Jump to content

Protocol

Members
  • Posts

    1423
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Protocol

  1. @Holmesприслушайтесь к автору,знает о чём толкует, он уже всю жизнь в ваш проект живёт .

    С ним даже Coca-Cola заключила контракт по рекламе на швейцарский напиток в России.

    Вот теперь ходит по всему Аринару и заставляет людей покупать Schweppes.

  2. В 10.05.2022 в 19:05, Dimkach123 сказал:

    Мне вот всю игру интересно. Дроп в сундуке инста. Определяется в момент захода инст или в момент нажатия на сундук? Часто (очень часто) видел одновременный дроп из разных инстов. Или же на определенное количество захода в данный инст (например, 12001по общему числу заход дроп, потом 12008 и тд.) Такой же вопрос по сундукам. В них уже завязан дроп или в момент открытия? Про ваши шансы я не спрашиваю

    Система сама генерирует дроп,на своё усмотрение,как только ты зашёл в данж-создал новый хост куб,или когда отреспавнился босс,в них уже есть предмет или отсутствует.При х2,х3дроп разработчики лишь диктуют системе чтобы генерированых ценых вещей должны быть в х2,х3 раза выше чем обычно.Так что если выбили книгу или ценый лут это всего лишь "удача"в нашем случае решение системы.

    А вот есть ли формулы по которым определяется выдача ценностей я хз,влияет ли время игры за персонажа с момента создания,от экипировки или от чего-то ещё,я не знаю. Думаю нет,иначе бы это мешало так что это просто рандомайзер.

  3. В 15.05.2022 в 15:43, Змеймаг сказал:

    И тут где-то всплакнули маги....

    Ну я просто не мог пройти мимо такого заявления))))

    Про потерю статов писал кучу раз в куче тем, тучу лет))

    А еще про то что раньше небыло бижи с физ дд, но ее ввели не компенсировав трямкам это никак, или я ошибаюсь?))

    Вообщем можно было бы подискутировать, но бесполезно... Живем с тем что есть, особенно после объяснений некоторых вещей в игре админами... Фраза, это работает так как и задумывалось, и ничего меняться не будет, идеальна... Против такого спорить бесмысленно))

     

    кого ты мой дорогой не можешь слить что тебе нужно для этого хил на маге?

     

    может хватить ныть персом у которого все в достатке?или ты хочешь соло всех и всё убивать?тогда ты ошибся игрой.

    Даже если тебе дадут хил,он не будет имбовее чем бариер, взамен тебе могут забрать собственно бариер,но никто не сделает это потому что маг на арене хилит себя как лютый от вампиризма как тот же рей только у которого нету защит навыки.Так что выходит что магу не нужен хил,потому что ему что?правильно бариер помогает жить а он гасит масухой и уроном в 1 цель который лютый+в добавок хилит себя этим уроном,так что это уже в несколько раз лучше чем хил чк.

    А ты думал почему маг один из самых популярных персонажей в пвп у ушей,а вот по этому.

    ты вроде взрослый а тебе должен кто то объяснять такие элементарные вещи?

  4. 10 часов назад, -OXPEHETb- сказал:

    Удалить комментарий на форуме не возможно,но можно его изменить. Что я собственно и сделал-удалил свой текст и написал слово "удалено". Что касается всего что ты пишешь далее,хотелось бы увидеть какое то подтверждение твоих высказываний в мой адрес,а если их нет,а их нет и не может быть,могу только дать тебе жизненный совет.

    Бросай курить эту траву...

    вот сколько тебе лет?

    6 часов назад, Mrakoriz сказал:

     

    Фу, какой я мерзкий, аж самому нравится:troll_face1:

    я бы написал по другому но "[удалено]" слово это не красивое

     

    7 часов назад, AFoxDi сказал:

    Так, читать твой бред, не горю  желанием(по ощущениям кто-то кто ждёт чего-то большего, чем времяпровождения. И попутно хочет быть самым сильным в своём болоте) но на это отвечу. Если им написали за баг или ещё что-то. И оно роботает верно. То по твоему мнению. Они должны, тебе дать розвернутый ответ? Когда идет робота. На такое нормально взять написать "не ошибка" и закрыть вопрос. Давай пиши свою варспу потом скинешь ссылку. 

    да кому ты нафиг сдался

  5. 17 минут назад, -OXPEHETb- сказал:

    Удалено

    к чему ты это написал?вот ты один из тех кто жалуется постоянно на что-то но продолжает лизать жопу разработчикам,вот зачем?Зачем быть таким.Очнитесь вы в ловушке,вы даже не замечаете как заходите в игру каждый день как будто на работе ходите.

  6. Меня бесят разработчики и модераторы этого сайта,они ведут себя иногда очень мерзко одно лишь "Не ошибка"показывает неуважение,я понимаю что вы думайте что вам дозволено все потому что это ваша игра но стоп.Это просто 2 д игра которую может создать любой человек имеющий самые базовые знания программирования.Если бы аигринду было дело до свой игроков они бы выпускали патчи каждый месяц,по фиксам но они хитрые жулики знают что надо дать людям время чтобы вдонили на определённого персонажа и потом через год хоп и твой перс говно пофикшеное,а теперь качай нового перса и донатить чтобы был актуальным и мог комфортно играть.

    Это называется политика аигринд.У тех у кого пелина над глазами всегда будут защищать игру,лучше бы этот проект был провальным чем отнять у людей своё время

  7. 2 часа назад, Alistarh666 сказал:

      Поддерживаю и ещё раз призываю к создании аналогичное "салу", контролю для автоатакеров "обезоруживание". Иначе автоатакеры, так и останутся не нуждающимися в других игровых ролях (а именно: хилы, танки, аое-кастеры, контролеры), касательно ПВЕ контента. Один вамп даёт автоатакерам возможность быть танком и хилом для себя, им добавляют понемногу аое скилы, ну а про контроль вы и сами знаете. Думаю с точки зрения баланса, так быть не должно и это самый оптимальный вариант. 

      Касательно ПВП моё мнение такое, что классы в большей мере самодостаточные, кто-то больше, кто-то меньше, кому-то чтоб раскрыть весь потенциал достаточно пару не особо дорогих деталей, а кому-то вложиться до неприличия прилично. Всё упирается в понимание класса, закрытия его слабых сторон и раскрытия сильных. Выбор скилл билда, подбор рел и шмота, вариаций при даже столь малой вариативности придостаточно, нужно ток пораскинуть мозгами и конечно практиковаться, даже если путь будет полон разочарований и ошибок. Ну и конечно тоже не мало важно, учитывать что каждый класс замкнут в рамках своих возможностей и направленности, поэтому не стоит делать из мухи слона. 

     

    по пве не думаю что будут изменения ведь в игру уже добавлены столько предметов на скорость атаки,и менять что то не целесообразно,и не стоит забывать что одни из самых дорогих классов это и есть дамагеры вроде ханта/рея,это что касается комфортной игры,да не спорю что на каждом классе можно навесить любой ценник,но как не посмотри экип с тритон для тряпок/танков и дамагеров имею большое отличие по цене,не говоря уже о бижутерии различной которую любой выбьющий класс идёт продавать тем же домагерам за басснословных денег.

  8. 7 минут назад, Magnituc сказал:

    1-ый пункт просто в точку, даже добавить нечего

    2.  ПВП. Некры - своим сном; живучестью; сильной комбой на заразу; его дощём, ибо стопит и вызывает нереально "классный" рассихрон.
    Роги - уклоны и ещё раз УКЛОНЫ; его сильный урон, чего стоит его бутытлка по 2.5к по фулл веле с 5 ярдов; достаточно много сопры, из-за полусета на уклон с предела; и сильно вымораживает обновленная тучка, добавлять возможность вводить игроков всех в неё, была как по мне - ошибкой.
    Вожди - считаю его этакой пародией на мага, но почему-то пародия превзошла оригинал по всем фронтам. Единственное что у мага есть в рукаве, так это то, что он дальник.
    Шамы - живучесть лучше чем у некра; возможность наносить огромный урон по мерке хилов, ибо может себе позволить ставить пробив в кольца, благодаря энергополю; Деза... я промолчу, насколько сильно она меня выбешивает
    Заклы - Эх... лучший класс в игре, как по мне, ибо уж больно он сильно многофункционален по всем направлениям, которые может обрести. А именно: живучесть, не хуже шама, особенно когда птица стала дальником, контроля в палке просто нереальное кол-во (даже чк может чему-то у него научится), в физ сборке огромный урон по фулл веле благодаря своим... блоховозкам. Вообщем, довольно таки комфортный класс для пвп состовляющей, ну и в пве тоже ничего такой.
    Хант - огромный, стабильный урон, особенно по тряпочникам (как я рад, что на амбере большинство хантов на голову отбитые любыекнопконажимальщики); контроль, его немалое количество; яд... по 700-800 урона по фулл веле, мне кажется это слишком, разве нет?

    Друид - Живучесть; Контроль, но из-за того, что порезали корни, уже не так сильно напрягает.
    Храм - бесит только куполом, ибо дезориентирует

    Как-то так...
     

    а кем вы играете?

  9. Здравствуйте игроки,хотел бы узнать у вас какие классы вы не долюбливаете в warspear,в ПВП и ПВЕ аспекте игры и почему.Прошу аргументировать какими-то фактами ваши слова если такие будут,дабы помочь нашим разработчикам улучшать контент и понимать игроков по лучше.

  10. 49 минут назад, Holmes сказал:


    Пока что старый да. С новым есть некоторые моменты, которые нуждаются в доработке.

    честно вы молодцы,я прочитал немного форум с высказываниями игроков и вы прислушались к ним,это похвально :not_okay:

  11. 11 часов назад, Crybaby сказал:

    Так мы это уже обсуждали... А так даже если уважаемые разработчики решат это вводить игру, то это делается не по щелчку пальцев, всему свое время 

    этому времени почти 14 лет:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

  12. 1 минуту назад, Hugh Hefner сказал:

    Ты же сам написал, что ждешь релиза (твоя цель)... про донат вон пару часов назад спрашивал, что не так то? Странный ты, не отвечай больше в этой теме, пожалуйста, тут приветствуются только адекватные оренеры, без целей в жизни фулл дей сидящие в игре 24/7... 

    тоже мне уринеры в 2д пиксель, Ладно,всеравно от моих слов у вас в голове нечего не поменяется

  13. 11 минут назад, Horimiya сказал:

    Ловушки сейчас очень актуальны на гвг. Смысл их апать, если они итак Убер полезны?

    Просто хочу чтобы перс был скорострел с дот уроном,это не обязательно вообще просто предложил 

×
×
  • Create New...