RubakaRuby
Members-
Posts
273 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by RubakaRuby
-
вот такие изменения ещё исправили бы положение. А так, играя палом на арене этих магов даже в расчет не беру. Мясо и есть мясо, еще +10 может и подергается. А вот реген хп изменил бы ситуацию. Да и раньше писал - без отхила магу никак не выжить в пвп. Как и без нормального дамага, который жуть как урезали
-
он всё время такой, ребенок ещё. А вот брат его в 15 лет толковый. Оба в ги у меня
-
сообщат, конечно. Когда на форуме задатут вопрос: откуда эти бешеные цены??
-
а навыках которые не работают у паладина я писал не один раз. Последний раз в топике, который вы закрыли через 5-10 мин после опубликования с отзывом "всё работает корректно". Но теперь по этой теме: мин 10 назад опять упал там же с 1102 хп. Перезашел проверить, было 311хп. В отличие от того видео, ссылка на которое выше. Печать солнца(навык) использовал, возможно и на самом деле сервер не учитывает отхил от него. Во всяком случае по хп похоже. Кстати кто то и на форуме писал что палы там падают, найти довольно сложно эти посты.
-
интересно было бы собрать всё на урон и тут скрин выложить: пуха 21 +10, перемир+аура+знамя, элик и карта на урон, ну и конечно крит. + бижа арена и лк. Только вот думаю мало таких палов
-
нет, перезаходить не пробовал, но проверю и это
-
видео снять теперь не выйдет, возможно позже. Но теперь подумал и вспомнил действия в той локации. Я постоянно переодевался в самой локе. То есть одевал щит, использовал свитки выносливости. Возможно, это поможет вам. Разница по хп, с которым умираешь, более менее похожа. И когда умер, это количество хп так и висит. Например: 617/4000. Но ты лежишь
-
просто убогая реализация уклонения в пве состовляющей игры.
RubakaRuby replied to XwarlordX's topic in Техническая поддержка
а что, 2% от 100 это уже не 2(+/- погрешность рандома?). Я кстати с блоком 6 часов тестил. Результат отнюдь не математический. По часу 6 вариантов шмота. С 6% отбивал чаще чем с 11%+. Час это тоже мало? Мне больше кажется что статы новой 20й бижи не учитывает сервер. Потому что именно с ней были наихудшие результаты -
Уже реально достало. Добираешься полчаса, начинаешь бить мобов, и вдруг падаешь с 600-1000 хп. Раз 10 такое было. Играю палом. Именно от палов такие жалобы слышал. Именно в этой локе
-
если нетрудно, опиши скил, сколько по времени действует и т.д. И разницу между как было и как теперь
-
я бы так не сказал. Во всяком случае раньше цепи меньше 4 могли вообще не отбросить противника. Согласен что против тряпок и реев они вообще не нужны
-
мало ареню магами сейчас, но один приём против рог попробуйте: землю к центру локи(точка предполагаемой встречи и тп в ценр огненного круга. Если на тебя рог навел цель, часто на это попадаются. Инвиз сбивает, а без него уже легче, дамажит меньше
-
Я тут выпил элик и максимально на точность оделся. Вышло 27,5%. Верите, мазал всё равно и немало. А так с копьем наверное 16%. То мажу, то крит. То на то и выходит. Рб более менее стабильно весь бой держу(рей +10 переагрит всё равно). Значит, точности хватает. Знакомый пал часто со мной в инст ходил. Лабрис нп, точность 6%, пробив выше 10%, крит высокий. Я со щитом и топором нк +10. Точность выше 20%. И он стабильно набивал в башне больше меня по урону. Правда, это было в башне. Перейдя на айв стал жаловаться на частые промахи и поменял крисы на точность. Но как по мне, максить точность в угоду другим важным статам тоже нерентабельно. Я то этих шмотов набрал и могу менять части сетов, бижу, пухи. Но ведь не все такие. Конечно, палу желательно иметь 2-4 набора на всякие случаи. Но если не выходит, делайте всего понемногу: точность, крит, пробив. Не заостряйте внимание на одном стате
-
То же самое, минут 10 заходил
-
Заявили что мы скоро узнаем, но это было очень давно... Вопрос не праздный. Многие бились сезон, а потом их поставили в невыгодное положение: либо апай перса и начинай все сначала, либо жди. А сколько неизвестно. Хотелось бы внести ясность по этому вопросу
-
Согласен с постом выше. Крафт то у разработчиков точно не удался. А уж когда я увидел кнопку "Хотите завершить сейчас за ........ чудо-монет?" - я понял, это полный провал всей идеи крафта. Вот честно, лучше бы пухи в лавке продавали. Крафт шмота вообще ляп на ляпе, Никакого интереса тратить на него ни времени, ни средств
-
ну ну, сколько это "нехило" интересно? Залетел тп и успел дождь нажать? Цель-маг после тп не снимается
-
Да уходят игроки. Причины: "делать нечего" "неинтересно" "мы играли в другую игру" "все уперлось в донат". Вроде и обнов столько, дождались - а они не прижились. Я ещё добавлю от себя причину. Мы играли чтобы расслабиться, отдохнуть - а в результате получили задротство(ги кач, нудные инсты, набивание репутации и прочее). А ведь игра должна расслаблять. А тут работа со сверхурочными да без выходных...
-
Соглашусь на счёт термитника. Вточенный маг там в связке пал и жрец незаменим. Видео не убедило. Имею 2 мага, не покупаю уже и навыки, держу как склад. Бился в паре с магом на арене(я палом), против рог падает быстро, не успевает юзнуть все скилы. В итоге остаюсь 1:2, не самый лучший вариант для пала. Ну как бы маг всегда был не силен 2*2. Может, только в паре с магом или дру, да и то сомнительно. А 1:1 против танка потянет. Раньше то танки вообще не соперники были, 2 мага тех же рог сносили спокойно
-
+9 у меня копье, но из за криса на магию непривычно малый урон.
-
тоже так делаю, тут главное терпение. И шам падает чаще всего. А с топором то точно, пока отхилишься, и бой закончится по времени.
-
всё возможно. Но всегда будут ситуации когда или тот или другой урон будет иметь большее значение. Может заменю на недел крис, гляну плюсы/минусы. Все равно 350+ крисов, а крит и ныне там. Уже раздумал критовать, пусть логичную возможность на крит разработчики дают, а то идиотизмом несет за три версты от таких урезаний
-
тут слишком много составляющих чтобы точно посчитать какой крис лучше в копье. Топор однозначно хуже, тут вообще без вариантов. Достаточно того, что 4 скила и дот от оковы+удар зависят от магии.
-
Ребята, я против этой локи такой как она есть теперь. Почему? Да она создана для хитрожопого мяса. И против я при том что никогда не стою и 90-95% побед на ней. В 2 пала мы давно раскусили слабости трусливых и хитросделанных. Но ведь не все бьются палами. А эти посты в защиту мяса вообще не понятны. Для чего нужна арена тогда?
-
Думаю, убывание хп если стоишь на базе больше 10 сек исправит положение. Кто-то скажет что хилы опять будут а плюсе. Но это не так. Попадаешь к ним на базу и они получают дополнительный урон