Jump to content

Clorcian

Members
  • Posts

    352
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Clorcian

  1. Я один не увидел книгу "Упоение яростью" в статистике? Или это намек что её и не было в том году в сундуках?
  2. Остальные ханты/реи/некры/жрецы упали по пути к нему от карусели со страхом у мобов
  3. Или хотя бы значка в описании ги, например такой же значок как и на символах выподающих с рб в инсте соответствующего сектора. И компактно и понятно. Или как вариант в виде титульной ачивки отображать, тоже сразу в описании ги можно будет о наличии недвижимости узнать
  4. После техработ ничего не изменилось, по крайней мере у жреца, и на 6 и на 3 часа дефекты остались, очень хорошо видны на темных локациях
  5. Это спереди рубец после операции смены баланса, такой есть у исков, жрецов, но почему то не виден у палладинов. А если серьёзно, то стойки, как мне кажется,стали меньше по размеру (на фоне стойки полусета особенно видно) и видимо когда уменьшали что-то немного не так наложилось. Уважаемый @Holmes, надеюсь глянете что там, не критично но в глаза бросается.
  6. А защитой "отражающего" будет резаться? И какой манакост навыка?
  7. Увы, отделаться только обнимашками хилам не удалось.
  8. Тут и без коментариев ясно всё, обещали что эффективность пати танк+хил+3дд будет такой же как и пати танк+4дд, а по итогу:
  9. @Holmes, а есть вариант что изменят таргет дополнительным слезам с 6 ярдов вокруг жреца, на 6 ярдов вокруг цели навыка? Слезы с 5 ярдов кастуются, да и жц в толпу обычно не лезет. И по поводу таланта на 6% к шансу допслез вопрос, будут ли его изменять, в радиусе 6 ярдов вряд ли столько целей найдется, что б он ощущался
  10. Всю локу и не надо, кто на наших с мечем идёт, тот и получает. А вот теперь как это будет, навык с 5 клеток кастуется, а радиус поражения 6 вокруг жреца, как то уж совсем тухло выходит, ведь жрец в толпу не лезет, и он дальник. Есть вариант сделать 6 ярдов вокруг цели навыка, а не вокруг самого жреца? Крита в метке и расплате нет, масс урон от кары зависит от прохождения урона по основной цели и упирается в низкую точность у всех жц, вот и остаются слезы рабочей лошадкой....
  11. А почему тогда косым жрецам режут слезы? Уже даже тему создал по этому поводу, так и не услышал каких-либо комментариев по этому поводу
  12. Урон у жреца: слезы порезали, метку теперь не настакать, да она и не критует, кара бьет на 1ярд вокруг цели, но при условии что урон прошел в основную цель. Расплата - очень долгое кд, для эффективности нужно подгадать время использования и так же не критующий навык Вопрос к собеседнику, за жц играете?
  13. Обещали так то ап хилов, нехватало ещё того что б до ручки довели. Слезы убили, срез хила ладно, бог с ним, за щит спасибо, метка тоже теперь ни о чём, раньше её хоть настакать для среза дф можно было ( три стака для "подрыва" - это из области фантастики, с учетом точности у жц, отсутствия возможности крита навыком и ухода метки в сопру и урона от трех меток в уклон и т.п). Про новое бремя пока ничего сказать не могу, нужно тестить
  14. Эфирный барьер это защитный навык, а глаз это баф, забираем в пользу саппортов? Смотри, навык кидается с пяти ярдов, а поражаются цели в радиусе 6 ярдов от жреца, а не от цели, поэтому зоны 6 на 6 никак не получается. У масдд скилов нет ограничения на цели, слезы массдд скил. Фул контроля тоже по идее в игре не должно быть, но он же есть
  15. 1,5 навыка хила, минимальная выживаемость из за бесполезного щита, отсутствия контроля и невозможность во многих случаях пережить контроль. Оставалось только забафаться и уе#@&ь всех.
  16. В лечении, контроле и выживаемости обогнали, пора бы и по дд обогнать. Слишком большая плата для жц за бафы и рес, который в слаженной группе раз в 15 заходов нужен
  17. Как жц про пвп соглашусь, толку от того что чего-то прилиетело в 95% случаев нет, ну разве что петовода добить, но это прям совсем должны были звезды сойтись. А вот в инстах у жц который по максимуму саппортит, по кд жмутся все навыки кроме манажорки, реса и ситуативно жмется даже бремя. И выходит что жц мониторит бафы, дебафы, хп бары, кд своих скилов так теперь ещё и выбирать где стать что б слезами лучше ударить? Я выбирал жц потому что это довольно сложный класс и для игры требуется значительная внимательность, но не до такой же степени. Про собы дна скажу так: в мелких ги жц решают, так все дд стараются идти в ги с бафами, потому на штурм/грот пати 1-2 танка и остальные жц это реально спасение, в ги высокого уровня профит меньше, но он есть, жц в пати с факелом чистят локу от мелочи секунд за 10-15, ддшкам остается только крупняк добить.
  18. Вот и я о том же. Во многих ги, особенно в маленьких на собы дна собирают пати 1-2 танка и жрецы. В больших для ускорения прохождения, а в маленьких в качестве ддзаменителей, т.к в основном дд в ги с бафами идут. В том же тх, в который проблематично пати собрать жрец тоже вполне мог выручить. Бить петов закла/друля что б и улепетывающему хозяину прилетело тоже не каждому в голову придет. Саппорты это классы, которым нужно уметь думать, для реализации потенциала класса и слезы с их прежней механикой были как нельзя кстати. Рандомный баш от рандомной слезы, неужели так решало?
  19. Это настолько сильно влияло на исход боя на нашей откалиброванной арене? По такой логике можно и из других дд навков особенности убирать, что б у всех был дд навык без ничего.
  20. У жреца 4 дд скила, из которых два (метка и расплата) не критуют вовсе. Метку ещё попробуй реализуй, у расплаты же кд долгий, но на добивание целей весьма хороша, но это больше для пвп. Есть ещё кара, бьет в радиусе 1 ярда от цели, но только в том случае, если урон по основной цели не ушел в уклон/блок. Против блока нет приема и точности много на жц не сделаешь. Вот и остается за слезы бороться.
  21. Собственно из названия темы всё ясно. Имели уникальный скил, который довольно неплохо помогал в инстах и очень хорошо помогал на собах воды, а получили фикс этого скила "как неудобной механики". Кроме того в радиусе 6ти ярдов вряд ли найдется столько целей, что бы талант на +6% к шансу слез имел какой-то профит. По сути слезы это рандомный масдд навык, а как мне известно массдд навыки в пве ограничения по целям не имеют. Если уж цель настолько злобная что агрится издалека, то слезами она получает вполне заслуженно. Предлагаю оставить слёзы как есть, эта механика работала годами и нареканий не вызывала. (если вы не жц, и у вас данный навык вызывал негодование, по типу я закл закидал жц собаками что бы убежать, а он негодяй такой слезами через всю локу меня убил, то пишите в каких ситуациях имбовость этого навыка зашкаливала) Слезы кидаются с 5-ти ярдов и бьют на 6 при прокачке на 5/5, мне на танке стоять, что бы их реализовывать или самому танчить? Предлагаю оставить механику слез как есть, либо же поднять шансы дополнительных слез в радиусе до 100% и переделать талант (например сдеалать увеличение урона от навыка в зависимости от расстояния цели от жц, по 2% за каждый ярд) @Holmes, что скажете этому поводу и по причинам фикса слез в целом, в комментариях разаработчика ничего касаемо их не услышал, неужели формулировка "Неудобная механика" это про них? А жрецы тоже так считают?
  22. 121÷2 = 61, а от 61 уже отнимаем 20, холмс выше уже расписывал расчеты
  23. Я жц, мою актуальность подняли в ребалансе, но дорогие мои жрите банки, жрите свитки, бафайтесь петами и вставайте за ресы, я свечусь как елочка, но помочь вам ничем не могу, возьмите меня в тритоны такого красивого, и смотрите не уроните
×
×
  • Create New...