Jump to content

Chara

Members
  • Posts

    393
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Chara

  1. Да, только вот ты не тратишь две сотни часов на покупку лотерейного билета. Его достаточно просто купить. А для выбивания шмота с инста ты тратишь свои силы, время, ресурсы. Немного разные понятия, не путай. Аналогия совсем неподходящая
  2. Рожай внуков, может хоть они дождутся.
  3. Не самый лучший способ. для таких случаев есть ммо, где потраченное время ценится куда больше, чем здесь.
  4. Ну, нормальный человек жить в игре не станет, будем объективны. Но дроп всё равно убогий.
  5. Почти в любой современной игре при существующих рандомных механиках давно введен шанс псевдорандома (то, что и предлагает автор). В нашей же с вами любимой игре его не существует в принципе, и рандом здесь - сухой. Такую механику стоило бы привинтить не только к дропу, но и к шансу прока реликвий, и рандомных статов (баш, сопра, блок, уклон и т.д). Хорошо хоть от рандомного шанса стана в скиллах начали избавляться. Одна из причин почему я ненавижу пве, не считая монотонности- сухой рандом. В своё время делая по 500± заходов наблюдал, как нубы с 6 заходами снимают книги с 20 инста. Другое дело- если бы никому не дропало. Но на фоне потраченных тобою десятков часов ты видишь, как твой заслуженный дроп снимает тот, кто зашёл под пиво отбегать бесплатки. С таких моментов частенько дико выгораешь. Не должно быть такой жёсткой несправедливости. И ввести порог на гарант дропа для самых- самых давно пора. Даже если десяток человек сделают 1к+ заходов и выбьют книги, они получат их заслуженно. Не вижу в этом ничего катастрофического. С реликвиями и рандом статами уже совсем другая история, это сплошной цирк. начнём с того, что вводить рандомные реликвии в принципе не стоило. Самые лучшие НЕрандомные их представители- противодействие, длительность, доп ярды. Выбив релу апатии на шаме, решил опробовать её на чучеле. Прокнула только на 23-й раз. В пвп же релы и рандом статы предназначены не столько для того, чтобы выполнять свои функции по улучшению выживаемости и урона, сколько для того, чтобы разорвать пятую точку их обладателя (или напротив, "потерпевшего") в клочья. Рела плена 4 раза подряд - узнали? Согласны? 0 проков сопры с имеющимися 50% этого стата. Вечный стан от мага/рея/рога за счёт выпитой банки баша. Всё это- цирк. Грань абсурда. А клоунами в частности выступают те, кто говорит, что руки в этой игре что-то решают. Такие, как правило, не сталкивались с игроками, имеющими арсенал реликвий.
  6. В целом соглашусь с каждым предложением, кроме реворка бремени. Вместо этой идеи нужно придумать что-то другое, 12 секунд сайленса это слишком сильно, даже в реалиях банок очищения.
  7. Шанс блага нужно уменьшить в 3 раза, дружище
  8. Типичный стереотип, как и было когда-то с бигом.
  9. Игра, недостойная такого образа P.S. Мне нравится
  10. С такими изменениями, которые делают из классов инвалидов, обновы нужно выкатывать каждые две недели.
  11. Один ребаланс за год получается. Снова убьют половину классов, и 2-3 апнут до невозможности. И ждать год, пока они закончат свою аннигиляцию. Ок понел.
  12. Вамп в принципе всё ломает. Ддшники от вампа хилятся раза в 3 больше, чем хил-классы. Не могу убить рея, потому что он на 2к хп хилится вампом по 500 за тычку)
  13. Ребаланс все ждут куда охотнее, чем очередной шаблонный ивент... Когда ребаланс?
  14. Поддерживаю эту тему. Пусть эта функция будет доступна всем, а не только "избранным".
  15. Чем-то жертвовать? Ради чего? Сферы дефа? Какому-то челу с агр пати? (Офк не тебе). В игре и так предостаточно монотонных активностей, фактически обязательных к посещению. Собы/гвг/ежедневки арены/знания/инст тритонов. Пожертвовав хоть чем-то из вышеперечисленного, ты заметно просядешь в каком-либо аспекте. Я уже не говорю о том, что помимо этого всего у людей есть и другие вещи, которыми им нужно заниматься (торговля, походы в инст/изобилия, залить категорию и т.п). Далеко не всем людям даже на это хватает времени. Игра обязывает тебя каждые сутки тратить минимум 2-3 часа на активности, что без ущерба своим интересам может себе позволить лишь школьник-задрот. По поводу "скучной и неинтересной игры". Для начала попробуйте вырасти, устроиться на работу, и имея в запасе пару часов свободного времени сделать что-то больше, чем сходить на собы. Лично я никогда не ходил на мир рб, и ни капли об этом не жалею. Гореть им в аду.
  16. Вместо 10% устоя можно было бы давать 10% уменьшения входящего урона от игроков.. К чему это тотальное разделение на пвп/пве, я не совсем понимаю. Может челик даже будучи тру пвешником хотел бы принести пользу на битве и отстоять честь своего альянса, а получает за это фактически Дебафф в виде +10% входящего урона от монстров. Что же ему теперь, не ходить на битву? Или делать тп в айв перед её окончанием? Бред же, ну... В угоду вымышленного в игре "баланса" можно сделать бафф уникальным, заменяющим устой, но не давая конкретных к нему прибавок. Или же (о боже), сделать отдельный стат "уменьшение урона от PvP- целей", значение которого было бы равно проценту устоя, и которое можно было бы разгонять до 60% независимо от самой устойчивости (баффом битвы, к примеру). Допустим, у вашего персонажа 50% устойчивости. Сответственно, 50% PvP-резиста. В результате победы на битве вы получаете 10% к Pvp - резисту. Значение устойчивости остаётся равным 50. Значение Pvp-Резиста- 60. Также несколько механик можно было бы перекинуть в это значение, как, например, базовые 5% устойчивости. Этот договор - лучшее, что было в игре. 4 рб в сутки, которые ресают в рандомное время, и не дают тебе ничего, кроме сотки знаний. Они явно не стоят того, чтобы за них ещё и воевать. Однако двое из них дают книги, которые из бомжей делают кибер-клоунов, уничтожающих жалких смертных, вложивших в игру какие-то жалкие десятки/сотни тысяч. Мировые рб в их нынешнем виде- худшее, что когда-либо было в игре.
  17. Какой-то совсем неправильный шаман получается. Человеку на шаме с орком в адеквате да ещё и в присутствии напарника два рога показались бы пылинкой, тут скорее повлияли второстепенные факторы: отсутствие баффов/прок релы апатии (апатия... спасибо айгринд). Может руки тряслись, может инет залагал... Или же он просто увидел эту тему и начал демонстративно падать, дабы доказать обратное... Орка и спрута в игре (в частности, на арене) быть не должно, это абсурд, разделяющий игроков на богов и убогих.
  18. Уничтожу любого ханта без смс и регистрации. Оптом скидка
  19. По мне бетон в фулл буст бил 1700 год назад, ага, привет.
  20. Бд- самый бесполезный класс, способный разогнать свой урон по фулл устою вплоть до двух тысяч. Имеющий сопру. Способный носить полусет тяжа тритонов. Давайте дружно передадим привет рогу? У шама, к слову, щит молний является единственным действительно уникальным и сильным навыком. Да, это безусловно, неправильно, что персонаж одной своей кнопкой ломает баланс вдребезги, и мне как игроку на шамане показалось странным, что шамана решили "апнуть" подобным образом. Вероятно, в ближайшей обнове шанс и урон в талике урежут, вновь оставив шамана с его весьма обширным списком проблем. Но я бы и вовсе реворкнул этот талант, потому что он направлен на и без того сильный навык. И да, со щитом молнии можно бороться. Как вариант, можно взять мага в пати, чтобы снимать щиток. Или же убивать сперва цель не под щитом, и толпой запинывать шама. Но на вашем скрине шаман с книгой оркинуса.... Думаю, в лицензионном соглашении игры стоило бы добавить строчку аля "я осознаю, что в игре есть боги, которым я без конца буду падать (в ноги), несмотря на своё сопротивление." Касательно слов о том, будет ли фикс, и об уходе с игры... Хотелось бы дополнить вопрос- будет ли нерф спрута и орка на арене? Их стоило бы и вовсе сделать неактивными в её пределах. Если нет- можешь смело уходить. В противном случае, ты вольешь сотни тысяч часов и денег в своего персонажа, но так и не сможешь убить шамана с оркинусом, потому как он был избран богами=). На самом деле баланс уже давно сломан, и в нерфе щита я не вижу никакого смысла, ибо в этой игре есть вещи и посерьёзнее, а щиток это своеобразная конфетка для тех, кто никогда не ел сладкого. Пока существуют книги, дающие бессмертие, реи, бьющие с авты 1300 по фулл устою, храмовники, которые заняли почётное место 🐓 (занерфленного паладина). Имеющие тот же функционал, но с меньшим количеством недостатков. Пока в игре существуют круговые локации, на которых можно играть в салочки, и пока в неё играют люди, которые молчат, чем бы их не кормили- забудьте про баланс. Не удивляйтесь подобным вещам=). P.S вам очень крупно повезло, если вы смогли лицезреть этот комментарий. Потому как спустя некоторое время его увидит злой сотрудник, не переносящий на дух критику, и удалит его.
  21. Бд такта уничтожает рея Ну, мне так сказали. Сам я не знаю
  22. Да ваще пофиг какта, регаешь с заклом в палку и выносишь дурачка. Все функции для этого имеются, вроде как
  23. На первый взгляд, жнец кажется идеальным антиклассом рею. Вам так не кажется?
×
×
  • Create New...