Jump to content

Nark

Members
  • Posts

    1501
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Reputation Activity

  1. Confused
  2. Confused
  3. Like
  4. Cool Story
    Nark got a reaction from Kaldalis in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Не забудь видос записать!
  5. Confused
  6. Thanks
    Nark got a reaction from Mucmp in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс   
    Пала справедливо пофиксили не ной
    Я бы ещё талант Альма привязал к пати.
  7. Like
  8. Wow
    Nark got a reaction from Chevrolet in Когда фикс?   
    Хил наверное от книг зависит🤡
  9. Like
  10. Confused
    Nark got a reaction from Панда Варварская in Когда фикс?   
    Там и у храма ограничения убрали в хиле купола в секунду , там тоже цифры сильные с 2 веткой.
    В очередной раз хил потенциал ушей усилили и дамаг , у гор как было 2.5 масс хила так и осталось , а урон срезали в целом.
  11. Like
  12. Like
  13. Confused
  14. Like
    Nark got a reaction from Darkstyle in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!   
    Не забывай кто помогал
    И в целом при помощи кого на большинстве серверов смогли пройти 15 на балагане
  15. Confused
    Nark got a reaction from Панда Варварская in Баг таланта охотника на метку   
    Ну эта никак не влияет на урон же
  16. Confused
  17. Confused
  18. Like
    Nark reacted to Mr Dergon in Наэлектризованность   
    Доброго времени суток!
    Уже не один раз и не только я описывали почему шаман уступает уроном всем сапортам, при этом, как оказалось, является и частично дд классом. И почему ветка шамана "Гнев небес" худшая среди аналогов других сапортов.


    Хочу предложить изменение таланта "Наэлектризованность" 

    Лишь напомню проблемы:
    - Уходит в сопру из-за чего бывает быстрее убиваешь босса нежели набьёшь максимальный эффект
    - Урон шансовый так ещё имеет задержку и к тому же зависит от скорости атаки противника
    Всё вместе делает талант почти незаметным в пве и темболее в пвп.

    Я более чем уверен что разработчики не будут убирать идею Скорости атаки у шамана в данной ветке, по этому хочу предложить пару вариантов изменения таланта, которые будут синергировать с данным параметром у персонажа.

    Вариант 1:
    Электрическое пламя (Навык "Огненный тотем")

    Увеличивает урон навыка "Огненный тотем" на процент равный значению параметра "Скорость атаки". Увеличивает время действия навыка на 2с

    Если у персонажа кап скорости > 141% + 70% = 211%
                                                                 |
                                            (Урон тотема 4/4 с талантом)
    Не забываем что теряется жир с других веток (если говорим о пвп), так же в пвп нам придётся брать откуда-то скорость атаки, а это означает или кристаллы скорости в экипировке, или прокачка Ритуала  вместо какого-то из навыков "Жира". Да и к тому же не игроки назвали Шамана частично ДД-классом 
    Взамен этого всего получаем повышенный урон с тотема, и тотем по кд за счёт продление на 2с (ток с учётом прокачки Силы  на 3).
    Понятное дело что это концепт и можно регулировать силу таланта, как из вариантов если и слишком сильно это будет:
    1. Убрать продление тотема
    2. Сделать не полное использование Скорости атаки (Например 50%, мб разделить для PvP и PvE, как это сделано у охотника в таланте "Двойная выгода")
    3. Установка тотема с талантом поглощает эффект от таланта "Хранитель бури"


    В общем как-то так, думаю если выше перечисленные варианты не понравятся разработчикам, они смогут придумать что-то своё

    Вариант 2:
    Предложение не моё, но тоже очень хорошее

    Талант будет для навыка Щит молнии 
    Теперь навык срабатывает так же от Автоатак и Навыков с моментальным уроном персонажа по цели.

    Талант имеет отдельную задержку в пвп (может одновременно сработать удар от Таланта и от Навыка) аналогичную навыку 1.3/1.2/1/0.8 с.
    Талант срабатывает от навыков моментального урона: Шаровая молния, Землетрясение (по пвп целям может сработать только один прок таланта)
    От самого Щита молнии талант работать не будет. Так же и от Огненного тотема (Он является дотом).

    Снова теряем жир с ветки, очки навыков, да и к тому же придётся использовать в блоке талант на щит (так же теряя жир)
    Взамен получаем навык без условия "получать по лицу" и к тому же чем больше скорости, тем чаще будет прокать щит. На тех же рейдах или других аспектах где он сейчас бесполезен (почти везде кроме соло контента) 

    Я бы ещё предложил этот талант поменять с талантом в блоке, что бы он работал и в 1й ветке но с уменьшенным уроном в силу переноса данного таланта во вторую ветку  но наврят это сделают, думаю.
    Так же можно сделать что бы талант работал только на шамане

    В общем как-то так.
     
  19. Like
    Nark got a reaction from ascoc in [2025.01.29] Перезагрузка игровых серверов   
    Вместо ответов на нужные вопросы и исправление проблем , решили заткнуть игроков, дэфолт
    При том что пока что границы общения никто не переходил
  20. Haha
  21. Confused
    Nark got a reaction from Панда Варварская in Сломанный баланс мир босса "Черный Вяз".   
    ну это же не  в очередной раз гор ограничивать , что бы малютки на ушах бездумно побеждали
  22. Like
    Nark reacted to Regis in [2025.01.29] Перезагрузка игровых серверов   
    Вы не за тот баланс переживаете ребята, вы годами закрывали глаза на пве дисбаланс в сторону ушей во время рб весны, но как только горы начали их агрить, то тут же разделили рб. Где была справедливость тогда? 
     
    Почему за баланс в пвп и гвг вы так не следите? Почему пал танко/саппорт хилит лучше горских хилов? Почему жрец массового хилит 9 целей, а шам 6? Весь горский хил держится на хил тотеме шама, когда у ушей чуть ли не каждый перс имеет масс хил, даже танки, вам не смешно самим? 
     
    Вы тут пытаетесь ресницу с глаз вытащить, когда у вас в другом глазу бревно торчит, стыдно за такое отношение к балансу должно быть. 
  23. Confused
    Nark reacted to Shimarin in [2025.01.29] Перезагрузка игровых серверов   
    Навык "Ментальная яма" всё ещё работает. В ПвП он всё ещё работает, и в ПвЕ его достаточно прокачать чтобы снимал 30%. Не нужно преувеличивать :)

    У каждого навыка есть своя ниша использования, и не каждый навык везде используется в равной эффективности.

    Со змейкой история же была другая: навык просто "с куста" снимал 4кк 1250к хп у монстра. Так быть не должно, потому что альянсы оказываются в неравных условиях изначально - горам банально меньше хп снимать.

    UPD. Скарромо на 15 этаже имел 25кк хп, поэтому под змейкой он бы сходу терял 1250к (что тоже много), и у горского босса уже было бы 23.75кк хп.
  24. Confused
  25. Speechless
×
×
  • Create New...