Jump to content

RubakaRuby

Members
  • Posts

    273
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by RubakaRuby

  1. В очередной раз опишу механику поиска противников.

    С самого начала идет поиск равных по уровню и условию противников - т.е. примерно один и тот же средний уровень и наличие группы. Если таких противников нет, то расширяется диапазон, т.е. и уровень может отличаться, и может против группы рандом выпасть. Если убрать эти условия, то поиск противников будет занимать по 10 минут на бой.

    Автогруппировка - это достаточно удобный способ добавить немного информации о ваших союзниках на арене + некоторые навыки могут быть применены только на игроков в группе, например.

    Раз уж завели тут речь об этом, опишу проблему и внесу преложение.

    Я 22лвл, часто хочется поаренить от души, а боев в этой подгруппе дают мало. Ждешь боя по 5-7 мин, в итоге дают с 23-24лвл. Меня это вполне устраивает. Кого-то нет. Лично мне такие задержки боя порядком надоедают.

    А теперь само предложение. Если дали бой с 23-24, то после результатов боя, нажав "В бой", нас автоматически приравнивало к той группе и бои давались без задержек. Тем, кому это не подходит, нажимают арену через меню и ждут противников своей подгруппы 21-22. Если это технически возможно, многие аренщики будут вам благодарны.

    Ещё одна незначительная мелочь. Если я побеждаю в 23-24лвл, то разумно получить и очки гильдии за победу как в группе 23-24.

  2. Нужны стильные косты, а в последнее время вижу только убожества типа снорла и тролля. Может быть кому то это самый красивый кост, но я одел, глянул и мне хватило, больше не одену. То же самое с оболочками. Весь выбор золотого ордена убожество, иначе и назвать нельзя. По поводу новых пух: руки до отрисовки не дошли? Ничего нового по виду, цвет сменили со старых и приевшихся. Последний шик по виду - ночного князя. Тому кто их рисовал, большое спасибо, ваша работа до сих пор вне конкуренции.

  3. Я знаю как помочь автору, он просто сам до этого не догадался. Пишешь проьбу админам в меню твоего клиента цены за чм-товары увеличить вдвое. Я думаю они согласятся с тобой ради спасения экономики варспы, а то ведь их проект под угрозой...

  4. Я уже спрашивал разработчиков на тему Иллюминации паладина и добился таки ответа. Если не бить босса, то агр работать не будет.

    Дело в том что он не работает если и бьешь босса. Он вообще никак не работает. А уж согласно описанию скила все наоборот. Именно это я и пытаюсь до них донести. Но закрытые(сразу же) темы(с лаконичным "все работает корректно") явно этому не помогут. Постоянно апать тут темы, которые никому не интересны, тоже надоело
  5. Есть лаги, вылеты и рассинхрон на самой арене. Но это часа 3 назад было. Бились с напарником боев 100, у обоих было. Рассинхроном я называю когда расстояния не соответствуют действительности. То бьешь за 4 клетки палом, то оковы у самого врага не станят.

  6. Ну да, из за подставы с ареной не могу апать. Хожу только арену и инст(который уже пора бросать - просто невыгодно). Теперь еще и опыт внести. Забью и так в принципе на такую игру, как минимум до конца сезона арены. Делать в ней мне нечего, захожу по привычке. Так что пофиг было бы и такое нововведение. Но оно слишком наивное, скажем так. Не пойдет народ за голд и опыт. Если бы ещё рандомный приз - другое дело. Типа как в топях.

  7. Таким как он даже повторяемые в чате предупреждения не помогают. Как лохануться - то сам, а как разборки - го срочно, но другие. Кто тебе мешал того шама качать? Приключений искал - нашел. По моему, все справедливо: без лоха и жизнь плоха...

  8. Все противники темы пропустили один важный момент. С введением этих инстов играть стало неинтересно. Почему? Да потому что реально кроме них ходить некуда. Я не говорю о тех, для которых вся игра это пробежка между двумя станами у Надира. Те как бегали дурачками так и бегают. Или те кто всю игру в пвп пещере зависает. Таким и гильдии нужны только ради гиумений. Хоть они сами гильдиям в хрен не уперлись. Сегодня чисто ради фана прошлись по лаб. Хоть могли и в инст сходить. Но вот не тянет туда народ. Значит идея лаба имеет право на развитие? Вот тут по мне дельное предложение прозвучало: сделать опытный образец(на ивенты например) и глянуть заинтересованость игроков.

  9. У меня такое чувство, что игра не для комфортной игры, а чисто средство по набиванию бабок. Уважаемые разработчики, вам что, в тягость исключить эту локу с арены? Или вас все устраивает? Можно ведь и ответить негодующим игрокам. Положительно, отрицательно - это не суть важно. А такое игнорирование попахивает откровенным наплевательством

  10. Жаль нет возможности записать пвп бой, показал бы наглядно. А об игре чуть выше пост: да, всё так и есть. А еще эти инсты, в которые и так не ходят, на дроп урезали. Реально идиотизмом попахивает: термитнтик проходится только за 2 выноса, и там нечего ловить в плане дропа. Сегодня прошли 20+ раз - 2 дропа на пати. А ведь такие фармы отнюдь не бесплатны

     

  11. RubakaRuby, блок вообще подозрительно в пвп работает. Я собирал фуллблок для версии 3.10-12, это 12.9%, не работал совершенно. А вот парир, которого было даже немного меньше - летел часто довольно. Вот только от реев и тряпочников не спасает это.

    кстати, да. До какой то версии блок и парир работали даже очень жирно. Причем парир при меньшем % чем блок срабатывал чаще. Но это больше замечание из опыта фарма. Не знаю почему, но тут арена мне долго не приживалась. Кроме 5*5 магом(эх, ностальгия по тем временам)
  12. А по связкам 2*2 арены мои приоритеты такие:

    1.Пал(с такой же раскачкой скилов, хотя есть варианты)

    2.Бд(может дотянуться рывком до рея, застанить, а пал довершит стан)

    3. Рей(тут пал чисто саппорт для рея)

    4. Маг(очень трудная связка, нужна сыграность напарников)

    5. Дру

    6. Жрец

    Почему хилов так слабо ценю? Они друг другу недосаппорты-недодамагеры. Может чисто станами вывести бой, но это врядли

  13. 23-16(стандартная точность) = 7%

    вот и думай что собирать...

    п с. будет норм пахать против 16 нубов...

    тоже так думаю

    Кстати, в начале игры я тоже собирал фул уклон. Но я не аренил совершенно. А вот на мобах работало только на маре. Имел 20%+. Сегодня меня поразила другая вещь. С 11% блока вышел на арену. За боев 10-15 ни одного блока не увидел. Если его к какому пробиву прилепили без ведома игроков, то это вообще идиотизм. Пора бить тревогу...

  14. С момента выхода инстов прошел башню раз 20 максимум, сад 2. Все. Не интересно, скучно, занудно.

    с момента выхода первой части Айвондила я прошел гер сад 300+ раз. Чисто идиотский порыв что-то выбить. Самый ценый дроп - энерго катализатор. Со мной фармили человек 10. Те же результаты. Теперь они либовообще бросили игру либо не ходят в инсты.
  15. не о том тема..нужно развить фарм.... вы видели сколько народа стоит у данжей термита или сада?...на рубине там даже вечером никто не стоит..все только на кв туда ходят на нашем сервере..ну еще соги протащить... я,НАПРИМЕР ,с утра ору "пойду в сад на тяж.рог+9" ... гг.хуть бы одна "сволочь" написала ;D  ..

    может на топазе с амбером дела обстоят иначе,но мне слабо верится....

    И,если разробы даже сделают мегадроп на героики, оченььььь сомниеваюсь что народ туда попрет))) ... Мое имхо: надо разварачивать игру в сторону игроков.... а то жопа полнейшая... если не верите....

    совершенно идентичная ситуация у ух. Никто не хочет платно(!) иметь рандомный шанс. Автор, тебе плюс. Хоть все эти темы не раз поднимались в том или ином виде. Ну а если разработчики и дальше будут гнать свой чм-маркетинг, думаю, игре осталось жить недолго.
  16. Собрать уклон как вариант, однако я ему не доверяю.С 1 противником спасёт, а потом с 10 подряд - нет .Своему паладину всегда абуду максить магию, устой и Хп .

    Всё идёт к словам "Дело вкуса"

    вот правильный подход. У меня удар4 оковы4 хил5 знамя4. Идеально. Думаю автор темы сам на арене убедился. Кстати, ни одного уклона от нашего дуэта палов у него не видел.
  17. Да вроде бы всё верно там у тебя . Однако со Знаменем, как и с тотемом шамана, либо качать на 4, либо не качать вообще . Но те, кто не качают, очень многое теряют .

    Я бы включил этот навык в список ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ для раскачки .

    За исключением, наверное, тех, кому паладин нужен ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для фарма .

    как раз и для фарма идеально знамя 4/4. Даже чисто как саппорт для ддшников. Больше тиков - больше % к их урону, дольше держится по времени. Т.е кпд значительно больше чем от раскачки любого другого скила
×
×
  • Create New...