Jump to content

RElife

Members
  • Posts

    297
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by RElife

  1. Мне бы хотелось затронуть тему вытеснения низкоуровневых игроков из нового контента и дальнейшее развитие игры. Начнем с того, что: 1)Обновы, как и игра в целом - это бизнес, в который нужно вкладывать время и деньги. 2)Частота обнов и их уникальность - да, порой однообразность зашкаливает, но в общем и целом на 3+ из 5 баллонов с кислородом потянет. 3)Ежегодное повышение уровня и экипировки в целом - пожалуй актуальнейший раздел для данной темы. Все просто: Нет обнов - Нет денег. Вряд ли народ будет донатить на вынос ради уже имеющейся у них бижи 30 лвл. Вот тут и подкатывают уважаемые разработчики +2 лвл каждый год. Тем самым вытесняя низкоуровневых игроков. Вот примерный график обнов экипировки Балагана Ужасов: 2020 - 32 lvl 2021 - 34 lvl 2022 - 36 lvl 2023 - 38 lvl 2024 - Обнуление! Не, ну оно и щас, но все же ^^ И так далее, вплоть до 2036 года! ^^ Это все конечно интересно, но основная суть темы в том, что к примеру я играя на 18 лвл, уже в 2020 не могу принять участие в ряде событий на Айвондиле! Тупо обрезали часть контента, сделав порог 20+ lvl. Вот к чему это и где логика? Ладно я понимаю там до 17 уровня не доступные экспертные навыки, но 18 Карл!!! 20 lvl - почему именно с него? Они не далеко ушли от 18, такая же вата. Вот к примеру с 22 - это да, самое то, как раз есть возможность хоть одну экспертку, но раскачать на максмум, под стать новому контенту. А что дальше? Все просто, году так к 2022-23 и 20 lvl вытеснят, ибо нечего там сидеть без последующих поступлений в виде доната! Я понимаю, что возможно мы (18-19-20lvl не ниже, потому что здесь экспертки) не совсем вписываемся в рамки нового контента со своими 700 маг дд и 1к физ дд соответственно, так же мы не донатим в большом количестве и тем самым не представляем особой важности среди разработчиков, но мы есть, УЛЁ! Услышьте нас, мы существуем и требуем равноправия!
  2. Всему должен быть предел. Учись распределять уже имеющееся между тем что хочется и тем что нужно.
  3. О даа, тебе ведь виднее знать что у меня по мане, особенно когда у тебя на 18 лвл 5 эксперток.
  4. Не понимаю людей, которые судят экономическое состояние сервера по перекупу... На изи можно закупиться оптом знаками по 14к, лишь бы было около ляма.
  5. Странные вы, я вот вообще играя за некра ни разу не замечал пользы от количества маны. Когда активно юзаешь только скилы поддержки (уже молчу про урон), намного больше толку от регена, нежели от макс значения. Не слишком комфортно даже при 60 рег маны тупо сидеть на дне маны и ждать когда отрегенится, чтобы хильнуть. Тут даже кд безсмысленный, ибо толк от него, если нет маны чтобы скилы прожать? Там вон банки есть, уменьшающие время между регенерациями маны. Так вот, думается мне, что в дальнейшем разработчики дадут выбор, либо скорость восполнения, либо количество восполняемой энергии. Это кстать дополнительные кристаллы, соответственно доп донат.
  6. Видел. Весь мир орал мол это проценты должны быть. Но я так не думаю, ибо в обычном перекрафте 15%, разве что если тут 30% и то сомнительно.
  7. Не вижу никаких проблем, вон некр 18 с 60 манорегеном. Да, приходится ареной жертвовать, но оно того стоит.
  8. Прошу заметить, что даже после выхода 8.4.1 ничего не поменялось, даже на облегченной версии лаги.
  9. Стоит заметить, что ни Бразильский, ни Американский, ни Азиатский сервера не имеют таких цен. Это исключение только Европейский.
  10. С праздником и спасибо за игру!
  11. На данной локации есть возможность применить навык "Ядовитый щит" некроманта на NPC и прочих вояк клана Пумы. Что интересно, больше нигде я такой возможности не заметил. "Так бы уже давно троллил нубов в Надире, которые не прошли лигу" Так вот, данная возможность - это баг или фича?
  12. Будет ли исправлено заражение некроманта? Когда убиваешь зараженного противника до окончания эффекта "Заражение", то инфекция попросту не выходит наружу и не наносит никакого урона окружающим. Так же название "Мёртый солдат" так и не было исправлено.
  13. У меня лично при выходе с нуба копится около 20+к, уровню так к 17-19 +30к, это если регулярно бегать в топи. Если прокачать несколько разных персонажей для разнообразия, можно скопить 100к. голды. Дальше ждешь скидку на сундуки, знаки, ремы, кристаллы кд и закупаешься по полной. Обычно знаки по 14-15к, ремы 5-6к, кристаллы кд 1-1.5к. Ждешь дня 2-3 и перепродаешь. Иногда из за индивидуумов цены не растут мемяцами, так что этот вариант рассчитан на закупил и забыл об игре на месяц-два.
  14. Здравствуйте, начиная с последнего (текущего) обновления, был добавлен выбор целей для наложения эффектов (методом тыка на иконку с ником). Так вот, имеется смартфон Huawei, Android v 5.1, 2gb RAM и 4 ядра по 1.3 ГГц. Разрешение экрана: 720х1280 Смартфон как бы 2016 года, вроде не такой уж и старый. Соль в следующем. К примеру, играя за некроманта, когда нажимаешь на хил/щит, сразу же слева вверху вокруг ника/опыта/маны/уровня начинает мигать синим цветом, что в свою очередь приводит к тому, что плавность игры снижается и как бы сказать, понижается фпс, кадров так до 10-15 (если судить по пк играм). Так вот, если скиллы поддержки не нажимать, то все плавно играется. На счет пк вроде ничего подобного не происходило. Смартфон до заводских сбрасывал, ничего не поменялось. Модель: HUAWEI TIT-U02
  15. Ооо дааа, особенно у ух пассивка устарела. Правильно, 2020 как ни как, не гоже с 4% даги позориться, давайте приравняем процент к пассивке людей.
  16. Если не секрет, планируются ли правки существующих навыков на будущее обновление, связанное с Хэллоуином?
  17. Ув. Разработчики, на данный момент в названии нового навыка некроманта присутствует опечатка. А именно: Мёртый солдат Измените пожалуйста, спасибо.
  18. Здравствуйте. Можно вопрос? Будут ли отличия в навыках после релиза по сравнению с состоянием после третьего этапа тестирования?
×
×
  • Create New...