Jump to content

Arthurrxx

New Members
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Arthurrxx's Achievements

Barbarian

Barbarian (1/7)

2

Reputation

  1. poor death knight. has the same ability but worse because it doesn’t use as an ally or remove any debuff, but worse is that this ability few shamans use because they say it’s unnecessary
  2. It is sad to see a class that was once one of the best at such a bad time, in the pve it is probably the dmg class with the lowest dmg, In PvP it is weak due to the resistance attribute. He hopes that one day he will be good again
  3. Рыцарь смерти, очень слаб по сравнению с другими танками для финального контента. но я согласен с тем, что темный щит - хорошая способность, но это практически единственная действительно хорошая защитная способность рыцаря смерти, потому что защита от крови длится очень короткое время, а аура ненависти в основном используется для увеличения урона, поэтому благодаря этому рыцарь действительно есть только темный щит и как его мало
  4. согласен Я думаю, что было бы интереснее отрегулировать и изменить старые навыки, чтобы сделать класс более привлекательным
  5. Резерв имеет очень большое время восстановления, по этой причине это неэффективный навык. У dk будет только короткое выживание в тот момент, когда это закончится, они могут изменить способность восстанавливать меньше жизней и резко уменьшить перезарядку, держу пари, способность будет намного лучше, и никто не будет жаловаться на восстановление меньшего количества жизней. Да, в теории это отличный навык, но на практике он однажды поможет вам, и после этого вы уже не сможете рассчитывать на него долгое время. То же самое и с защитой крови. Они могут измениться с 50% на. 35% или 30%, так что вы считаете это справедливым, но оставляйте его активным в 100% случаев. Эти 2 простых изменения изменят ситуацию в классе. Класс сможет сравнить себя с варваром или стражником.
  6. Estatística: elfos/humanos ganham em praticamente todos os servidores as batalhas em grande quantidade de players! Aigrind : já sei vou lançar outra classe com muito controle em área para os humanos/elfos. E para os proscritos/Clan da montanha uma classe sem nenhum stun em area. Agora sim encontramos a solução!
×
×
  • Create New...