-
Posts
1501 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Reputation Activity
-
Nark got a reaction from Панда Варварская in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
-
Nark got a reaction from Япростит Утка in [2025.03.13] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Релиз
-
Nark got a reaction from Ramona in [2025.03.13] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Релиз
-
Nark got a reaction from Kaldalis in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Не забудь видос записать!
-
Nark got a reaction from Япростит Утка in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
-
Nark got a reaction from Mucmp in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Пала справедливо пофиксили не ной
Я бы ещё талант Альма привязал к пати.
-
Nark got a reaction from Ramona in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
-
-
-
Nark got a reaction from Панда Варварская in Когда фикс?
Там и у храма ограничения убрали в хиле купола в секунду , там тоже цифры сильные с 2 веткой.
В очередной раз хил потенциал ушей усилили и дамаг , у гор как было 2.5 масс хила так и осталось , а урон срезали в целом.
-
-
-
Nark got a reaction from Панда Варварская in [2025.02.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Снежный предел до следующего года!
где кавер????!!!!
-
Nark got a reaction from Darkstyle in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Не забывай кто помогал
И в целом при помощи кого на большинстве серверов смогли пройти 15 на балагане
-
Nark got a reaction from Панда Варварская in Баг таланта охотника на метку
Ну эта никак не влияет на урон же
-
Nark got a reaction from Панда Варварская in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
я мотивировал доги как только мог
-
-
Nark reacted to Mr Dergon in Наэлектризованность
Доброго времени суток!
Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов.
Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность"
Лишь напомню проблемы:
- Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект
- Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника
Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп.
Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа.
Вариант 1:
Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем")
Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с
Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211%
|
(Урон тотема 4/4 с талантом)
Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом
Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы на 3).
Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет:
1. Убрать продление тотема
2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода")
3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури"
В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё
Вариант 2:
Предложение не моё, но тоже очень хорошее
Талант будет для навыка Щит молнии
Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели.
Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с.
Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта)
От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом).
Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир)
Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента)
Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку но наврят это сделают, думаю.
Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане
В общем как-то так.
-
Nark got a reaction from ascoc in [2025.01.29] Перезагрузка игровых серверов
Вместо ответов на нужные вопросы и исправление проблем , решили заткнуть игроков, дэфолт
При том что пока что границы общения никто не переходил
-
Nark got a reaction from IFessI in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
-
Nark got a reaction from Панда Варварская in Сломанный баланс мир босса "Черный Вяз".
ну это же не в очередной раз гор ограничивать , что бы малютки на ушах бездумно побеждали
-
Nark reacted to Regis in [2025.01.29] Перезагрузка игровых серверов
Вы не за тот баланс переживаете ребята, вы годами закрывали глаза на пве дисбаланс в сторону ушей во время рб весны, но как только горы начали их агрить, то тут же разделили рб. Где была справедливость тогда?
Почему за баланс в пвп и гвг вы так не следите? Почему пал танко/саппорт хилит лучше горских хилов? Почему жрец массового хилит 9 целей, а шам 6? Весь горский хил держится на хил тотеме шама, когда у ушей чуть ли не каждый перс имеет масс хил, даже танки, вам не смешно самим?
Вы тут пытаетесь ресницу с глаз вытащить, когда у вас в другом глазу бревно торчит, стыдно за такое отношение к балансу должно быть.
-
Nark reacted to Shimarin in [2025.01.29] Перезагрузка игровых серверов
Навык "Ментальная яма" всё ещё работает. В ПвП он всё ещё работает, и в ПвЕ его достаточно прокачать чтобы снимал 30%. Не нужно преувеличивать :)
У каждого навыка есть своя ниша использования, и не каждый навык везде используется в равной эффективности.
Со змейкой история же была другая: навык просто "с куста" снимал 4кк 1250к хп у монстра. Так быть не должно, потому что альянсы оказываются в неравных условиях изначально - горам банально меньше хп снимать.
UPD. Скарромо на 15 этаже имел 25кк хп, поэтому под змейкой он бы сходу терял 1250к (что тоже много), и у горского босса уже было бы 23.75кк хп.
-
-
Nark got a reaction from Voidknight in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!