Jump to content

João Aristolfo

Members
  • Posts

    74
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by João Aristolfo

  1. Indo pela lógica do vídeo, usar skills de guild como patrocínio e até buffs que nós conseguimos através de pergaminhos, poções e comidas antes de começar o gvg também deveriam ser considerados bugs. Mas como são os elfos reclamando, não duvido nada que mudem isso em pouco tempo (Pra deixar claro, não estou dizendo que a empresa favorece determinada facção, e sim que a voz dos elfos tem mais peso que a da legião)
  2. De forma alguma, parece que você ignorou o resto do meu comentário, por isso peço que você leia-o por completo. Nele eu explico porque eu acho que TODAS as classes deveriam ser "balanceadas".
  3. Queria saber por que algumas classes não foram "balanceadas"? Veja, eu acredito que essas atualizações de balanceamento são ótimas pelo dinamismo que elas dão ao jogo. E dois personagens foram negligenciados: Bárbaro e Patrulheiro. Esse tipo de atualização acontece quase que anualmente, o mínimo que se podia esperar era uma mudança geral em todas as classes. Mas não me entendam errado, não quero dizer que essas classes precisariam de buffs/nerfs, acredito que até simples ajustes de mecânica ou o conserto de alguns erros de habilidades seriam avanços e vocês estariam balanceado e melhorando o jogo.
  4. Vejo que a reação da comunidade foi melhor do que eu esperava Pode ter sido ruim ter deixado tão vago, mas essa era realmente minha intenção, não quis trazer um planejamento pra ser aplicado imediatamente no jogo; apenas um novo conceito, que pode ser benéfico ao jogo. Eu descartei essa opção, se simplesmente estivéssemos considerando o servidor BR-TOURMALINE seria viável melhorar as recompensas, mas infelizmente não existe apenas nossa realidade. Em outros servidores a guerra é um "negócio"(No sentido de negociação, venda) e isso acaba afastando muitos players ou os fazendo migrar de facções, e isso afeta o jogo principalmente na questão de balanceamento. Há até mesmo quem diga que a guerra não passa de um GvG, e temo que de fato o sistema de batalhas que nós usamos se torne um GvG.
  5. Eu tive uma ideia, mas tenho certeza que ja devem ter falado disso, se não aqui, com certeza em outro fórum(Internacional, russo) Minha sugestão é retirar os buffs concedidos pela participação na War(Guerra por territórios), deixar sem nada, sem nenhuma recompensa (além da vitória, claro). A única exceção seria na famosa "War de 3 dias", que acontece sempre no começo de temporada na arena, e essa seria especial justamente por isso; concederia buffs aos participantes! Se lhes faltar coragem para fazer isso na guerra, eu sugeriria criar um novo evento em Irselnort, teria o mesmo conceito da guerra por territórios (Confronto de alianças) e os objetivos até poderiam ser diferentes, ao invés de destruir uma simples bandeira por que não ter como objetivo eliminar algum npc específico? Que pode se mover, entre áreas diferentes, ou melhor (e mais simples) por que não tornar um PLAYER como alvo dessa batalha? Podem existir vários parâmetros para definir quem seria esse player. E essa ideia é o que eu consegui pensar, mas tenho certeza que tem ideias melhores por aí, que podem funcionar muito melhor que o modelo sugerido por mim. Mas esse evento, não daria recompensa nenhuma, por que o evento já seria a recompensa. E digo a vocês leitores, existem "n" maneiras de fazer essa ideia funcionar, basta querer.
  6. Muito bom e muito bem feito post. Principalmente na questão do cyberbullying que é uma prática infeliz que se populariza cada vez mais na comunidade, e tende a permanecer por um bom tempo, mas espero que isso mude.
  7. Sim eu concordo que deve haver balanceamento, nunca disse nada contrário a isso e acho muito bom(e quero) ter mudanças nos personagens, deixa o jogo mais dinâmico. Você foi um pouco prolixo em seu texto mas acho que consegui entender alguns pontos que vc critica, e acho justo vc criticar(embora eu discorde em alguns pontos, mas isso não convém opinar aqui). Voltando ao tema principal do tópico, não acredito que essa facilidade do bárbaro em conseguir solar bosses seja algo que precise ser nerfado(até porque, para fazer isso seria necessário acabar com algumas skills que são fundamentais ao bárbaro); continuo com minha opinião de que é muito simplório simplesmente definir parâmetros de balanceamento em situações específicas. Então quero lhe perguntar algumas coisas, a primeira delas: Sabe muito bem, ou assim penso eu, que o principal meio do Bárbaro tankar é pela Pele de Pedra. De que forma você acredita que pode modificar o Bárbaro nesse quesito(Farm Boss) sem afetar negativamente a jogabilidade dessa habilidade? Em segundo lugar, você falou bastante do aspecto pvp do Bárbaro, chegando a dizer que um bárbaro conseguia segurar 80 players: De que forma você acredita que mudanças poderão vir para poder mudar isso sem prejudicar muito na esfera pve? Eu sinceramente acredito que cada personagem(ao menos, se tratando de tanks) tem suas aptidões e possibilidades, acho que se parar pra pensar cada um acaba se sobressaindo em determinados pontos e se tornando "desbalanceado" a sua maneira(mas claro que acredito que mudanças devem acontecer). Veja o paladino, tem uma grande facilidade em arena, isso o torna econômico para investir no pvp. Da mesma forma, o DK pode fazer uso de itens mágicos, que de certa forma, o torna mais econômico. Acredito que, como players, devemos sim tentar acabar com algumas disparidades entre as classes(como você mesmo disse, sobre o preconceito de ter DK em pt) mas não acho correto tentar destruir as suas particularidades.
  8. Nem todo bárbaro faz isso, seria interessante se vc tbm tivesse print dos equipamentos desse brb, para comparar e ver o quanto ele investiu até chegar nesse patamar. Quanto ao argumento: "Nunca vi nenhuma outra classe tank fazer isso ex: WD, DK, Paladin" Tenho certeza que ja foi dito nesse fórum centenas de vezes que cada classe é única, e não da pra simplesmente fazer a equação de balanceamento com base em Farm Boss. O brb tem suas facilidades, assim como os outros tanks também tem as deles(e o brb também tem as suas dificuldades)
  9. Minha sugestão é fzr uma skin de arma(escudo, arma de uma mão, arma de duas mãos) dos templários. Ja tem o traje, seria legal uma skin para combinar, é simples mas é algo que espero que coloquem; eu compraria independente do preço.
  10. Olá, queria saber se atualmente esses mesmos limites continuam. Pq meu amigo conseguiu 52% de ferocidade nos status dele, usando o book. Só quero confirmar se esses 2% são contabilizados ou se são ignorados.
  11. Foi para poder tentar tirar a explosão do mago, pq agr pode ser necessário ter cristais de mana nos aneis ao invés de penetração Ou seja, uma ótima mudança. Quanto a barreira, digamos que ter um shield a cada 2 ataques é algo absurdo, por favor, tenha noção antes de comentar; vc acaba prejudicando a imagem do servidor fzendo esse tipo de comentário sem noção.
  12. Olá a toda a comunidade do fórum, vim criar este tópico para poder discutir sobre a redução do CD(Cooldown) da skill Fúria de combate do Bárbaro. O CD base dessa skill é de 40s, e isso é muita coisa já que as batalhas no Warspear geralmente são decididas em 30s ou menos, ou até mesmo para as Dungeons onde o tempo é algo fundamental para o sucesso. Confesso que essa skill é bem útil, mas a quantidade de tempo que é necessário para usar essa skill novamente é algo que deixa vários Bárbaros descontentes; considerando que essa é nossa UNICA skill de cura. Mesmo usando redução de recarga, não faz muita diferença (falando especificamente da Fúria de combate) pois em média a redução de recarga usada pela maioria é de 9,6% o que resulta em um CD de 36,16 (Se eu estiver errado, por favor me corrijam) e embora o "Custo x Beneficio" valha a pena, não é algo que vá mudar muito a dinâmica do uso dessa skill. Minha sugestão é reduzir para 35s, dessa forma fica mais viável utilizar essa skill e ajuda muito na permanência do Bárbaro no campo de batalha. Com a redução de recarga de 9,6%, e agora com o Cooldown base sendo de 35s o CD da Fúria de combate se torna 31,64(Se eu estiver errado, por favor me corrijam) o que acaba sendo bem útil e até mesmo questionável do uso dos Cristais de Agilidade"; com essas mudanças, acredito que mais Bárbaros "Full stun" apareceriam, e ter classes com bastante "Stun"(Atordoar) acalmaria os ânimos das pessoas que criticam a quantidade de Stun que um mago pode ter. Simples mudanças podem impactar muito, espero que essa sugestão chegue aos ouvidos de algum desenvolvedor do Warspear. E se você que está lendo tem conhecimento em russo, eu ficaria muito agradecido se pudesse traduzir e postar lá para ter mais visibilidade( Por favor, só faça isso se você realmente conhece a língua, não use Google Tradutor)
  13. É uma sugestão interessante, é uma boa sugestão, evitaria ter uma sobrecarga do servidor, melhoraria o desempenho. Mas pergunta que precisa ser feita é: Vai dar lucro suficiente?; claro que um servidor novo movimenta bem o mercado de mcoins, todo mundo vai ir criando sua guild, todo mundo vai querer os melhores itens pra ter a supremacia dentro do pvp e pve, mas não sei se é rentável ter outro servidor. Além disso, essa ideia, acredito eu, ja deve ter passada na mente de alguem da AIGRIND e eles devem ter feito os cálculos chegando a conclusão de que não vale a pena. Mas quem sabe ja não esta em andamento isso de um novo servidor, só espero que a empresa tome as melhores decisões, tanto pra ela quanto pra gnt.
  14. Bem, agora que sei umpouco sobre o bárbaro quero comentar e auxiliar os novatos que estão se aventurando por Arinar! Bárbaro é uma classe bem versátil (A mais versátil na minha opinião) e muito divertida de se jogar, minha sugestão pessoal é que você não se apegue aos modelos (Build, Equips, New skill) ja existentes, tente inovar (mas com consciência) para tornar seu personagem único e funcional mediante seu estilo de jogo. Uma das coisas que mais me ajudaram na minha caminhada com o bárbaro(e ainda ajuda) foram as informações obtidas no fórum(Nacional, Internacional e Russo), essas informações permitem que você consiga ter noção sobre se realmente vale a pena seguir os modelos de build ja existentes, aqui o link do post que mais me ajudou: Espero que possa pelo menos ter clareado a mente de alguem confuso por não conseguir adequar seu estilo de jogo ás builds de skill ja existentes, ou pelo menos ter adicionado algum conhecimento que você não tinha sobre o bárbaro. PS: Bárbaro gasta muita mana, então tome cuidado com isso. Todas as skills dele são úteis não deixe ngn menosprezar suas escolhas 🙂
  15. Olá, não vi nenhum post sobre isso até agora (15:13 BRT, 03/06/2020) mas a nossa querida AIGRIND vai dar algum parecer sobre o ocorrido da ultima Batalha por territórios? Revoltante isso, muita gente ja não ia... E justo agora que havia uma fagulha de esperança para começar uma sequência de vitórias do lado da legião... Muito triste mesmo, mas não há nada o que se fazer, peço que na próxima guerra (Não sei quando vai acontecer, pois espero que se não corrigirem a tempo, eles retirem o sistema de Batalhas por territórios) todos da legião não percam o ânimo e compareçam. PS: Título é uma ironia, se virem pra entender 🙂
  16. Oi, criei este tópico para retratar meu problema e perguntar se esta acontecendo com vocês também. Depois da ultima atualização (8.4) sinto uma queda de fps quando vou jogar no celular, sempre que ia jogar o fps ficava estável em 60~50, mas agora fica entre 40~30 e é uma diferença absurda. Quero saber se o msm está acontecendo com alguem aqui, e se alguem sabe o motivo disso está acontecendo(talvez tenham atualizado o motor gráfico, ou alguma outra coisa) por favor me respondam. PS: Minha internet continua normal, e é apenas no celular pois quando vou jogar pelo pc fica totalmente estável. No momento eu não posso jogar sempre no pc, então não é uma solução dizer para eu jogar apenas no pc.
  17. Minha opinião: Fiz no evento da primavera 2020, 128 vezes a dungeon, consegui dropar um item que me rendeu 40k. Participei da maioria dos eventos de invasão á escola, consegui 28k de gold por meio de barras(Não tive muita sorte com barras), vendi a maioria das poções (me deu uns 30k pq não vendi todas) e ainda guardei algumas para vender por um preço mais alto após o término do evento. Vamos supor que por algum motivo você não consiga solar a tw, mas fazer os eventos de invasão á escola de magia qualquer um consegue, fora as quests que você consegue adquirir umpouco de gold, ou farmar caixas de chocolate. Sou low ainda então não sei ao certo se haviam mais formas de obter gold, mas acredito que os pontos de reputação que puderam ser obtidos neste evento foram bem úteis para acelerar o desenvolvimento do seu personagem. - Apenas a opinião de um lvl 18
  18. Ansioso para ver as mudanças dentro do jogo, espero que saia alguma coisa boa sobre toda essa comoção da comunidade!
  19. Eu sou novo no WS e comecei jogando de mago, mas eu não gostei da facção. Então decidi virar MC, e a classe que mais me atraiu foi o warlock, muito obrigado por esse guia; eu ainda estou aprendendo sobre o jogo então deu pra absorver apenas 5% doq vc falou, mas conforme vou ficando mais forte vou ir voltando aqui para entender mais sobre o lock. Muito obrigado por ter deixado isso para nós, novatos!
×
×
  • Create New...