Если вас сюда занесло, то будьте любезны, читайте пожалуйста!
Как знают здесь все(особенно чк) в игре существует этакая гадская штука, сопрой зовут, имеет шанс проигнорить дебафф.
Проблема сопротивления в том, что из-за неё игрокам не представляется возможности отыгрывать от контроля(что делает чк почти полностью не нужным в этой игре)
(А теперь перестаём лить воду и по делу) Всё, что я смогу предложить, чтобы контроль смог заиграть новыми красками, это сделать его не игнором навыка, а уменьшением его эффективности(как книга с капитана спрута), тогда имея 20% сопротивления не будет возможности проигнорить контроль, но навык будет менее эффективным(и тогда стан на 2 сек будет равен 1.6сек)(пример№1). Если вы спросите "А что тогда с книгой с спрута?" то и тут я дам ответ "новая книга со старой сопрой"
Реально, после таких изменений чк наконецто перестанет быть мусором(когда у тебя из всего прокаста пролетает от силы несколько навыков и тут никак не пофиксить), и мы все наконецто сможем контролить врагов, ведь у них будет не 85% шанс проигнорить скилл, а 85% ослабление эффекта на себе(пример №2)
Второе предложение просто запихните "пробитие сопротивления", чтобы можно игнорировать часть процента сопротивления (зачем я тогда тут парился над тектом выше?)
P.S. в этой игре не хватает отыгрыша от контроля, и вообще чк со своей кучей станов и дотов бесполезен, а он у нас ведь чистый контроллер(урон нормальный прожлобились дать)
P.P.S. я не чернокнижник, я заклинатель
P.P.P.S. уважаемые разработчики, халявная идея, давайте, не медлите, иначе запатентую и вам придётся её купить у меня за шоколадки