Jump to content

SanAndreas

Members
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Thanks
    SanAndreas got a reaction from Dr Strange in Всплывающие предложения   
    Добрый вечер, @Dr Strange
    Я попробую расписать примеры таких внезапных предложений, но прошу учесть, что я могу привести не полный список, так как мог не участвовать во всех активностях, где эти предложения появляются. Итак, начнём.
    1. Полная сумка
    Примеры: из примеров могу привести случаи, когда ты на полном расслабоне собираешь ремесленные задачи/открываешь сундуки/и тд, и у тебя возникает огромная вывеска "Купить за чудо-монеты?". Да, такой момент не подпадает под "ответственные моменты", но я рассматриваю концепцию внезапных предложений вообще, а не только в критических ситуациях. Такая же тема в случаях, когда требуется собрать предметы за некоторое время, а у тебя полная сумка и тебя убивают (ледяные сундуки в пещерах/корабельные сундуки/сундуки Альмахада).
    Решения (их несколько): 1) Появление окна "Вы уверены?" после нажатия одной из кнопок (купить за чудо-монеты/использовать из сумки). Данное решение относительно решит ситуацию, но никто не застрахован от интенсивного прокликивания в ответственный момент, поэтому можно сделать кнопки с выбором "да/нет" с другим расположением, чтобы снизить случайные нажатия к минимуму; 2) Перекидывание в "Чудо-лавку". Данное решение займёт немного больше драгоценного времени во время экстренной нужды в слотах, однако шанс покупки ненужного товара сведётся почти что к нулю.
    2. Ремонт
    Примеры: у меня не часто происходит проблема с починкой предметов, но пару раз было, что во время интенсивного сражения ломался предмет, а в это время я многократно нажимаю на одно место, что использовать навык/выбрать цель. Как итог, место, куда я нажимал, оказывалось удобным местом для кнопки "Купить за чудо-монеты".
    Решения (повторяющиеся решения будут написаны в общих чертах без пояснений): 1) Появление окна "Вы уверены?" после нажатия одной из кнопок (купить за чудо-монеты/использовать из сумки). 2) Перекидывание в "Чудо-лавку".
    Для каждого из решений я бы добавил невозможность закрыть окно с предложением на 2-3 секунды, чтобы особо быстрокликающие игроки случайно не закрыли окно и не продолжили бой в сломанном обмундировании.
    3. Кислород
    Примеры: не знаю, как в пвп, но в каком-нибудь подземелье тритонов эта проблема точно актуальна. Ведёшь ожесточённый бой, каждый выполняет свою роль и нельзя допустить ошибку, иначе окажешься у статуи, и тут всплывает окно о том, что злополучный кислород. В разгар сражения ты жмёшь не ту кнопку, покупаешь баллон за чудо-монеты, а потом открываешь сумку и видишь несколько паков флаконов с кислородом, купленных полчаса назад.
    Решения: 1) Появление окна "Вы уверены?" после нажатия одной из кнопок (купить за чудо-монеты/использовать из сумки). 2) Перекидывание в "Чудо-лавку".
    Для каждого из решений добавить невозможность закрыть окно с предложением на 2-3 секунды, чтобы игрок не умер от недостатка воздуха.
    4. Перекупщик и заточка
    Примеры: я совместил эти проблемы не случайно. Бывает, я выставляю на продажу вещи с торговой лицензией. Я не считаю, сколько их там у меня осталось, но порой они заканчиваются и с кнопки "Использовать торговую лицензию" выбор сползает на "Потратить чудо-монеты". Аналогичная ситуация во время точки предметов за знаки нерушимости.
    Решения: 1) Тут я бы добавил проверку для каждого случая. У нас внезапно кончились лицензии/знаки нерушимости/чудо-монеты? Пусть выскочит отдельное уведомление на весь экран, а-ля "Вы только что потратили последние лицензии/знаки нерушимости/чудо-монеты" и прикрутить две кнопки "Закрыть" и "Купить" с последующим перекидыванием в чудо-лавку. Ну и было бы неплохо добавить в настройки кнопку отключения данного экрана, если кого-то он не устраивает.

    Это всё, что я вспомнил и с чем я +- сталкивался. Может показаться, что всё сводится к простому дополнительному экрану, но, по сути, так и есть. Будь дополнительное подтверждение, люди бы не тратили валюту за свои кровные впустую, а также не получили бы отрицательные эмоции.
     
    Благодарю за внимание, надеюсь хоть что-нибудь из этого будет учтено. :)
     
    Почему у перевозчика на территорию пустыни в Альмахаде есть дополнительное подтверждение, а у таких важных функций нет?
  2. Like
    SanAndreas got a reaction from Ring in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  3. Like
    SanAndreas got a reaction from NoDamage in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  4. Thanks
    SanAndreas got a reaction from Инженер in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  5. Like
    SanAndreas got a reaction from Danon in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  6. Like
    SanAndreas got a reaction from Seigen in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  7. Like
    SanAndreas got a reaction from Gargull in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  8. Like
    SanAndreas got a reaction from Горeц in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  9. Like
    SanAndreas got a reaction from Elwlado in Всплывающие предложения   
    Добрый день!
    Много кто с этим сталкивался (и сталкивается до сих пор), видел даже несколько постов, которые, очевидно, были абсолютно проигнорированы всеми, кто хоть как-то связан с разработчиками. Меня удивляет, что игре уже больше 10-ти лет, а в игре до сих пор присутствует этот [...] заработок на игроках. Все эти предложения, которые всплывают во время ответственного момента (сбор предметов с заполненной сумкой; закончившийся кислород во время сражения и прочее), очень сильно напрягают и расстраивают. Расстраивают не только потому, что ты потерял донатную валюту (если ты её получил бесплатно - обидно x2), но и потому, что разработчики до сих пор занимаются таким. Моя "предъява" заключается ещё и в том, что у таких китайских реклам нет дополнительного подтверждения (как минимум можно было сделать перекидывание на страничку в лавке, а не делать автозачисление в сумку). Я не знаю на что рассчитывают разработчики, но из-за таких приколов у меня, как игрока, пропадает желание вливать деньги в эту игру (я думаю не только у меня).

    [...]

    Я не надеюсь, что этот пост хоть на что-то повлияет, просто у меня, как говорят в простонародье, сгорела 5-ая точка. Всем удачной игры <3
  10. Thanks
    SanAndreas reacted to Warspear Online in Варвар: информация о навыках и талантах   
    Классовые пассивные навыки

     Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.
     

    Базовые навыки 

     Сильный удар: Атака, наносящая противнику физический урон в размере X ед. и P% от физической силы персонажа.
     
     
     Рёв: Накладывает отрицательный эффект "Оглушительный гул" на всех противников в радиусе S ярдов от персонажа на T сек. Эффект уменьшает физическую силу целей на P% и магическую силу целей на M%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
       Насмешка: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на противника на T сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки лишь теряют цель атаки.
     
     
     Рубящий удар: Накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек.
     
     
     Рывок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику с расстояния двух и более ярдов, наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
     
      Экспертные навыки
     
     Боевой клич: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на всех противников вокруг персонажа в некотором радиусе на T сек. и положительный эффект "Защита гор" на персонажа на T сек. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Защита гор" увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на D%. Уменьшает время перезарядки навыка "Последнее желание" на H сек. за каждого поражённого противника.
    Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.
     
     
     Боевое неистовство: Накладывает на персонажа положительный эффект "Боевое неистовство" на T сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на A%, восстанавливает H% здоровья от максимального мгновенно и J% здоровья от максимального каждые 3 сек. в течение 12 сек.
     
     
     Удар щитом: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физического урона персонажа и накладывающая отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Для применения навыка необходимо экипировать щит. 
     
       Последнее желание: При снижении здоровья до H% от максимального количества, уменьшает входящий урон по персонажу на D% и увеличивает получаемое лечение на A% на 8 сек. Пока навык находится на перезарядке, уменьшает получаемый от монстров урон на M%. 
    Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 90 сек.
     

     Сокрушение: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Если противник находится под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", то он получит на P% больше урона и все противники в радиусе 1 ярда получат R% урона от физической силы персонажа.
    Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. 
     

     Каменная кожа: При получении урона персонаж получает положительный эффект "Каменная кожа" на 8 сек. Эффект уменьшает весь получаемый урон на D%. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 14 сек. При блокировании атаки период срабатывания эффекта уменьшается на T сек.
     
     
     Варварская сущность: Снимает с персонажа все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на T сек.
     
     
     Яростный крик: Перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу и накладывает отрицательные эффекты "Замедление" на 3 сек. и "Лопнувшие перепонки" на T сек. Эффект "Замедление" уменьшает скорость передвижения на S%. Эффект "Лопнувшие перепонки" уменьшает значение параметра "Пробивная способность" на P%.
    Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. 
     
     
     Сила берсерка: Накладывает положительный эффект "Сила берсерка" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" на R%, а также параметр "Скорость атаки" на R%, если экипировано одноручное оружие, и физическую силу персонажа на R%, если экипировано двуручное оружие. Во время действия эффекта увеличивается любой входящий урон по персонажу на D% и уменьшается максимальное количество здоровья на H%. Навык постоянного действия.
     
     
    Таланты
    Малые классовые таланты    Рывок +: Увеличивает длительность эффекта от навыка на 0.2 / 0.4 / 0.6 сек.
     Рубящий удар +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5%.
     
     Сокрушение +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5% и силу навыка от физической силы персонажа на цель с отрицательным эффектом "Кровотечение" на 5%.
     Боевое неистовство +: Увеличивает силу лечения от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%.
     
    Ключевые классовые таланты    Разъярённый клич: Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание.    Бешенство: Если во время действия навыка "Сила берсерка" у персонажа экипировано двуручное оружие, то он дополнительно получит бонус от одноручного оружия. Увеличивает входящий урон по персонажу на 5%.  Стойкий отпор: Период накопления эффекта от навыка "Каменная кожа" дополнительно уменьшается на 1.5 сек. при парировании атаки.  Кровопролитие: Навык "Боевой клич" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек.
    Ветки талантов    Ветка “Оборона”
     
     Ветка “Берсерк”
     
     Ветка “Подкрепление”
     
  11. Haha
    SanAndreas got a reaction from Aquaman in Боевое неистовство ,давно пора дать возможность раскрыть себя   
    Скорее всего недосмотр разработчиков. Так быть не должно.
     
    Упаси господь, если такое произойдёт - я с игры ливну. Что дальше, маг реи, физ чк... пусть остаётся физушником уж 
  12. Like
    SanAndreas got a reaction from Crybaby in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Вару фигню со скиллами теперь сделают... Лучше бы исправили работу желания, чтобы оно работало, а не чтоб тебя шотали и оно не кастовалось вовсе...
    Мема с 2 секундами крови я не понял, кстати
     
  13. Like
    SanAndreas got a reaction from Garfield in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Вару фигню со скиллами теперь сделают... Лучше бы исправили работу желания, чтобы оно работало, а не чтоб тебя шотали и оно не кастовалось вовсе...
    Мема с 2 секундами крови я не понял, кстати
     
  14. Like
    SanAndreas got a reaction from YTER in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Вару фигню со скиллами теперь сделают... Лучше бы исправили работу желания, чтобы оно работало, а не чтоб тебя шотали и оно не кастовалось вовсе...
    Мема с 2 секундами крови я не понял, кстати
     
×
×
  • Create New...