Jump to content

ХОЛСМнормЧЕЛ

Members
  • Posts

    727
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Veras in Твины на арене может пора что-то менять?   
    Решил я значит по фану регнуть арену, а именно горнило , но твины  просто живут на таких аренах (говорю за Руби) мало того меня еще держать на арене стали. Разработчики может пора уже что то с этим делать. Например добавить в игру репорты или изменить уровень подбора  игроков  для этих арен (горнило и 5х5) . Ну так к слову горы даже битву выиграли и твинов меньше не стало. И еще к слову ги Сатурн прост состоит из твинов разных мастей там и храмы которые мантрой бои сливают и 32 челы и 18. Подводя итог хотелось бы увидеть на обновление в честь Дня рождения игры увидеть решение этой проблемы так как 5х5 и горнило из хорошо арены превратилось прост в арену "кто больше  поставит твинов в рег"



  2. Confused
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Ноко in слитки медь , серебро, золото, платина и мифрил   
    Привет варспирцам . Тема такая , у каждой вещи должен быть свой смысл . А какой смысл у слитков ? Просто номинальная ценность ? не вариант , если учесть что игра становится все шире и шире в своей сложности , емкости, я бы сказал. Давайте обсудим . Нужна ли нам вещь, у которой нет смысла, а только как утешительный приз в дропе (не очень то он утешает , фармеры скажут), который быстренько несется в магазин и продается за золото. Мое предложение использовать их , например в крафте вещей, так и ценность их повысится, и крафт , теперь уже дешевый , подорожает. Если есть другие варианты предлагайте , глядишь и мы сами будем создавать игру в наших интересах. Спасибо 
  3. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Crybaby in Что нужно вару?   
    Вару чисто за счёт пробив с тритонов, ги, книги и берсерка модно собрать пробив. Опять же, лучше крит или точность та же... 
    Ну вообще я думаю, что вару нужна стойка берсерк, шоб он был как Гатс (не все поймут ех, ех), масс дд как тп пала, ток без оглуша, рывок 5 сёк, а не 4, ну и правка работы сокруша и кровотока. Идеально... 
  4. Speechless
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Holmes in [2021.05.18] Конкурс историй “Записки чудовищ”   
    На ежедневную скидку купон не распространяется. Логика у награды простая: берете любой товар в лавке с её обычной полной стоимостью и отнимаете 60% от этой стоимости, потом набираете себе "в корзину" товаров на количество чм, которые вы выиграли и вуаля, он отправляется к вам в сумку. Можете хоть каждого вида рун по паку купить или лута для квестов, ограничений никаких нет, главное, чтобы сумма купона совпадала с суммой набранного.  
     

    Когда вы нарушаете правила форума, то вы получаете мут\бан. Старик дядя Холмс не понимает, что нынче модно идти против системы? Какая жалость.
     
  5. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from smescharik in [2021.05.18] Конкурс историй “Записки чудовищ”   
    А есть вообще смысл стараться? Меня Холмс засудит, дядя не понимает молодое поколение (
  6. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Holmes in [2021.05.18] Конкурс историй “Записки чудовищ”   
    А есть вообще смысл стараться? Меня Холмс засудит, дядя не понимает молодое поколение (
  7. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Crybaby in Чуть-чуть масс урона   
    Странно, вроде не слова про апп бд/пала
  8. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to be a terorist in Чуть-чуть масс урона   
    Вариант 1)
    Что если добавить комбинацию масс агр-скорушение
    Все противники, находящиеся под эффектом агрессии от «Боевого клича», после использования навыка «Сокрушение» получат урон равный физической силе персонажа.
    Таким образом у вара станет две комбы, равные по силе: сокруш-кровоток,сокруш-масс агр. Только  комба с масс агром легче реализуется, тк цель с кровотоком может легко умереть и комбинация не пройдет, а масс агр вар как танк обязан жать постоянно. Комбы могут быть использованы одновременно.
    Вариант 2)
    Добавить комбу для масс урона через рывок.
    Сделать так: после рывка на цель накладывается эффект. Если нанести удар сокрушением пока на цели висит дебафф, то урон получат все противники в радиусе 1 ярда.
    Или так: Прожав скилл «ярость берсерка»(или «Боевое неистовство», смотря что будет эффективнее в реализации )на игрока, помимо всех бонусов к характеристикам, накладывается бафф. Если под действием данного баффа использовать рывок, то урон получат все противники в радиусе одного ярда от цели, на которую был применен навык.
    С данным нововведением не только станет сильнее вар в двуруч,но и обычный вар-танк усилится, тк вар так и так должен идти впереди всех и, используя рывок, врываться в толпу. Варвар сможет сразу нанести масс урон всей толпе, что куда удобнее, чем нажимать кровоток, потом сокруш, учитывая еще, что враг под кровотоком может умереть быстрее, чем прожмешь сокруш.
    Данный вариант через рывок так же, как и вариант через масс агр предполагается, что будет второй комбой для масс урона у вара, то есть он не замещает комбу кровоток-сокруш.

    Жду мнений
  9. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Crybaby in Чуть-чуть масс урона   
    @Ладианну смотри я как раз выступаю за мощный скилл, но с большим кд. Просто представь круг чк. Хороший скилл? Да. Вот только представь что у него будет кд минута, уже не так имбово. И так со всеми, с орлами вождя, осколками мага. Я не говорю, чтоб делали прям урон масухи как у сокруша под комбой, но хочется чтоб этот скилл ощущался 
  10. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to be a terorist in Чуть-чуть масс урона   
    Можно сделать фиксированный урон для данной комбы. Вне зависимости от раскачки скилла. Насчет +30% урона даже не знаю... Может комбу тогда с неистовством сделать😁.
     
    Мне кажется, что вару можно масс урон повысит только засчет еще одной комбы(или усиления имеющейся),тк иначе он может стать чересчур мощным....
  11. Haha
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Батько in Баланс сил: Битва за ирс.   
    В игре давно есть проблемы с битвой за ирс. Часто бывает, что на сервере доминирует одна фракция, из за этого вторая фракция не может полноценно развиваться.
    Люди идут в фракцию, которая постоянно побеждает, а это только еще больше усиливает победителей.
    На ивенте снежного предела была интересная механика баланса набора очков за действия в турнире архитекторов. Что если что-то подобное добавить и в битвы?
    Например: если фракция проиграла 2 раза подряд, на третей битве им для победы нужно уничтожить только 2 вражеских пилона, если эта фракия снова проиграла, на четвертой битве им нужно будет нужно уничтожить только 1 штандарт.    Один штандар им нужно будет уничтожито до тех пор, пока они это не сделают и не победят, после их победы, на следующей битве им снова  будет нужно уничтожить 2, а может и три штандарта. Все приблезительно, надеюсь понятно.
    Подобная штука могла бы зайти и в гвг.
  12. Confused
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Батько in Что нужно вару?   
    Вару нужно стать ближе к стражу (крч фикс нужен ему), а не быть универсальным персом: все в одном.  Мрак, нервные клетки не регенятся.
  13. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Mrakoriz in Что нужно вару?   
    Массурона. И берсерка бы в стойку переделать, было бы шикарно для дд-варов
  14. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Crybaby in Что нужно вару?   
    Мне для полного счастья не хватает берсерка переделаного в стойку и масс урона, либо другой полезной плюшки для масс пвп. А так хз, че ещё. Вар сейчас хоть и не разрывает как в былые времена, но ему даже не понятно че улучшать урона вагон для танка, жир на уровне, станы есть, имунка... Да и у вара все скиллы полезны по сути... Ну лично я бы в рывке увеличил время стана с 4 до 5 секунд. Помню мне нравилась идея совмещения старого желания и нового или чтоб хил под желанием мог критовать и на этом чуть по поподробнее, с одной стороны такое можно будет провернуть раз за бой, но ситуация. Лоу хп, последнее желание, баф замка и банка на хил, вар с 10 к хп юзает хилку 4/4 под желанием крит и это уже 5к хп, но считая баффы на хил вар отхиливать фулл хп. Ну такое получится раз за бой ибо желание уйдёт в кд, да и шанс малый из за того, что крит для вара бесполезен в пвп, но все же спорная механика... Которую я бы добавил))... А так все... Я не оригинален(
  15. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Darkstyle in Топ классов в пвп?   
    Если судить по импакту на всех аренах, то наверное самым полезным класом является паладин. Я честно не видел ещё связки, где паладин бы мешал, он усиливает любую пати и грамотному паладину будут рады в любой пати на любой арене. 
     
    Рея в списке я бы поставил на ступень ниже, возможно дело не в класе, а в людях, которые играют за реев, но обычно это болванчики, которые качнули самый простой клас и на арене зажимают благо и тупо тыкают в противников. 
     
    Храмовника я бы выше поставил на 1 или даже на 2 ступени. Даже средне точеный храмовник показывает себя неплохо в плане контроля и живучести, а понимающий что делать храм ещё лучше. 
  16. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Peony in [2021.05.17] Событие недели "Учебная лихорадка": набираемся знаний к лету!   
    Друзья!
     
    Только-только закончился учебный год в Школе Магии, но еще совсем не время забывать про учебники, так как множество интересных приключений и непредвиденных опасностей по-прежнему ждут вас впереди! А благодаря новым знаниям вы становитесь не только умнее, но и гораздо сильнее, что любая угроза будет вам уже не страшна!
     
    Обратите внимание, что всю следующую неделю у вас будет уникальная возможность заполучить необычайно редкие учебники в Подземельях, а также увеличенный шанс на заветные книги в качестве награды за гильдейские события или убийства боссов Айвондила. 
     
    Не забывайте также и о возможности заработать еще больше Очков Гильдии во славу вашего союза!
    во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенная пробивная способность", "Улучшенная скорость атаки" и "Улучшенная перезарядка навыков" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); во все Подземелья высокого, героического и мифического уровней сложности добавлены учебники с экспертными навыками для всех классов (162 вида!); в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Улучшенный критический удар", "Сила духа" и "Сила жизни" из сокровищниц за гильдейские события "Вторжение Хаоса", "Музыка Магии" и "Дикая Охота"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Магическая пролонгация", "Магическое противодействие", "Физическая протекция", "Магическая протекция", "Улучшенный критический урон" и "Улучшенная точность" из рейдовых боссов Оркинус, Капитан Спрут, Инженер и Чёрный Вяз; в 2 раза увеличен шанс выпадения классовых учебников из боссов Кладбища кораблей; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Кроме того, не упускайте шанс попасть в 15 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
     
    1-3-е места: в 3 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий и все члены Гильдий получат в награду Золотой ларец
    4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Серебряный ларец
    11-15-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец
     
    Время события: 17.05 14:00 МСК - 24.05 13:00 МСК
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  17. Wow
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Pokerface in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Предлагаю сделать этот навык активным, либо вообще стойкой, ибо 40% дополнительного урона просто за одноразовое вложение в размере 40к и пару скилпоинтов как-то жирновато
  18. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Holmes in Дополнительная система наград за захваты территорий, Битву на Ирсельнорте.   
    Подобный механизм действительно может здорово вписаться во всю атмосферу противостояний Ирсельнорта, только вот не в виде квестов, скорее всего. Так и просится что-то более динамичное, что-то среднее между квестом и событием. Идею будем додумывать и развивать, @Shanalotta, спасибо 
  19. Confused
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Zheludok in Мощь клинков или противник=мясо на арене   
    Игра не стоит на месте имбалансные навыки дают знать о себе когда повводили новые имба пухи арены кинжы29 скорость есть пробив есть свиреп есть что вам ещё нужно ) когда бд с 1199 дд бьёт по 45устоя 7к дф автоатакой 1350 на фул скорости ,да и застанишь не реально из-за нового скила на сопру ,это пока ты в подрезе ударов 4-5 будет по 1350 ок..))))))) 
    Так вот к делу 40% авто это много для 4/4 было бы 25-30 тогда ладно, думайте разработчики как фиксить этот класс ведь скоро ребаланс. Даже смешно писать ведь бд сейчас так накинутся что я хочу помешать их имбованию ,но нужно когда-то же это сделать ,не всё коту Масленицааа...😍😍😍
  20. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Shanalotta in Дополнительная система наград за захваты территорий, Битву на Ирсельнорте.   
    Это всегда реально, но я потому и стараюсь продумать условия так, чтоб это было более хлопотно, чем набить квест честно. Именно на это направленно и ограничение территории, и квесты у штандартов, и ограничение 12 уровнем, и сбор кв по 3 городам за 30 мин до начала (если какой умник решит заранее забраться на территорию противника и водить к себе твинов (ведь это выгоднее чем на своей территории юзать ресы), то ему было сложно пробраться через бегающих и собирающих квесты игроков.
  21. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Влад921 in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Почему с 50 сундуков ничего нормального не упало??? Открыл 50 сундуков,а там одни зельки с хп или маной, свитки, три прислужника,банка ог,оболочка на оружие и все, где нормальный дроп
  22. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Gandalf in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    @HolmesСтарые классы практически не развиваются. Есть вероятность, что некоторые доработки и экспертные навыки получат старые классы? Что мне сказать игрокам, предпочитающим играть на старых персонажах и которым не интересно добавление новых классов на день рождения игры? Не следует ничего скрывать, а то плохо закончится 
  23. Like
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to Skykitty in Визуальный баг в прическе   
    Администрация вот сколько я хожу с этой прической, думала поправят, т.к. волосы просачиваются сквозь костюм сзади, прическа #4 это абсурд 😖
    А вот немного примеров с этой прической

     
  24. Thanks
    ХОЛСМнормЧЕЛ reacted to be a terorist in Защита крови   
    Защита крови-хороший скилл, кд которого оправдано срезом 50% урона, однако дк все же имеет шанс отлететь с двух-трех ударов пока навык в откате. А собирать много кд- не самый лучший вариант для дк, тк теряются очень важные статы.
    Мое предложение:
    По истечении действия щита крови со срезом 50% на дк накладывается 2-3 «заряда». В зависимости от баланса, кол-во «зарядов» можно пересмотреть. Варианты того, что делают заряды:
    1) Если по дк летит крит, то он гасится в ноль и «заряд» исчезает(если у дк в тритонах всяких проблемы действительно серьезные)
     
    2)Если по дк летит удар больше 20%здоровья то он уменьшается на 30-35%и заряд спадает.Вроде умеренный вариант,но не думаю, что легко реализуется технически,но мое дело предложить🙂
     
    3)Смесь первых двух вариантов. Если по дк летит удар больше 20% хп,то он гасится в ноль и заряд спадает.
    4)Еще одна смесь первых двух пунктов. Если по дк проходит крит,то он режется на 30-40% и заряд спадает.
    Короче, суть предложения: после действия  защиты крови у дк повышаются  шансы пережить кд навыка засчет того, что он сможет «контрить огромный разовый урон мобов/боссов»такими вот «зарядами»
    @Holmes как вам?
  25. Thanks
    ХОЛСМнормЧЕЛ got a reaction from Khrone in Физическое противодействие   
    Да здравствуй непобедимый дк в полусете тритонов (и это я не про пве ,а пвп)
    Очень жирно в теории,но не понятно как на практике будет. Недавно Холмс писал что для дк что-то придумали, значит у них свои планы на него, можно даже не стараться что-то придумывать (((
×
×
  • Create New...