Jump to content

Clor

Members
  • Posts

    115
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Clor's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

42

Reputation

  1. Относительно дешевые хилы с бафающим уклоном, то есть жрецы и некры. В инсты даже не в самом дорогом шмоте брать будут, а вот для фарма в соло нужно приодеться получше. Тянуть в соло боссов мало, т.к основные соло-фармеры это дд классы, у которых очень тяжело сагрить, недорого и в соло вещи практически не совместимые.
  2. Обыграть можно любой навык. Я жц, у меня щит 3/5, прокачал оба таланта на щиты, вставил зимнюю релу (+40% к объему при использовании под яростью) Ярость в теле, учебник "Сдержанная ярость" и "Упоение яростью" В принципе держит весьма и весьма достойно. Я хотел выжать из перса максимально - я выжимаю. Единственная притензия к тому, что нет привязки к защитным статам.
  3. У нас всё так же не засситывает, возможно связанно с тем что замок наш и вход не требует выноса
  4. Уважаемый, а тем у кого уже 15 стоит что делать? Они явно будут против такой идее. С включающимися книгами но типу гнева, устоя, отража что-то делать несомненно нужно, скорее всего их отдельно как-то вынесут. А остальные менять на свое усмотрение в бою не выйдет, это в анонсе уже написанно. Да и какие книги неубиваемость дают? Три книги на вамп + искаж. Это 4. Те у кого бибилотека к этим 4 добавят хп и орка/спрута, две закалки. Что с восьмью не убьешь если сам хорошо не заряжен, что с пятнадцатью. А люди за свои книги платили золотом, активом, вполне имеют право обладать преимуществом.
  5. Да и цифры неплохо было бы по навыку увидеть, ни в одном гайде нет
  6. Уважаемый @Holmes, очень интересно выглядит талант на расплату у жреца, но это один из самых загадочных навыков в игре, можете хоть какие-то цифры по нему дать? Ни в одной теме по жрецу нет этого навыка расписанного. Частенько бывает что после расплаты чуть-чуть, но остается хп, данные по навыку помогли бы окончательно разобраться
  7. Из тех книг что напрашиваются по логике - книга +10% к кд под яростью, книга на +4% к урону от навыков. Из экзотики какую-нибудь книгу с механикой "востанавливает % от здоровья персонажа в случае игнорирования противником навыков контроля. Срабатывает не чаще чем 1 раз в N время"
  8. Давненько закрадывались подозрения что лицензия на 30% ускорение производства мухлюет, но сегодня прям резануло глаза. Базовое время - 9 дней, 30% это скидка чуть меньше 1/3, следовательно с лицензией должно выйти 6 с небольшим дней, а не почти 7. Уважаемые @Holmes, @Dr Strange, проверьте пожалуйста.
  9. Поэтому не парился с яростью и купил упоение....
  10. Почти все в точности соврадает с моим жц, единственное что могу предложить, ставить надежность не в пояс вместо хп, а в голову вместо дф.
  11. Как раз этим и занимаюсь, 5.6к хп, полусет, палка, хоть и 30 но +10 с ×2 пробивом, 1036 дд с аурой, несколько книг. Цифры вылетают приятные, но как ни крути сделать из жц дд, превосходящего классических ддшников вряд ли выйдет. Во первых по поводу стат: 1 Много проблем с точностью. Если у дд классов есть навыки/полусеты поднимающие точность, то у жц даже релу точности сунуть некуда. 2 Пробив - ввиду проблем с точностью пробив хорошо разгоняется релой нещадности в слезах, по сути больше его взять негде, пробив в руках усугубляет проблемы с точностью, в кольцах пока нет книги стоит манорег, когда появится скорее всего в одно кд воткну (Кольца и амулет балагана пк.) 3 Кд: имею 60%, есть небольшой промежуток в касте навыков, думаю исправить книгой кд и кристалом в одном кольце. (Должно помочь, т.к под книгой боевой ловкости и бафом на кд с собы всё отлично) 4 Ярость - довольно малое количество навыков позволяет её активировать, брать зимнюю бижу не хотел, поэтому проблему решил книгой "упоение яростью", очень хорошая штука, от первых же слез по пачке получаешь +10%дд от неё и 30% от полусета. Во вторых у нас два некритующих дд навыка - метка и расплата. Метку сделал на 2/4, в принципе отчасти тоже компенсирует невысокий пробив. К явным плюсам можно отнести силу крита: 35 крылья+30 полусет+20% ги, по итогу 85% (это без учета книги с вяза которую по крайней мере на моем сервере нереально раздобыть для жц, и без учета водной пухи которая так же увеличивает силу крита на дне). У слез сила крита до 105% разгоняется за счет релы, считай чуть больше чем тройным уроном криты летят. Как видишт урона можно выжать много, играть соло очень комфортно, но вот реализовать урон в группе, с учетом ограниченных радиусов действия и поражения навыков довольно сложно. Большинство целей умрёт до того как настакается полусет, сработают релы... Да и меткой/карой по всем не попадешь, расинхроны и т.д никто не отменял. Конечно буду продолжать выжимать урон, посмотрим что выйдет.
  12. Да, остальное время списал, не всегда вовремя заходят забрать, может ночью задача завершится и т.д. Плюс оружие дольше крафтится, поэтому усредненно 6 лучше брать, в практическом плане более реалистично
  13. Спасибо, добавлю, только вот не 14, а 6 раз выходит, там же не массборы по кд, а масс сбор, шмотка 16ого, шмотка 18ого.
  14. По возможности соберу инфу, дополню, но для того что бы выбрать дневную норму по распылению, нужно утилизировать 2-3 фиолетовые шмотки 29+ уровня, даже если невостребованные со скупа брать в районе 12-15к (на одну профессию) в сутки выйдет такое удовольствие, с оружием ещё дороже. Да и суть руководства не в спидране по прокачке, а в извлечении максимальной выгоды, по быстрому качу у другого автора тема есть.
×
×
  • Create New...