Jump to content

korsunov2000

Members
  • Posts

    168
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by korsunov2000

  1. Предлагаю изменить "Эфирный барьер" мага,а точнее добавить еще одну фишку к нему. Ситуация: Маг идет на шамана с барьером,шаман кидает вспыху,вспыха не проходит,а барьер исчезает. Думаю вы поняли. Барьер будет игнорировать кроме урона еще и дебаффы. С такой фишкой многие будут задумываться когда кидать скиллы по магу а не использовать одну единую тактику против всех персонажей. Так,у мага появится шанс убить некроманта,если некромант кинет яму по барьеру,варвар не попадет станом,а чернокнижник кругом промажет. Все это будет не критично для других персонажей поэтому добавление этой фичи не будет каким-то дисбалансом,а просто изменит поведение в пвп с магами,и даст толчок на создание новых магов. Это решение полностью изменит поведение хил-классов во время пвп с магом. Они хоть думать начнут а не нажимать две кнопки,избивая и так на половину умершего мага.
  2. Если на арене еще и можно кайтить то в пвп пещере начиная пвп в притык кайтить тупо не возможно ибо некр накладывает тикающий дебафф и тормозит а цепи это не корни,с расстояния кинуть и убежать не получится
  3. Буду благодарен если ты сделаешь видео как своим магом гнешь некра с ямой 4/4 не обязательно даже с фул кд,главное чтобы он был точкой ниже и все.
  4. Понятно что брабус,но инфы о том на каком он акке играет щас просто нету,мне бы тоже хотелось знать кого гнобить то
  5. Магу и так уже говно-скилл подарили,куда ж еще второй то? У каждого класса есть навык который тащит,у мага-нет
  6. С последними обновлениями все больше и больше поднимают тему "мгновенно хилищихся". С угрозой пришло большое количество жрецов,с ямой-некромантов. Мне вот интересно когда придумают какой-нибудь скилл магу,который вынудит всех качать именно этого персонажа. Я не уговариваю фиксить некра,другие персонажи как-то справляются с ямой. Легче поднять мага чем опустить некра.
  7. Шаман это отдельная история,если ты успел увернуться от тотема-то шаман будет ватой. А вот с некрами все еще хуже
  8. У меня только палка 21 +9,все остальное до +7. Кайтить? А толку? Яма кидается с 5 ярдов,ты думаешь кайт тут спасет? Единственное решение изменить яму с 5 ярдов до 4. Но эту тему отвергли UPD: или сделать 100% шанс от комбо земли и шара
  9. Тогда вопрос следующей,все мы знаем что в игре нам интересно пвп нежеле пве,какой толк точить мага и тратить на него трудом заработанные деньги если можно закинуть пару сотен рубликов и сделать такого некроманта,а он уже будет ногебать всех и вся? Почему не сделать мага-персонажа который может дать отпор тем кто на него нападет?
  10. Как убить магом +9 некроманта +5 с кд 25%? При этом у некроманта яма 4/4 паника 2/4 сон 5/5
  11. Забаньте его по причине завуалированного вредительства на форуме. Мешает ведь своими глупыми ответами
  12. Хватит ныть,убогие горцы. Что то не нравится-идите на топаз. Там даже без станов вы баффы получите. Вон маги ни одни стан не имеют,лишь только скиллы на массу от которых не холодно не жарко во время 1/1,а вы ноете и ноете
  13. Недавно заметил такой баг: Если жрец кинет перемирие на противника который тоже под банкой хаоса то с противника снимается агр,тем самым у него намного быстрее регенится мана,на арене и в мире такое не наблюдается. Прошу поправить.
  14. Абсолютно стоит переходить на 10 винду,с ней скиллы проходят быстрее,или мне так кажется,вообщем с 10 виндой я ногебаю намного лучше
  15. Ни разу не видел подобной проблемы в других мморпг. Везде выпавшую вещь можно применить,но не в нашей игре
  16. Люди выше задавали несколько раз вопрос про оболочки,как быть с ними если они будут выпадать личными? А на конференции я не был,пропустил,но на много вопросов так и нет ответов.
  17. На глупые вопросы админы отвечают,а вопросы по теме остаются забытыми... И так всегда,даже на конференции
  18. Я не говорил дк качать маг силу,а сказать качать навык который бьет маг силой и станит. Качнув его на 4 ты получишь очень хороший стан который срабатывать будет очень часто,бить чуть чуть, и работать с трех клеток! И он является еще и самым быстрым по анимации поэтому после нитей грамотные дк его используют
  19. Яма некроманта-скилл который позволил некрам больше выпендриваться и меньше помогать своей фракции. Мое предложение не урезать скилл,а урезать на одну клетку расстояния с которого можно его кинуть. Я рей и я вроде контролер. У меня качен капкан и клетка но какой толк против дальников с этими скиллами? Так,если уменьшить на одну клетку расстояние ямы тогда будет выгодно держать противника в капкане. Рассмотрите это предложение.
  20. Во всех играх как-то можно быстро и хорошо поднять игровую валюту если хорошо поработать. Тут же от тебя ничего не зависет. За дейлы по 100 монет... Фармить? А кто обещает выпадения хорошей шмотки? Да и кому она нужна если ни у кого голда нету чтобы купить ее,а у кого есть тому не нужен шлак этот
  21. Грех дкашкам ныть на долгое кд сближения. Если прокачать стан с маг силой на фул то тогда это компенсирует долгий кд нитей. Маги вообще не имеют не одного стана адекватного а тут дк ноют
  22. Может у тебя в фейсе нету друзей?
  23. точнее очень не во время) Мы даже не готовились к турниру и тут такое(
  24. Такой нет,есть только заходить в игру каждый день но не по часам
×
×
  • Create New...