RubakaRuby
Members-
Posts
273 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by RubakaRuby
-
Автор, ты даже не просто нуб, ты что-то большее. Даже описывать не хочу почему. Тем 10 об этом есть точно. Самое смешное это про урон от иллюминации по ухам за которых ты якобы играешь.
-
Магический урон в навыке "Огненные стрелы" (рей)
RubakaRuby replied to eRmac.hdp's question in Вопросы и ответы
если что и меняли, ьо только в последних обновах. Одевал плащ с магией, урон не менялся -
Магический урон в навыке "Огненные стрелы" (рей)
RubakaRuby replied to eRmac.hdp's question in Вопросы и ответы
Проверено, магия не влияет на урон -
думаю, по мане это уж слишком затратно
-
Не замечал такого. Ловушек там нет. Кстати, там есть еще один баг(или хитрое место), но оно в пользу игрокаи, так что без описаний.
-
+, все забывал сам эту тему поднять
-
Зашли в инст, вылет всего пати. Версия игры устарела, обновить сейчас? Это как вообще, нормальный подход?
-
Когда вы их исправите, чтобы они корректно работали? 1. Иллюминация Навык работает только на нескольких мобах у Рифа. Он не наносит урона НИ ОДНОМУ МОБУ НА АЙВОНДИЛЕ И В ТОПЯХ. Или мобов-нежити там нет? Есть: вчера вот видел моба Некромант. И почему он не работает согласно описанию, т.е не агрит мобов на себя? И почему только по нежити дамаг? У горов есть аналогичный скил? 2. Знамя Харада Сделали с него уж совсем никому ненужный навык. Оденьте пала не в фул магию и увидите что от него осталось. Горы наныли, типа почему у шама Тотем хуже. Ну так давайте шамам сделаем их тотем урон от силы. Дадим палку палку с маг и физ уроном, оденем кольца лк, пусть дамажит как и пал раньше со знаменем. 3. Солнечная печать(Лампочка Ильича) Мультипликация это хорошо, а работающая - еще лучше
-
[2014.09.04] Остановка игровых серверов и исправления.
RubakaRuby replied to r0land's topic in Новости и анонсы
На счет агра печально. На счет дейлов может и справедливо, но тоже печально. Не хотел отдельную тему поднимать, может тут заметите. Есть такие мобы на айвондиле - айотли. Так вот лут с них взять это проблема. Пока появится "рука", проходит сек 7-10. Напрягает такое зависание. Причем в любой локе с этими айотлями так -
Раз 10 сходили на средний инст в термитник, закончили мин 20 назад. На боссе каждый раз вылет всего пати кроме того, на ком сидит рб, одновременно. Естественно это лишние банки, эликсиры выносливости и прочие радости за чм. Было бы неплохо за такие несуразности получать символическую компенсацию от администрации. Сервер Руби
-
как по мне, теперь как раз всё отлично. Даже не смотря на то сто пак мобов в инстах на моем пале всегда висит и снять хоть одного моба нереально. Зато ддшники всегда выживают если не тупят
-
то что не от урона - правда. А вот сама механика до конца не ясна. От разработчиков инфы никакой. Сидим вот тут, гадаем на кофейной гуще, делимся впечатлениями.
-
ты вообще в курсе насколько дроп урезали? Так вот тебе скажу: мы с друзьями ходили гер сад по 300+ раз. Вложили в это около 1кк голд каждый. Дропа 0. Вообще. Даже катализаторы выше энерго не падали. Теперь скажи, что тут урезать? Дроп или твой язык. Ты вообще фармил что либо выше боссов Ирса? Судя по посту, врядли
-
Моё предложение даже теперь сделать дейлы на гор/ух такими. Как и в рифе. Я 22лвл, арену набил, теперь разработчики меня поставили в положение дурацкое: ни апнуться, ни дейлов без опыта на айве. А репутацию как набрать тогда? Или до конца сезона теперь не играть?
-
тогда уж и снабженца арены еще одного в Надир
-
здесь очень много тем таких удалили. По мне, лучше исправить вовремя проблему, чем подтирать неугодные посты, делая вид, что всё прекрасно. Но, увы, у каждого своя политика
-
Как это не печально, но игру покидают - как доны, так и те кто не вкладывает реал. Согласен с некоторыми тезисами автора, но как по мне - в этой проблеме важнейшую роль играют немного другие аспекты. Если разработчикам они интересны, можно и описать их. Не сочтите за грубость, но когда пишешь то что вам по барабану, вырабатывается ответный рефлекс
-
ну вот сегодня походил палом в термитник, разными способами потестил этот новый агр. Ничего так, понравилось. И с рея-хила в нужный момент снимал мобов и рб. Правда, плохо что все достигается методом научного тыка, а не описано разработчиками.
-
Угу, этот баг с чатом добивает.
-
По мне так система агра теперь хоть и непривычная, но правильная. Танк заагрил рб - он на нем и сидит. Кинул знамя - мобы слезли с агра-рея. При теперешних уронах рб в термитнике это очень даже хорошо. Ни один рей не выдержит такие дамаги. Ну и бесполезность пала пропала
-
угу, сразу бросилось в глаза
-
там баг с отображением карты, это раз. Баг с отображением задания кв тоже имеется. Иди теперьв верхнюю локу города в левую верхнюю пещеру. Так то все мучаются с этим квестом из-за неточностей.
-
Реально палу сделали откат. Он теперь такой же как и до введения экспертных скилов + деф от щита. Есть 2 экспертных скила, которые НЕ РАБОТАЮТ ВООБЩЕ(похоже разработчикам на это абсолютно наплевать, судя по штилю на форуме - ввели хрень, а исправлять некому), и очень непонятный скил знамени, в 95% случаях его применения наносящий вред палу. Все заверения разработчиков о якобы изменениях в механике скила чистой воды утешение для нубов. Стоит признать что пал в полном дерьме и уже никому не нужен. Потому что при таком дд в инстах он обуза для пати. А чего то похожего на лаб разработчики не планируют. В 2*2 арене он не потянет против большинства противников(нубов и мясо в расчёт не берем). Так что пал встал на место мага. Бегать и тупо дейлить- вот его удел на данный момент
-
ты, вероятно, глянул мою личную ги. Пора бы знать что я из стариков. И когда я там был на турнирах, ни разу не проиграли. Вот так то...
-
Вот и я принял такое решение.