Jump to content

drambald

Members
  • Content Count

    322
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    drambald got a reaction from chokknutiy in Вождь ≠ ПВП. И как это исправить.   
    Добрый день.
    Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
    Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.
     
    И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.
     
    Введение
    И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

    И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.
     
    Взбучка.
    Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума

    1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
    2- Убрать срез урона и скорости атаки.
    3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
    4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
    Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.

    Поддержка стаи
    Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...

    И так
    1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
    2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
    Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

    Пикирующее войско
    1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:
    a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
    b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

    Итог. 
    Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

    Ну по традиции нужно указать @[email protected], но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
    Спасибо за внимания. 
  2. Like
    drambald got a reaction from DariusDeGer in Вождь ≠ ПВП. И как это исправить.   
    Добрый день.
    Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
    Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.
     
    И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.
     
    Введение
    И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

    И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.
     
    Взбучка.
    Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума

    1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
    2- Убрать срез урона и скорости атаки.
    3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
    4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
    Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.

    Поддержка стаи
    Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...

    И так
    1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
    2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
    Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

    Пикирующее войско
    1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:
    a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
    b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

    Итог. 
    Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

    Ну по традиции нужно указать @[email protected], но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
    Спасибо за внимания. 
  3. Like
    drambald got a reaction from Darkstyle in Вождь ≠ ПВП. И как это исправить.   
    Добрый день.
    Поиграв какое то время на вожде в пвп, пришел к выводу, что пора создать данную тему.
    Писать о том, что данная тема для вождей и мне интересно услышать именно их я так понимаю бессмысленно, так как найдутся любители "вывалить" свое мнение не играя на классе.
     
    И так хотелось предложить ряд изменений, которые помогут (смешно) вождю в пвп и на арене. Так же отмечу, для этих, что пвп и арена, это не замки, битвы и ГВГ.
     
    Введение
    И так как многие вожди знают единственными полезные навыки в пвп у нас это хил с кд в 13 сек и кожа. Есть остервенение, которое прокает баш. И очищение снимающее бафы у противника. Какого то адекватного прокаста, который поможет нам сделать быстрый кил у нас нет. Так же как и стана, скила сближения и антистана.(об это далее)

    И так что я предлагаю дабы закрыть существующие дыры.
     
    Взбучка.
    Скил, который кричит о том, что его можно довести до ума

    1- Увеличить дальность применения с 3 на 4 ярда.
    2- Убрать срез урона и скорости атаки.
    3- Сделать скил аналагом оков паладина, то есть ты приковываешь противника/ов на месте (анимация этого у скила уже имеется) и лишаешь его/их возможности использовать навыки. У паладина есть дополнительно по мимо этого еще и срез урона, но думаю этим можно пренебречь, так как наш с вами скил комбинирует в себе скил сближения+контроль. Напомню, что у паладина скил лишает возможности применять навыки на прокачке 3/4/5, вождь так же получит и этот минус. 
    4- Добавить во взбучку реликвию "Противодействия" (Без понятия почему вождя обделили данной релой, посмотрел в какие скилы она засовывается у большинства персонажей, начиная от станов заканчивая какими то дебафами. Чем вождь хуже?)
    Для всех умников, которые считают скил "волчья прыть" адекватным скилом сближения, советую качнуть персонажа и попробовать его в действии, прежде чем "вываливать" свое "экспертное" мнение.

    Поддержка стаи
    Самый провальный скил, который можно было бы сделать адекватным и юзабельным еще в релизе, но зачем делать все нормально с начала, когда потом будет не чем заняться. Ну вы поняли...

    И так
    1- Вернуть старые значения скила, а именно 3/4/5/6 секунд время действия, снятие 1/2/3/4 дебафа с себя/союзника.
    2- Либо убрать на хрен свою гениальную идею с 1 доп секунды за снятые дебафы, Либо на прокачке 3/4 скил давал бы 0.5/1 сек времени действия вне зависимости сколько ты снял дебафов. То есть снял 1-3 дебафа с качаным скилом на 3/4 получил +0.5 к времени действия(=5.5сек), Снял 1-4 дебафа на прокачке 4/4 получил +1 секунду к времени действия(=7сек) 
    Всем тем "экспертам", БУГУРТ которых уже дошел до предела, качайте вождя и оцените "полезность" этого скида сейчас, после чего можете "Вываливать" свое мнение.

    Пикирующее войско
    1- Дать оглушение в навык, тут есть огромная вариация как это можно исполнить:
    a- Первый тик попадающий по противнику имеет шанс 45%/55%/65%/75% его оглушить на 2сек
    b- Просто вернуть возможность башить у данного скила

    Итог. 
    Данные изменения закроют огромное кол-во дыр, и помогут вождям раскрыть свой потенциал. А самое интересное знаете что? Это как качнуть скилы. Я думаю с такими изменениями вождям придется поломать голову, чтобы найти идеальный скил билд. Кол-во очков развития навыков ограничено, а качнуть ВСЕ с предложенными выше изменениями не получится.

    Ну по традиции нужно указать @[email protected], но думаю их ответа ждать не стоит. А вот если ты вождь, который зашел прочитать данную тему, надеюсь поделишься своими мыслями о прочитанном, да и о своих мыслях о вожде в пвп.
    Спасибо за внимания. 
  4. Like
    drambald got a reaction from Shanalotta in Кристаллы мудрости.   
    Добрый день дорогие друзья. Хотелось бы затронуть одну очень интересную на мой взгляд тему. Из названия я думаю вы уже поняли о чем пойдет речь.
    Думаю кристаллам мудрости следовало бы увеличить значение в 1.5, а лучше в 2 раза.
    Аргументирую: Сейчас крит чара в 30 плащ дает 34 маны, и кроме как на арену, за частую ты ее не сунешь, по понятным всем причинам. И то сейчас многие заменяют ее на пронзу. В пве многие не парясь так же готовы скорее сунуть крит или ту же пронзу вместо манны, хотя учитывая проблемы с манной у большинства классов, особенно после приобретения полусета тритонов. Многие я думаю не рассматривают кристаллы манны, так как прирост в 34 еденицы с крит чары выглядят скорее шуточно, и не стоит даже внимания у игроков. Этого запаса манны хватит чтобы нажать 1 скил на ХАЙ ЛВЛ, ну не смешно ли это? Ответ напрашивается сам.
    Искать откуда взять этот не достающий крит в плаще(точность в голове либо ярость в теле) никто не будет, когда можно просто проигнорировать данный кристалл. Думаю мы с вами друг друга поняли.
    Глобального в этом предложении нечего нет, но это увеличение реально заставило игроков страдающих с манной задуматься над покупкой и небольшой коррекции билда, все таки 68 маны с крит чары в 30 плаще это не 34...
    @[email protected]
    Без понятия как в тему засунуть опросник, думаю участники форума подскажут. Так же хотелось бы услышать мнение игроков, ну и упомянутых выше тоже.
    Спасибо за внимание

  5. Like
    drambald got a reaction from Anmi in Кристаллы мудрости.   
    Добрый день дорогие друзья. Хотелось бы затронуть одну очень интересную на мой взгляд тему. Из названия я думаю вы уже поняли о чем пойдет речь.
    Думаю кристаллам мудрости следовало бы увеличить значение в 1.5, а лучше в 2 раза.
    Аргументирую: Сейчас крит чара в 30 плащ дает 34 маны, и кроме как на арену, за частую ты ее не сунешь, по понятным всем причинам. И то сейчас многие заменяют ее на пронзу. В пве многие не парясь так же готовы скорее сунуть крит или ту же пронзу вместо манны, хотя учитывая проблемы с манной у большинства классов, особенно после приобретения полусета тритонов. Многие я думаю не рассматривают кристаллы манны, так как прирост в 34 еденицы с крит чары выглядят скорее шуточно, и не стоит даже внимания у игроков. Этого запаса манны хватит чтобы нажать 1 скил на ХАЙ ЛВЛ, ну не смешно ли это? Ответ напрашивается сам.
    Искать откуда взять этот не достающий крит в плаще(точность в голове либо ярость в теле) никто не будет, когда можно просто проигнорировать данный кристалл. Думаю мы с вами друг друга поняли.
    Глобального в этом предложении нечего нет, но это увеличение реально заставило игроков страдающих с манной задуматься над покупкой и небольшой коррекции билда, все таки 68 маны с крит чары в 30 плаще это не 34...
    @[email protected]
    Без понятия как в тему засунуть опросник, думаю участники форума подскажут. Так же хотелось бы услышать мнение игроков, ну и упомянутых выше тоже.
    Спасибо за внимание

  6. Like
    drambald got a reaction from Webber Gons in Кристаллы мудрости.   
    Добрый день дорогие друзья. Хотелось бы затронуть одну очень интересную на мой взгляд тему. Из названия я думаю вы уже поняли о чем пойдет речь.
    Думаю кристаллам мудрости следовало бы увеличить значение в 1.5, а лучше в 2 раза.
    Аргументирую: Сейчас крит чара в 30 плащ дает 34 маны, и кроме как на арену, за частую ты ее не сунешь, по понятным всем причинам. И то сейчас многие заменяют ее на пронзу. В пве многие не парясь так же готовы скорее сунуть крит или ту же пронзу вместо манны, хотя учитывая проблемы с манной у большинства классов, особенно после приобретения полусета тритонов. Многие я думаю не рассматривают кристаллы манны, так как прирост в 34 еденицы с крит чары выглядят скорее шуточно, и не стоит даже внимания у игроков. Этого запаса манны хватит чтобы нажать 1 скил на ХАЙ ЛВЛ, ну не смешно ли это? Ответ напрашивается сам.
    Искать откуда взять этот не достающий крит в плаще(точность в голове либо ярость в теле) никто не будет, когда можно просто проигнорировать данный кристалл. Думаю мы с вами друг друга поняли.
    Глобального в этом предложении нечего нет, но это увеличение реально заставило игроков страдающих с манной задуматься над покупкой и небольшой коррекции билда, все таки 68 маны с крит чары в 30 плаще это не 34...
    @[email protected]
    Без понятия как в тему засунуть опросник, думаю участники форума подскажут. Так же хотелось бы услышать мнение игроков, ну и упомянутых выше тоже.
    Спасибо за внимание

  7. Like
    drambald got a reaction from Intelegent in Кристаллы мудрости.   
    Добрый день дорогие друзья. Хотелось бы затронуть одну очень интересную на мой взгляд тему. Из названия я думаю вы уже поняли о чем пойдет речь.
    Думаю кристаллам мудрости следовало бы увеличить значение в 1.5, а лучше в 2 раза.
    Аргументирую: Сейчас крит чара в 30 плащ дает 34 маны, и кроме как на арену, за частую ты ее не сунешь, по понятным всем причинам. И то сейчас многие заменяют ее на пронзу. В пве многие не парясь так же готовы скорее сунуть крит или ту же пронзу вместо манны, хотя учитывая проблемы с манной у большинства классов, особенно после приобретения полусета тритонов. Многие я думаю не рассматривают кристаллы манны, так как прирост в 34 еденицы с крит чары выглядят скорее шуточно, и не стоит даже внимания у игроков. Этого запаса манны хватит чтобы нажать 1 скил на ХАЙ ЛВЛ, ну не смешно ли это? Ответ напрашивается сам.
    Искать откуда взять этот не достающий крит в плаще(точность в голове либо ярость в теле) никто не будет, когда можно просто проигнорировать данный кристалл. Думаю мы с вами друг друга поняли.
    Глобального в этом предложении нечего нет, но это увеличение реально заставило игроков страдающих с манной задуматься над покупкой и небольшой коррекции билда, все таки 68 маны с крит чары в 30 плаще это не 34...
    @[email protected]
    Без понятия как в тему засунуть опросник, думаю участники форума подскажут. Так же хотелось бы услышать мнение игроков, ну и упомянутых выше тоже.
    Спасибо за внимание

  8. Thanks
    drambald got a reaction from Galaxykiller in Кристаллы мудрости.   
    Добрый день дорогие друзья. Хотелось бы затронуть одну очень интересную на мой взгляд тему. Из названия я думаю вы уже поняли о чем пойдет речь.
    Думаю кристаллам мудрости следовало бы увеличить значение в 1.5, а лучше в 2 раза.
    Аргументирую: Сейчас крит чара в 30 плащ дает 34 маны, и кроме как на арену, за частую ты ее не сунешь, по понятным всем причинам. И то сейчас многие заменяют ее на пронзу. В пве многие не парясь так же готовы скорее сунуть крит или ту же пронзу вместо манны, хотя учитывая проблемы с манной у большинства классов, особенно после приобретения полусета тритонов. Многие я думаю не рассматривают кристаллы манны, так как прирост в 34 еденицы с крит чары выглядят скорее шуточно, и не стоит даже внимания у игроков. Этого запаса манны хватит чтобы нажать 1 скил на ХАЙ ЛВЛ, ну не смешно ли это? Ответ напрашивается сам.
    Искать откуда взять этот не достающий крит в плаще(точность в голове либо ярость в теле) никто не будет, когда можно просто проигнорировать данный кристалл. Думаю мы с вами друг друга поняли.
    Глобального в этом предложении нечего нет, но это увеличение реально заставило игроков страдающих с манной задуматься над покупкой и небольшой коррекции билда, все таки 68 маны с крит чары в 30 плаще это не 34...
    @[email protected]
    Без понятия как в тему засунуть опросник, думаю участники форума подскажут. Так же хотелось бы услышать мнение игроков, ну и упомянутых выше тоже.
    Спасибо за внимание

  9. Like
    drambald got a reaction from Raymond in Кристаллы мудрости.   
    Добрый день дорогие друзья. Хотелось бы затронуть одну очень интересную на мой взгляд тему. Из названия я думаю вы уже поняли о чем пойдет речь.
    Думаю кристаллам мудрости следовало бы увеличить значение в 1.5, а лучше в 2 раза.
    Аргументирую: Сейчас крит чара в 30 плащ дает 34 маны, и кроме как на арену, за частую ты ее не сунешь, по понятным всем причинам. И то сейчас многие заменяют ее на пронзу. В пве многие не парясь так же готовы скорее сунуть крит или ту же пронзу вместо манны, хотя учитывая проблемы с манной у большинства классов, особенно после приобретения полусета тритонов. Многие я думаю не рассматривают кристаллы манны, так как прирост в 34 еденицы с крит чары выглядят скорее шуточно, и не стоит даже внимания у игроков. Этого запаса манны хватит чтобы нажать 1 скил на ХАЙ ЛВЛ, ну не смешно ли это? Ответ напрашивается сам.
    Искать откуда взять этот не достающий крит в плаще(точность в голове либо ярость в теле) никто не будет, когда можно просто проигнорировать данный кристалл. Думаю мы с вами друг друга поняли.
    Глобального в этом предложении нечего нет, но это увеличение реально заставило игроков страдающих с манной задуматься над покупкой и небольшой коррекции билда, все таки 68 маны с крит чары в 30 плаще это не 34...
    @[email protected]
    Без понятия как в тему засунуть опросник, думаю участники форума подскажут. Так же хотелось бы услышать мнение игроков, ну и упомянутых выше тоже.
    Спасибо за внимание

  10. Haha
    drambald got a reaction from NeroClaudiusGermanika in Scandal vs. Imgogi   
    Если честно пару боёв посмотрел, потом просто читал рофлы пупэка в чате. Гога могу сказать красавчик, что не слился после первых пару боёв(хотя мб в конце он и слился, до конца не досмотрел). В целом по видео, красиво раскатал. Не поленился зайти на Ютуб и поставил лайкос.
    Подводя итог, лично я ожидал от книги спрута большего... КЕKW
  11. Like
    drambald got a reaction from Galaxykiller in Одноручные мечи   
    Добрый день дорогие искатели. Давно в моей голове находится одна мысль которая мне не дает покоя.
    Суть в том, чтобы искателю добавили в оружие одноручные мечи. Объясню плюсы
     
    Если присмотреться есть масса довольно интересных мечей, и я думаю многие искатели задумывались хотя бы раз, а что если иск бы носил мечи и какие с ними билды можно было бы сделать как в пве так и пвп. Ввод мечей позволит разнообразить сборки искателей как в пвп так и пве контенте.
    Например мечи под #1. Думаю многие с амбера видели как данные мечи во всю используются топовыми бд и составляют не плохую конкуренцию похожим ножам с весны. Или те же мечи под #2, лично я бы не прочь точнуть и проверить будет ли искатель с такими мечами конкурентоспособным иску с ножами весны, которые на данный момент занимают почетную первую строчку по популярности и силе у всех искателей. Проблема по моему мнению заключается в том, что сейчас искатель очень привязан к ножам с весны и ты или точишь их или другие пухи заведомо слабее. Конкуренцию ножам с весны искателю найти трудно и по моему мнению именно ввод мечей смог бы расширить выбор искателей! 
    Так же мечи #4 и #5 для арены имеют право на жизнь. 
    Ввод мечей не даст сильно по балансу, так как у искателя есть двуручные топоры\мечи с похожими статами, разве что у 1р мечей будет урона меньше, за то скорости больше, что явно будет плюсом. Появится что то среднее между быстрыми ножами и медленными двуручками.
     
    По какой но не понятной причине, искатель может носить беспонтовые двуручные булавы и копья, которые в пве не возьмет не кто, а в пвп только полный мазохист. Импакта с возможности носить этот двуручный шлак ноль. Думаю большинство искателей меня здесь поддержат. 
     
    Напомню, что у искателя есть специализация на двух оружиях, следовательно ввод одноручных мечей для искателя не такая уж и несбыточная мечта (По крайне мере я на это надеюсь).
    Прошу искателей прокомментировать данное предложение, а так же было бы приятно услышать мнение самой администрации. @[email protected]@Cardinal
     
    Всем спасибо и удачи!
     
    P.S. Ах да! Прошу всех хантов, рогов и прочую дичь уйти ныть в тему посвященную их классу. Искателей на форуме и так по пальцам пересчитать можно, хотелось бы услышать их мнение, а не ваше нытье. Спасибо за понимание
    (Хотя подобное сообщение никогда не останавливало их от нытья...) 

  12. Like
    drambald got a reaction from Anmi in Одноручные мечи   
    Добрый день дорогие искатели. Давно в моей голове находится одна мысль которая мне не дает покоя.
    Суть в том, чтобы искателю добавили в оружие одноручные мечи. Объясню плюсы
     
    Если присмотреться есть масса довольно интересных мечей, и я думаю многие искатели задумывались хотя бы раз, а что если иск бы носил мечи и какие с ними билды можно было бы сделать как в пве так и пвп. Ввод мечей позволит разнообразить сборки искателей как в пвп так и пве контенте.
    Например мечи под #1. Думаю многие с амбера видели как данные мечи во всю используются топовыми бд и составляют не плохую конкуренцию похожим ножам с весны. Или те же мечи под #2, лично я бы не прочь точнуть и проверить будет ли искатель с такими мечами конкурентоспособным иску с ножами весны, которые на данный момент занимают почетную первую строчку по популярности и силе у всех искателей. Проблема по моему мнению заключается в том, что сейчас искатель очень привязан к ножам с весны и ты или точишь их или другие пухи заведомо слабее. Конкуренцию ножам с весны искателю найти трудно и по моему мнению именно ввод мечей смог бы расширить выбор искателей! 
    Так же мечи #4 и #5 для арены имеют право на жизнь. 
    Ввод мечей не даст сильно по балансу, так как у искателя есть двуручные топоры\мечи с похожими статами, разве что у 1р мечей будет урона меньше, за то скорости больше, что явно будет плюсом. Появится что то среднее между быстрыми ножами и медленными двуручками.
     
    По какой но не понятной причине, искатель может носить беспонтовые двуручные булавы и копья, которые в пве не возьмет не кто, а в пвп только полный мазохист. Импакта с возможности носить этот двуручный шлак ноль. Думаю большинство искателей меня здесь поддержат. 
     
    Напомню, что у искателя есть специализация на двух оружиях, следовательно ввод одноручных мечей для искателя не такая уж и несбыточная мечта (По крайне мере я на это надеюсь).
    Прошу искателей прокомментировать данное предложение, а так же было бы приятно услышать мнение самой администрации. @[email protected]@Cardinal
     
    Всем спасибо и удачи!
     
    P.S. Ах да! Прошу всех хантов, рогов и прочую дичь уйти ныть в тему посвященную их классу. Искателей на форуме и так по пальцам пересчитать можно, хотелось бы услышать их мнение, а не ваше нытье. Спасибо за понимание
    (Хотя подобное сообщение никогда не останавливало их от нытья...) 

  13. Haha
  14. Like
    drambald got a reaction from Crouly in РЕБАЛАНС НАВКОВ И АП В ПВП   
    Добрый день дорогие искатели, не для кого не секрет, что искатель является замыкающим звеном пищевой цепочки в пвп контенте, не имея адекватного скила сближения, отсутствие защитных статов, и высокую трудность реализации своего урона( в отличии от рога). Данная тема создается, дабы разработчика в первые за три года апнули адекватно искателя в пвп. Ждать еще пол года следующего ребаланса желания никакого нет (думаю и не у меня одного), и так на искателе живу от обновы до обновы, в надежде на ап иска в пвп. Завтраками я уже сыт. И так что я предлогаю по искателю. @Holmes @Peony @Cardinal
     
     
    Исчезновение - увеличить шанс срабатывания огнуления. на 20/30/40/60/90%при прокачке соответственно. 
    Шанс 60% не годится для этого скила, учитывая трудность его использования и затраченные на прокачку очки навыков.

    Притяжение - добавить отритцательный эфект блокирующий возможность использовать навыки(немота) на 2-2.5-3-3.5с. Оставить без изменения перезарядку навыка. 
     Убрать увеличение любого входящего урона попритянутой цели. Данный ап сделать только для нитей искателя, нити иска слишком слабые по сравнению с нитями дк в которых имеются масса полезных рел(включая релу немоты и увеличения на +2 ярда к нитям)
     
    Внутренняя ярость - Переработать механику навыка, при снижении уровня здоровья пассивно увеличивается скорость передвижения искателя. Во избежания дисбаланса на гвг тритонов, поставить запрет на данную пассивку, как это сделано с несколькими скилами у других классов.
     
     Истощающий удар - Ранее я уже предлагал как можно адекватно сделать данный скил :
     
    Придумал для Истощающего удара еще один вариант, убрать срез уклона и кд. Сделать механику похожую на тавро клинков. После применении  навыка на противника, искатель на 2-3-4-5 ударав игнорирует защитные статы "уклонение" и "парирование" . Учитывая апы защитных статов у рея/ханта/рога думаю данный ап скила был бы актуален.
     
    Опасный удар - увеличить урон от навыка до 110-120-130-150% от силы искателя, искателю возвращается  5-7-9-12% урона от нанесенного им урона. 
    Сейчас данный скил имеет очень маленький урон и бесполезный отрицательный эффект. Данный ап помог бы как в пвп так и в пве сбивать себе щит, повышая свой урон.
     
    Дробящий удар - В голову приходили идеи похожей механики на скил рога, но можно сделать и иначе: Дать скилу 2 заряда, повысив его кд до 20 сек на каждый заряд.
    срез скорости оставить только на прокачке 3+. При прокачке навыка уменьшается его перезарядка и величина урона.
     
    Уважаемые искателя, прошу вас проявить инициативу и активность. Если вы хотите еще пол года стоять афк чучелом в пвп контенте флаг вам в руки. Сейчас все зависит только от нас! Вместе мы сила!
     
  15. Like
    drambald got a reaction from aka in РЕБАЛАНС НАВКОВ И АП В ПВП   
    Добрый день дорогие искатели, не для кого не секрет, что искатель является замыкающим звеном пищевой цепочки в пвп контенте, не имея адекватного скила сближения, отсутствие защитных статов, и высокую трудность реализации своего урона( в отличии от рога). Данная тема создается, дабы разработчика в первые за три года апнули адекватно искателя в пвп. Ждать еще пол года следующего ребаланса желания никакого нет (думаю и не у меня одного), и так на искателе живу от обновы до обновы, в надежде на ап иска в пвп. Завтраками я уже сыт. И так что я предлогаю по искателю. @Holmes @Peony @Cardinal
     
     
    Исчезновение - увеличить шанс срабатывания огнуления. на 20/30/40/60/90%при прокачке соответственно. 
    Шанс 60% не годится для этого скила, учитывая трудность его использования и затраченные на прокачку очки навыков.

    Притяжение - добавить отритцательный эфект блокирующий возможность использовать навыки(немота) на 2-2.5-3-3.5с. Оставить без изменения перезарядку навыка. 
     Убрать увеличение любого входящего урона попритянутой цели. Данный ап сделать только для нитей искателя, нити иска слишком слабые по сравнению с нитями дк в которых имеются масса полезных рел(включая релу немоты и увеличения на +2 ярда к нитям)
     
    Внутренняя ярость - Переработать механику навыка, при снижении уровня здоровья пассивно увеличивается скорость передвижения искателя. Во избежания дисбаланса на гвг тритонов, поставить запрет на данную пассивку, как это сделано с несколькими скилами у других классов.
     
     Истощающий удар - Ранее я уже предлагал как можно адекватно сделать данный скил :
     
    Придумал для Истощающего удара еще один вариант, убрать срез уклона и кд. Сделать механику похожую на тавро клинков. После применении  навыка на противника, искатель на 2-3-4-5 ударав игнорирует защитные статы "уклонение" и "парирование" . Учитывая апы защитных статов у рея/ханта/рога думаю данный ап скила был бы актуален.
     
    Опасный удар - увеличить урон от навыка до 110-120-130-150% от силы искателя, искателю возвращается  5-7-9-12% урона от нанесенного им урона. 
    Сейчас данный скил имеет очень маленький урон и бесполезный отрицательный эффект. Данный ап помог бы как в пвп так и в пве сбивать себе щит, повышая свой урон.
     
    Дробящий удар - В голову приходили идеи похожей механики на скил рога, но можно сделать и иначе: Дать скилу 2 заряда, повысив его кд до 20 сек на каждый заряд.
    срез скорости оставить только на прокачке 3+. При прокачке навыка уменьшается его перезарядка и величина урона.
     
    Уважаемые искателя, прошу вас проявить инициативу и активность. Если вы хотите еще пол года стоять афк чучелом в пвп контенте флаг вам в руки. Сейчас все зависит только от нас! Вместе мы сила!
     
  16. Like
    drambald got a reaction from Otgibator in РЕБАЛАНС НАВКОВ И АП В ПВП   
    Добрый день дорогие искатели, не для кого не секрет, что искатель является замыкающим звеном пищевой цепочки в пвп контенте, не имея адекватного скила сближения, отсутствие защитных статов, и высокую трудность реализации своего урона( в отличии от рога). Данная тема создается, дабы разработчика в первые за три года апнули адекватно искателя в пвп. Ждать еще пол года следующего ребаланса желания никакого нет (думаю и не у меня одного), и так на искателе живу от обновы до обновы, в надежде на ап иска в пвп. Завтраками я уже сыт. И так что я предлогаю по искателю. @Holmes @Peony @Cardinal
     
     
    Исчезновение - увеличить шанс срабатывания огнуления. на 20/30/40/60/90%при прокачке соответственно. 
    Шанс 60% не годится для этого скила, учитывая трудность его использования и затраченные на прокачку очки навыков.

    Притяжение - добавить отритцательный эфект блокирующий возможность использовать навыки(немота) на 2-2.5-3-3.5с. Оставить без изменения перезарядку навыка. 
     Убрать увеличение любого входящего урона попритянутой цели. Данный ап сделать только для нитей искателя, нити иска слишком слабые по сравнению с нитями дк в которых имеются масса полезных рел(включая релу немоты и увеличения на +2 ярда к нитям)
     
    Внутренняя ярость - Переработать механику навыка, при снижении уровня здоровья пассивно увеличивается скорость передвижения искателя. Во избежания дисбаланса на гвг тритонов, поставить запрет на данную пассивку, как это сделано с несколькими скилами у других классов.
     
     Истощающий удар - Ранее я уже предлагал как можно адекватно сделать данный скил :
     
    Придумал для Истощающего удара еще один вариант, убрать срез уклона и кд. Сделать механику похожую на тавро клинков. После применении  навыка на противника, искатель на 2-3-4-5 ударав игнорирует защитные статы "уклонение" и "парирование" . Учитывая апы защитных статов у рея/ханта/рога думаю данный ап скила был бы актуален.
     
    Опасный удар - увеличить урон от навыка до 110-120-130-150% от силы искателя, искателю возвращается  5-7-9-12% урона от нанесенного им урона. 
    Сейчас данный скил имеет очень маленький урон и бесполезный отрицательный эффект. Данный ап помог бы как в пвп так и в пве сбивать себе щит, повышая свой урон.
     
    Дробящий удар - В голову приходили идеи похожей механики на скил рога, но можно сделать и иначе: Дать скилу 2 заряда, повысив его кд до 20 сек на каждый заряд.
    срез скорости оставить только на прокачке 3+. При прокачке навыка уменьшается его перезарядка и величина урона.
     
    Уважаемые искателя, прошу вас проявить инициативу и активность. Если вы хотите еще пол года стоять афк чучелом в пвп контенте флаг вам в руки. Сейчас все зависит только от нас! Вместе мы сила!
     
  17. Like
    drambald got a reaction from Crouly in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Коротко как выглядят скилы иска после очередной обновы, жаль сплеша  не видно он ниже, но вместо него тоже мистер позитивчик. Ждем еще пол года, может как то в пвп апнут.

  18. Like
    drambald got a reaction from ДокаЭксперт in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Коротко как выглядят скилы иска после очередной обновы, жаль сплеша  не видно он ниже, но вместо него тоже мистер позитивчик. Ждем еще пол года, может как то в пвп апнут.

  19. Like
    drambald got a reaction from Galaxykiller in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Press F to pay Respect 

  20. Thanks
    drambald got a reaction from Galaxykiller in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    @Peony @Holmes Спасибо большое за эту обнову. Опять не одного намека на ап искателя в пвп контенте. Уже 3 года классу, а он как был самым худшим классом в пвп так им и остался. Сначала дали рогу аналог скила иска умноженного на 2, а теперь и дальше рогу скилы апать. Неплохо у вас получается. Думаю можно вообще не надеяться на вашу адекватность в этом вопросе и просто забить болт на этот мертвый класс. Жалко своего времени и средств. Удачи!
  21. Like
    drambald got a reaction from marinad in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Press F to pay Respect 

  22. Haha
    drambald got a reaction from ДокаЭксперт in Уловимый прыжок   
    Уважаемый, играю искателем на арене, в отличии от вас. Если нити не уходят в сопру, то ты стоишь 1.5-2 секунды и не можешь нечего сделать противнику, получаешь любой стан. С сеткой похожая история, сетка ушла в сопру, все ты бесполезный мячик. 
     
    Не знаю у какого искателя там 6к хп, лично у меня с ножами 6.5к, с двуручкой больше 7600 и хоть там будет 10к хп, хоть 20 ты не подойдешь к рдд никак, исключением будет какой то нубас который будет стоять на месте.
     
    По поводу данного скила, его искателю не видать, можете закатать губы обратно в трубочку. Нам дали богоподобные нити, еще одного скила сближения не будет! А если и будет, то он практически с минимальным количеством урона и до кучи с максимум 4мя ярдами на каст. Я думаю иски поймут как здорово иметь скил сближения в 4 ярда, опыт у нас уже есть.
     
     
    Ах да и не менее важное, но в последнюю очередь,  КУПЛЮ НА АМБЕРЕ НИК Pugalo, очень хочу поставить на своего иска, костюм найти не проблема... Буду максимально от игрывать свою роль на арене.
  23. Like
    drambald got a reaction from Pharaoh in [2020.05.27] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4!   
    Давайте апнем иска первый раз всю житзнь этого класса? Дак нет, исков разработчики в принципе не видят, а знаешь почему? Потому что иски бегают только в пве, по этому им дали очередное посредственное желе в виде нового скила, чтобы они и дальше не раскрывали свой рот. Ты бы видел сколько дурачков с открытой варежкой из которой пускается слюна, рады тому, что они в 2020 году могут фармить ТХ ХАРД. Вот только разработчики не понимают, что искатели не суют свой нос на арену, потому что понимают- это тупо трата времени и большого количества денег. На эти деньги проще сделать себе рея и содиться всем на лицо без всяких навыков игры за рея. Вдонишь ты бабки в иска, оденешь в арену, накупишь книг, а толку ноль. Еще пол года ждать пока они старые скилы переделают если честно не хочется. 
  24. Haha
    drambald got a reaction from Crybaby in Неравномероне распределение отхила от резервов.   
    Прошу прощение, но если вы за рея не способны убить дк, то у меня для вас плохие новости, связанные с состоянием ваших рук...
  25. Haha
    drambald got a reaction from Galaxykiller in Неравномероне распределение отхила от резервов.   
    Прошу прощение, но если вы за рея не способны убить дк, то у меня для вас плохие новости, связанные с состоянием ваших рук...
×
×
  • Create New...