Jump to content

FCKNZS

Guardian of Spear
  • Posts

    7647
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Like
    FCKNZS reacted to Dr Strange in [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II   
    Гладиаторы!
     
    После теплого приема первой части дневников, посвященной обновлениям Арены, мы решили углубиться в детали и раскрыть перед вами новые возможности для тренировок и подготовки к PvP-состязаниям. Если предыдущий выпуск ускользнул от вашего внимания, настоятельно рекомендуем восполнить этот пробел!
     
    Согласно легендам, путь великих гладиаторов Вольной Лиги начинался задолго до их первых шагов на арене. Они неустанно тренировались, используя каждый день для подготовки к будущим битвам! Наконец, некоторые из прославленных гладиаторов достигли островов четырех фракций, чтобы поведать о яростных и сокрушительных сражениях на Арене обитающим там народам. Кто же из воинов обоих Альянсов отважится пройти первые испытания на пути к славе лучшего гладиатора?

    Новые сюжетные задания
     
    С радостью анонсируем разработку серии сюжетных заданий для новичков на начальных островах и Ирсельнорте! Задания на фракционных островах будут появляться в процессе выполнения сюжетных заданий, что позволит новым игрокам плавно погрузиться в мир PvP-сражений. В этих заданиях игроки встретятся с разнообразными противниками, включая тех, кто обладает PvP-статусом. Эти противники будут имитировать реальные сражения, что поможет игрокам освоить основные тактики, которые пригодятся в настоящих сражениях. 
     
    На острове Горных кланов первым испытанием для начинающих гладиаторов станет Самоуверенный горец! Когда его здоровье начинает угасать, он с хитростью оглушает противника и отступает на безопасное расстояние. Восстановив здоровье, он вновь вступает в бой, полный сил и готовый к дальнейшей схватке!


     
    Эти задания не только научат героев основам боя, но и подготовят их к первым битвам на Арене, награждая PvP-расходниками и начальным PvP-снаряжением, которое специально подобрано для каждого класса!
     
    Ежедневные PvP-задания
     
    Для более опытных воинов в следующих обновлениях мы готовим ежедневные PvP-задания на Ирсельнорте, Айвондиле и Альмахаде, которые станут доступны на каждом секторе после завершения сюжетной линии. Задания будут привязаны к уровню вашего персонажа: если вы прокачали героя выше определённого уровня, эти задания автоматически исчезнут из вашего списка, чтобы освободить место для более сложных и подходящих вызовов. Вас ждёт множество разнообразных заданий, включая сражения на арене, уничтожение вражеских героев в открытом мире, уникальные PvE-задачи в PvP-зонах и другие подобные испытания. 
     
    В качестве награды за успешное выполнение заданий вы получите валюту и разнообразные расходники, которые усилят ваш боевой потенциал и помогут в развитии персонажа. Точные детали наград пока остаются секретом, который великие гладиаторы Вольной Лиги раскроют ближе к выходу обновления!
     
    Сюжетные задания будут добавлены в игру с выходом обновления 12.4, но это далеко не все изменения Арены, которые ждут вас в ближайшее время! Следите за нашими новостями, чтобы быть в курсе всех предстоящих обновлений!
     
    До встречи на Арене!
    Команда Warspear Online
  2. Confused
    FCKNZS reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Арена 1х1, кстати, тоже может появиться. Но это не точно 
  3. Haha
    FCKNZS reacted to Karleon in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Чему все радуются? Я как пве игрок, ничего нового кроме улучшенного подбора соперников не увидел... Это не решит глобальную проблему арены. Зачем изобретать велосипед? Уберите с арены банки, свитки, замки, баффы соб и битв, книги и т.д. Решите проблему с авторегами, ботами, твинами, договорами. Именно это отталкивает многих пытаться занимать топы и вообще аренить.
  4. Haha
    FCKNZS reacted to Enter in [2024.03.10] Тестирование обновления 12.3: Грани Зазеркалья. Этап 1   
    Это что получается, мусор из кракатуков и прочих ивентовых недо-сундучков с мобов теперь и в лавку за чм засунули или как?
    Очередное дно пробиваем, да, товарищи?
  5. Haha
    FCKNZS reacted to Pеajlucm in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    [...], 1 флаг заходить на благо выносить без сфер в дефе за 10 секунд, давать тп в магаз 2 города, выносить без дефа противника и сфер в дф за 10 секунд, давать оставшимися ги тп в 3 флаг, выносить за 15 сек штандарт без сфер в дф и [...], которые додумались за свитки тп уйти в дф
  6. Like
    FCKNZS got a reaction from Filipe Ramon in Карающие корни переработка   
    Когда разработчики выложили гифку уже было понятно что новые Масс Корни могут стать юзелесс, а после первого теста это сразу стало понятно но тогда все Друиды увидели радиус Смерча и забили болт, теперь ждём фикса Смерча.
  7. Like
    FCKNZS got a reaction from Elwlado in [2024.02.14] Поздравляем с Днем святого Валентина!   
    У тех кого девушки нет, вторую половинку заменит Варспир.
  8. Like
    FCKNZS got a reaction from Elwlado in [2024.02.14] Поздравляем с Днем святого Валентина!   
    Поздравляю всех одиноких .
  9. Haha
    FCKNZS got a reaction from Status in Солнечная броня - балансировка   
    Маг в балансе, проблем нет!
  10. Haha
    FCKNZS reacted to Nark in Солнечная броня - балансировка   
    Доброго времени суток!
    Ребаланс 2023 года привнёс массу изменений в навыках и механиках класса. Сегодня я бы хотел затронуть навык Мага , Солнечная броня. 
    До ребаланса навык был таким :

    Среднестатистический защитный навык с средним показателем эффективности из за того что навык давал только % защиты и время действия было обоснованным.

    После ребаланса данный навык изменился таким образом :
      Солнечная броня
    Эффект “Солнечная броня” больше не увеличивает физическую защиту персонажа.
    Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает магическую защиту персонажа на 20 \ 25 \ 35 \ 40 \ 50% и уменьшает получаемый физический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20 \ 25% от значения магической защиты персонажа.

    Так же в 3 ветке мага ( Ветка “Геомантия”) есть талант 
     Солнечная броня+
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
    Увеличиваем значение до 56 и 31 соответственно

    Навык получил довольно таки сильное улучшение и перерос в довольно таки сильный защитный навык . При это не было никаких изменений в времени действия навыка или же в его перезарядке.
    Приведу несколько примеров:

    Рыцарю смерти который является танком уменьшали время действия крыльев(защитного навыка)
     
    Вождь который является аналогичным основным масс дамагером с стороны легиона , для поддержки кожи нужно её обновлять как только пройдёт перезарядка навыка , в среднем каждые 12-14 секунд для поддержки выживаемости(Время действия кожи 13 секунд).

    В случае мага который имеет пассивный барьер + броню которая имеет время действия минуту ( не обязательно нажимать навык при откате для поддержания жира) навык выглядит довольно таки сильным из за времени действия.
    Особенно это сказывается на массовых сражениях где магу не обязательно постоянно жать навык относительно других классов что даёт ему сильное преимущество в плане выживаемости , так как он может не переживать что попадя в контроль/микробаш у него спадёт его защитный навык.
     
    Предложение:
    Уменьшить время действия навыка до 15 секунд

     
    При 100+% кд Маг всё так же сможет поддерживать Солнечную броню.
    При этом ему как и остальным классами нужно будет постоянно обновлять навык для поддержания жира.

  11. Haha
    FCKNZS got a reaction from Lavavoin in [2024.02.09] Праздник Весенней луны и Карнавал в Аринаре!   
    100% админы на зло тебе сделали 
  12. Haha
    FCKNZS reacted to Lavavoin in [2024.02.09] Праздник Весенней луны и Карнавал в Аринаре!   
    где же это все было когда я била ветки. А как закончила сразу на те динамы зимы со знаниями и знания с мир собы сейчас. Раньше бы 
  13. Haha
  14. Like
    FCKNZS reacted to Альтрон in Разработчик, поясните за персонажа, которого вы создали, не играя на нём... Или о том, как Данон...   
    Так привлекает что ты удивлялся откуда же в статистике закл
  15. Haha
    FCKNZS reacted to Horimiya in Разработчик, поясните за персонажа, которого вы создали, не играя на нём... Или о том, как Данон...   
    Отказано)
    Тот факт, что ты не способен реализовать персонажа, не значит, что у него все плохо. А при учёте что ты вообще храм ну максимум средненький, то оно и не удивительно)
  16. Haha
    FCKNZS reacted to Enter in [2024.02.02] Перезагрузка игровых серверов   
    Лол, все как всегда.
    Других проблем и багов нет, нужно отключать и перезапускать сервера из за какой-то мелочи...
     
    Когда вы уже наконец займетесь ареной и балансом внеклассовых книг, вампа, сопры и классов???
  17. Haha
    FCKNZS reacted to Horimiya in [2024.02.02] Перезагрузка игровых серверов   
    На фоне другой кучи багов, коя не фиксится неделями, месяцами... Срочный фикс репы выглядит более чем забавно,особенно под конец ивента.
  18. Wow
  19. Sad
    FCKNZS got a reaction from Olivier in Теперь в игре официально есть моды   
    Бан за взлом Варспера
  20. Like
    FCKNZS got a reaction from Nastyalove in [2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике   
    Боты хорошо поработали.

     
    Даже хз как интерпретировать это.

     
    База, интересно сколько челов посливались с игры или получились психологическую травму после увиденного.

    Какие стражи? в статистике их нет, мне кажеться что разработчики считают всех Заклов с всех серверов а не только задротов Пукотиков.
  21. Like
    FCKNZS got a reaction from Nastyalove in [2024.01.19] Итоги 2023 года в инфографике   
    Откуда инфа? Ты знаешь как разработчики считали это? 
     
    ЧЕТЫРЕ?
    Ловчие что, собрались забрать титул Друида по самому большому количеству хилок? 
     
    Я ПРЕДЛАГАЮ ДАБАВИТЬ ДРУИДУ ЯЩО ХИЛКУ ЧТО-БЫ УТЕРЕТЬ НОС ЛОХЧИМ!!!!!!
  22. Like
    FCKNZS got a reaction from Maser in Знания   
    А чо 0 нет?
  23. Like
    FCKNZS got a reaction from Nmac in Знания   
    А чо 0 нет?
  24. Like
    FCKNZS got a reaction from Панда Варварская in Знания   
    А чо 0 нет?
  25. Like
    FCKNZS got a reaction from Инженер in Знания   
    А чо 0 нет?
×
×
  • Create New...