Прошу без серьезной критики ,просто предложение навыка и немного необычной механики скилла ,да и только. Это не скилл ,который введут 100% ,а просто подача идеи ,которая пришла в голову.
Считаю скилл не дисбалансным в пвп потому что навык реализовать на арене никаким образом не выйдет. Как в 2/2 ,так и в 5/5 стаки трудно будет набить хоть какие-то. А в открытом мире пвп лишь будет для чк, качанного через этот навык, сейвом за счет стопинга врага автоматом при уроне по чк или накладыванию стана для людей ,собранных через ошеломление. Навык в идее направлен на усиление урона и выживаемости в пве-контенте.
Описание: Навык имеет две стадии:
1-я стадия при нажатии активируется скилл и работает в пассивной форме. Скилл собирает души врагов при убийстве врагов чернокнижником скиллом "Темная сфера".(не работает при убийстве монстра группой ,только убийство персонажем)
При сборе души ,на чернокнижника вешается стак. Каждый стак может держаться до выключения скилла. Количество стаков зависит от прокачки.
2-я стадия активируется как только персонаж выключает скилл ,все стаки превращаются в бафф персонажа. Вокруг чк появляются сферы в колличестве поглощенных душ врагов(кап зависит от уровня ,следовательно из первого пункта).
Бафф висит 15 секунд.
При использовании чк точечного навыка на врага(Стрела ,сфера ,гриммуара ,дани и тд.)или же автоатаки ,одна из сфера выстреливает во врага ,нанося урон и восстанавливающий 40% нанесенного урона ,зависящие от уровня прокачки навыка. Также сфера срабатывает при получении урона чернокнижником.
Бафф спадает ,когда все стрелы выстрелятся во врага или бафф не спадет спустя 15 секунд. После навык уходит в кд.
Прокачка:
1/4: количество сфер - 2 по 300 урона(+35% от дд персонажа)
2/4: количество сфер - 3 по 350(+35% от дд персонажа)
3/4: количество сфер - 4 по 400(+35% от дд персонажа)
4/4: количество сфер - 5 по 450(+35% от дд персонажа)
Характеристики:
Расход энергии - 30(единоразовое использование манны ,не является стойкой)
Время перезарядки - 40 секунды.
Влияние стат:
Уклонение - да.
Крит - нет.
Вампиризм - да.
Ярость - да.
Ошеломление - да.
В общих чертах суть идеи я передал ,если уж сильно имбово ,то можно поиграть со статами и механикой скилла ,но не отходя от общей идеи и сути. А ежели для кого-то он покажется бесполезным ,то так тому и быть ,ведь это лишь мои мысли и идея , которой я поделился и не хотелось бы читать оскорбления.