Jump to content

PikaMN

New Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

PikaMN's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

0

Reputation

  1. Прошу без серьезной критики ,просто предложение навыка и немного необычной механики скилла ,да и только. Это не скилл ,который введут 100% ,а просто подача идеи ,которая пришла в голову. Считаю скилл не дисбалансным в пвп потому что навык реализовать на арене никаким образом не выйдет. Как в 2/2 ,так и в 5/5 стаки трудно будет набить хоть какие-то. А в открытом мире пвп лишь будет для чк, качанного через этот навык, сейвом за счет стопинга врага автоматом при уроне по чк или накладыванию стана для людей ,собранных через ошеломление. Навык в идее направлен на усиление урона и выживаемости в пве-контенте. Описание: Навык имеет две стадии: 1-я стадия при нажатии активируется скилл и работает в пассивной форме. Скилл собирает души врагов при убийстве врагов чернокнижником скиллом "Темная сфера".(не работает при убийстве монстра группой ,только убийство персонажем) При сборе души ,на чернокнижника вешается стак. Каждый стак может держаться до выключения скилла. Количество стаков зависит от прокачки. 2-я стадия активируется как только персонаж выключает скилл ,все стаки превращаются в бафф персонажа. Вокруг чк появляются сферы в колличестве поглощенных душ врагов(кап зависит от уровня ,следовательно из первого пункта). Бафф висит 15 секунд. При использовании чк точечного навыка на врага(Стрела ,сфера ,гриммуара ,дани и тд.)или же автоатаки ,одна из сфера выстреливает во врага ,нанося урон и восстанавливающий 40% нанесенного урона ,зависящие от уровня прокачки навыка. Также сфера срабатывает при получении урона чернокнижником. Бафф спадает ,когда все стрелы выстрелятся во врага или бафф не спадет спустя 15 секунд. После навык уходит в кд. Прокачка: 1/4: количество сфер - 2 по 300 урона(+35% от дд персонажа) 2/4: количество сфер - 3 по 350(+35% от дд персонажа) 3/4: количество сфер - 4 по 400(+35% от дд персонажа) 4/4: количество сфер - 5 по 450(+35% от дд персонажа) Характеристики: Расход энергии - 30(единоразовое использование манны ,не является стойкой) Время перезарядки - 40 секунды. Влияние стат: Уклонение - да. Крит - нет. Вампиризм - да. Ярость - да. Ошеломление - да. В общих чертах суть идеи я передал ,если уж сильно имбово ,то можно поиграть со статами и механикой скилла ,но не отходя от общей идеи и сути. А ежели для кого-то он покажется бесполезным ,то так тому и быть ,ведь это лишь мои мысли и идея , которой я поделился и не хотелось бы читать оскорбления.
  2. Доброго времени суток ,читатель. Я написал сюда лишь с целью спросить мнение игроков по поводу этой темы. Я не изучил весь форум на наличие схожей темы ,поэтому если похожая тема была - переадрессуйте меня ,пожалуйста ,на нее. Недавно я сидел в схожих рпг и мне стало интересно узнать о возможности создания рп серверов. Я знаю о существовании рп серверов у таких игр как: GTA San Andreass ,World of Warcraft и других.. Мне бы хотелось узнать о вероятности создания таких серверов и тут - Warspear. Почему такие сервера не создаются я могу лишь предположить: недостаточно средств на поддержание серверов; низкая популярность таких серверов среди игроков; большое колличество игроков ,которые могут мешать игрокам и играть не по рп ,а для поддержания таких серверов ,помимо вышеперечисленных проблем ,будет еще и проблема недостатка сотрудников-модераторов. Это лишь мои предположения ,потому мне бы хотелось лично от кого-то из разработчиков узнать побольше об информации и что конкретно требуется для воплощения этого. Да и мнение игроков на такое тоже интересно. Ведь представьте: вы создаете персонажа ,лично для меня эта игра очень атмосферна и спустя года ,вы отыгрываете его роль в рп ,погружаясь лучше в игру ,чем сейчас. Конечно ,донат-система в такой игре будет отсутствовать для правдоподобности ,как и мировой чат. Многи почему такое трудно реализовать. Хотя было бы круто получить клиент игры для оффлайн пробы в нее в одиночку поиграть. Также было бы не плохо пройти соло-контент. Не весь ,однако ,опробовать игру в соло ,в пустом мире ,где только ты и мир - тоже не плохо. Хотя и нудновато(дело вкусов так-то). Для оффлайн варспир нужно было бы и подправить изменение мира после принятых решений и убийства определенных боссов и тд. Однако сама идея соло-контента ,как по мне ,хороша. Мнение разработчиков по этому поводу также интереса. Это лишь мои мысли вслух и некоторые вопросы игрокам и разрабам ,не судите строго и просто прокомментируйте ,если интересно стало хотя-бы просто поразмышлять. Спасибо за внимание ,буду ждать ответа.
×
×
  • Create New...