Вот есть такое предложение. Професия охотник- герой идет в определенное место на карте, таких мест можно сделать пару тройку штук на всей карте. В этом месте поставить 5-7 мобов, ну к примеру волков или медведей. Итак притянул туда своего перса, и начинаеш крошить мобов. разклад такой, чтоб получить 1-й уровень охотника при котором герой получает +0.05% к атаке, нужно завалить 20 мобов. 2-й уровень +0.07% к атаке, надо вальнуть 30 мобов. Вобщем пример такой, с каждем уровнем прибовляется 0.02% и +10 мобов. с повышением уровня количество убитых мобов обнуляется. Тоесть с каждем уровнем придется убивать 20, 30, 40, 50, и т.д. мобов. Професия-Охранник. Тянеш героя на определенную локу, там стоит НПС подходиш к ниму и береш квест он просит тебя защетить его от мобов которые трутся на этойжи локе он говорит убъеш 20, ну пусть будет волков и он повысет твою защиту на 0.05%. вобщем все также как и в прфесии охотника. С каждим разом он будит просить тебя убить все больше и больше мобов, при этом он все больше будит повышать твою зашиту. ну пока все. Обсуждайте.