(Духовное наказание)

    - Убрать восстановление энергии из скила
    - Оглушает противника на 1.5/2/2.5/3 сек
    - Определить данный скил к клану Медведя и Вепря 
    - Время перезарядки у данного скила 22 сек, считаю вполне нормальным, рассматривая аналогичные таргетные станы у других мили классов
      Запрещенный прием 20 сек /   Отталкивающий удар 16 сек /   Удар щитом 16 сек ,  данные скилы помимо стана еще наносят большое кол-во урона.
    Данное изменение заставит вождей чаще применять данный скил, а не только в моменты, когда нужно с кого то снять баф, не говоря уже о прокачке скила.

    Улучшение  
     
     Медвежья выносливость
     
    - Дальность применения 4 ярда
    - Дать возможность применять скил на союзника


    Итог
    Спасибо всем кто прочел данную тему внимательно, Жду фидбэка от вождей и от данных персон с форума @Holmes @Hedfuc @Cardinal, хотя скорее всего они просто пройдут мимо.


    ЗЫ
     Взбучка
    - То что мертво умереть не может.
  20. Like
    drambald got a reaction from Strigvir in Дайте ПЕРВЫЙ стан или БУНТ!   
    Суть претензии в том, что вождь ЕДИНСТВЕННЫЙ КЛАСС, полностью обделенный контролем.
    Предложение следующее:
    Взбучка на прокачке 4+ давала бы аналогичный оковам пала стан. Просьба всех вождей поддерживающих мою идею отписаться(обязательно именно отписаться) ниже. Лично я не намерен ждать еще пол года в ожидании стана, попускаясь от всех подряд на арене. Если к релизу ничего не поменяется попрощаюсь с проектом, надеюсь на всегда. 
  21. Haha
    drambald got a reaction from Mda in Дайте ПЕРВЫЙ стан или БУНТ!   
    Суть претензии в том, что вождь ЕДИНСТВЕННЫЙ КЛАСС, полностью обделенный контролем.
    Предложение следующее:
    Взбучка на прокачке 4+ давала бы аналогичный оковам пала стан. Просьба всех вождей поддерживающих мою идею отписаться(обязательно именно отписаться) ниже. Лично я не намерен ждать еще пол года в ожидании стана, попускаясь от всех подряд на арене. Если к релизу ничего не поменяется попрощаюсь с проектом, надеюсь на всегда. 
  22. Like
    drambald got a reaction from Dart in Ап книги сила духа   
    Добрый день, хотелось бы затронуть тему апа книги силы духа.
    Не так давно апнули книги закалки, теперь они из бесполезных книг, стали не совсем бесполезными, хотелось бы собственно тоже самое и с книгой "Сила духа"

    ВОДА:
    Как многие знают, данная книга увеличиваем ваш максимальный мана пул на 10% и увеличивает регенерацию на 10%, собственно в плане буста регена маны эта книга полное фуфло, так как ГИ дает 30% к регена. Да и многие игроки игнорируют ее так как на выходе получат 5 регена маны в бою

    Собственно я предлагаю добавить в книгу 20% скорости регенерации энергии 

    Кто то может возразить, со словами: Так добавили же имба талант. 
    Талант этот срань еще та, лично я качнул его на 4\5, с маной как были траблы, так они и есть.
    Вряд ли что то изменится с прокачкой на 5\5, все таки думаю у каждого из нас есть калькулятор и он прекрасно справится с расчетами.
    Расширение манапула так же не помогает уж что то, а    мана пула при 129 маны вроде как должно хватать, но нет...
  23. Like
    drambald got a reaction from NightwoIf in Ап книги сила духа   
    Добрый день, хотелось бы затронуть тему апа книги силы духа.
    Не так давно апнули книги закалки, теперь они из бесполезных книг, стали не совсем бесполезными, хотелось бы собственно тоже самое и с книгой "Сила духа"

    ВОДА:
    Как многие знают, данная книга увеличиваем ваш максимальный мана пул на 10% и увеличивает регенерацию на 10%, собственно в плане буста регена маны эта книга полное фуфло, так как ГИ дает 30% к регена. Да и многие игроки игнорируют ее так как на выходе получат 5 регена маны в бою

    Собственно я предлагаю добавить в книгу 20% скорости регенерации энергии 

    Кто то может возразить, со словами: Так добавили же имба талант. 
    Талант этот срань еще та, лично я качнул его на 4\5, с маной как были траблы, так они и есть.
    Вряд ли что то изменится с прокачкой на 5\5, все таки думаю у каждого из нас есть калькулятор и он прекрасно справится с расчетами.
    Расширение манапула так же не помогает уж что то, а    мана пула при 129 маны вроде как должно хватать, но нет...
  24. Haha
    drambald reacted to Crybaby in Вождь   
    Опять из за имбалансного класса режут посредственную книгу.... 
  25. Haha
    drambald reacted to Darkstyle in Вождь   
    Почему когда дизбаланс сферы касался только паладина, ты молчал в тряпочку, а в теме на форуме уши радостно орали мол ЧЕ ВЫ НОЕТЕ ЭТО ТАКАЯ МЕХАНИКА 
     
    То что ты НА МАГЕ не можешь пробить связку вождя и шама это клиника. Флут почему-то пробивает и шама и вождя, магили когда поактинее играл тоже. Может дело в том, что ты налил велу, накупил книг а остался таким же бездарем? 
×
×
  • Create New...