Jump to content

Protocol

Members
  • Posts

    1423
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Protocol

  1. 36 минут назад, Учиха Мадара сказал:

    А как тепер переживать жнеца с рогом? Ммммм хороший вопрос или даже бд с реем, по сути всех дд хорошо так аппнули даже стражу зделали форту похожу до кожи вара то что я предлагав

    как не ожиданно,про ханта даже не упоминается,вот на сколько он не представляет опасности для никого.

  2. 11 минут назад, Mafioze сказал:

    На рога ной иди, иска не смей трогать, самый обделены перс в пвп, ему хоть что то дали, да вот только реализовать это урон трудно будет , без навыка на сближения 

    самый обделенный? по моему ты путаешь его с хантом

  3. 6 минут назад, Horimiya сказал:

    У меня нет шанса на спасение, вообще. Иск/рога просто убивают меня. И если раньше хил имел шанс меня спасти, то теперь урона Овер много(у иска двойная атака, пронза, у роги и вспоминать не хочу), так ещё у арены той же нет норм подбора, кто сказал, что у меня вообще будет хил, а не 4 ватника, вдетая в которых иск будет орать "сюдаааа", вырезая всю мою пати.

    боже,если ты с пасивной фортой в 25% не можешь переживать урон,то что говорить о тех кто вообще не имеет никакого сэива 

  4. 3 часа назад, Alaen сказал:

    На первый взгляд не очень доволен таликами рея.

    Я сейчас играю с рея через комбинированную сборку 70 скорости и 40 кд. Прокаст выдаётся по кд с макс скоростью что при бюджетной сборке показывает хороший ДПС. И во что мне перестроиться сейчас? 

    Ветка с автой это аналог ханта только хуже, так как нету метки, нету пробива с инстинктов и те 20% авты эту сборку имхо не спасут. Больше понравилось кд, но есть большое НО. Я не представляю как реализовывать кд выше 100% с 5 скилами на урон и 2 бафами которые надо жать по кд имея всего 20% скорости(при капе)... персонаж не будет успевать давать скилы с такой скоростью. Это все конечно тестить надо, но на первый взгляд рей будет представлять совсем не то во что я играл до этого, придется кардинально менять геймплей, а я не особо горю желанием... Мне нравится комби сборка, а у меня ее отнимают.

    чел,ты со второй веткой теперь убиваешь также быстро как и тот же вождь,это убер переапаность для рея,если тебе так плохо видно дальнейшую судьбу рея,то поиграй за ханта где у тебя все что ты одел топовое с точностью идёт сразу в мусорку,имея в минус 40% точности и только игру с авты.Прокаст у ханта никакущий из за опять недоработки класса который имеет 4 ярда в скилах.

    И опять же рею у которого тонны урона,впихивают ещё доп урон,ты не хочешь задаваться вопросом,а где тут баланс?Тебе и в правду не кажется тут нечего странного?

  5. 5 часов назад, Holmes сказал:


    Отрицательный эффект нужен только для индикации, что талант находится на перезарядке. 
     


    В этом и суть ветки - упор в ней делается на разгон урона с автоатак. В этом случае оптимальным решением будет вообще убрать точность с экипировки, где это возможно, и заменить на другие атакующие параметры. А навыки использовать для прока рел и баффов\контроля. Пытаться в этом ветке компенсировать точность, чтобы еще и навыки использовать полноценно - выстрел себе в колено, но вы можете попробовать, авось что-нибудь и получится. Но мне кажется, что тогда уж лучше попробовать прокачать вторую ветку. 

    вааааууу убрать точность с экипировки))))какое разумное решение,амулет с атвой и точностью за лям тоже может снять?кольцах2 аналогичные по ляму,тоже снять?критованую точность тоже заменить?книгу точности тоже убрать? в исходе выидет так что весной люди оделись топовыми вещами дорогими,пухи катарсиса с точностью одевали точили на+10 потому что точность не было (ладно это пвп),полусет тритонов одевали потому что проблема с точностью у ханта опять же была,а теперь все это куда идёт?один навык уберает необходимость в полусэте тритонов даже если это говоря,просто авта,ведь основная часть урона и главная идёт от автоатак у этого класса.

    Вторая ветка тоже смешнявка,когда вы решите уже проблему дальности у ханта как  дальника что он имеет 4 ярда,это вам не сапорт,даже у сапорта 5 ярдов навыки контроля и урона,алоэ,я дальник я хочу иметь преимущество в том что у меня должна быть позиция,а не то что до меня любой может дотянуться в любую секунду.Вы сделали из хантов просто такое позорище,что мне стыдно заходить на аккаунте +10 с фулл велой чтобы регнуть арену уже аж два месяца.Вы пытаетесь сильнее оттолкнуть игрока от этого проекта или что?я просто только такую картинку вижу.У меня не разу ещё небыло такого,что я захожу читать ребаланс или новую обнову касающиеся ханта,и выйти с форума с мыслями что разработчики действительно думают о данном классе.Не разу,апают одних и тех же и понижают одних и тех же.

  6. 9 минут назад, Nark сказал:

    у меня побольше книг чем 2 если что и каждый бой бафы + замок
    не соло, как минимум есть напарник и остальные челы в тиме , вождь не соло персонаж впринципе для рега

     у всех в бою напарник есть,но никто не разбирает вражескую тиму так быстро и качественно как рей или вождь.:fuck_that:

  7. В 16.05.2023 в 16:52, Arq сказал:

    Цель класса - извлечь донат с игрока, а не вот это вот всё. Клепают бесполезные темы постоянно на форуме. Когда же до них уже дойдёт...

    лол,так хант стоит в разы дороже чем рей по тем что ему надо для игры,при этом он на самой днищеской цепи на арене.Какой-то нонсенс в твоих словах 

  8. 7 часов назад, Erchomage сказал:

    В таком случае, спортсмены ирл не должны получать никаких кубков, медалей и денежных призов - они же быстрее, сильнее, умнее остальных, зачем им материальные награды…

     

     

    навалил кринжа,:pu1ke:тебе сказали же, хочешь быстрее,не бери дроп 

  9. хант даже в пве ущемлен,немного быстрее закла,вот это топ дд,вот это хороший класс для вайпа с игры,браво раз-рабы,продолжайте в том же духе катить этот класс в глубокую при глубокую яму

  10. 1 час назад, Salamander сказал:

    Дать костыль в кожу вж как у чк на тал з стойки, за каждые 60 едениц поглощонного урона будет жрать 4 маны (можна цифры и меньше ).

    Чисто 1к урона поглотил и минус 66 маны и тогда все вожди вымрут как клас...

    нет,тогда они будут собирать реген маны и ману а не пробив только ,но для пве это пагубно

  11. какой [...] предлагает убрать вождю что то из кожи?зачем?чтобы рей мог быстрее его убивать?почему просто нельзя уменьшить урон с прокаста или его время реализации растянуть?зачем вы до жира вж докапались [...],единственное проблема вождя это то что он доходит до цели и сносит её,если я буду убивать его до того как он дойдёт это уже также не будет балансом,вся проблема в его огромном уроне,не имеется в виду только его прыть+остерв,но и то что он ходит с 2к+физ дд как у себя дома по арене,от вот этого вся проблема,ходили бы с 1100-1300,небыло бы такой проблемой можно было бы и прокаст как-то переживать,но нет 2к+дд это перебор,и если не резать урон с булав то резать надо % урона с навыков.Сомневаюсь что уважаемые разработчики быстро поидут весь урон в игре осмыслить и понизить в общем количестве %.

  12. В 10.05.2023 в 15:59, Linkor сказал:

    С удовольствием бы на него заполз:piggy1:

     

    Вариант чего? У дальника-кайтера по определению нет мобильности. Всё вполне в рамках стандарта ммо. 

    в рамках стандарта ммо?это какие ещё стандарты?в других ммо у всех классов присутствует  dash скилы,они кстати там для того чтобы кайтить и не быть просто куском мясо,учитывая что в варспир добавили сопру,но забыли что все классы которые жили за счёт своих навыках контроля теперь отдыхают на помойке с этими сопротивлениями.Есть что то сейчас что контрить сопру в игре?да нету такого что бы ощутимо давало такого же импакта против этого введения.

  13. 1 час назад, Alaen сказал:

    Не понимаю, почему если вождю ослабить кожу он будет мусоркой?

    Он просто не будет лететь вперёд первым и пытаться танковать весь контроль+ урон, и это отлично ведь у него роль не танчить, а вносить урон.

    Конечно геймплей придется изменить на более осторожный, пускать вперёд в 5х5 того же Вара с последним желанием, или дк, чтоб они впитывали, а потом уже ломиться в ватных персов. Да и в конце концов, срез останется, он все ещё будет отлично жить по сравнению с тем же бд, у которого кроме щитка и среза 20% с полусета больше ничего нету и антик+сближение гораздо слабее.

    хорошо,теперь переключимся на урон рея?Почему дальник имеет ещё больше моментального урона чем милишник,этого ты будешь как-то оправдывать?Живучесть у рея больше чем у ханта имхо поссивка +отсутствия скилов точность в больше части на гор делают рея живучее.Както лицемерно выходит что ты гавкаешь на урон вождя но про урон рея не зайкаешься,ты что?забыл что рей также шотает?+у него дальность и суммарный урон почти 500% с навыков,это фиксить не будем ?нашёлся блин за рея ныть на урон вождя.Обсурдность,займись сначала балансом своего переапаного класса потом за чей-то другой будешь говорить,и это для всех имеется ввиду.Нашлись умники играть на такие же переапные классы годами и ныть на других переапаных класов.Да,Вождя надо фиксить но когда ты говоришь это с позиции рея который такой же переапаный в уроне это то ещё позорище.

  14. 2 часа назад, Fokys сказал:

    Нужно остальных танков апать на уровень дк,дд вводить срез урона как это показано с выходом вождя,жнеца и заканчивая иском,что даст возможность классам пережить прокаст рея и лютые доты остальных.возможно так будет лучше 

    остальных это кого,стража?

  15. 14 минут назад, Nark сказал:

    А если взять аналогичного бд , с тем же затаром книг включая спрута, с замком и фулл бустом

    я мог сливать монстра в храме,тупо из за того что он не  мог и подойти ко мне,у него неправильный кинутый бег=смерть,и его библиотека как-то не помогало.С вождем так не прокатит никогда,у него нету таких "ошибок сближение чтобы его можно было кайтить.Он к тебе подойдёт всеравно даже с половиной хп если дойдёт ты всеравно труп,урон то не выдержишь,и как-то начхать на книгу спрута или орка,урон то не от них идёт как таковым,урон идёт от самого класса.

  16. 17 часов назад, Dragles сказал:

    Почему не сделаешь гибрида с одноручем с упором на магию или физу? Там будет и урон и хил. И тебе бы побольше блока. За последнее время из сильных паладинов амбера могу выделить только Pendosа, даже если не брать во внимание его постоянного напарника, он очень долго жил и делал много грязи. Отыгрывал роль танка саппорта, мог и залетать в толпу и принимать урон, выдавать контроль, урон ну и похилить мог. А в связке с реем это очень хорошо смотрелось. 

    Разработчикам как мне кажется нужно добавить уже сэтовое тело с блоком, это тоже должно поднять выживаемость танков. Очень странно когда одни классы получают от шмота максимум профита, а другие лишь часть.

     

     

     

     

    максимум?шмот тритоны хорошо заходят только на танков на арене,на ту же кожу получаешь за фул сэт велы бесполезность в виде уклона как 2 стат.У кого там максимуму кроме хилов с кд и танков с дф¿

  17. В 08.05.2023 в 14:14, Yougogi сказал:

    Иди отмодерируй себе голову клоун, покажи мне хоть один класс который бездумно побежит и убьет за секунду любого перса, ты на ком или на чем играешь да и играешь ли ты вообще? Раз пытаешься оправдать неадекватный урон вождя:parr1ot6:

    он с ханта перешёл на вождя,по очевидным причинам,но ты тоже карась какой-то раз за урон вождя впригаешься, за урон рея че-то не вижу комментариев от тебя,не смущает что рей будучи дальником имеет ещё больше моментального урона чем милишник вроде вождя?

    один переапаный гавкает на другова переапаного:fuck_that: Как-то забавно слишком даже с моей позиции смотря

  18. @Dr Strange планируется ли в скором времени сделать что то с уроном в игре?его уж очень через чур много,персонаж в веле складывается за пару секунд,секунд для которых ты должен год +/- фармить импы пасивно для этой самой велы.И как-то не ощущается разница между обычным пвп шмотом и велой учитывая что и тем и тем можно всегда сделать кап устоя обычным свитком. Получается велу фармишь ради маленькую разницу %дф и чтобы заменить свиток устоя на какой-то другой?Как-то не чувствуешь что твоё потраченное время стоит этого,акцинтирую,с тем количеством уроном который присутствует в игре.Конечно красиво видеть на своём персонаже цифру 2к дд,но ещё раз,бои идут пару секунд,эти пару секунд даже не хватает продемонстрировать свои способности и навыки.И как не странно в эти бои всегда выходят победителем тот у кого больше моментального урона. Планируется ли изменить в целом систему урона в игре в соотношение %?Хотя бы даже взять те же инсты,они сейчас за счёт таких огромных и красивых цифр,не представляют из себя ничего хардкорного,  плюс из за того шанса с которым падает дроп,а ведь понятно что чем быстрее инсты проходят тем шанс ниже у дропа будет,соблюдение баланса и чистая математика.

  19. 8 часов назад, NightwoIf сказал:

    Кто из гор тут пишет? Кроме б**ей которые не могут нормально забафатся и взять напарника. 

    Тот же Гел с лайфом на арене не особо чуствуют мой урон. 

    С 2к+ физы 50% свирепа и 42.5% пробива с фул замком. 

     

     

    Я с 9к хп,60 устой 7к физ дф не мог переживать прокасты физ вождя с 2к дд ,постоянная ситуация,вождь дошёл до тебя =труп,а хорошо что вождю напарник не нужен,он соло всё сделает,вот бы мне не ханта так соло шотать людей,когда вот против таких регаешь особо и жрать дорогие бафы нет смысла,по скольку это луз какие баффы бы не были,урон слишком огромный,как у того же рея.

×
×
  • Create New...