Храни господи первый курс стомата/второй леча/педа. Сдашь анат-можешь гордиться, сдашь гисту-можешь влюбиться, сдашь фарму-можешь жениться. Удачи со всем этим
Ув. @Shimarin, т.е. все что вы могли ответить - реакция "смущения"?
Сами же говорили, что бывают ситуации, когда компенсация уместна. Разве это, не тот случай?
Люди вызывали прислужников, выпили/прочитали кучу расходников (свитки, банки). Ресы были потрачены.
А вы ставите реакцию смущения...
Ну в ребаланс хочется сменить чара. А тут уже в рамках одного персонажа выходит такая лабуда.
Я какой логики придерживаюсь: разветвления в рамках одного класса - это хорошо, но ты должен сразу видеть все эти ветки, чтобы сделать правильное решение. Я не против всех этих талантов/репутаций, развитие персонажа - это столп нашего жанра. Но чужая ошибка/недоработка/нехватка времени/нехватка кадров(нужное подчеркнуть) не должна оплачиваться МОИМ временем.
Почему нельзя выбирать, накапливать знания или репутацию тритонов/альмахада например? Кому чего не хватает. Раз вы сделали сейчас ставку на альмахад, то дайте банк репутации альмахада.
первые дни будет их бить интересно. но что потом? все (кроме разве что новичков) уже устали от ежедневного набивания циферок. люди уходят из игры потому что не хотят их бить каждый день. Ежедневных активностей которые есть достаточно и без талов: мир рб, гвг, бп, на некоторых серверах еще и арена. представьте сколько это занимает времени. Годами ежедневно бить эти талы это уже перебор. Уже не осталось никого кому бы это это было интересно. люди не могут зайти и просто поиграть ради удовольствия. вы их постоянно заставляете думать об этих циферках и идти в игре делать то что они не собираются делать каждый день.
я знаю людей которые не хотят возвращаться в игру тупо из за этих цифр а еще потому что чтоб наверстать то что они пропустили им надо "жить в игре".
люди не могут сменить надоевшего за много лет перса потому что понимают что не потянут бить столько циферок на нового.
ну это же все не нормально.
неужели в игре совсем должно не остаться народу чтоб вы наконец услышали?
Шмотками арены (которые по кв) вы попросту испортили жизнь нубам. Хотя они об этом даже не подозревают.
дело вот в чем: я очень часто помогаю нубам по кв на нубе и Ирсе, и практически у каждого первого вижу теперь эти шмотки надетые. Они же ведь не понимают, что с ними еще тяжелее. Вы им дали эти шмотки, они их надели, видя что там защиты больше. В статах они еще не разбираются. В итоге дохнут еще быстрее, чем раньше.
вы прежде чем давать такие вещи в игру нубам - сделайте обучающий экскурс, либо же всплывающее уведомление какое-то, что с таким шмотом нельзя идти на мобов.
Начнем с лиги и ее минусов.
Нам наконец-то удалось потестить новый режим, о котором столько говорилось. Что же мы там увидели? А собственно ровным счетом ничего. Старые категории 2х2 и 3х3, старые карты. Нам пообещали 2 новых категории, «Возмездие!» 2х2 и 3х3, может быть там что-то новое? Нет, и там нет абсолютно ничего нового. Те же самые 2х2, 3х3 только с еще одной жизнью. Какой смысл от данного режима? Увеличивать время проведенное в бою? Лично мне он был интересен первые 2 боя, далее же это превратилось в какую-то душную баню. Особенно когда на арене сталкиваются связки по типу друид + паладин против шам + дк, шам + некр, друид + жц, друид + маг, некр + вар, жрец + маг. С форматом возмездия 3х3 примерно та же история, но там есть варианты поражений без шансов, если против твоей пачки условно 2 бд и какой-нибудь жрец, где 2 бд врываются в тряпку или дд, без шансов его вырубают и спокойно выигрывают бой, потому что 3 человек ресает и просто не успевает добежать до напарников, из-за чего бой стабильно происходит 2х3. Помимо бд ровно так же могут ворваться 2 вождя, и все тоже самое может провернуть просто комба из 2 дд. Получается что связка для 3х3 из танка, саппорта и дд не самая рабочая (что сверх странно, ибо выходит что дд будут более востребованы в лиге, чем все остальные классы), особенно если у вас нет книг спрута.
Карты.
Раз вы решили сделать новые категории для лиги, почему не сделать абсолютно новые карты? Карты арены со времени выхода игры никак не развиваются, так почему же вы, вводя новый режим, не подготовили его на достаточном уровне? Карты вообще никак не сбалансированы, они не меняются десятилетиями, при том что классы и их скиллы развиваются. Карты до сих пор находятся в состоянии игры 2010 года, сейчас 2024. Как можно играть в этих коридорах, когда у вас смерч друида, тотемы шама, круг и зона чк, купол храма и т.д., просто перекрывают абсолютно любой проход. Если бы вы добавили 3 карты в стиле чертог с айвондила, они бы выглядели в 10 раз баланснее, чем то что есть сейчас. В чем проблема отрисовать хотя бы 3 новые карты для новой категории, если вы работали над ней столько времени? Да, можно сказать что режим будет развиваться, но так для чего выставлять такой сырой контент? Допилите его до адекватного уровня, а потом запускайте. Я понимаю что хочется денег налутать, но это полнейшее неуважение к людям, за чей счет вы живете.
Да, я не отрицаю, что кому-то категория понравилась, но ребята, вам реально в кайф хавать второсортный контент? 2х2 существует миллиард лет, вам просто накинули доп жизнь.
Мой вариант решения проблемы с режимом «Возмездие». Вообще не выпускать это в игру (что конечно же проигнорируется, поэтому дальше напишу что еще можно сделать), переделать его концепцию, потому что просто вкинуть дополнительную жизнь – полнейший бред. Есть миллиард вариантов что можно сделать, лучше уж добавить режим 5х5 или какой-нибудь храм, а этот режим переделать полностью, отрисовать новые карты (возможно провести конкурс на создание карт, главное ориентироваться на баланс сторон на каждой карте), добавить что-то интересное, реально отличающее его от обычного формата 2х2 и 3х3. Создайте тему с предложениями, игроки сами накидают вам миллиард концепций, которые можно будет реализовать в игре.
Плюсы. Отличный рег.
Битва и замок.
На тесте их конечно же нет, а как мы знаем, после выхода обновления, никаких правок не будет ровно до следующего «крупного» обновления, что очень печально. Учитывая то, какие нереальные цифры урона выдают в данный момент фдд классы, замок и битва дают им в 2, а то и в 3 раза больше буста, чем дают его тем же тряпкам, танкам. Вы вводите новый режим, который должен показать твой скилл, но при этом не отключаете битву и замок, что уже рушит саму концепцию арены, где ролять в первую очередь должен скилл, понятное дело, что во многих моментах решают книги (об этом поговорим чуть дальше) и рандом, но для чего ухудшать и так печальную ситуацию, сложившуюся в игре? Вы вводите миллиард новых ачив, среди которых будут леги, которые по очевидной причине лутанут не самые сильные, а просто случайным образом выбравшие доминирующую фракцию. И нет, мне на ачивы все равно, я не собирался и не собираюсь их брать, у меня другие цели на эту лигу. Мне просто немного странно видеть, что добавляя режим, где ты должен показать скилл, но там зачастую будет решать битва и замок.
Мое предложение. Отключать и битву, и замок в лиге, чтобы она стала более скиллозависимой.
Книги спрута, орка.
Эти книги 100% нужно отключать в данном режиме, потому что как бы ни хотелось, если против тебя выходит 3 книги воды, увы, но шансов против такой пачки практически нет, ни у кого. И сразу отвечу умникам, которые будут рассказывать что я просто насливался против книг спрута - нет. У меня самого книга спрута, и я был именно в той пачке, где было 3 книги. Мы сделали самый сильный винрейт на первом тесте и с палом первыми аппнули серебро (за время что было выделено на тесте, кроме нас до того ранга никто не взлетел). Шансов на победу там было достаточно мало даже с 2 спрутами.
Реликвия апатии.
Эта рела вообще полнейший кринж. Не представляю под чем был человек, решивший что это крутая идея, вводить подобное в игру. Но это объективно слишком сильная реликвия, ее либо надо вообще отключать в данном режиме, либо хотя бы урезать до 2-3 секунд времени действия, и вырубать работу подчинения на эту релу. Потому что переживать даже 3 секунды этой реликвии очень тяжело, 6 почти невозможно, при чем всем, дд, танкам, хилам, а 9 (что можно бустануть подчинением) нереально. Бд, реи, ханты, вожди и так сейчас могут прокастом унести 10-12к хп за 3-4 секунды, а под апатией тебя вообще ничего не спасет.
Награды.
Нам их конечно еще не показали, но насколько я понимаю, это очередной режим, где тебе просто дают империалы. Куда их еще фармить то? У вас нет контента для использования этих империалов, он ограничивается лишь вводом нового шмота с необоснованно завышенной ценой. Почему в награды не добавить какие-нибудь медали, чтобы после того как сезон закончился, человек получил свою медальку с высшим рангом который он аппал за сезон, и выставил ее перед ником. Почему не нарисовать какой-нибудь уникальный костюм, для топ 10 игроков в лиге. Неужели сотрудники айгринд настолько ограничены в новых идеях? Если все настолько плохо, создайте тему, организуйте конкурс и начните наконец прислушиваться к мнению игроков.
И это обновление то над чем вы работали столько времени? Столько разговоров, прогревов перед вводом режима, а по итогу сырое недопиленное нечто. Как я и говорил ранее, это полное неуважение к игрокам.
У вас проблемы с рассинхроном еще с выхода игры – вы ничего не делаете.
У вас дикие проблемы с балансом классов – вы ничего не делаете годами.
У вас дикие проблемы с балансом талантов – вы вводите миллиард новых, не корректируя старые, не делая ничего, откладывая все к ребалансу, который потом будете пилить за 2 недели до обновы.
У вас дикие проблемы с балансом книг – существует куча атакующих (13 если не ошибаюсь), которые вчистую пробивают одновременно и физ дф, и маг дф, но защитных книг всего 5-6 (которые еще и разделены на физ и маг, а условные книги с инженера вообще мусор, который почти ничего не дает) и вы абсолютно ничего не делаете. Почему собирая дд книги, ты понимаешь что они будут работать всегда, везде и против всех, а собирая защитные книги, половина книг против половины классов просто не работают и занимают слот, но не использовать их нельзя, потому что ты стабильно сражаешься и с физ, и маг дд классами одновременно.
Может пора начать что-то делать?
Может пора выпускать патчи для балансировки хотя бы раз в 2 месяца?
Может пора задуматься о своем заметно уменьшающемся коммьюнити и начать вести диалог, совместно улучшая игру?
Лига крутой вариант для поднятия активности в игре и привлечения новых игроков, но то, что вы собираетесь вводить сейчас, кринжатина. Это не то, на что можно было потратить даже месяц своей работы, а вы целой командой (хоть и небольшой) потратили на это сколько? Месяц? Полгода? Год? А чем вы еще занимались, если в игре всё те же проблемы, что и год назад? Не появляется ничего нового, только гринд, гринд, гринд.
И это не хейт, заранее извиняюсь если кому-то так показалось. Это критика, потому что мне больно смотреть на то, во что превращается игра, я как и большинство игроков хочу чтобы она развивалась, чтобы был новый приток игроков, чтобы было интереснее играть.
@Holmes@Shimarin@Hedfuc@LeeLoo@Dr Strange @snorlax обратите внимание что ли.
Ну и забыл написать, поэтому дополняю. Снимать рейтинг каждый день плохая идея. Потому что на платине очевидно будет хуже рег, чем на любом другом ранге. А получать скорее всего по 10-15 эло на платине за победу, при этом теряя в день по 160 минимум, если у тебя 4к, звучит как бред. Было бы адекватно снимать рейт раз в 3 дня и снизить значение с 2 до 1 поинта, за каждые 50.
И переключение веток за знания, что так сильно решает в лиге. Что мне делать? Я играю друидом с 3 веткой, чтобы выживать против дд, я не могу играть в урон. Но когда против меня попадаются условные жц + дру, шам + некр, мне уже недостаточно моего урона и я бы хотел переключиться на 2 ветку, чтобы наносить урон. Я думаю так у всех. Кому-то одна ветка нужна для пве, кому-то для арены, но сделайте возможным переключение, бесплатно. Зачем эти ненормальные цифры? Я не хочу неделю гриндить знания в игре, чтобы просто 1 раз переключить ветку.
До сих пор не понимаю почему не добавили начальный шмот для хай лвл, ведь в основном люди сначала качают персонажа до хай лвл и потом уже начинают аренить, а щас максимальный уровень выдаваемого шота 17. Вы думаете кто то будет сидеть на этом уровне и набивать себе арену?
На хай лвл так же регать проще в пве будет, или как, 32-34 персу надевать 17 шмотки не имеющие нормальные статы и идти бить гор?
Возникла идея внедрения системы гильдийских меток, доступных только десницам и наследникам, в обычные группы для повышения эффективности координации между игроками. К примеру лидер группы может поставить метку сбора своей пати возле перехода на ГвГ или, к примеру, на какого-то РБ. Единственный спорный момент, который возникает при первичном брейнштурме - как эти метки будут перекликаться с гильдийскими метками? К примеру десница ставит одну метку, а лидер пати вторую на одной и той же локации.
Решения - групповая метка размером меньше, гильдийской и / или отличается визуально.
В целом, идея не категорически необходимая, но считаю, что можно было бы поднять уровень коммуникации гильдии на отдельных событиях.
В крафте много чего надо полностью переделывать. И даже если касаться только функционала самого окна.
Ставить на все 11 слотов какое-нибудь 32 копье жутко долго и неудобно. И ладно 32, они в конце списка, но вот если вдруг захочется поделать на продажу 20 или 24 копья (которые на момент ввода ловчего разлетались на ура), то это сущий кошмар.
И, как справедливо замечено, отмены задачи тоже очень не хватает, пусть даже с полной потерей ресурсов.
Такой функционал как сейчас был приемлемым, когда слотов было 5-7. С 11 слотами явно нужно добавить оптимизацию совершаемых игроком операций.
Проорал конечно с топ 3 (10к чм + бижа блажа). Вот это
сделано качественнее чем это?
Выходит так, что человек, который составил 40-часовой гайд по новому классу сделал хуже, чем гайд на топ 1 бесполезный кв, который ходит 1-2 задрота исключительно из неигровой гильдии авантюристов. Весь гайд на ветра можно в 4 строчки уместить.
Все хорошо с оцениванием? @Hedfuc @Holmes @Shimarin
конструктивно критикую: лучше пофиксить орка и спрута чем апать все остальное и без конца ссылаться на существование этих книг. Уапросы? Против иска конкретно я сейчас ничего не имею, с ним как то не получается у разработчиков найти золотую середину(ну я про пвп в основном ща, в пве не знаю как он но жалоб особо не видел). То поломают как было с введением веток талантов, то опустят ниже плинтуса(как было до веток и есть сейчас), но это ж не повод возвращать поломанную механику с книгами на лоу хп. Эти книги дают в несколько раз сильнее эффект не просто так, подразумевалось же что они должны стать шансом на спасение для перса/группы, а не на постоянной основе бустить