Jump to content

Ufgt

Members
  • Posts

    123
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ufgt

  1. В каком смысле "сухой"? Закончим обновление магических вещей, в том числе шмота с магической защитой, и прикрутим описание бонусов при нажатии на них. Ну, ещё падающих прислуг и описание каждого из них, так же по нажатию. Может ещё пара важных мелочей, затем - открытый доступ. Все остальные фишки да изменения в плане карты по пожеланиям.
  2. Его на данный момент ещё нет. Разработка всей бд была начата с самого объёмного элемента - интерактивной карты. :)
  3. В группе "ВКонтакте" находится поверхностные скриншоты, чтобы иметь небольшое предположение как оно выглядит. Я не собирался показывать там всю бд полностью. Карта, с описанием локаций, мобов, лута и дропа - это первый шаг. Мой товарищ Ex уже говорил об этом где-то. Не торопите время. :) Со временем можно будет назвать так, как сейчас "не можно". Чтобы сверить информацию которая имеется, и заодно погонять на баги, несколько людей откликнувшихся помочь получили ссылку. Я думаю, не стоит выкладывать публично то, где половина информации ныне не актуальная. :)
  4. На самом деле, я точно не знаю. Он не поддерживает множество самых разных вещей, которые уже давно нормально пережёвывают все современные браузеры. Порой чтобы там было видно так же хорошо, как и везде, приходится изобретать некие велосипеды. Браузер идёт своей дорогой, так сказать. То, что всё нормально - это хорошо. :)
  5. В плане вёрстки там остались сущие мелочи + css местами поправить, да и по мере всей работы проблем не возникало. Как-никак навыки есть. Практически всё написано на JS, с использованием библиотеки jquery. Вообщем, для нормальной работы нужна будет как минимум поддержка JS в браузере. И браузер должен быть не IE, т.к. эта штука только для виндовсов, и проверить что он понимает, а что - нет возможности не было. Но вроде всё что ни есть обыденное и примитивное, всё должно быть нормально. Больше всего было возни со скроллбаром, самописный никак не хотел нормально работать, дёргался, брыкался, ну и было выбрано чуть другое решение с ним. Сейчас основное внимание на обновлении самой бд. :) А что за конкурсная работа? :)
  6. Лишней не будет. :) Понял, спасибо. :)
  7. Согласен пожалуй, только с шамом. Что как-то преувеличили, и у него и правда многовато дд теперь. А роги не проблема - ровнорукого, нормального рога ещё поискать надо. Большинство из них кхм.. рукожопы, качающие этот класс чтобы оторваться на нубах и почувствовать себя не теми, кем они являются на острове доброй славы. Их навыки ещё не доставляли дискомфорта. А вот шамы.. Один такой, зараза, складывает на арене порой двоих. Ну, или может я за три-четыре года игры так и не выпрямил свои руки.
  8. 1. Был обновлён весь дроп с лабовых рб, на актуальный. Хотя поговаривают что с них ещё падает прислуга, но я не уверен. Надо бы чтобы кто-то проверил, или подтвердил хотя-бы инфу.. Да и какая с кого. Сам не могу - бд в лаб не берут. ;D В чате спрашивать как-то разногласно.. Одни твердят одно, другие - другое. За обе стороны людей чуть-ли не одинаково. Вот, спрашиваю тут.. 2. Появился вкусный выделительный курсор для локаций, как в игре. 3. Прикручены локации с привратниками, в том числе они сами. 4. У башни на карте появилось обозначение черепа, тож как в игре. Сама башня пока в бд не внесена. 5. Добавил новые значки магазинов там, где они должны быть. 6. Закрасил лаву вокруг Надира как у Квота, мне это очень-очень понравилось на его карте. Как-то.. Красочно. Если что - извините. =( 7. Помощники наконец-то откликнулись, спасибо вам большое! 8. Появилась кнопочка закрытия окон. Она правда ещё никак нормально не придумана, первая попавшаяся в гугле картинка используется как кнопочка закрытия. Потом будет перерисована. 9. Обновил картинки в альбоме который кидал ранее. 10. Может ещё чего добавилось, просто упустил из виду. Хотелось бы чтобы кто-то помог с дропом Снорла. Ну, кроме костюма, катализаторов, слитков, сферок, да знака единства. А, ещё погонял на android - смарте и планшете. Значит как, всё вполне юзается хорошо, всё работает. Только лучше использовать в горизонтальном положении, даже на маленьких экранах. Да и на больших тоже. Использовал самый стандартный браузер, который имеется при себе с роду в устройстве. Quote, глядя на объём всей бд, так и хочется поблагодарить за неё ещё раз. :)
  9. Почему "даже саппортов"? Эти самые саппорты - одни из сильнейших в игре классов. Да и мага давно надо бы поднять. Я не думаю что даже если прикрутят к общему счёту до включения навыка скиллы + входящие тычки он станет имбовать.
  10. Было раньше 40 слотов. Вроде потом добавили возможность расширить до 45, а потом и вовсе до 100. У всех была хорошая, прекрасная, большая, качественная сумка, и её хватало всем. Но, как это, карманы никто почти не берёт - надо бы нубам сумочку порезать, ишь чего, карманы они не берут. ;D Честно - и правда, давит положить денюшку абсолютно всё, даже собственная сумка. Можно конечно крутиться и без доната, но в итоге вдонить придётся. На очки или линзы. ;D Я бы не отказался от пары карманов нубу. Ну, как там принято - "+". Чисто моё впечатление, которое сложилось за последние года три.
  11. Сделал показ уже самих вещей, оформил их. Прикрутил лаб, и Демонолога заменил на Снорлара. Так же дропец с него тоже обновил. Добавил как таковые вампирку, кд навыков, маг урон и маг дефу. Добавил новеньких скриншотов в альбом который кидал выше. Осталось прикрутить бонусы сетов, и кнопку закрытия окна. ;D Она формально есть, у неё только картинки нет. Вообщем, всем кто желает помочь: Нужно собрать инфу касаемо бижи, кольца там всякие и амули. Так же, собрать нужно весь шмот где есть что-то с магией связанное. Урон или дефа. Дальше нужно собрать все посохи, и остальные стволы где есть кд навыков или вампирка. За ремесло только ПОКА не нужно, и с башни ПОКА тоже. Ещё заглянуть на дроп со Снорла подробней, сейчас я добавил только кост, сферы, да знак единства. И нужно уточнить, с кого можно выбить катализаторы, и какие. Говорят что со всех все виды. Но, я почему-то не уверен. Можете собирать скрины, можете просто записывать (лучше скрины) и кидать всё это мне в лс, или Ex. Так же можно в вк, если вам удобнее. http://vk.com/end_vr Не надо флудить в теме кидая по одной вещичке на пост. Лучше лс или вк.
  12. Так уже это сделал. Я ж говорю, просто - напросто когда ещё кода было не так много, я его и перепилил под бд квоты. Местами кое-что в структуре изменил, для удобства.Сама база уже плотно села, и я не думаю что что-то придётся уже изменять из имеющегося. =)
  13. Могу заявить, что карта адекватно поделена на локации, на локациях видно и удобно проглядывать на всех мобов, у мобов красиво видно весь лут. Шмоток только пока не видно, т.к. они ещё не все готовы к показу "на люди". Всё оформлено в стиле нашей с вами игры. Но некоторые элементы имеют не окончательный внешний вид, наверное. Ну, лаба ещё нет. И Айвондила тоже, хотя скорее всего будет. Когда ещё было не так много кода, развернулись, пошли другим путем, и слегка перепилили бд квоты и часть кода. ;D Используется именно она. Отдельное ему большое спасибо за бд. :blush: Могу показать парочку скринов проделанной работы. Залил в вк, посмотреть можно вроде даже тем, кто там не зарегистрирован. Извините что не на форум, мне не очень нравится заливать сюда большие картинки. Даже под спойлёр. Не красиво они смотрятся. Ссылка: vk.com/album-73493809_198718266 (Да простят меня модераторы, за ссылку на внешний ресурс.) Если там есть какие-то пожелания или замечания - пишите сюда, в эту тему.
  14. Нет. Откат такой же на любом уровне развития навыка.
  15. Ну, кинжал беренгара меня вполне устраивает. Просто, когда я одевался в фулл тень, этого ножичка ещё не было. ;D На днях куплю две такие, посмотрю что из этого выйдет. Как раз замерю получившиеся статы.
  16. Да, всё верно. Если я смогу найти достойный пух со скоростью, готов примерить это ещё раз.
  17. Ну, пока что мы занимаемся браузеркой. На клиентские штучки я сомневаюсь что мы способны. За спиной только несколько лет Pascal'я в сфере приложений. :) А, мы переехали же в другой раздел. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=110196.0 Эту тему можно не апать больше, даже закрыть или удалить.
  18. Пробовал в фулл тень одеться, пытаясь замаксить эту самую скорость. С двумя дагами нп. Предлагали взять даги нк, мол в них скорость есть. Даже линка не нашёл, не то чтобы сами такие даги. Честно - меня результат не удовлетворил вообще. Ну, я вроде рассказывал про этот эксперимент пару постов назад.
  19. Могу предложить такой вариант ещё, так же с шепотом + ареной. Возьми руки и голову шепота, а остальное арену. Таким образом ты получишь 174 хп и 2,1% точности, но уронишь 2,1% уклона и 2,1% НЕ НУЖНОЙ бд скорости на одном шёпоте. Но, поменяв ареношлем, на ботинки, так же мы потеряем 2,1% точности, и приобретём 2,1% крита. Формально, мы приобретаем 174 хп, точность не приобретаем и не теряем, приобретаем 2,1% крита, и теряем 2,1% уклона и 2,1% не нужной скорости. P.S. всё расчёты делал с ареной 19, относительно твоего надетого шмота.
  20. Имхо, жорка маны - фишка жц. Не нужна она всем. Давайте ещё добавим стат который будет на определённые секунды станить после удара. ;D Касаемо этой темы, хотелось бы крис для кражи здоровья, с запихиванием желательно в ноги. Ибо туда можно сейчас только скорость вставить.
  21. Минус. В имеющемся трейлере я в кадре. ;D Maykop, амбер, бд, который бежал сверху Марьиванны.
  22. Кто-то предлагал такую фишку: Допустим, берём гильдию, забиваем её по самые уши. Начинается турнир. Допустим, один выходит из гильдии, его очки отнимаются от турнирных, но в общих они остаются. Как по мне, избавило бы от такой проблемы, и не сильно ограничивало гильдии во время турнира.
  23. +. И сумку в гильдии расширять, скажем, за какие-нибудь особенные карманы.
  24. Расскажу немного про свои эксперименты с эквипом. Одевал вообщем-то бд в фулл тень и две даги нп. Скорость запихал только в ноги и тело. В руках меня соблазнил пробив который я туда и засунул. Результат не впечатлил, я взял в одну руку чекан нп, в другую дагу нп. Ещё один фэйл, сильно мне это не понравилось. Были планы одеть полу-шёпот (голова и тело), и полу-героик (руки и ноги). Но дальше планов не забралось, решил попробовать на вкус рея. Если одевать более-менее "стандартный" вариант, то предлагаю одевать голову и тело благо, а руки и ноги героики. Свой выбор я могу подпереть логичными аргументами. Перчатки героики и благо различаются. В героике вроде как пробив, вместо 21 единицы маны. Ноги героики и благо одинаковые, но нужно для такого билда одеть именно героик, чтобы не потерять бонус к хп. Вообщем-то, можно одеть и шлем, вместо ног. Но только не тело, одеть его будет не хорошо, т.к. в теле героики есть блок, который бд и даром не нужен в любых количествах. Он полезен только тем, кто умеет держать щиты.
×
×
  • Create New...